[섀도우] 베디르 화상 피해 마력활성 300퍼센트 효과가 다른 스킬 효과로 덮어씌워져 적용되지 않는 버그 2026-01-03 22:29 데이지덕 (121.129.*.210)
패시브 마력활성 효과 3배로 트리거한 베디르 화상 150*3=450이 급습 등 스킬 출혈이랑 같은 판정이라
베디르를 적중시키자마자 급습 등을 쓰면 450틱뎀 3초대신 급습 120뎀 3초로 적중 즉시 덮어씌워져 적용되어버림
애초에 출혈하고 화상이라 다른 cc이므로 겹쳐져 적용되어야 정상인 상황입니다.(ex. 하사신)
흐름켜도 선딜있고 자원 퍼먹고 강제전진도 붙은 피빕계수 2천퍼따리 스킬인데 부가효과에도 버그가 있으면 어떡합니까…

또한 칠잿 버프 0.5초는 시간도 300퍼센트 적용돼서 1.5초인데(전가 효과 적용 범위를 3배 넓힐 수는 없으므로)
베디르 화상은 수치만 150*3이 되지 지속시간에는 300%효과가 적용되지 않는 비일관적인 상태임
툴팁에 따로 병기할 것이 아니라면 일관적으로 화상 지속시간 역시 300퍼센트가 되어야 현재 표기대로 작동하는 것입니다.
이 효과를 화상 450뎀 9초로 적용시킬 것이 아닌 이상(ex. 아물상 생회감 75%+400데미지 10초) 당연하게도 추가 설명 기입이 필요합니다.
효과가 헷갈리지 않게 베디르 스킬 설명에다 따로 언급을 추가해주시거나, 3초 120이나 2초 150정도로 수치를 고쳐주시길 바랍니다.

데이지덕

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RESHIRAM (211.235.*.75) 2026-01-04 00:20
베디르 뭔가 약하다고 생각했는데 그런게 있었군요 (수정됨)
2026-01-04 00:20
데이지덕 (121.129.*.210) 2026-01-04 00:34
네 300퍼센트 수치적용이 툴팁대로 안 되고 있던것
스킬 딜이 아예 없는 거나 다름없고 틱뎀원툴 기술인데…
2026-01-04 00:34
듀랜달 (118.235.*.86) 2026-01-05 10:16
@당유설 오 유설님 이런부분들은 어떻게 실험하시나요? 자결에서 일일이 수치 보면서 파악하시나요?
2026-01-05 10:16
데이지덕 (121.129.*.210) 2026-01-05 22:36
@듀랜달 저거 화상같은거는 딜 수치가 떠요
직접 일일히 변인 체크하면서 때리고 수치보는거죠
2026-01-05 22:36
원판불변의법칙 (125.183.*.236) 2026-01-06 22:29
버그로 신고..... 쓰레기도 재활용해봅시다 (수정됨)
2026-01-06 22:29
데이지덕 (121.129.*.210) 2026-01-07 02:07
섀도우 그래도 고점은 높아요 극한까지 다루면 좀 치는 커세어정도까지 가능한듯?
캐릭이 너무 단순해서 저점이 꼬라박았을 뿐….
2026-01-07 02:07
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