[밸런스] 검은사막 '저항' 제거, 검사모는? 2025-06-28 17:13 비각성투기장머신 (222.111.*.83)

 

검은사막 하이델 연회를 보고 있는데 깜짝 놀랄 변화를 발표하더군요. 바로 저항 제거입니다. 검은사막이 서비스되던 지난 10년간 유지되던 전투 시스템을 근본적으로 뜯어고치겠다는 의지가 느껴졌습니다.

 

저항은 검은사막 모바일을 오래 하신 분들이라면 다 아실만큼 짜증을 불러오는 요소입니다. 분명 내가 먼저 기술을 적중시켰는데 저항이 나서 내가 역습을 당하는, 웃기지도 재밌지도 않는 경우가 많죠. 게다가 다단타격이 많은 클래스의 경우 상대적으로 저항이 뜰 가능성이 낮지만 단타 기술이 많은 클래스들은 저항 때문에 학을 뗍니다. 저항이 밸런스에도 영향을 미친다는 겁니다.

 

검은사막도 장장 10년만에 저항을 삭제하는데, 검사모 역시 저항이 꼭 제거되었으면 합니다. 다음달 온라인으로 열리는 하이델 연회에서 좋은 소식 기대하겠습니다.

 

비각성투기장머신

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댓글 5
모야모 (125.128.*.186) 2025-06-28 17:17
저항 제거 세상에
드디어 이걸 정상화하는구나
2025-06-28 17:17
정상길 (118.235.*.182) 2025-06-28 18:01
이야... 이게 사라지다니!
2025-06-28 18:01
에코나르 (210.207.*.15) 2025-06-28 19:03
다른효과로 대체되구 저거말구 칼질할게 더 있는데 일단 큰 결심해따구 봐여!
2025-06-28 19:03
앙초코 (118.235.*.251) 2025-06-28 19:15
검사모도 그냥 삭제 해버리자!!! 저항 있어봐야 특정 스킬 특정 타이밍엔 거의 확실하게 터지는데 무슨 확률 저항이냐!!
2025-06-28 19:15
O오리O (218.236.*.131) 2025-06-28 23:19
저항 없으면 또 저항없다고 징징될거임 뻔하다 뻔해
2025-06-28 23:19
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