[글래디에이터] 글래디에이터 유저 분들의 개선안 의견을 듣고 싶습니다. 2024-11-28 08:35 루덴쓰 (175.125.*.136)
안녕하세요. 가모스 서버에서 활동하고 있으며 리포터 활동을 하고 있는 모험가 루덴쓰입니다.
다름이 아니라 이번에 칼럼 형식으로 소외된 직업들 유저들의 개선 방안을 모아 칼럼 형식으로 리포터 글을 기획하게 되었고, 그 첫 타자로 글래디에이터를 하게 되었습니다.
평소 글래디를 애정하지만 아쉬웠던 부분들에 대해 자유로운 의견을 남겨주신다면 감사하겠습니다.
의견 남겨주신 모든 분들은 칼럼 첫머리에서 닉네임을 밝히고 글을 쓸 예정입니다.
아무쪼록 장인 분들의 많은 코멘트 바라겠습니다. 감사합니다.

루덴쓰

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에벤느 (172.225.*.224) 2024-11-28 14:17
모든 개선안은 기존 패시브에 추가로 부여하는 조건으로 적습니다

1.방패
방어태세는 전방가드고 언제든 잡기 및 후방 공격의 난전이 벌어지는 다수전 상황엔 패널티를 갖기 때문에 상시 전방가드를 유지하기위한 조건으로 완화시킴
-기술 사용 시 정신력 충전 가능(투기장 미적용)
-방어태세 도중 피격에 맞춰 방패진공 혹은 방패버튼 시전하면 이동속도 및 공격속도 증가
-방패 막는 횟수에 따라 타격자 공격 대미지 감소 효과 차등 적용

2.액티브스킬
글래디에이터 고질병인 묵직한 타격에 비해 상대적으로 그렇지 못한 딜계수를 묵직함을 버리고 연계속도 및 공격속도를 향상시킴
-전장을 꿰뚫는 창 : 시전속도 간결화(선딜감소)후 후속타격의 이동속도 및 이동거리 증가 그리고 이름에 걸맞게 장애물을 꿰뚫는 기동성으로 탈바꿈시킴
-돌진찌르기 : 돌진 중 전방가드 후방 슈아 적용, 스킬사용중 잡기불가, 돌진 중 장애물 통과 가능
-깊게찌르기 : 예전 비각성버전의 잡기기능을 심화 on/off로 추가하여 사용가능케함(잡기기능시 면역가능적용)
-회전가르기 : 시전속도 부분을 간결화함(선딜감소), 심화 미적용 시 후속 타격의 사거리 대폭 증가
-방패진공 : 이동거리 증가, 모든 스킬 연계가능
-황혼의 상처 : 심화 사용 시 무적적용


글래디에이터는 치고 빠지고 잘잡고 버팅기는게 역할같습니다
이점을 중점으로 고려해봤습니다 (수정됨)
2024-11-28 14:17
루덴쓰 (175.125.*.136) 2024-11-28 18:14
좋은 의견 감사합니다~ 칼럼 쓸 때 반영하도록 하겠습니다
2024-11-28 18:14
CHAOS121 (125.240.*.41) 2024-11-29 20:03
타격 횟수랑 스킬 범위만 늘리면 좋아질듯 하네요
2024-11-29 20:03
루덴쓰 (175.125.*.136) 2024-12-01 23:21
게시글을 늦게 확인하여 미처 반영하지 못했습니다~~ 죄송합니다 ㅜㅠ 혹시 연회 때 기회가 된다면 얘기해보도록 할게요~
2024-12-01 23:21
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