리퍼 사냥,pvp,토벌 팁 2019-02-14 13:18 하둠
안녕하세요 헥세섭 리퍼 유저입니다.

이전에 공략글을 쓰긴했지만 하향패치 이후 어떠한 변화가 있는지 글을 쓰려고합니다.
글이 너무 길다고 생각하시는 분은 마지막 요약글과 사진만 봐주세요.

-사냥-

그림자포획 : 선딜 짧은 우수한 스킬

망자유린 : 리퍼의 주요스킬로 이번 패치에서 전방가드가 삭제되고 슈퍼아머로 낮춰졌으나 사냥에서는 역시 필수스킬

사신의심판 : 선딜이 길지만 딜이 쎄다. 사냥에서 적용되는 경우는 간단합니다 몹 개체의 거리가 멀면 스킬트리에서 빼세요 몹 개체의 거리가 짧고 뭉쳐있으면 전방180에 딜이 다 들어오므로 사용하셔도 분당 CS가 줄지않고 오히려 늘어납니다.

망자사냥 : 스틸 미리보기로 보면 연계에 좋을거라고 생각됩니다. 하지만 스킬 사용시 모든 타수를 다 사용하지않고 스스로 끊어 다른스킬과의 연계가 오히려 안좋습니다.

그림자도약 : 말 그대로 도약! 대쉬 스킬입니다. 몹이 멀리 떨어져있는 장소에서 우수하고 데미지도 나쁘지 않은편입니다.

어둠의 칼날 : 전방으로 낫을 던지는 스킬로 거리도 우수하고 딜도 우수하고 어그로 끌기에 좋습니다.
하지만 상위 사냥터에서는 한방이 안나오는 스킬로 어그로를 끌기위한 스킬로 쓰기게 됩니다.

몽마 : 타켓이 되는 몹에게 순간이동 하는 스킬입니다. 사냥에서는 확실하게 제외됩니다.

카르티안의 분노 : 패치전 버그로인해서 딜이 안들어가는 문제가 있었으나 패치 후 수정으로 범위도 꽤 넓으며 선딜도 짧고 우수한 딜을 가지고있어서 사냥에 좋은 스킬입니다

카르티안의 악몽 : 리퍼 유저들 사이에서 선후딜과 모션이 별로라는 이야기가 있어서 유저에 따라 사용유무가 나뉘지만 저는 사용합니다. 이유로는 일단 딜이 우수합니다 제가 보기에도 선후딜이 조금 존재하지만 다른스킬 쿨타임을 채우는 역할을 해줘서 괜찮습니다.

사신 : 밤샘 자사에서는 빼놓을수 없는 스킬로 체력회복, 치명타량 상승, 이동속도 상승이 붙은 70제 스킬입니다. 꼭 넣으세요

필드 자사용 스킬트리는 그림자포획, 망자 유린, 그림자 도약, 어둠의 칼날, 사신 - 필수 스킬이라고 생각됩니다.
카르티안의분노, 카르티안의 악몽, 사신의 심판 세 개중에 2개만 사용하셔도 쿨타임 문제는 없습니다.
제가 분당 CS를 측정해본 결과, 장소에 따라 차이가 있으나 큰 차이가 없습니다 장소를 잘 잡으셨다면 위 8개를 다 쓰셔도 무방합니다.

- 토벌

본인 투력보다 500정도 낮은 수준의 토벌을 돌때의 기준입니다.
4개 스킬을 사용합니다 망자유린, 카르티안의 악몽, 사신의 심판, 그림자 도약입니다.
토벌우두머리에 의해서 경직, 띄우기등 CC기 방지용 스킬입니다
위 4개 스킬만 사용해도 쿨타임 문제 없이 토벌 가능합니다

- 계열

일단 초보유저가 아니라면 라브리프, 아알, 아히브 3계열 모두 채우셔야되는건 알겁니다.
3계열이 모두 맥스일 때 저는 선 라브리프를 사용합니다 라브리프를 고를 수 있는 스킬은 다 라브를 고릅니다
못고르는 스킬 3개가 생기는데 망자유린과 카르티안의 악몽입니다.
망자유린은 아히브와 세르트이기때문에 당연히 아히브를 골라줍니다.
카르티안의 악몽은 아알과 아히브인데 스킬이 기본 7타이므로 아알을 선택했습니다 아히브로 해도 무방합니다

- PVP

대망의 PVP입니다. 리퍼 하향까지 유저들이 많이 들고 일어났었죠 지금은 공카를 보면 하향글 100개가 있던다면 5개도 안보입니다. 다들 만족했다고 생각합니다

망자유린이 하향패치를 먹었지만 이전과 동일합니다
그림자도약, 몽마 -> 망자유린, 그림자포획 -> 사신의 심판, 카르티안의 악몽, 분노 이정도의 순서로 사용하면됩니다.
이전과 달라진 점은 일단 PVP상태의 방어력이 상승해서 망자유린만으로 상대방을 잡기는 어렵습니다.

리퍼유저라면 상대방이 보인다고 망자유린으로 들어가는 바보같은 행동은 안하실거라고 생각됩니다.
몽마, 그림자 도약으로 상대방에게 경직을 넣고 띄우기, 바운드, 넉다운을 넣으시는걸 추천합니다

제가 제일 많이 사용하는 방법으로는 그림자도약->망자유린->그림자포획,사신의 심판입니다
마지막 3번째 스킬까지 쓰고 이동기로 빠지면 상대방이 딱 일어서서 스킬을 사용합니다.
단 망자유린->그림자포확시 망자유린 2번사용이 가능하지만 사신의 심판은 선딜이 길어서 망자유린 1번 사용하고 사신의 심판을 사용하셔야합니다

마지막으로 몽마는 목표잠금을 풀 수 있는 스킬이므로 잘 사용하시면 상대방에서 큰 영향을 줄 수 있습니다

요약 : 사냥 - 그림자포획, 망자유린, 사신의 심판, 그림자 도약, 어둠의 칼날, 카르티안의 분노, 카르티안의 악몽, 사신

토벌 - 망자유린, 사신의 심판, 그림자 도약, 카르티안의악몽

계열 - 4 라프리브, 1아히브, 1아알 or 아히브

PVP - 대쉬 : 그림자도약, 몽마 / 중간스킬 : 망자유린 / 마지막스킬 : 그림자포획, 사신의 심판 / 견제 : 카르티안의 분노, 악몽 / 회복 및 쿨타임 제거 : 사신

사진은 첫번째 사냥, 두번째 토벌, 세번째 계열, 네번째 PVP입니다. 부족한 글 읽어주셔서 감사합니다.
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하둠

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제르미스 2019-02-14 13:39
ㅇㄷ
2019-02-14 13:39
휴면명2258517 2019-02-24 14:13
잘보고갑니다
2019-02-24 14:13
휴면명0882776 2019-03-06 16:43
ㅇㄷ
2019-03-06 16:43
나주보안관 2019-03-10 15:56
ㅇㄷ
2019-03-10 15:56
휴면명3585771 2019-03-12 11:19
ㅇㄷ
2019-03-12 11:19
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