이거 2개월 전부터 제보 받으셨을텐데 생각보다 심각한 버그인거 인지하고 계시긴 한가요?
안그래도 몇 년전에 게걸음 위치렉때문에 욕 그렇게 먹어놓고선 또 이렇게 방어태세로 워리어를 고장내다니 참 대단합니다 ㅋㅋ
밸런스 못잡겠다고 남아있는 유저들 의견 싹 무시하고 투기장 삭제한게 무색할만큼 지금 무신제 밸런스도 엉망이고
초월이라는 명목하에 간소화 작업하더니 글래디 버서커 유저들 죄다 고인 만들어버리고
심지어 버그라도 없으면 불평불만이라도 안하겠는데 버그도 파면 파낼수록 계속 나오고
하물며 모바일 환경에서 포럼에 유튜브 영상 하이퍼링크도 제대로 구동못시키는 니네들한텐 사실 이런 존댓말도 존나 아까운거 아시죠?
이쯤되면 검사모 팀엔 개발자들이나 디렉터나 재능없는 사람들이 모인걸로밖에 안보이는데
유저들 희망고문 그만시키고 그냥 섭종때리고 다른 일이나 하시는걸 진심으로 추천드립니다
일단 영상으로 자료 첨부해드린바와 같이 현재 두 가지 버그가 존재합니다
1. 방어태세가 풀리는 버그
2. 방어태세로 상대방의 공격을 막아내면서 방향키를 조작할 경우 방향키 조작 방향으로 막아내는 버그 (영상 22초, 32초에 나옵니다)
먼저 방어태세가 풀리는 버그는 제가 몇 가지 실험을 통해 얻어낸 결과로 유추해보자면
수동으로 방어태세 버튼을 직접 눌러 작동시킬경우 해당버그가 발생하지 않지만 방패진공 심화를 통한 방어태세로 돌입시에 해당 버그가 발생하게 됩니다
물론 원거리, 근거리, 몬스터 할 거 없이 한 번 발동되면 계속해서 발생하기 시작합니다
하지만 방패진공 심화로 방어태세 변환시 무조건 이런 버그가 일어나는것만은 아닌듯 싶습니다
공격을 막아내도 방어태세가 풀리지 않을때도 분명히 있었던걸로 미루어보아 아마 제가 생각하기엔 방어태세가 켜져있음에도 불구하고 방어태세 버튼을 누르면 다시금 방패를 들어올려 방어태세로 돌입하는 버그가 있던데 이 버그하고 뭔가 연관이 있는게 아닐까 싶네요
무언가 특정된 조작을 하면 이 버그가 풀리는 듯 싶었습니다
그리고 방향키 조작 방향으로 공격을 막아내는 버그는 어떤 상황에서 뭐때문에 일어나는지 조차도 모르겠네요
연타공격, 단타공격, 근접, 원거리 가릴거 없이 무작위로 발생해서 예측이 불가능합니다.. 이건 그냥 순수 버그 그 자체라서 뭐라 말씀 드릴 수 있는 것도 없네요
황금밸런스 못맞추는거 다 알겠고 이해하니까 제발 버그라도 없는 클린한 게임 좀 만들어주세요
이베도르
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