[소서러] 소서러 몽마 2026-08-11 13:54 8mile (118.235.*.65)
쿨 10초 말고 횟수 1회에 쿨 5, 6초 어떠셔요??
안전하게 들어와서 전가로 딜 넣을꺼 넣고 뺄때 안전하게 빠지면서
각종 이동기에 유린으로 몽마 쿨 벌면서 도망가는게,
사실상 정신력 까지 깍아 이동기 부족으로
소서러 추노 가능한 직업이 없어요..타게팅 풀려서 이동 동선 보고 피하기 가능하고..
몽마 2회로 손해 없이 이득만 보고 플레이 가능하다는게 문제인거 같아서..

8mile

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8mile (118.235.*.65) 2026-08-11 14:04
5초는 소서바램 6초는 타직업바램
2026-08-11 14:04
도망간시전속도 (112.157.*.121) 2026-08-11 14:29
저의 바램은 다른 직업처럼 15초...
2026-08-11 14:29
8mile (118.235.*.65) 2026-08-11 14:35
@도망간시전속도 잡기 없으니 15초는 봐줍시다..누군가의 애정캐인데ㅜ
2026-08-11 14:35
도망간시전속도 (112.157.*.121) 2026-08-11 14:45
@8mile 아 저는 피감 잡불 슈아가 있어서 잡기랑 맞밸이라고 생각했습니다.,.. 잡기 없으니까 그럴 수도 있겠네요
2026-08-11 14:45
비비미 (117.111.*.54) 2026-08-11 14:55
쿨5초에 3초가까이 몽마적용인데 적용시간에도 쿨은 도는데 그럼 나타나서 2초마다 또 몽마인데??
그럼 2회일때랑 뭔 차이가 있는거지??
쿨10초정도에 1회롤백이 적당하지않나??
어차피 쿨10초에 1회라해도 어그가 2회까지 가능해서 충분히 치빠 가능하다보는데~
초월전 레이븐은 어그 2회만으로도 잡기캐한테 잘안잡혓으니~
왜 사람들이 어그를 생각안하지;;
2026-08-11 14:55
도망간시전속도 (112.157.*.121) 2026-08-11 15:00
ㄹㅇ 어그가 효자 스킬이에요 위험하면 점프~ 하고 멸꿈 다시 점프~ 시전시간도 길어서 오랫동안 잡불 피감입니다.
쿨도 엄청 짧고 조각쓰면 2회라서 아주 좋죠
2026-08-11 15:00
비비미 (117.111.*.54) 2026-08-11 15:02
@도망간시전속도 넹 맞아요..ㅋㅋㅋㅋ
레이븐 밥줄 스킬이엇는데 사람들이 어그를 무시하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(수정됨)
2026-08-11 15:02
8mile (118.235.*.65) 2026-08-11 16:59
@비비미 님 말씀처럼 하면 그게 밸패에요?? 그냥 캐릭 못쓰게 칼질이죠
다른 직업이랑 바교했을때 몽마 빼고 이동기 부실한 직업 중 하나라고 생각하는데
그 몽마가 너무 심하게 오버밸이니까 손봐야 하는건 맞지만
타 직업 비교했을때도 어느정도 기동성 혹은
기동성을 대신할만한 스킬을 채워줘야 하지않겠습니까
무작정 개 씹창을 내자가 아니라
소서러 유저든 타직업 유저든
플레이 해봤을때 어느정도 수긍가는 밸런스를 맞추자는 거잖아요
유지시간은 제가 생각 못함 그래서 몽마 해제 시 쿨 타임 적용 하면
/2회 일때는 10초 일때는 안정성 100% 와 연속 사용으로 인한 무한 심리전 가능/
이었던 사기 스킬이지만 위 언급처럼 다른 이동기 없으니
쿨 5, 6초에 1회 로 하면 몽마를 진입기로 썼을 경우 어그를 사용하더라도
몽마 쿨까지 시간을 못벌어 그 다음 제스쳐를 취해야 한다는거죠
도주기로 사용 할 경우에도 연속 사용이 불가하다보니
타게팅 풀림으로 인한 심리전의 불쾌함도 줄일 수 있지 않을까 합니다
마지막으로 밸런스를 고점에 맞춰 패치해야 한다 생각하지만
완전 고점으로만 맞춰 패치해버리면 로닌 f4 분들처럼 컨 되는 사람들 아니고서야
캐릭이 아무리 이뻐도 아무도 안하는 초월전 디트처럼되지 않을까요
2026-08-11 16:59
8mile (118.235.*.65) 2026-08-11 17:03
@8mile 말씀하신 어그도 답없는 사기 도주기 인건 맞지만
일단 몽마처럼 공격성 있게 진입기로 쓰기 힘든점 감안해서
패시브 활용해 2회 연속 공격 연계시간을 확 줄이면 어떨까요
타 스킬 사용 후 사용이 안되는 식으로요 (수정됨)
2026-08-11 17:03
비비미 (117.111.*.54) 2026-08-11 17:32
@8mile 아니 그러니까 제 말은 몽마를 5초쿨로 하고 1회로 너프할시..
지금과 달라지는게 없디는거라니까요??
너프전 몽마쿨 8초에 2회엿죠?? 그럼 몽마를 쓴 시점부터 쿨이도는거니 거의 4초정도애 한번씩 몽마를 썻다는거에요
님이 말하시는대로 5초쿨에 1회면 몽마를쓰고 공격을 안하고 이동만할시 3초 넘기고 눈에 나타나고 거의 2초만에 또 몽마를 쓴다는거에요 지금보다 더 무한몽마가 된다구요..
기술횟수를 보지만 말고 쿨감소로 인한 효과를 보시라는거에요
제가말한 10초에 1회로 할시 눈에보이고 거의 7초에 한번 몽마를 쓰는거구요
거기에 어그를 활용하면 왠간하면 다른캐릭이랑 비벼질거같다라는겁니다
님이 말한대로 5초쿨에 1회면 제 생각에 지금하고 전혀달라지는게 없다는겁니다
제글 어디에도 소서러를 개씹창내자는 말은 없구요
님이 글쓴대로하면 제생각엔 지금하고 별반 달라지는게 없다라고 말하는거에요
각자의 생각이니 정답은 없는만큼 소서이슈가 빨리 끝나길 바랄뿐입니다




(수정됨)
2026-08-11 17:32
닥치고사냥해 (211.36.*.89) 2026-08-11 17:39
@비비미 다른건 개인 의견이니 정정할게 없지만
몽마 지속시간3초아니고 2.3~2.4초임
매우 여러번 테스트해봄
2026-08-11 17:39
8mile (118.235.*.65) 2026-08-11 17:54
@비비미 제가 위에 지속시간 계산안하고 얘기해서
5초 쿨은 몽마가 해제되고 부터 돌아가게 패치하고 횟수는 1회 정도 어떤가 해서요
그럼 쿨이 8초가 되네요.. 8초쿨에 1회 정도면 어느정도 가능하지 않을까요//
쿨 10초에 2회 /쿨 5초에 1회는 말씀처럼 몽마 스킬 하나만 두고보면
별차이가 없어보이지만 진입을 하던 도망을 가던
횟수 1회, 2회는 운영 자체가 달라진다 생각해서..
개인적으로 생각하는 1티어 아처 매화 발키리 노바 레인저 정도의 급까지만 내려오려면
쓰다 보니 그러네요
정깍으로 인한 이득 보면서 어그 2회 교차 사용까지 가능하니까
10초 해도 충분히 쓸만하겠는데..정깍이랑 어그 안건들꺼면..
2026-08-11 17:54
비비미 (117.111.*.54) 2026-08-11 17:57
@8mile 아 그럼 얘기가 달라지죠!!
그것도 괜찮은듯하네요..해제되고 5~7초~
개인적으로 이 정도면 괜찮다봅니다
(수정됨)
2026-08-11 17:57
비비미 (117.111.*.54) 2026-08-11 17:57
@닥치고사냥해 아 미아내...그냥 느낌에 3초정도라고 생각하고 글썻어..♡
2026-08-11 17:57
닥치고사냥해 (211.36.*.89) 2026-08-11 18:10
@비비미 괜춘해
소서 밸패내용보면 나도 어이없어서 다른부분은 공감해
2026-08-11 18:10
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