넋놓고 있었는데 솔라리스 패치있다고 연락이 와서 호다닥 달려왔다.
솔라리스는 오늘만큼은 축배를 들며 율둔을 휘두른다!#@!@#$!
원하던 패치가 없지만 기존보단 좋아진 솔라리스에 흡족합니다.
비주류 클래스인 솔라리스를 버리지않고 패치해줘서 감사합니다.
기쁜마음으로 율둔을 휘두르겠습니다.
이제 다른클래스를 더 살려주길 바랍니다.
화신의 도약 : 즉시발동기술 변경은 효율적인듯 하다.
기존의솔라리스는 공격속도가 느렸고 느린 공격속도를 보완할방법은
전승기술중 즉시발동기술을 이용해 연계 및 캔슬하며 사용하는것이다.
화신의 도약즉시발동패치는 전승기술의 선택권을 확실하게 준 패치이다.
결론 : 손이 많이 바빠질꺼 같다.
전승기술 두가지의 선택권으로 인하여 상황에 따라 플레이를 할수있다.
설풍 : 기존의 설풍은 데미지는 높지만 사용시 강제이동으로 인하여 연계하기는 애매했던 스킬이다.
이번패치로 인하여 설풍의 연계력은 많이 상승하였고 더 자유로히 쓸수 있다.
결론 : 앗싸가오리
화신강림 : 기존의 솔라리스는 이동기가 돌진->화신강림 두가지였다.
화신의도약과 발톱 , 회피까지 사용해서 조금씩 더 쓰긴 했지만 연계가 매끄럽지 못했다.
전승기술을 이용해도 좋았지만 선후 딜레이 때문에 그렇게 효율적이진 못하다.
이번패치로 화신강림의 잡불이 없는건 너무나도 아쉬우나 연계 및 속도라도 줘서 덜잡히게 패치한거같다.
나중에 빨라진참새변환으로 기술명을 바꿔도 될꺼같다.
결론 : 손이 바빠질꺼 같다.
이닉스의 불꽃 : 사실 기존패시브는 pvp에선 소소한 고정딜을 넣었고
사냥에선 패시브로 인하여 한방에 죽지 않으면 미미한 효과라 크게 생각안했다.
피해량이 늘었고 첫타격이후로도 동일한 데미지가 들어가니 사냥속도는 개선되었을꺼 같다.
결론 : 사냥속도가 빨라져서 기쁘다.
정화의불꽃,솟구치는용암,멸신의분노 : 소소한 데미지 증가지만 솔라리스에겐 가뭄의 단비같은 패치
결론 : 소소하게나마 올려준것에 만족한다.