[데드아이] 데드아이 줄타기 너프각 나오지 않았나요 2025-03-31 16:35 펄럭 (165.194.*.169)

부계정으로 해보니까 여간 사기가 아니던데 ㅋㅋ

쿨도 짧고, 이동 거리도 타겟고정 한방에 풀릴 정도로 길고, 사용중 반무적상태고...

쿨을 3초정도 늘리든지, 이동거리를 타클래스 이동기랑 비슷한 정도로 반토막 내든지 조치가 필요한 스킬이라 생각됩니다.

 

데드아이가 손이 좀 바쁘다, 익숙해질 때까지 시간이 걸린다 외에 단점이 딱히 보이지 않는 클래스더라고요.

1:1 좋고, 다인전 좋고, 기동성 좋고, 카이팅 좋고, 예쁘고(?)

굳이 단점을 더 꼽자면 저투가 쓰기 생각보다 애매할 수 있다, 똘똘한 타이탄이 맨투맨으로 마크하면 생각보다 잡기에 취약하다 정도?

 

암튼 다른 스킬은 다 납득 가능한데 줄타기는 조금 너프해야하지 않나 싶습니당

이동거리 줄이면 소폭너프, 쿨 3~5초 늘리면 꽤나 체감되는 너프가 되지 않을까 싶습니다.

펄럭

77055
  • 작성한 글210
  • 작성한 댓글1,063
  • 보낸 추천106
  • 받은 추천158
댓글 23
모야모 (125.128.*.186) 2025-03-31 17:41
원딜인데 개 타고 움직이는 낭랑보다 빠름 이동속도 말도 안 됨
노코스트라 어디서나 부담없이 굴릴 수 있음 팔이 길어 기억각인 묻히기도 편함
시야거리 밖까지 때리는 정신나간 사거리 전승 정밀
슬로우 먹어도 DPS 안 줄어드는 개초딩 탄환 매커니즘
어지간한 똥캐 두배가 넘는 말도 안 되는 딜 체급
다른 스킬…납득 가능??
2025-03-31 17:41
너굴만 (211.220.*.22) 2025-03-31 19:29
우욱.. 관짝에 빨리 집어 넣어야합니다
2025-03-31 19:29
펄럭 (165.194.*.169) 2025-03-31 19:31
내가 제시한대로 줄타기만 너프하면 현 아스케아급 정도로는 내려올거임.
이동기/유지력이 너무 사기라 손좋은 고투가 만졌을때 개사기인거지, 다른 스킬들은 현재 다른 op 캐릭 대비 엄청난 정도는 아님 (정밀은 좀 사기 맞음).
나머진 똥캐를 버프해야지, 쓸만한 캐릭을 똥캐로 내릴 필요는 없다고 봄. (수정됨)
2025-03-31 19:31
비빔이 (117.111.*.160) 2025-04-01 15:03
@펄럭 다른캐릭들 데아처럼 만들시간에.차라리 데아하나를 너프하는게 빠를지도..
같은 원거리 스킬을 써도 데아랑 딜교 자체가 안되는데..줄타기만 문제 맞나요??;;
2025-04-01 15:03
펄럭 (165.194.*.169) 2025-04-01 16:50
@비빔이 어차피 데아 너프하면 도사, 도사 너프하면 아스케아, 아스케아 다음엔 타이탄, 타이탄 다음엔 쿠노 등등 줄줄이 너프에요 ㅋㅋ
데아는 원거리 캐릭이 아니라고 생각하긴 하는데, 일단 원거리 스킬 기준으로 정밀은 정말 좋은 스킬이 맞고요,
나머지는 혹시 상대방이 카이팅해대서 내 스킬이 상대방이 적중하지 않은건 아닌지, 뎀감이나 전가상태일때 내가 주요스킬을 날린건 아닌지 한번 녹화해보고 체크해보세요~
저는 카이팅이랑 기동성이 문제지 딜은 큰 문제 없다고 생각해요. 그시절 초령보단 양반임 솔직히 ㅋㅋ
2025-04-01 16:50
펄럭 (165.194.*.169) 2025-04-01 16:52
@비빔이 한마디로 너프할거면 기동성이랑 카이팅 위주로 칼질하면 될거에요. 나머진... 솔직히 정밀이랑 그 전가스킬 제외하고는 딜이 막 강력하다고 생각해본 적은 없음.
2025-04-01 16:52
모야모 (125.128.*.186) 2025-04-01 17:46
@펄럭 ? 일투 기준 콤보딜 보면 잡기도 없는데 콤보 한 번에 피 8할 나가긴 해요… 잡기 없는 캐릭터들 중에 이게 가능한 건 코앞에서 풀콤넣은 하사신이랑 구름장군 딜 너프 전 도사가 끝임.
일투랑 필드딜이 다르다고 하는데, 자결 생필드에 동투 초빙해 실험해도 기각 묻어서 더 아프면 아파졌지 덜하진 않습니다. 지금 데아 순수 딜 체급 최강이에요 전 캐릭터 중에서…
2025-04-01 17:46
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-04-01 18:29
@모야모 딜은 최강이 맞는데
그만큼 대처하기도 쉬운게 데드아이 라고 생각하네요.
맞딜 할수있는 스킬이 펄쳐 죽음 말고는 딱히 없는데 그것마저 카운터성 도사 만나면 할게 없어요.(1:1 PVP는 하기 나름 생각함.)

위에 펄럭님이 언급한거처럼 손이 엄청 바쁜 캐릭 입니다.
모든게 캔슬~~~ 캔슬~~~ 심지어 전가많은 캐릭(가디언,팔라딘,투신,이그니우스,아스케아)는 상대하기 힘들어요.

좋긴한데 도사나 예전 초령급은 아니라고 생각중.

그리고 데아는 원거리 캐릭이 아닙니다~~~ 중거리 캐릭입니다~~~~ (수정됨)
2025-04-01 18:29
모야모 (125.128.*.186) 2025-04-01 18:48
@KB자몽 그 최강의 딜 들고서 그 이동속도가 나온다는 점에서 개초딩 캐릭터가 아닐까 싶어요. 원거리든 중거리든 확실한 건 근딜은 아니잖아요? 이걸 온전히 중거리라 하기에는, 전승 정밀의 사거리가 너무 양심없습니다. 진짜 중거리인 디트 드라 이런 애들은 뭐가 됩니까? 최강의 딜에 내로라하는 근딜들도 압살하는 이동속도, 거기다 팔까지 길다구요? 말도 안 되죠. 도사나 초령급은 아니다? 도사랑 예전 초령보다 한참은 빠르죠 지금? 걔네는 그래도 느리다는 마지막 양심이 있었습니다.

중거리 캐릭터지만 카이팅이 어지간한 근딜보다 빠르고 쉽습니다. 손이 바쁘다? 이게요? 도사 초령 앗케가 너무 쉬워 대비되니까 손이 바빠 보이는 거지, 입문조차 힘든 진짜 손컨 요구하는 캐릭터들에 비하면 데드아이의 기본 조작 난이도는 그리 높은 편이 아닙니다. 패시브 재장전 솔직히 안 써도 그냥 굴러가지 않습니까? 지금 솔직히 데아보다 캡틴이 고점 내기 더 어려울걸요?
특혜로 받은 제자리 사격 모션 개선때문에 앞뒤앞뒤로 무빙만 해도 제 딜은 나오고, 데아 신규 특성화 강화로 회피쿨까지 늘어나는데 맞서 싸우는 상대는 그냥 죽을 맛입니다. 데아보다 근접기동 빠른 잡기 있는 캐릭터 쿠노랑 미스틱 투신이 끝이고요. 미스틱은 심각한 유리몸이고 쿠노는 은신금지까지 신경써야 합니다. 제대로 된 상성은 투신뿐이네요.
전가후슈 많은 캐릭 상대하기 어려운 건 모든 투사체 캐릭터들의 공통점이고, 정상적인 현상입니다. 거리를 두고 때리는데 당연히 막히죠. 초근접에서 몸 비비면서 싸우는 게 아니니까… 게다가 그냥 전가는 투사체 관통빨로 아주 잘 깰 텐데요?

솔직히 지금 도사 구름 장군이 cc 못 걸게 너프먹어서, 잡불둘둘로 떼쟁에서 배째는 거 말고는 데아보다 나을 거 없다 봐요.
물론 그래도 무한잡불에 구름장군 블루투스 딜링 날먹 도무 등은 건재하므로 이거만으로 어나더레벨이긴 합니다. 거의 모든 떼쟁 딜러들의 상위호환인 셈이니까요. 하지만 그걸 감안하더라도, 데아가 도사보다 구리다? 솔직히 이제는 아닌 듯 합니다. 명백히 더 해악이 커요. (수정됨)
2025-04-01 18:48
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-04-01 19:10
@모야모 위에 언급 한거처럼 딜 최강은 맞아요.
그런데 기동성도 하향하고 딜도(어느정도 너프는 필요하다 생각중)너프 시켜버리면
과연 데드아이가 살아남을까요???
초령도 꽃놀이 1회로 너프시키고 원거리분산보정&공명시스템 재편성으로 나락간캐릭이고
도사야 위 말씀하신거처럼 분신 CC너프 먹었다지만 여전히 강한모습을 보여주고 있어요.(카운터성 도사 데아도 할게없음.둘이 하루 종일싸움니다~~)
과도한 너프보다는 적당한 너프가 좋다고 생각합니다.
기동성을 죽일거면 기동성을 죽이고 딜을 하향할거면 딜을하양하고.
둘다 하향당하면 과연 살아 남을지 의문이 드네요.
그리고 떄쟁이면 모를까 투사체 관통으로 전가 쉽게 꺠지지 않습니다. (수정됨)
2025-04-01 19:10
모야모 (125.128.*.186) 2025-04-01 19:21
@KB자몽 물론 적당한 너프가 좋은 건 ㅇㅈ하는 바입니다. 아예 죽이면 똥캐 하나 더 추가될 뿐이라…
투사체 관통에 조준 사격+기절 조합으로 굴러가는 가장 대표적인 스킬이 바로 앜메 전광인데, 전광은 진짜 스치기만 해도 전가가 터지는 걸로 악명높지 않습니까? 데아는 투사체가 직선적인 대신에 잘 안 보인다는 이점도 있어서, 전광만큼은 아니지만 생전가 쉽게쉽게 깹니다. 뭐 대놓고 정면에만 쏘는 게 아닌 이상, 좌우로 움직이긴 할 거 아닙니까…?
2025-04-01 19:21
모야모 (125.128.*.186) 2025-04-02 14:04
@KB자몽 게다가 기동성 하향 딜 하향해도 살아남을까? 그렇다면 앜메 캡틴 혹은 다른 투사체 딜러중에 데아보다 딜세고 기동성좋은 놈 있습니까?
죄다 데아보다 딜도 약하고 기동성도 구립니다… 둘 다 너프먹어도 얘는 명백히 오버밸런스에요.
2025-04-02 14:04
비빔이 (117.111.*.160) 2025-04-02 17:15
@펄럭 딜이 얼마나 강력해야 강력하다고 생각하시는거죠??
오밸 클래스랑 비교마시고 그 밑에 클래스들이랑 비교를 해보세요..
당연히 너무 좋으면 너프하는게 맞다고 봅니다..
이렇게 가다간 진짜 애정캐가 아닌 신캐만 해야해요;;;
일반 나메에서 노 디버프에 콤보한방에 피20%가 남앗는데..얼마나 더 강력해야 강력하다고 생각하시는거지..심지어 원귀도 안씀..
2025-04-02 17:15
비빔이 (117.111.*.160) 2025-04-02 17:18
@KB자몽 가디언,팔라딘,투신,이그니우스,아스케아 님이 말한 이 클래스들은 다른 클래스로도 상대하기 힘들어요;; 데아 적당한 너프는 필요하다 봅니다 솔직히 초령사막보다 더 함..
2025-04-02 17:18
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-04-02 23:33
@모야모 언급하신 앜메&캡틴은 원거리(주력기11~19mm) 캐릭입니다.
원거리 캐릭은 원거리 캐릭끼리 비교해주세요.
2025-04-02 23:33
페이지 상단으로 이동
글쓰기