슈아달린 돌진기같은 걸로 마지막 힘자돌진 위치 확인하고 주변 훑어보기. 살무는 정직하게 반응하면 서버 상황상 동기화 깨지는 경우가 태반이므로 살무 1타 모션 확인 반박자 후 슈아 및 회피 사용, 2초 내로 아무 일 없을 시 다시 긴 슈아기 및 회피 사용. 상대를 어느정도 만나본 적 있다 치면 나름 예측이 됩니다. 혹은 살무 착지 지점에 하사신의 회오리 등 cc가 붙은 설치물을 깔거나 고속 노슈아 돌진기를 쓰고 있다면 살무 착지 살무쪽 슈아가 깨지는 일이 많음을 유의할 것. 나름 유효한 대응 방법이 됨. 다만 보통 이런 거 한 번 걸리면 착지 후 힘줄 자르기나 검은 달빛을 바로 사용함을 유의. 살무 1타가 시전된 시점에서 포착당하면 이후에 은신 상태가 되어도 추적당하므로 유의할 것. 살무 1타 이후 은신 후 2타 시전 습격이 가능. 1타 사용을 포착했다면 중간에 다른 스킬이 나왔다 쳐도 표식 유지 기간중엔 습격이 가능. 다만 표식 유지 기간이 살무 1타 쿨보다 짧으니 직접 쿠노 캐릭터를 파서 시간을 감을 잡아볼 것. 벽에다 1타 돌진을 박아 1타를 숨기는 경우도 유의. 앞회피로 난전 중 살무 1타를 사용한 것으로 속이려 드는 심리전도 주의할 요소. 힘즐 자르기와 노슈아 싸움을 하려 들지 말 것. 이것은 투기장 노슈아 판정 기술 중 손에 꼽을 수준의 사기적인 판정을 가짐. 타격이 듬성듬성한 슈아기와 좀 비벼도 스킬이 깨지지 않는 수준이며, 적의 동기화를 잘 깨뜨림. 쿠노의 출혈뎀은 피감 상태여도 트리거가 가능하므로 피감기로 공격을 맞아준대도 출혈은 그대로 들어옴을 유의. 심장 찌르기의 분신은 주 캐릭터가 쓰러질지라도 자신이 따로 맞아 쓰러지지 않으면 그대로 스킬을 시전하므로 유의. 또한 흐름이 꺼진 심장 찌르기는 초근접 시 타격 대상의 뒤로 이동이 가능한 잡기술이 존재하니 자주 볼 것은 아니라도 허를 찔릴 수 있으니 주의. 쿠노는 방향키 없는 회피에 은신을 트리거할 수 있음. 투기장에서 슈아싸움 중 갑자기 사라지는 경우도 있으니 주의. 검은 달빛은 타격이 뜰 때와 착지 시에 몰려 가장 높이 떴을 때 일부 노슈아 기술로 밑을 지나다닐 수 있음. 참조할 것. 쿠노는 일반 투기장 기준 트루뎀 비율이 4할에 가깝고 무한 은신이 되며 살무를 맞은 후 필자가 애용하는 풀콤 딜링기준 거의 1.3콤안에 적을 죽일 수 있으므로 사실상 정공법 맞상대는 의미가 없음. 굳이 상대하고 싶다면 도사나 커세어를 들고가서 싸울 것을 추천. 사실 풀콤을 굳이 넣으려 드는 것이 아니라도, 수리검으로 인 스택 채우고 풀혈만 묻히고 숨는 경우도 많으므로 사실상 캐릭터의 대응엔 의미가 없는 수준. 그 사람의 전투방식에 익숙해져야 함. 조금이라도 도움이 되었으면 좋겠습니다.