활개 쿨타임 2초 감소
기회포착 전후방 이동 판정 개선
빛의저격 사용시 점프시 및 착지시 원하는 방향으로 이동하며 도약, 착지 가능하도록 개선
패치후 많이 나아지긴 했지만 여전히 약캐라인에서 벗어나지를 못하고 있는거 같아요
거리별 데미지 감소로 먼 사거리에서 공격하는것에 대해 충분히 디메리트를 받고 있다고 생각합니다
세이지나 플레처 같은 캐릭터들 같이 사거리가 길다는 이유 만으로 필요 이상으로 교전 능력을 떨어트려놓은 캐릭터들 다시 한번 고려 부탁 드립니다