길잃은 펄업 이거봐주세요(밸런스 개선안) 2025-04-11 14:49 게딱지 (211.234.*.46)
캐릭터도 너무 많고 어디서부터 어떻게 수습해야할지
모르겠죠? 뭐 데아 너프 이런건 다른분들이 입이아프도록 말씀하셨으니

이거 보고 참고하시면 좋겠습니다.

1. 전캐릭 모든 스킬에 슈퍼아머 줄 것(투기장 제외)
이렇게 된지 아주 오래됐지만 슈아는 절대 특혜가 아닙니다.
버프기를 제외하고는 슈퍼아머 없는 스킬은 그냥 필드에서(요즘엔 사냥에도 잘) 안쓰는 버려진 스킬들이에요.
모든스킬에 슈아를 줌으로써 플레이어마다 운영에 변주를 줄수있게끔 해주십쇼

2. 전캐릭 전방가드/후방슈퍼아머 스킬 개수 통일
사실 전가후슈는 탱커한테만 줘야하는 특혜오브특혜인데 이미 졸라 늦었죠. 그냥 다 하나면 하나씩 맞춰주세요.

3. 느려터진 캐릭들 이동속도 개선
예전에는 원거리 캐릭이 빠르면 근거리가 할수있는게 없었죠. 그치만? 이제는 뎀감너프도 있었고 이속 인플레가 너무심해져 최대사거리를 한번에 붙어버리는데다가 데아같이 이런공식을 무시해버리는 캐릭도 출시해버리셨으니 이동속도 밸런스가 지금처럼 박살나서는 못쓰는캐릭이 너무많습니다.

더 늦기 전에 지금이 갓겜으로 거듭날 기회일지도 모릅니다
제발 제발 어물쩡 넘어가지 마시길 부탁드립니다.

게딱지

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VLAD (58.225.*.22) 2025-04-11 14:57
3번 공감합니다.

특히 최대 사거리에서 때리면 무슨 큰 특혜가 있는 것 마냥 생각하는데
그건 2~3년전 근거리 딜러들 이동기에 슈퍼아머도 없고. 이동거리도 짧을때나 가능한 이야기고
지금은 순식간에 따라잡히는 것은 물론 원거리 견제기가 원거리 딜러의 기술보다 상회하는 사거리를 갖고 있어서
근딜러가 아니라 거의 하이브리드 형으로 자리 잡은 상태입니다

거기에 무적과 피감스킬까지..

그런데 원거리 딜러라고 이동속도를 느리게한다..?
진짜 이해안가는 컨셉입니다.

펄어비스의 선택적 컨셉질의 가장 좋은 예시가 되는 부분이라고 생각합니다.
2025-04-11 14:57
비빔이 (117.111.*.160) 2025-04-11 17:37
인정~현시점 원거리라고해서 좋은 이점이 하나도 없음..
딜은 거리딜이고 이미 근거리들 이동기와 이니시너무 좋아서 거리벌려서 쏘려고하면 이미 내 앞에 와있음..
게임 자체가 그냥 죽창낫다는 의미임..
2025-04-11 17:37
모야모 (125.128.*.186) 2025-04-11 14:58
이제 노슈아 스킬 무슨 의미가 있는지 모르겠긴 해요. 자사원툴임 순수하게
2025-04-11 14:58
휴면명7399753 (118.235.*.152) 2025-04-11 15:09
잡불 피감 땜에 밸런스 개망했습니다
잡기스킬 쿨을 늘리던가 해야댐
2025-04-11 15:09
게딱지 (211.234.*.26) 2025-04-11 15:18
아마 타이탄 도사 아스케아를 말씀하시는것 같은데, 저는 좀 더 포괄적으로 전반적인 밸런스 차원에서 말씀드렸습니다
2025-04-11 15:18
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