[윈드워커] ㄲㅂ 2025-12-31 19:13 ALYAK (118.235.*.71)

개선을 해주셨는데 조금 아쉬운 마음이 드는건 저만 그럴수도요? 

 

바람송곳 계열받은 건 정말 좋은 개선!

 

 이동스킬( 바람결, 바람송곳, 덩굴매듭, 정령의 은하, 바람의 윤무) 기술에는 패시브스택 소모가 안되는건 약간 양면의칼 같습니다. ( 바람송곳, 정령의 은하는 약간 패시브붙여볼만한 선택지가 될 수 있을 것 같기때문.)

 

 가속 시 1초 슈퍼아머가 사라진 점은 너무 아쉽습니다. 

윈드워커 가속이 중요한대 이거를 슈퍼아머 제거해버리시면 가속은 더더욱 사용하기 어려워지는 것이고 자연스레 윈드워커는 슈퍼아머 유지를 위해서 스킬을 어거지로 사용해야 할 것입니다. 

 

바람결, 덩굴매듭 이동거리 증가도 고려해주셨으면 합니다.

 

딜링스킬들이 이동스킬들과 다르게 지나치게 제자리사용이 많은 문제 

 

전승기술 : 바람을 타는 깃, 우직한 칼날바람 << 제자리사용 ( 바람을 타는 깃은 이동중인적에게 사용 시 거의 맞지도 않는데 연계도 없음)

 

일반기술 : 재창조, 대자연의전율(이번에 전가후슈로 변경), 정령의분노 <<< 대자연의전율의 눈꼽이동제외하면 제자리사용

 

라밤기술 : 정령의 은하, 정령의 바람 (정령의 은하는 도약거리가 안습이면서 라밤기술들 특유의 이동하는 적 타격못하는 고질적 문제 보유, 정령의 바람 또한 제자리에 돌아가는 바람의 윤무 버전이라고 생각하면 됨)

 

딜링기술들이 제자리인데 범위도 좁고, 타격도 잘 안되고, pvp딜을 기대하기도 어려우니 전투가 어렵다고 느낌.

 

 

캐릭터를 보면 이동기술로 적을 교란하고 타격하는 스타일을 예상하시지만 막상 플레이해보면 적과 근접하면 대자연의 전율로 전가후슈로 이기적 딜교도 딜자체가 약해서 실패하고 도주해야함. 

도주할 때 앞으로 가속슈아없으니 기동성 좋은 클래스들한테 맞으면서 도주하다가 죽는 미래.

가속 그딴거 없어도 빠른 클래스가 즐비한 세상에 암울한 윈드워커의 자리. 

 

ALYAK

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댓글 4
아히브 (223.39.*.6) 2025-12-31 22:58
패치 안해준것보단 낫지만 딜이 안나오는상황에서 전가후슈 달아줘도 달라질껀 없어보이네요

해보시면 알시겠지만 딜 진짜 노답수준임 ㅋㅋ
2025-12-31 22:58
ALYAK (118.235.*.71) 2026-01-01 01:04
너무 약하긴해요
2026-01-01 01:04
황철두 (115.138.*.173) 2026-01-02 02:56
윈드워커가 뭔데요 히히
2026-01-02 02:56
ALYAK (211.185.*.225) 2026-01-02 07:31
핑꾸 이클가신것같던대 ㅋㅋ
2026-01-02 07:31
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