이건 진짜 심각한 문제임.
딜 비중이 잡기 이후에 몰리니까
어떤 캐릭터든 그냥 대충대충 슈아유지하면서 피해다니다가 어떻게든 한번 턱 잡고 라밤넣고
이거 두 번만 반복하면 적이 죽음.
대충 몸 빼다가 먼저 잡기 얻어걸리는 놈이 뒤지는 거임…
옛날처럼 잡기심리전 잡불심리전? 아이콘 생겨서 ㅈ도 없고
치열한 슈아딜교는 하는 놈이 바보 취급받는 시대가 와버린 거임.
윈드워커=빠르게 도망치면서 각재다 잡기라밤
글래디=전가후슈로 도망치면서 각재다 잡기라밤
스칼라=무적달고 도망치면서 각재다 잡기라밤
타이탄=엉찍하고 피채우고 몸비비면서 각재다 잡기라밤
팔라딘=피감돌리면서 몸좀비비고 중거리짤좀치고 각재다 잡기라밤흑궁
수라=은신하고 각재다 잡고… 이하생략
요즘 ㅈㄴ 필드가 재미가 없어짐.
거의 모든 캐릭터가 다 똑같은 잡기 거치대임. 가장 효율적인 운영이 바로 잡기 그 자체가 되어버렸기 때문임. 커마 생긴 것만 다름. 택갈이임?
캐릭의 특성? 차별점? 스킬? 의미 따윈 없음. 잡기 쿨을 버는 수단일 뿐임. 그런 건 그냥 잡기를 발사하기 전에 무슨 행동을 하느냐의 차이임.
왜냐? 슈아딜교 아무리 열심히 해봤자 서버렉은 뭐 어쩔 수 없으니 잡힐 위험만 늘어나니까.
어차피 슈아딜교로 까는 피보다 대충 잡고 라밤갈기면 훨씬 피 더 많이 까는걸. 비효율적으로 딜교왜함? 열심히 싸울 필요가 없음.
캐릭터가 잡기를 쓰는 게 아니라 잡기가 캐릭터를 쓰고 있는 꼴임ㅋㅋ
다시 말하지만 싸움이 ㅈㄴ게 재미가 없어요?
각인도 이제 모피 타추피 슬로우 이딴 거 ㅈ도 의미없음. 갉아먹기 왜함? 열심히 그렇게 갉아먹다 잡기한대맞으면 바로 역전임ㅋㅋ
잡기콤 2콤맞고 빈사되냐 아니냐 이 차이를 내기 위해서 생회만 주구장창 챙겨야 함ㅋㅋ 아니면 스스로 클변해서 타이탄에 합류하거나ㅋㅋㅋ
누구든 결국 서로 적당히 거리두고 톡톡 치면서 피나 채우다 잡기만 쓰는 거임ㅋ
예전에도 [투신]제목달고 이 문제에 대해 글을 하나 썼었는데, 이번 샤이 참수 안 한다고 해놓고 참수갈긴 거 보면 얘들이 모니터링을 제대로 하는 건지 모르겠음. 만약 화요일날 샤이가 버프되더라도, 한 주동안은 아무 대응 없이 참수상태인 거잖음? 못 할 짓이지ㅋㅋㅋ
아니면 그거인가? 실수로 신규블펄팩 풀어버렸으니 클변시켜서 펄을 소모시키려는 계략?
그때도 말했지만, 펄어비스가 조금만 신경써도 잡기 문제가 안 생겼을 텐데 대체 지금까지 왜 안 고치는 건지 이해할 수가 없음.
이 와중에 노잡캐들은 잡불개수도 똑같은 마당에 쟤는 잡기쓰고 나는 잡기못쓰고 진짜 아주 짜증나서 죽을 맛임ㅋㅋ
잡기 쿨을 늘리는 건 근본적인 해결책이 못 됨. 물론 지금보다야 낫겠지만…
잡기캐중 잡불도 제일구리고 잡기도 쿨긴 라밤잡기에 패시브도 정깎때문에 제대로 못 쓰고 자체 유틸기도 부족 초근접캐에 노딜인 반편이 홍련.
근데 이런 최약체 잡기캐릭터도 동투동컨기준 평범한 노잡캐는 여유롭게 이길 수 있음ㅋㅋ
그 이유가 뭔지 아심? 잡기 성공시 리턴이 너무 크기 때문임.
잡기 이후 라밤으로 딜 리턴을 얻는데, 리턴 꼬라지가 이 정도인 이상 쿨을 라밤잡기에 맞춰도 잡기를 위해 캐릭터의 모든 걸 바치는 운영이 제일 효율적일 거임. 그리고 실질 슈아딜교 가능한 시간도 크게 안 늘어날 텐데, 작정하고 잡기쿨 벌면서 도망치다 잡기각만 주구장창 노리는 적을 슈아딜교로 약 2분 안에 잡아내는 게 쉬운 일일 거 같음? 투력 차이가 앤간히 나지 않는 이상 절대 무리임.
그래서 말한 게 이거인데…
잡기이후에 누우면 딱 그 시점부터 라밤쿨 3초 늘어나게 하는 게 그렇게 어려움? 해보고 밸런스 안 맞으면 쿨을 4초 5초씩 늘리면 밸런싱도 쉽겠지.
낭랑 개타고 스킬쓰면 쿨 줄어든다던가 앜메 전광뇌폭 쿨 줄어든다든가 전광석화라든가 충분히 옛날부터 해왔던 매커니즘이잖음, 반대로만 하면 되잖아;;
노잡캐 잡불 하나씩 더 챙겨주는 게 그렇게 어려움? 잡불개수를 기계적으로 평준화해놓으니까 이 사단이 나는거아님;;
너무 많은 놈들만 자르고 다른 애들은 놔뒀으면 됐잖아… 대부분의 중근거리 노잡캐는 지금 픽할 가치조차 없음ㅋㅋ
애꿎은 샤이 참수나 하지 말고 이런 거나 해결하라고…