위자드 전방가드/후방슈퍼아머 스킬 3개(전승포함) 무적 1개 3초 무적 특성
이그니우스 전방가드/후방슈퍼아머 스킬 2개 전방가드 1개 무적 1개(잡기) 3초 무적 특성
세이지 전방가드/후방 슈퍼아머 스킬 0개 전방가드 1개 무적 없음 범위확장,계열피해량 10%감소 특성
이그니우스, 위자드 저 위에 2개 클래스 디버프 하라는게 아님
누군가는 즐겁게 하는 클래스 죽창 꼽아서 죽이는 꼴 너무 많이봐왔기 때문에
그런 의도가 아님
최소한 근/원거리 하이브리드형 클래스 들인데 이렇게 까지 차이나는건 도대체 무슨 이유인건지 도무지 알수가 없어서 올리는 글임
세이지가 얼마나 거대한 힘을 품고 있길래 저렇게 만들어 놓는건지..?
연결고리 사용하면 디버프 해제 되니까 그것때매 전후방가드 0개가 맞다고 생각하는건가..?
심지어 그 디버프 해제 무적 삭제된 뒤로 사용중 피격 되면 디버프 그냥 걸림
결국 도망가지 않는 이상 디버프 해제 효과자체도 굉장히 디버프가 많이된 게 사실임
그것도 아니면
나중에 대사막에 멀뚱히 서있는 아토르
팔만 소환하는게 아니라 직접 탑승해서 맵 다 부시고 다닐 수 있도록 해주려고 이러는건가?
개발팀도 생각이 있으면 좀 봐라.
저 차이가 컨셉차이라고 해도 말이 되는지
그리고 혹시나 뇌광추적(잡불)(전승스킬) / 대붕괴 잡불
이라고 생각해서 세이지 잡불 2개면 개꿀이네? 이러고 생각하는거 아니겠지...?
유튜브에 세이지 전투 스킬트리 추천 영상을 보니 뇌광추적을 추천하는 영상을 보았는데
공작?대공? 아닌 이상 뇌광추적을 전투에 사용하는건 그냥 죽으러 들어가는 것
레가투스 같이 카이팅이 가능한 스킬이 있다면 연계해서 생각해보겠지만 세이지는 카이팅이 불가능함
(허상침식을 사용하여 치빠를 해보려고 했지만 무조건 끊겨서 쳐맞음 거리도 짧고)
오로지 전방가드 뚫기 위한 용도, 이동기로 도망가거나, 추적하는 용도로
특별한 상황(검은태양,원귀의밤)에서 빠르게 도망치기 위해 사용하는 경우가 아니라면
모든 컨텐츠에선 절명하는 뇌창이 범용성 있음
개발자들이 혹여나 그 영상 보고
오? 세이지는 뇌광추적 쓰네? 잡불 2개면 많이 줬구만~ 이생각한다면 그 생각 버리길
참고로 자작인 제가 전서버 3위고 가모스에선 세이지 1위임...
즉 뇌광추적을 써야되는 공작,대공 급 세이지는 단 2명만 존재한다는 점.
데이터 많이 보신다니 꼭 참고하시길.