[쿠레나이] 이동기 관련하여... 2025-06-11 13:36 태조샷건 (39.123.*.69)
늘~ 애쓰심에 경의를 표함다.

현재 쿠레나이... 이동기에 아쉬움에 대해 토로하려 합니다.

일전에 너프로 인해 확실히 아쉬움은 있습니다.

다만, 캐릭터 클래스 특성상 기동성이 미비하면 결국 버려지는 캐릭이 되지 않을까싶네요.

그래서 의견 드립니다.
최소한 주 이동스킬이라 할 수 있는.... 힘줄자르기 or 빗발치는 달빛... 최소 1초는 줄여주셨음 합니다.

아무리 은신이 있더지만.. 쿨도 길고.... 근접 캐릭 특성상 기동성이 생명인데.... 데드아이 보다 못하다고 생각 합니다.



(추가 내용)

그림자 밟기... 이 스킬에 대한 제가 느낀 부분에 대해 기술합니다.

영역 안에서만 적용되는 완전은신? 그렇다고 안맞는게 아닙니다.

피해감소? 대부분 알고 계시듯이 대부분 피해서 싸웁니다.

심지어 공격시 적용 해제... (은신만 아닌 전체 효과)

결과적으로.... 그 작은 범위에, 짧은 시간... 특성이 될만한 스킬이 아니라 봅니다.

출시 초반같은 상황이라면 모르지만요...

다른 클래스 분들이 보시기엔 욕심이다라고 보실수 있지만... 직접하는 입장에선 상당한 아쉬움으로

느껴집니다.

같은 계열의 쿠노만 놓고봐도 출혈이라는 특성이 있는데... 그에 반해 쿠레는요? 강력한 한 방이라도

있던가요?

결정적으로... 지금 플레이 하시는 분들의 비율이 어떤가요? 그것만봐도 알 수 있을듯 합니다.

그래서 쿠노와 비슷한 특성을 맞춰 주시던가... 아님, 최소한의 기동성이라도 보완을 건의하는겁니다.

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댓글 10
아이유졸귀 (211.236.*.171) 2025-06-11 13:51
쿠노는 여기서 더 건들면 오바고...그냥 그대로 가져가도 충분 할거같은데..
잡기,은신,출혈 까지 있는 와중에 이동기 쿨까지 줄여달라는건 ㄷㄷㄷ
2025-06-11 13:51
앙초코 (118.235.*.134) 2025-06-11 14:00
쿠노 아니고 쿠레나이 얘기입니닷
2025-06-11 14:00
아이유졸귀 (211.236.*.171) 2025-06-11 14:20
@앙초코 아 쿠레나이군요 죄송합니다 ㅠㅠ
2025-06-11 14:20
앙초코 (118.235.*.134) 2025-06-11 14:00
닌자 클래스들은 은신이라는 절대 따라갈 수 없는 이동기가 있어서 대체적으로 이동기가 그렇게 좋진 않아요 그리고 쿠레나이는 심지어 메인 스킬 장판 안에 있으면 은신에 피감까지 얻잖아요..? 차라리 이동거리가 조금 늘어나는 정도면 어떨까 싶네여
2025-06-11 14:00
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-06-11 14:11
힘줄 자르기가 너프 당한적이 있었나요???
특성 버프 1분간은 공속/이속 버프&디버프 면역으로 인해 기술연계시 빠른 이동이 가능합니다.
그리고 데드아이보다 기동성이 별로다라고 생각하시는거 같은데 둘이 서로 비슷 합니다.
데드아이가 사출형 공격이라 추노가 좋을뿐 쿠레나이 특성 1분간 유지중일때는 둘이 기동성 비슷합니다.
2025-06-11 14:11
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-06-11 14:13
추가로

은신까지 가지고 있는데 여기서 기동성을 더 올려주면

추격자의 본능을 가지고 있는클래스도 쿠레나이 잡기는 쉽지 않을걸로 예상됩니다.
2025-06-11 14:13
별제공 (112.217.*.75) 2025-06-11 14:36
쿠레는 현재 이동 관련 스킬 구성만 보더라도, 도주 상황에서의 생존력이 부족하다고 판단하기는 어려울 것 같습니다.

힘줄 자르기 (1회 / 재사용 대기시간 6초)
그림자 밟기 (2회 / 재사용 대기시간 9초 / 달빛 영역 내 사용 시 슈퍼아머, 피해 감소, 잡기 불가, 완전 은신 효과 포함)
빗발치는 달빛 (2회 / 재사용 대기시간 6초)
인술: 은신 (1회 / 재사용 대기시간 14초 / 은신 지속 시간 6초)
패시브 효과: 정신력 100 소모 시 1분간 이동속도 및 공격속도 감속 면역 + 이동속도/공격속도 15 증가, 기술 3회 사용 시 회피 재사용 대기시간 1초 감소

투력을 보면 주로 상대를 제압하는 위치에 계신 것 같습니다. 그런 상황에서는 은신 계열 스킬이 추격에는 다소 아쉬움을 줄 수도 있겠습니다.

다만 현재의 구성만으로도 이미 강력한 편이며, 여기에 더 많은 기동 수단을 추가하는 것은 다소 과하다는 인상도 있습니다. 그보다는 정신력 세팅을 활용하시거나, 난격(상대 이동속도 감소), 희연무(자신의 이동속도 증가) 등과의 조합을 통해 추격 상황에서도 보다 다양한 운영이 가능하실 것으로 보입니다.
2025-06-11 14:36
모야모 (125.128.*.186) 2025-06-11 15:07
쿠레 그밟 너프먹고도 정말 빠를텐데요?
얘는 완전은신 제외하고 순수 이동기 체급도 엄청난 편입니다. 완전은신에 그냥 은신까지 합치면 사실상 못 잡는 수준이고…
차라리 그밟 지속시간을 4초로 다시 롤백해달라 하시지요
2025-06-11 15:07
니가해 (118.235.*.51) 2025-06-11 22:59
욕심이 너무 과한거 아니신지...은신이 있는데도 이동기를 더달라?
2025-06-11 22:59
펄럭 (121.166.*.34) 2025-06-12 02:01
1) 어떤 상황에서든 죽지 않게 해주세요
2) 어떤 상황에서든 나보다 낮은 인간은 쫓아가서 죽일 수 있게 해주세요
모든 클래스들의 염원입니당 ㅋㅋ
2025-06-12 02:01
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