[세이지] 폐급 구림(개선안 수정) 2024-09-05 12:56 VLAD (58.225.*.22)

펄어비스가 생각하는 세이지

원거리+근거리 하이브리드 형 케릭터로 균열의 연결고리를 통해 상대방과 거리를 최대로 벌리면서 긴 사거리를 이용하여 견재하듯이 공격하고

다가오는 경우 대붕괴를 통해 막강한 데미지를 주는 근거리 원거리를 넘나드는 엄청난 케릭터(안해보고 케릭터 소개만 보고 밸패하는 망상 수준)

 

실제 세이지

원거리이긴 한데 원거리 스킬 쓰면 어느세 내앞으로 날아와서 쳐 때림

연결고리 사용해서 거리 벌렸는데, 연결고리 사용하고 나온 직후를 노려서 쳐때림, 그럼 연결고리 사용 후 회피기 사용하면? 그냥 이동 거리만 늘어날뿐

나오자마자 쳐맞는건 동일(슈아 미적용) 거리를 벌리는게 무의미해짐

근거리 스킬이 있긴한데 데미지도 구리고 그나마 대붕괴로 버티는데 풀슈아 케릭터들과 함께하면 그냥 주먹한번 내지르고 쳐맞는 꼴

 

 

문제점

공속이 느림(도사만큼은 아니지만 연계까지 포함하더라도 전반적으로 느림)그로 인해 명중율 까지 같이 안좋음

 

공속에 대한 부분을 개선하고자 연계기 속도를 개선하였으나 2~3주 뒤 조용히 너프함

(허상침식+아토르의심판 의 연계의 경우 이정도면 쓸만하다 정도의 연계속도였으나

어느세 예전보다 조금 빠른가? 싶은 정도로 돌아감 패치노트엔 아무 내용없음.)

 

공격 면적이 일직선 및 좁게 설정되어 뛰어가는 적을 타격하거나 대각선 방향으로 가는 적을 타겟하여 때릴 경우 명중율이 굉장히 많이 떨어짐

(세이지로 카이팅하는 적을 쫓아가서 때려보면 느껴짐 상대방이 피격모션인데도 불구하고 그냥 무시하고 뛰어감^^)

 

대붕괴의 경우 기를 모아서 공격하는 스킬이지만 

상대방이 다른 누군가 싸울때, 혹은 세이지랑 싸워본적이 없어 거리감이 없을때 2 경우를 빼고는 맞아주는 경우가 없음.

하지만 사용하는 나는 잘못사용하면 쳐맞는 스킬 

균열의 연결고리 + 고대인의 지혜 + 왜곡된 차원 발동 후 대붕괴(풀 차징)공격해야 데미지 들어가는데

 

전투 상황에서 저렇게 사용하는건

"그냥 나 좀 죽여주세요" 밖에 안나옴 

즉 사용성도 떨어지는 하이리스크 로우리턴 스킬

 

형상 질주

이동거리가 너프된건지 어느날 부터 상대방 뒤를 때리는 기술에서 일정범위 이상 벌어지면 상대방 정면으로 공격함

뒤로 돌아들어가는 공격범위가 굉장히 좁아짐 그러다보니 전방가드 후방슈아 난무하는 전장에서 형상질주 사용은

 

"아 제가 좀 멀리 있어서 때리기 귀찮으실 것 같아 맞아드릴려고 다가왔어요" 정도가 됨

 

거기에 유일한 이니시 스킬이 끊김이 가장 빈번함

(공속 개선 이후 해당 문제 어느정도 사라지긴 했지만 공속이 빠른 케릭터들과 만나면 그냥 끊김, 이걸 해결했다고 해서 해봤지만 여전함)

 

아토르의 심판(하늘에서 주먹떨어지는 것)

사거리가 가장 긴 편에 속하지만, 무쓸모

왜? 저거 사용하는 모션+주먹떨어지는 동안 이미 적은 내앞에 다가와 두들겨 팸(최대 사거리 기준) 

의미 없는 공간에 주먹은 떨어지고 적은 신나게 두들겨패고 있는 상황 연출 많이 됨

 

공간 붕괴(주먹 앞으로 날아가는것)

고대인의 지혜, 왜곡된 차원 발동 후 정권 지르면 주먹 2개 나가는데 그 중간에 있어야 온전히 딜량 들어감

왜 이딴 컨셉으로 만들었는지 이해가 안감 ㅋ

심지어 주먹과 주먹 사이 빈 공간인데 상대방이 거기에 위치해야 딜량이 제대로 들어가는건..ㅋㅋ .. 무슨 컨셉인지

 

 

 

세이지 전투 메커니즘 수정안

 

- 공속은 스킬 연계와 후반부에 갈수록 빨라지는 구조로 변경(신호가속추가로 가능함)

- 딜량이 부족하여 심화 혹은 흐름스킬 추가 필요

- 공격 범위 확대

생존기 부족

- 즉발 스킬(형상 질주, 공간붕괴 추가)

- 슈아스킬 연계시 슈아 끊김현상 수정

 

스킬 수정안

 

-공간붕괴 앞 전방가드 뒷 슈아 스킬로 변경

-고대의지혜 생명력 회복 5%>10% 변경 (23년 5월 16일 패치 롤백입니다. 출시 당시 15%였음)

-스킬 즉발 위치 형상질주로 변경! 및 공간붕괴 추가

-대붕괴, 공간붕괴의 경우 타격 범위 확대 및 타격개체 수 확장

 

 

심화 흐름 추가안

 

고대인의 지혜에 "신호가속"효과 추가 (필수!!!!)

 

기술 사용 시 신호 가속 효과 획득
 - 10초 동안 시전 속도 1% 증가
 - 신호 가속 효과 최대 10단계 중첩
 - 신호 가속 효과가 10단계 초과 시 신호 가속 효과를 얻을 때마다 재설정 기술의 재사용 대기시간이 3초 감소

 

균열의 파동에 심화 : 공허의 관문 추가(PC판 세이지 스킬)

균열의 파동 심화 혹은 흐름으로 추가하여 현재 한개의 차원을 열어 공격하는걸 2개의 차원을 열어 어 더넓은 범위로 공격 

(심화혹은 흐름으로 추가할 경우 세이지 후방 아군케릭터들을 전방가드로 보호하는 효과를 발동하는 것도 재미있는 설정으로 가져갈 수 있을듯.)

 

아토마기아

대붕괴 심화 추가 이펙트는 대붕괴+교화하는 낙뢰의 이펙트 사용하면 됨

추가 데미지 상승 및 전방가드 무시효과 추가(하이리스크 로우리턴인 스킬에서 하이리스크 하이리턴으로 변경)

공격 범위 확대 및 타격 개체수 증가

 

번뇌하는 밀실(노슈아 스킬임)

현재는 심화를 켰을때 밀실공간이 이동하면서 때리는 사냥스킬인데, 차원을 열고 닫는 세이지 컨셉과 원거리인점을 살려 전투에서 사용할 수 있도록 수정

(심지어 10타수 스킬이라 그런지 데미지 계수 굉장히 낮음.)

 

심화내용을 애벌래보다 느린 속도로 기어가는것에서 타겟된 원거리 적에게 룸을 생성하여 공격

타격 성공시 경직으로 하여 부족한 이니시스킬을 보완하는것도 괜찮은 방법인듯

 

허상의궤적

왜 존재하는지 모르는 스킬

사냥때도 안쓰고 PVP때도 억지로 사용해봤는데 쓸 이유가 전혀없음.

가뜩이나 사용할 스킬도 모자른데 이딴 스킬말고 아토르의 가시(PC판 세이지 스킬)로 변경

 

 

버그수정

 

형상질주 끊김 현상

방향키+회피 끊김 현상

슈아스킬+슈아스킬 사용시 끊김

 

예를들어 형상질주(슈아)+ 공간붕괴(슈아) 사용할 경우 끊기고 쳐맞음

연결고리(피감스킬)+형상질주 or 공간붕괴 사용할 경우 끊기고 쳐맞음

 

폰 유저 기준 그래픽 최상(아이폰 13프로맥스)으로 구동해도

필드전에서 세이지 최대 사거리에 있는 적 안보임 타겟팅만 되는데 몹들도 같이 되는 상황이라

그냥 때리고 보는것(사거리 증가가 무슨 컨셉인것마냥 할 일이 아니라는 것)

 

느린공속 +  딜량 부족으로 뇌창을 무조건적으로 사용해야되는 세이지에게 즉발스킬을 뇌광추적에 붙여놓는건

그냥 넌 즉발 사용하지마 라고 하는것

형상질주 즉발스킬로 변경

 

 

VLAD

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댓글 6
너를만나러갔어 (211.58.*.138) 2024-09-05 13:16
세이지는 무조건 살려야지
2024-09-05 13:16
VLAD (58.225.*.22) 2024-09-05 15:54
관뚜껑 누가 좀 열어줬으면..
2024-09-05 15:54
갑돌 (14.35.*.182) 2024-09-05 14:47
윗분말대로 연결고리 이후에 착지와동시에 맞고 넘어지기 일쑤인데 이것은 보완이 절실합니다. 참고로 몇가지더 예기하자면....
자사는 1.번뇌하는밀실사용시 전방으로 이동할게아닌 케릭주변으로 광역으로 나가게해야하며 10타격이아닌 단타로변경
2.허상의괘적은 2타를 1타로 바꾸면서 딜2배!
전투는 1.모험가피해량도 없고 공속도느린 클레스이므로 생존할수있도록 근거리스킬인 공간붕괴,허상침식,균열의파동에 전방가드후방슈퍼아머 필요!!
또한 이상하리만큼 흐름스킬이 없는데 데미지가 약한 허상침식(생명력회복)엔 흐름이 꼭 필요!!
2.형상질주... 이거 이동거리가 턱없이 짧아서 추격,도망 아무것도 할수없어요 거리를 2배이상 이동할수있도록 변경.
2024-09-05 14:47
VLAD (58.225.*.22) 2024-09-05 15:56
같이 공감하고 제안해주신 내용 저 역시 너무 공감되네요 좋은 의견 감사합니다.

형상 질주는 그냥 나죽여주세요 접근하기 정도죠 정말..
2024-09-05 15:56
과즙퍼액 (211.235.*.88) 2024-09-05 15:44
이제 처음 출시됐을때의 창 속도도 부족한 거 같습니다..
레가투스 상향 ㅇㅈ ㅆㅇㅈ
2024-09-05 15:44
VLAD (58.225.*.22) 2024-09-05 15:58
레가투스 OP소리 듣던 시절로 롤백해도 지금 밥값하는 정도이지 않을까 생각해봅니다

너무 물몸이라 절멸하는 뇌창에 전방 후방 슈퍼아머 붙는것도 괜찮을꺼같아요
2024-09-05 15:58
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