1. 사구베기 : 스킬시전속도증가 > 슈아도없는 스킬에 심지어 계열인데 시전속도증가라도 해주세요
2. 교화 : 모션변경요망, 스킬사용횟수증가, 곱데미지로 변경 > 피회복스킬인데 사거리도 너무짧고 1회밖에안되서 사용하기 힘듬
3. 뱀가르기 : 스킬시전중 방향전환되게 변경, 스킬시전속도증가, 뱀이 적한테 유도되게 변경 > 스킬이 너무느리고 제자리에 뱀이 튀어나와서 적이 그냥 걸어가면서 피함
4. 단죄 : 모션변경요망, 쿨타임 2초 감소, 전방가드추가,스킬 사거리 증가 > 압도같은 스킬인데 쿨타임도 너무길고 사거리도 짧고 이 스킬은 투기장 슈아스킬인데 저번 패치때 공속증가로 슈아유지시간까지 짧아져버림, 여러모로 압도랑 비교되는 스킬
5. 포박하는 모래늪 : 곱데미지로 변경 > 주딜스킬인데 타격분산데미지라 약함
6. 낙원의 쇄도 : 쿨타임 1초 감소, 타클래스 이동기에 비교해도 구림
7. 뱀의 덫 : 잡기선딜 감소, 쿨타임 1초 감소, 잡기도중 무적으로 변경 >원거리잡기라고하는데 원거리라고 전혀 못느끼겠고 시전시간도 너무 길고 판정도 구려서 잘 안잡힘. 게다가 잡기도중 무적이 아니라 스킬 다 쳐맞고 죽음
8. 뱀의 똬리 : 첫 타격 성공시 넉백을 매 타격 성공시 넉백으로 변경 > 설치형 소낙비처럼 변경 요망
9. 뱀의 허물 : 스킬시전중 쿨타임이 끝나도 바로 분신 소환 할 수 있게 변경
그냥 새로 클래스 재출시 해주지 않는이상 자이드는 미래가 없다