앜션모르지만 이번주 밸런스패치에서 스킬계수 조정한수치다.
도사를 볼까?
이러니 도사하지ㅋ
딜량, 기동성, 잡기대응력, 장판,소수전다수전 만능 고투가 휘적휘적거리면 어디서 분신들이 때려서 킬들어오는 매직 ㄷㄷ
뭐가 부족한지 모르겠는데?
내가 생각한 과한 점 알려줌
도무
관통만해도 일반 전방가드파괴판정 ( 바람송곳, 그림자참격류는 불가능)
최대사용횟수2회 기술버튼유지시3타격 (바람송곳, 그림자참격은 최대사용횟수 자체도 1회뿐이고 1,2,3타 이동거리가 점점줄어들거나 다르지만 도무는 1,2,3타가 동일한거리이동), 전부 잡기불가이며 시간차를 두고 기술버튼유지시키면 잡기불가유지시간 상승가능
깃털구름
펄어비스가 의도한건지 깃털구름을 상대방이 타겟이 풀리는건지(필드타겟거리를 벗어나는건지) 상대방의 캐릭터가 종종 사라짐.
도사클래스하는 유저분들이 타겟안풀리는 거리인데 시각적으로 화면에서 사라지는 경우 있던데 뭔지 모르겠음
태극
다 해먹으라고 온갖효과 다 물림
기술사용 중 잡기불가 전방가드후방슈퍼아머 심지어 기술사용 중 모험가에게 받는 최종피해량감소40%?
양심이 있는 스킬이냐 이게?
개선점으로는 연계없이 사용해도 가을 여름 봄 겨울 같은 스킬의 시전시간을 적당히 줄여주면 좋겠음.
그리고 pvp계수는 다른클래스들도 저정도는 나오게하던지 일관성있게 패치좀 합시다.
구 클래스들은 기동성챙기면 나머지가 저 바닥인데 뭐하자는건지 모르겠넹
커세어는 계수안올려주세요? 필드기준 노딜.
하사신 사금가르기는 전방가드후방슈퍼아머 안주세요?
정화의 방패에도 전방가드후방슈퍼아머 ㄱㄱ
이클립스 왕실검술 참도 전방가드후방슈퍼아머 주세요 그냥 ㅋㅋ 아니 안 줄 이유가 없어요. 이제 일반전방가드 기술들은 쓰지 못하는 상황만들고 후방슈퍼아머는 선택받은 클래스들만 사용하는게 어딨음