[홍련] 라밤스킬 관련되서 2025-04-18 10:00 눈희리 (118.235.*.20)
현재 홍련 1:1 PVP에서도 많이 좋아진걸 느끼고 있습니다. 잡기 -> 광란 -> 비명의굴례 까지 라밤스킬 2연속으로 넣을수 있는것도 좋습니다,,, 제 투력이
많이 낮아 일결에서 보정효과를 보는 잔챙이긴 합니다.

이번 패치로 순간 폭딜을 늘어납니다.
PVE, PVP 1렙 비율입니다.
<비명의 굴례 > 6타격 (설치기)-기존
PVE : 2091
PVP : 1045

패치-> 1타격 후 -> 잔상으로 100% 5타격
이거 잔상100% 딜이면 평타가 100%인데 그래도
평타도 만렙찍으면 200% 입니다…
많은 상향을 바란건 아닙니다 조그만하게 딜을 올려주실서는 없는것인지 생각을 한번
부탁드립니다.

감사합니다.

눈희리

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앙초코 (118.235.*.63) 2025-04-18 12:15
잔상입니다.. 주 딜링 + a 적인 요소 자체가 다른 클래스보다 추가적인 딜링이 가능하다는 점에서 잔상까지 딜량을 올리면 굉장히 불공평해지는 수준이 될거에요..
2025-04-18 12:15
눈희리 (118.235.*.214) 2025-04-18 12:46
답글 고맙습니다 제가 잘못 이해를 한가보네요.
PVP 1000% 기준으로 잡으면 총 뎀지 6000%
이걸 패치 후
5500% 1타 + 100% 5타로 알고있었네요
초코님 말씀이 맞다면 안올리는게 맞는데
어찌보면 18초짜리 라밤스킬인데 타 클래스
설치기도 저딜보다는 쌘데 라는 생각에,,
이런글을 쓰게됐네요 의견 감사합니다 좋은하루 보내세요😁
2025-04-18 12:46
앙초코 (118.235.*.118) 2025-04-18 17:38
@눈희리 다시한번 패치노트를 봤습니다. 비명의굴레 변경점은 기존 스킬 자체가 6타격이었는데 그게 1타격으로 변경됐습니다 그러면 나머지 5타격이 비게되죠? 그건 타격지점에 남는 잔상이 5타격 만큼을 보완해서 공격합니다. 결론은 딜량에서는 차이가 없고 기술 피해량의 100% 라는건 그 스킬 딜량 그대로 5타격을 준다는 얘기지 기본공격의 100%로 5타격을 한다는 얘기가 아닙니다! 도움이 되셨길 바라며 눈희리님도 좋은하루 되세요!
2025-04-18 17:38
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