[초월] 간소화된 클래스들, 2차 패시브는 유지 2026-03-31 16:46 비각성투기장머신 (222.111.*.83)

 

드디어 3/31 테스트 서버가 열리며 '초월'이 베일을 벗었습니다. 워리어/레인저/위치/세이지만 1차적으로 공개됐는데요. 처음 계승/각성이 도입된 초기를 보는 듯 합니다. 앞으로 참 갈길이 멀겠다는 생각이 듭니다. 

 

살짝 접해본 소감을 말하자면 전반적으로 캐릭터들이 간소화됐습니다. 스킬마다 덕지덕지 붙어있던 부가 효과들을 다 덜어냈네요. 각 스킬들은 대부분 심화 ON/OFF가 삭제됐으며 있다면 전가/슈아 교체나 추가타 정도만 있습니다. 잡기 쿨도 20초로 매우 긴 편이며 현재 버전에서는 계열을 선택할 수 없습니다. 각 기술 레벨은 20레벨까지 올릴 수 있습니다. 라밤 기술은 4개가 존재하나 최대 2개씩만 장착할 수 있습니다.

 

부가 효과도 대부분 삭제됐습니다. 가령 본섭의 각성 버서커의 경우 광전사가 켜진 상태에서 풀 분노를 채우고 무모한 일격을 쓰면 차징 없이 나갑니다만, 초월 워리어는 그런거 없습니다. 그냥 풀차징해야서 날려야 합니다. 광기해방 상태에서 무덤가르기 쓰면 발동되던 1초 전가 역시 삭제됐습니다. 이처럼 각 클래스만의 부가 효과는 대부분 없어졌다고 보는게 맞을 듯 하네요.

 

다만 기본적으로 전가후슈나 피감이 달려있는 기술의 경우 그대로 초월에서도 유지됩니다. 2차 패시브도 그대로 살아 있습니다. 워리어의 경우 검방을 선택하면 수호자의 결의가, 대검을 택하면 최후의 저항이 주어집니다. 계승/각성에서는 맨몸이던 스킬들은 전부 슈아나 전가가 부여됐습니다.

 

그외 외형적으로는 기본적으로 계승 무기를 들고 있으며, 각성 패시브를 ON할 경우 고정 각성 무기(외형 변경 불가)를 들게 됩니다. 룩딸을 선호하는 분들께는 실망스러운 부분일텐데 뭔가 후속 대처가 필요해 보이네요. 

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댓글 2
유림동불주먹 (106.101.*.48) 2026-03-31 18:42
버서커의 색깔이 사라져갑니다 흑흑..
2026-03-31 18:42
위치 (211.235.*.211) 2026-03-31 20:23
그외 외형적으로는 기본적으로 전승 무기를 들고 있으며, 각성 패시브를 ON할 경우 각성 무기(기본 외형)를 들게 됩니다. 룩딸을 선호하는 분들께는 실망스러운 부분일텐데 뭔가 후속 대처가 필요해 보이네요. <<<<< 벌써 실망스럽.. 지난번 뇌폭뺀 스킬을 공개하셨을때도 그랫고.. 초월패치가 나랑 안맞네ㅠ
2026-03-31 20:23
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