너무느림
그 커세어 이동기 온오프해서 장거리돌진 단거리돌진 고를 수 있게 한 것처럼…
아처에게도 제대로 사람처럼 다닐 수 있는 발을 주세요.
아무리 원검이 바뀌면 이속 의존도가 낮아진다 하더라도,
최소한 어떤 컨텐츠에서든 아군 움직이는 데 따라붙을 수 있을 정도의 기동력은 있어야 한다 봅니다.
뭐 특성화를 바꾸든 스킬에 온오프를 넣든 어떻게 해도 좋으니 다리몽댕이 성능좀…
당장 데드아이가 아직도 픽률이 제일 높은 이유도 어떤 컨텐츠에서든 잘 굴러가는 모난 점 없는 성능에 더해 노코스트라 기각도 자유
자사 준수해서 초식도 되고 발도 빠른데다 쏘면서 달리는 덕에 딜링도 추노도 잘 돼서 아닌가요?
경쟁자가 이 꼴인 시점에서 아처도 느린 상태로 있을 이유는 없다 봅니다.
옛날 구속 너프 전이면 모를까, 지금 얘가 구속 들고 있다고 디버퍼라 말할 캐릭 구성은 아니잖아요?
그리고 이왕 바꿀김에 전승 활개 루트라곤으로 수정ㄱㄱㄱ
아니면 기회포착이라도 주든가…