별제공
(112.217.*.75)
2025-04-09 20:40
0
아니 좀 기대하고 써봤는디,
이건 뭐 둘 다 도무지 못 써먹겠더라니까유.
PVE용으론 그나마 검은장미는 나은 거 같긴 한데,
환영의 덫 이 놈은 자사 돌려놓으면 2타에 지가 알아서 저세상 끝까지 달려가불어.
멀쩡하게 자사 시켜놨더니 그냥 정신줄 놓고 직진해서 몹 다 지나치고, 어이없어서 아주 빡이 치는기라.
그렇다고 PVP로 쓰자니 그것도 아주 환장할 노릇이여.
검은장미 하나 쓰는 사이에 쟂더미로 그냥 두 방 쏘면 끝나는 걸, 굳이 이걸 왜 쓰겠냐고유.
범위도 웃기게 해놨어. 딜링기 컨셉이 전방으로 길게 쫙 밀어붙이는 맛이 있어야 되는디,
얜 또 혼자 주변 원형으로 빙 둘러 때리니께 맞추기도 애매하고, 속도도 답답하구만.
그리고 환영의 덫이란 건 또 뭐여. 연계를 어쩌라고 만들어놓은겨.
같은 ‘기절’ 달고 있는 기술 중에 급습, 거도 있는데,
걘 또 속도가 빠르잖여. 얜 데미지가 좀 세면 뭐혀,
느려터져서 맞추기도 힘들고, 연계도 시원찮고.
속도랑 데미지 중에 하나 고르라는 건지 뭔지 모르겠는디,
둘 다 어정쩡해서 그냥 안 쓰게 되는겨.
이걸 합쳐놨어야 쓸만했을 건디, 따로 놓으니 둘 다 꽝이라 아주 열불 나불지라.
(수정됨)
모야모
(125.128.*.186)
2025-04-09 20:47
0
칠잿 마력활성 300퍼 효과로 라밤 앞에 전가후슈 발라서
1번 라밤의 마력활성 포함 9천퍼 피빕딜 들이박기로 겁 주는 식으로 운영중. 자기 중심으로 퍼지는 파동 형태라서 이케안쓰면 안정성이…
절규 버리고 2번라밤 넣어서 돌진기로 쓸까 고민하는 중이긴해요.
모야모
(125.128.*.186)
2025-04-09 20:48
0
약간 천천히 운영하면서 어떻게든 한 번 눕히고 한방 극딜 느낌으로 가는 게 기본인 듯 하고…
그래도 9천퍼 깡계수는 죠스가 아니니까 버프는 확실히 받았다 보긴 합니다.
별제공
(112.217.*.75)
2025-04-09 20:56
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@모야모
1렙기준 말씀이 아니시려나 깡계수 9천 아니지 않아요?
피어나는 검은 장미
pvp 타격피해 1021X3 최대2타 : 마력활성 pvp타격 피해 1021
이거라서 (1021*3)X2 + 1021 = 7147 이거 아니예요?
환덫은 뭐 말할 것도 없고.
별제공
(112.217.*.75)
2025-04-09 20:58
0
@별제공
아 (1021X(3+1)) X2 이렇겐가?
그럼 8168인데
별제공
(112.217.*.75)
2025-04-09 20:59
0
@별제공
아니 그보나 검장 이거 2타 맞추기가 너무 그지 같던데.
노~~오력이 부족했나.. ㅠ
모야모
(125.128.*.186)
2025-04-09 21:01
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@별제공
피검장 마력 활성 효과 300퍼센트 적용
피빕피해 1000*3으로 2타격하는 스킬+1000으로 때리는 마력 활성 효과가 3배 적용되니
(1000*3*2)+(1000*3)=약 9천퍼센트
모야모
(125.128.*.186)
2025-04-09 21:03
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@모야모
기본 20퍼센트 추가 타격이 여기에도 적용되는지는 모르겠으나, 이 20퍼센트 추가타의 산정 방식은 아마 앜메를 생각하면
1타 계수인 1000*2의 20퍼만큼을 추가로 더해주는 느낌으로 추정중이긴 합니다.
모야모
(125.128.*.186)
2025-04-09 21:06
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@모야모
아무튼 다 맞추기만하면 딜량은 우주최강인 스킬이고, 흑궁급 스킬을 분에 피검장3회 흑궁1회 지를 수 있으므로,
필드에서 섀도우 상대로 실수해서 넘어지는 상대에게는 지옥을 보여줄 수 있을 듯 합니다ㅋㅋ
자고로 장미라면 가시 정도는 있어야 하는 법이니까!
별제공
(112.217.*.75)
2025-04-09 21:06
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@모야모
아 그러네요.
폭주랑 활성이랑 다르지..
섀도우 답답해서 잠깐 외유했더니 중요한걸 잊고 있었네요.
별제공
(112.217.*.75)
2025-04-09 21:08
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@모야모
엌 하지만 세월아 네월아 스킬이라 2타를 맞아주지 않을... ...... 엉엉
모야모
(125.128.*.186)
2025-04-09 21:09
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@별제공
그래서 약간 영화같은 데서 손 닿으면 죽는 데스 터치? 그런 느낌으로 봐야 하는 스킬인듯요. 운영도 좀 다르게 하면 좋을 듯 합니다.
망각으로 회피 견제도 하니까, 딜교는 적당히 하면서 느긋하게 틈만 노려도 되는 거죠. 눕히면 그때는 진짜 죽여버린단 마인드로
별제공
(112.217.*.75)
2025-04-09 21:12
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@모야모
와 근데 이거 진짜 운영이 난감해지네요.
눕힌다가 전제인데
눕히는 카마참 잿더미 절규 이게 다 어느정도 거리벌리고 때리는앤데
이거 검은장미 거리에 안들어갈거 같은데.. 와 어렵네.
모야모
(125.128.*.186)
2025-04-09 21:20
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@별제공
어차피 전투자원통은 100으로 고정이므로 50소모 활성효과 받으려면 스킬 두 개를 짝짓는 게 베스트입니다.
기본 패시브에 따른 소모량 20을 충당할 만큼의 정각이 있다=연속해서 2회 활성 발동 가능
20에 더해 소모량을 더 충당할 60이상의 정각이 있다=연속해서 난수로 3회 발동 가능
모피 등을 챙기려면 60이상 정각을 맞추기는 요원하므로, 보통 마력활성이 되는 스킬은 두 개가 짝지어지게 되는 것.
그래서 일부러 칠잿카마참을 짝지어서 카마참을 전가후슈로 비비기+급습을 뒤로 빼며 카이팅 + 전승 팔번쩍으로 원짤
이렇게 전가후슈짤 원짤하면서 서서히 갉아먹는 거죠.
칠잿이 좀만 모션이 빨랐어도 효용이 남달랐을 텐데 좀 아쉽습니다. 모션 길이때문에 전가후슈를 끝까지 다 안 받더라도 장미칠잿 써봄직은 하다 봅니다.
절규는 약간의 강제 전진이, 할광은 초근거리에 적 뚫는 기술이며, 수레바퀴는 잡불도 없고 딜도 약하고 칠잿칠잿으로 전가후슈를 바르기엔 칠잿의 전가후슈 1.5초 활성이 너무 아깝더라구요.
결국 확실하게 받아먹을 수 있는 건 칠잿카마참 전가후슈나 칠잿장미정도라 해야 하나…? 남은 절규 할광 수레바퀴 중 전가후슈를 바를 거면 절규가 그나마 나은 정도긴 합니다마는…
글이 난잡하긴 하나 연구할 거리가 생겨 제법 괜찮다 보긴 합니다.