세르트 세팅에 국밥 90퍼 자동먹기 켜고 정각 47+생회 50%+925로 자사 돌리는데 약 15분 지나서 몹한테 맞아 토템이 터짐
디버프가 쌓였다는 말은 핑계인 게 메만 해도 디버프 1.5만 달고도 풀피자사가 됨
말뚝자사할 때 풀피로 하려면 정식정도는 먹어줘야 할 거 같은데? 생회를 이렇게나 바르고도 갈리는데 세팅 여하에 따라 먹어도 죽을 듯?
돌진기랑 스킬이 정각 무지하게 퍼먹어서 정각 압박도 크고 광원석 정각도 강제되서 무신제에서 쓸 수도 없고
법사인데 사거리는 사거리대로 짧고 스킬 시전속도만 무지성으로 늘려서 싸우다가 딜링기 쿨도 횟수도 부족하고
화염구 라밤은 벽 등지고 쏘면 투사체 막혀서 사라지고 딜분산도 지리고 스킬은 스킬대로 느려터지고
정각트리거 피증까지 다 받아야 남들 평범하게 쓰는 스킬 딜 나오고 전가를 뚫을 방법도 아예 없음 그나마 전승 전광? 이마저도 후슈엔 무력
스칼라같은 건 패시브에도 계열피해 적용에 미스틱은 피증수치 높고 앜메는 쿨감있고 실피해 가져다가 타수추가하는데
얘는 랜덤인 주제에 추가스킬이 정신력 피증도 안 먹고 흐름도 안 먹고 계열피해도 안 들어가는데 럭키펀치 자사원툴임
아니 자사도 안되니 그냥 클래스의 존재 가치가 없는 거나 다름없네요.
그렇게 불안정한 주제에 딜링기 쿨동안 버티거나 자사 유지력 보충해줄 전가도 없고… 요즘 시대에 짤피감 두 개 있다고 이 짝이라니요?
극단적으로 가정해서 당장 패시브 발동 요구 스킬 사용 횟수 2회로 줄이고 주딜기 쿨 줄이고 횟수 늘리고 라밤 전가후슈 떼다 파볼에 옮기는 떡버프를 바른대도 운 나쁘면 말뚝자사 터질 확률 있을 거 같음 클래스 자체가 그냥 답이 없을 정도로 구려터졌어요
애초에 파볼에 전가후슈정도는 솔직히 줄 법한 패치였다 보는데… 아처플레처 패링화살 전가후슈 달고도 구리다는 얘기 들어먹는 판에;;
대애단하신 펄어비스님들이 의도한 상황 맞죠? 게임을 자사 게임으로 만들어 놓고 자사도 제대로 못 하게 하다니 기가 차서 말이 안 나오네요
그리고 pve의 가장 기본인 자사 유지력이 이 꼬라지인데 이딴 걸로 pvp를 할 수 있을 거라 생각하시는지 참 궁금하네요ㅋㅋ
몇 클래스들이 몹군락 가서 피채우는 거 때문에 이렇게 된 건데 좀비메타로 만들면 이런 패치를 한 이유가 없잖아 애먼 션이나 손해를 보고
클래스별 자사안정성 생각도 안 하고 패치를 하니 이 꼴이 나지 이게 대체 무슨 일이래?
열기때문에 설셰 자사속도랑 안정성만 중요해지고 분당킬은 거의 쓸모없어져서 자사성능 좋다고 전투성능 부족하던 션하고 위자드는 죽을 맛인데ㅋ
이그는 잡고 라밤도 제대로 못 쓰고 법사즈 중에 그나마 메만 불려나오는 이유를 알 거 같네요 참… 클변펄이 아깝네 빨리 도망쳐야할듯
애초에 메도 어디 모난 데 없으니 쓰는 거지 걔도 요즘 기준 엄청 좋은 캐릭은 아니거든요. 대인전 메타에 안 맞아서ㅋㅋㅋㅋ