우선 최근 윈드워커 패치는 되게 바람직했다고 생각합니다.
아쉬운 부분도 있지만 일개유저가 쓴 제안내용을 어느정도 수용해주셔서 굉장히 만족스럽습니다.
다만 여전히 아쉬운 점이라 생각되는 것은 패시브 바람의인도에 달려있는 “달리시 시작 시 가속”이 여전히 조건부로밖에 사용할 수 없다는 게 아쉽습니다.
또한 바람의윤무 스킬에 아무런 cc가 없고 스킬 사용 시 이동속도가 다소 느려진다는 점과 바람송곳에는 즉시발동이라는 효과가 없는 것, 여전히 제자리사용에 단조로운 딜링스킬
그리고 추가적인 개인적인 바램으로 공속,이속 디버프면역등이 생기면은 더욱 윈드워커의 매력이 돋보이지않을까 싶습니다
요약하자면
1. 여전히 아쉬운 가속 활용
2. 슈퍼아머로 변경 된 기술인 바람의윤무에 cc부재
3. 바람송곳 즉시발동 효과 추가바램
4. 여전히 단조롭고 위협적이지않은 대자연의전율, 재창조류의 딜링기술들
5. 공격속도,이동속도 저하 면역