[아처] 펄어비스에게 2025-08-06 00:21 백오 (211.234.*.101)
안녕하세요,

캐릭터 간 밸런스를 면밀히 살펴보고
차주부터 조정 패치를 진행한다는 코멘트를 보고
마지막 희망을 걸고 아처에대한 버프를 요청드립니다.

아처.. 완전 망했죠?
아무도 안하고 관심도 적은 이 클래스는 컨셉이 독특합니다.

활을 쏘는 캐릭터라 원거리 클래스라고 생각되기 쉬우나 얘는 손목시계? 같은 작은 활을 차고 가까이서 딜을넣는 근중거리 클래스입니다.
패시브를 보면 가까이서 딜을 넣었을때 추가 데미지 보너스가 있구요.
이번에 받은 라밤도 여타 원거리 클래스와는 다르게 '진입기'와 '초근거리 말뚝스킬'을 받았죠.

문제는 호기롭게 이니시는 되는데
도주와 추격이 불가능하단 겁니다. (도주는 흑탈이 있긴 하네요) 이때문에 투기장룰마저 없어진 지금 아처가 설 자리는 거의 없어졌다고 봐도 무방합니다.

최근에 버프를 통해 이동이 조금 개선되긴 했으나
비슷한 역할을 수행하는 데드아이랑 비교했을때 아처가 가지는 기능적 장점이 뭔지.. 저는 1도 모르겠습니다.

이런 이동기 문제에 대한 해결책으로..
'대지의 발돋움' 이라는 스킬을 이동기 원툴로 쓰게할거면
쿨타임을 소폭 낮춰주셨으면 합니다. 회피 및 이동할 스킬이 금세 말라버려 부족하거든요.

이동기는 아처만의 문제는 아니니 여기까지만 하구요

다음은 공격스킬입니다. 이건 더 문제가 큽니다.
다른 클래스들을 보면 전방가드, 후방슈퍼아머가 대부분 좋은 스킬에 붙어있습니다.

그런데 아처는 뭐죠..

완전 노딜에 가만히 서서 꽃밭에 물주는것같은 초근접 스킬인 '만개하는 살' 에 전가후슈를 줬어요.
뭐 어쩌라는건지 모르겠습니다.
적 앞에 가서 한번 막고 공격하라는건가요?
노바처럼 라인 최전방에서 적 공격 받아내란건가요?
필드 풀슈아전이 턴제싸움도 아니고 이건 뭐 "잠깐 타임!" 내지는 잡기캐한테 나 잡아달라는것밖에 더되나요?

이에 대한 해결책은 두가지를 건의합니다.

1. 만개하는 살 사정거리를 대폭 늘린다
->가장 간단한 방법입니다.

2. 만개에도 '금강' 이나 '방패 진공' 처럼 후속스킬에 버프를 준다.
->금강 방진은 같은 초근접 노딜 전가후슈 스킬이지만 엄연히 밸류가 다릅니다. 금강은 다음 스킬 2회에 한하여 기피증을 주고
방진은 전방가드 1초를 주죠. 만개하는 살도 둘중에 하나를 부여하면 라밤스킬 시전 직전에 쓸 맛이 나겠네요.

위 해결안 1, 2번중 하나는 꼭 채택되길 간곡히 부탁드립니다.

마지막 건의사항은 전승스킬 교체입니다.
아처의 전승스킬은 '광휘의 화살' 그리고 '실비아의 창' 인데요, 실비아의 창은 자리잡고 사용하는 초 원거리 스나이퍼 스킬로 아처의 컨셉에 전혀 안맞구요.
광휘의 화살은 그냥 구립니다.
해결책: 이건 운영진 분들께서 판단해서 더 좋은 스킬로 교체를 부탁드립니다.

아처가 조작감 하나는 참 좋은 클래스입니다.
애착을 가진 유저분들께서 이 클래스의 문제점을 오랫동안 제시하셨는데 잘 받아들여지지 못했던것같아요

이번에 패치노트에서 밸런스에 신경쓰겠다고 공언하셨으니 마지막으로 한번 기대를 걸어보겠습니다.

제발 아처좀 관짝에서 꺼내주십쇼
긴 글 읽어주셔서 감사합니다

백오

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C12H22O11 (125.128.*.186) 2025-08-06 00:30
과도한 기동성 위주 컨텐츠가 늘어나 피를 본 클래스 중 하나죠… 원거리 스킬 구성 들고 근중거리에서 싸우는데 기동성이 너무너무너무 느려 투기장 룰 외엔 용도가 너무 불투명했습니다. 특히 같은 원거리 베이스 근중거리인 데드아이가 발도 아처보다 훨씬 빨랐던 통에 일반적인 컨텐츠에선 이런 똥캐를 굳이 쓸 필요도 없었고…
라밤 출시 직전 똥캐 패치 열차에서 버프받아서 데아 대비 픽할 우점이 생기길 바라고 있었는데 펄어비스 크아악☠️☠️☠️
2025-08-06 00:30
백오 (211.234.*.101) 2025-08-06 06:57
ㅠㅠ
2025-08-06 06:57
학창시절호랑이선생 (1.250.*.102) 2025-08-06 01:56
아처가 망했다는소리를 듣고 왔는데 기동성이 정말 안좋다는거 제외하면 좋은클래스입니다
2025-08-06 01:56
ALYAK (118.235.*.109) 2025-08-06 02:19
기동성부분또한 검사모내에서 중요한 능력치긴하죠.. 아쉽게도;;
2025-08-06 02:19
학창시절호랑이선생 (1.250.*.102) 2025-08-06 02:20
@ALYAK 확실히 맞죠 ㅎ 아처 흥해라!
2025-08-06 02:20
백오 (211.234.*.101) 2025-08-06 07:08
아처가 기동성이 데드아이만큼 좋아진다면
저도 다른건 아무것도 바랄게 없을것같아요
2025-08-06 07:08
학창시절호랑이선생 (1.250.*.102) 2025-08-06 02:02
충분히 오랜시간 게임해보시는게 좋을것같습니다
메커니즘을 아예 바꿔달라고 건의하기에는 아직 많이 플레이해보시지 않아보입니다
참고로 싸우자는글 절대 절대 아닙니다
개선이 되더라도 좋은방향이었으면 해서입니다
2025-08-06 02:02
백오 (211.234.*.101) 2025-08-06 06:56
안녕하세요
의견 감사합니다
2025-08-06 06:56
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-08-06 10:06
아처 정도면 준수한 캐릭이에요
데드아이랑 비교한다면 부족한 부분이 있긴하지만
아처 중원거리 괜찮은 캐릭입니다.
2025-08-06 10:06
백오 (211.234.*.101) 2025-08-06 10:20
안녕하세요
맞아요 아처 조작감도 좋고 괜찮아요
그런데 그렇게보면 검은 사막 모든 캐릭터가
'괜찮은' 캐릭이죠
말씀주신 그 부족한 부분때매 데드아와 아처의 픽률 차이가 어마무시하지 않습니까(거의 1등과 꼴찌)
부족한 부분들 좀 해소해달라는 글입니다
좋은하루되세요 (수정됨)
2025-08-06 10:20
학창시절호랑이선생 (1.250.*.102) 2025-08-06 10:38
@백오 저도 데드아이정도 기동성되면 좋을거같은데
지금기준으로 사기적인 기동성이라고 보여서요
백오님말씀 적극동의해요 발란쓰가 참 어렵네유
2025-08-06 10:38
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-08-06 11:02
@백오 데드아이&아처
둘다 클래스 특성 구조가 다릅니다.
데드아이
클래스 특성:추격자의 본능(딜+추격)
아처
클래스 특성:정령의 구속(디버프+모피감)

아처 클래스 자체가 기동성에 특화된 캐릭은 아니에요.
딜도 준수하고 데아보다 주력기 사거리도 좋아요
여기서 기동성까지 늘려 달라 하시면 클래스 특성을 변경하고 이것저것 손봐야 할겁니다.

아리가또님이 말한거처럼 기동성이 아쉬울뿐 괜찮은 캐릭입니다.
2025-08-06 11:02
백오 (211.234.*.101) 2025-08-06 11:35
@KB자몽 ....이게임 pvp의 9할이 딜이랑 추격성능인데
이걸 모든걸 다가진 데아유저분이 특성화로 정당화하시는게 좀 그러네요...
2025-08-06 11:35
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-08-06 11:59
@백오 클래스 특성화로 정당화 하려는게 아닙니다.

클래스가 가지고 있는 특성과 플레이 스타일이 다르다는 걸 말씀 드리는겁니다.
위에 아리가또님 첫 댓글 말한거 저는 엄청 공감하고 있습니다.

그리고 데드아이가 모든걸 다 가졌다고 생각하시나요??
PVP하면서 느끼는거지만 모든걸 다 가진 캐릭은 아니라고 생각합니다.
데드아이도 전가,전방후슈 많은 클래스한테는 약하고 버서커,미스틱, 같은 고성능 추격능력 있는 클래스나 장거리 추격능력 좋은 클래스 한테는 기동성 따라잡힙니다.
그리고 데드아이는 기동성으로 전환 할려면 딜주력기인 '덮처오는 죽음' 스킬 기동성으로만 사용해야합니다.

데드아이 출시부터 지금까지 쭉~~ 하고있지만 데드아이가 모든걸 가졌다고 생각은 안합니다.
2025-08-06 11:59
백오 (211.234.*.101) 2025-08-06 12:18
@KB자몽 아처 입장에선 모든걸 가졌죠? 자몽님 당연하게 가시는 검태 원귀 나메.
같은 근중거리 아처는 좀 가고싶으면 안되나요?
특성화가 추격자면 추격이나 잘할것이지 왜 태전 떼쟁에서도 1픽인건가요?
아처가 근본이 디버퍼 모피감 셔틀이라는 말씀도 정말 공감이 안가지만 말입니다..

윗글에서 제가 요청드린 버프내용 3가지입니다.

1. 이동기
데드아이만큼 밧줄타고 멀리 이동하는 스킬 새로 달라한것도 아니고 두칸 짧게 이동하는 스킬 쿨 1-2초정도 줄여달라한게 클래스 컨셉을 흔들정도로 아처가 선넘는건가요? 이거 쿨 줄이면 아처가 야차만큼 빨라져요? ㅋㅋ
2. 전가후슈
데아처럼 계수 5천넘는 2회짜리 폭딜 스킬에 전가후슈 달아달라 한것도 아니고 딜 밋밋한 중거리 1회스킬로 옮겨달라한게 얘 사기캐만드는건가요?
3. 전승기
데아 잡불 점프랑 왕폭딜 정밀사격 행복한 고민하고 계신분이 아처는 플레처꺼 딴거달라 한게 뭐가 맘에 안드시는건지요

아처 데아 둘다 같이 잘되면 좋은거 아닙니까?
2025-08-06 12:18
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