각성, 계승 캐릭터 연계기술 정리 2019-03-10 23:23 휴면명4650663
기획팀, UI팀 여러분
이거 [연계 기술] 도대체 언제 제대로 인게임에서 나오게 만들거임?

검은사막 운영진은 도대체 언제까지 사업팀만 밀어줄거임?

밸런스 패치나 게임 업데이트나 뭐나
시네마틱 비디오 자막 맞춤법이나

뭐가 제대로 진행되는게 없잖아요.

<본문>
[버서커]
- 분쇄 기술에 (흐름 : 광기 바람) 심화 기술을 추가하였습니다. (분쇄 → 무모한 일격 → 분쇄, 분쇄 → 분쇄)
- 균형치기 기술의 타격감을 개선하였습니다.
- 다음 기술을 연계하여 사용 시 즉시 발동되도록 개선하였습니다.
ㆍ갑옷 부수기 → 작열
ㆍ균형치기 → 발목 깨기/대검풍
ㆍ작열 → 무덤 가르기/무모한 일격
ㆍ무덤가르기 → 무모한일격
ㆍ분쇄 → 대검풍

[디스트로이어]
- 파괴자 기술 사용 후 다음 기술로 빠르게 연결되도록 개선하였습니다.
- 다음 기술을 연계하여 사용 시 즉시 발동되도록 개선하였습니다.
ㆍ회피 → 지면 들어올리기
ㆍ기동 포격 → 난타/화염 철포/지면 들어올리기
ㆍ화염 도약 → 지면 들어올리기

[랜서]
- 다음 기술을 연계하여 사용 시 즉시 발동되도록 개선하였습니다.
ㆍ속결 → 정화의 방패/전격 찌르기
ㆍ정화의 방패 → 전격 찌르기
ㆍ전격 찌르기 → 엔슬라의 천벌
ㆍ필사의 돌진 → 정화의 방패/전격 찌르기/응징

[무극]
- 다음 기술을 연계하여 사용 시 즉시 발동되도록 개선하였습니다.
ㆍ화선풍/역퇴참/비격참 → 횡참
ㆍ초열보 기술 사용 후 횡참 기술 사용 시 즉시 발동되도록 개선하였습니다.(19.01.03(목))

[글래디에이터]
ㆍ강타 → 회전 가르기
ㆍ방패 진공 → 회전 가르기
ㆍ지면 강타 → 강타
ㆍ돌진 찌르기 → 강타

[팔라딘]
ㆍ방패 추격 → 날카로운 빛

[헌터]
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