

"내부적으로 의견들이 분분하다. 너무 재밌어 하는 분도 있고 이거 내가 기대한 게 아닌데 하는 분도 있다. 저희가 테스트 서버를 매일 업데이트할 계획은 아니지만 여러분 의견을 반영해서 잘 하고 싶은 욕심이 있다.(안영규 실장)"
딱 한달 전인 3.19 진행된 카마실비아 찻집에서 안영규 실장이 막바지에 한 발언입니다. 초월 업데이트에 대해 개발진들의 의견 또한 크게 갈린다고 볼 수 있는 대목인데요. 지금은 어떨지 모르겠으나 초월을 향한 일부 개발진의 의구심은 여전할 것으로 예상됩니다.
지금까지 테섭에서 초월을 만져본 소감으로는 이것은 '독'이라는 느낌을 지울 수 없습니다. 초월을 도입하려는 가장 큰 목적이 캐릭터 숫자를 줄여 신규 유저의 진입 장벽을 낮추겠다는 의도일텐데, 어색한 조작감과 짬뽕 컨셉으로 인해 그동안 해왔던 느낌이 전부 사라져버려 신규 유저와 골수 게이머 두 마리 토끼를 모두 놓치는 계기가 될까 우려스럽습니다. 초월을 본섭에도 업데이트하겠다는 내부 스케줄을 뒤엎진 않겠지만 피드백 차원에서 몇자 남겨봅니다.
*이도저도 아닌 초월
초월은 기존 계승과 각성을 하나의 그릇에 합치는 개념입니다. 계승과 각성별로 8개씩 스킬을 들고와 총 16개의 스킬을 보유, 이중 10개를 골라 쓸수 있는데요. 계승과 각성 중 컨셉이 비슷한 스킬들은 제외해버려 이도저도 아닌 느낌입니다. 특히 계승과 각성별 핵심으로 불리우던 스킬들이 이 과정에서 사라져버려 조작의 재미가 대폭 사라졌습니다. 고유 패시브 효과도 확 줄어 본섭의 느낌이 나질 않습니다.
또한 말이 초월이지 기존 계승/각성의 패시브를 각각 보유하고 무엇을 택하느냐에 따라 플레이 스타일이 갈리기 때문에 열화 버전의 계승/각성이라는 인상을 지우지 못합니다. 어거지로 캐릭터를 합쳤을 뿐 과거 비각성에서 각성으로 넘어갈 때만큼의 충격과 감동이 없다는 겁니다.
패시브에 맞춰 이런저런 스킬 트리를 짤수 있다는 것이 초월의 몇 안되는 메리트지만 어차피 가장 성능이 좋은 1~2개 트리로 고착화될 것이기 때문에 큰 의미는 없어 보입니다. 게다가 초월은 계승 무기를 기본 베이스로 하기 때문에 각성을 주로 해온 유저들은 외형 측면에서 박탈감을 느낄 여지가 큽니다.

장검숙련과 대검숙련의 차이. 대검의 검은별 룩은 어디로..?
*쉴 새 없이 바뀌는 무기, 잡탕 느낌
개인적으로 무기의 통일감을 중시하는 편인데요. 이러한 관점에서 초월의 룩앤필은 썩 좋지 않습니다. 스킬을 쓸때마다 계승<->각성 무기를 바꿔가며 싸우는 게 과연 맞나(같은 맥락으로 전승 스킬도 별로였습니다) 싶을 때가 많습니다.
계승 스킬과 각성 스킬간의 스킬 연계도 매끄럽지 않다는 느낌이 강합니다. 그래서 조작하다보면 캐릭터가 뚝딱거릴 때가 많은데요. 이미 굉장한 분량의 개발이 이뤄졌는데 아직 테섭에 추가하지 않은 것이라면 다행이겠으나 테섭이 열린지 벌써 한달이 다 되어가는데 유의미한 밸런스 패치가 없는 걸로 봐서는 슬슬 의구심이 듭니다.
*수많은 클래스는 검사모의 아이덴티티
검은사막 모바일은 여타 게임에서 볼 수 없는 수많은 클래스가 차별화 요소입니다. 지금이야 뜸하지만 한때는 1년에만 2~3종의 캐릭터를 뿌릴 때도 있었죠. 피검 역시 전승/각성으로 나누어 많은 종류의 클래스를 자랑합니다. 때문에 성능은 좀 별로더라도 내가 원하는 컨셉의 클래스를 고를 수 있다는 점이 큰 장점이었는데요.
초월은 이러한 강점을 강제로 거세해버리는 패치입니다. 그리고 수년간 밸패팀이 나름 공들여 쌓아올린 밸런스를 너무 파괴적으로 초기화시켜버리는 패치이기도 합니다. 초월이 테섭에서 좋은 평가를 받고 있다면 모르겠습니다만 과연 긍정적인 피드백이 얼마나 들어왔을지 의문입니다.
*대안은?
제가 생각한 대안은 억지로 합치지 말자는 것입니다. 계승과 각성을 굳이 초월로 단일화하지 말고 계승과 각성을 그대로 두되 초월용으로 만든 간소화된 패시브와 스킬 시스템(스킬레벨 20까지, 계열 효과 부여 등)만 적용하는 겁니다.
그럼 거듭된 밸패로 덕지덕지 붙은(신규 유저의 진입 장벽으로 작용할 수 있는) 부가 효과를 걷어내 신규 유저도 자신이 원하는 캐릭터를 보다 쉽게 이해할 수 있으면서 클래스들의 고유한 스킬 역시 지킬 수 있게 됩니다. 앞서 언급한 외형의 문제 역시 해결되며 다양한 개성의 직업을 즐길 수 있는 검사모의 장점도 그대로 유지됩니다.
또한 첨언하자면 직업간 밸붕을 가속화한 전승 스킬을 삭제해 계승과 각성간 개성을 더욱 살리는 쪽으로 갔으면 합니다. 전승 스킬 때문에 굳이 쓸 필요가 없어져 사장된 계승 or 각성 클래스들이 꽤 있는데요. 전승 스킬을 삭제하면 이러한 문제를 해소할 수 있고 외워야 할 스킬도 줄어서 신규 유저의 진입 장벽도 낮추는 효과가 있을 겁니다.
초월은 검은사막 모바일이 8년간 쌓아온 클래스 시스템의 근간을 바꾸는 중대한 패치입니다. 그 위중함을 알고 있기에 개발진도 무작정 본섭에 패치하지 않고 테스트 서버를 최초로 운영하는 것이겠죠. 부디 여러 피드백을 받아들여 신중한 결정하길 바랍니다.
비각성투기장머신
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속 버리고 크라툼돌격 장거리 이동기에 원잡챙긴 이클립스
기동포격 화철 분열포 순포 화철 멀리 떨어지면 디트국콤에 붙으면 돌고 뛰고 잡기 부족한 이동기 불방구로 커버할 타이탄
그림자밟기 녹달 쿠노이치
그리고 그냥 빛라핌까지
그에 반대로 뭐 땅의맥동 샤이
개탑승에 사방신무 낭랑 천랑 병용은 또 어떻게 할 것이며
이동기 다 뺏긴 앜션 이런 놈들은 어케 쓰란건지 감도안옴
이런 거 밸런스 맞출 자신 진짜 있음?
제가보기엔 5월에 내는 거 말장난해서 한 5월 3주차쯤 질질 끌어가면서 겨우 내고
완성도 작살나서 치명적인 버그 막 터져나와가지고 한 2주 그거 고치는 데 털고
그랬더니 밸런스 개판나가지고 원성 자자해서 방송켜고 나와서 손 좀 떨고 레이라 욕받이로 던지고ㅋㅋ
눈에 선하죠 그냥? 펄어비스를 믿어? (수정됨)
겜이 어찌되던 사기 클래스 들고 무적피감기술과 메타악용으로 꿀 빠는 변질 된 피빕판부터 갈아야 할텐데
밸런스도 못 잡고 초월 나오니 밸패 없다? 겜알못이긴 한데 너무 무책임 한 것 같음
근데 초월도 리뷰 보니 망한 것 같네 어쩌냐 참 총체적 난국
나메만 가도 커세어 세라핌 판이에요 실장님
검사모에 애정이 남아 이런 글 올리는 사람도 몇 없음 이제
그러면 전승스킬은 필요없겟네요
펄업에서 스킬 연계만 좀 고민해주시면..
그리고 외형 측면에서는 의상이랑 외형장식처럼 계승외형수정? 각성외형수정? 이런거 만들어서 둘중에 선택해서 껴두면 전투중일때 제외하고는 내가 원하는 외형으로 보일수잇게 해주는것도..좋을..
전체적으로 성능은 좀 별로더라도 내가 원하는 컨셉의 클래스를 고를 수 있는 장점<<요고 계속 가져갔으면 해요
누가요? 레이라가요? 유저 중에는 1도 없을텐데
망상 아니면 인지부조화 상태인 거 같아요.
아프면 쉬세요 젭알요
초월까보니
이거 그냥 개발자들 편할라고 캐릭 수 좀 줄이겠다는 의도 빼고는
뭐 볼 게 없더만요
그냥 스킬 합쳐 놓으면 황벨이 됩니까? 누가 합쳐달라고 함?
그냥 솔찍하게 일 좀 편하게 하자라고 하면 욕 한번 먹고 끝났을텐데
유저 재미 같은 영혼석 홀짝터지는 쌉소리를 해서 업보만 더 쌓고 있구만요 ㅋㅋ
이거 100퍼 망패치다
두고 봐라 ㅋㅋ 다 눕고 접고 난리가 날테니 ㅋㅋ
테섭보니까 그냥 게임이 산으로 가는거같아보입니다
초월 취지가 클래스가 너무 많아서 밸런스를 맞추기 위해서 클래스를 줄인다는 생각으로 지켜봤는데
테섭에 나온거보면 절대 아니더라고요
설화/연 잡불 6개보고 충격먹었습니다 그리고 소서러는 그냥 나오면 개사기 클래스 확정적이고,
위치는 그냥 주력기 뺏어가서 그냥 죽으라고 밖에 안보이고 헌터/윈웤은 그냥 비응신되고 격투가는 이동기를 그냥 개사기로 만들어서 이동기없는 클래스들은 그냥 죽으라고 만들어 놓은거 보고 까막눈에 그냥 게임 안하고 막 합치는구나 이런생각만 들고요
지금 있는 클래스들도 몇년동안 밸런스 하나 못 맞췄는데 초월한다고 뭐가 달라질거 같다라는 생각이 테섭보고 그냥 싹 사라졌습니다
그냥 도태된 클래스들은 더 도태되고 오히려 그 클래스가 좋아서 하시는분들에게는 그 클래스의 특색마저 지워버리는 패치가 되는거같습니다
다시 한번 생각해보세요 펄업개발자분들 정녕 이게 맞는 패치인지
지금 괴물클래스들은 더 괴물로 만드는 그런 패치일거같고요
전승 각성 없는 클래스들이 개이득처럼 보여집니다 특히 세라핌이 얼마나 여기서 더 강해질지 감도 안옵니다
솔직히 왜하는지 모르겠어요
초월 나오면 영혼석출시 해서 정털려서 떠난 사람 만큼 접는 사람 많이 나올거같네요
그냥 하지맙시다