검사 이제 슬슬 RVR 컨텐츠 만듭시다. 2019-05-26 19:20 휴면명4146040

거점전이던 쟁이던 재미 없어진지 오래.. 이미 시작과 함께 승패가 거의 정해진 싸움이거든요.

성미만 거점들은 거점 차지해봐야 뭐 크게 이득도 없고 요즘같이 은화 넘치는 시기에 장려금 뭐 우습고...

 

이제 RVR 컨텐츠 만들어야합니다. 길드단위로 연맹 구성을 한다던가 해서 연맹 대치 상황을 만들어야 할것 같습니다.

 

성을 먹은 두개 길드를 탑씨드로 해서 남은 길드들 랜덤으로 매주.. 또는 매월 연맹 배치하고

주1회 연맹 막타전... RF온라인 방식의 종족전으로 그냥 중앙 건물에 막타를 친 진영이 버프를 가져가는겁니다.

또한 막타자.. 또는 막타길드에게는 특별 보상

 

이런 대규모 전투 자체가 시스템상 구현이 불가능하다면.. 연맹전투는 포기하고 거점전을 활용하여.. 연맹별로 차지하고 있는

거점의 수가 많은쪽에 버프를 준다던가 하는 방식으로 간접 RVR 컨텐츠를 만들어보는건 어떨지 싶습니다.

1단거점 길드당 1 점, 2단 2점, 3단 5점 식으로 해서 점수 높은쪽에 특별 버프

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휴면명4146040

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휴면명7193451 2019-05-26 19:49
일단 캐릭부터 다 내놓고 할게요
2019-05-26 19:49
휴면명4271782 2019-05-27 00:09
귀찮아요. 그냥 사람들 좋아하는 배수나 자동 플레이 업데이트만 할게요.
2019-05-27 00:09
휴면명1284326 2019-05-27 12:17
최소 10여년의 게임유저로서의 언어의 결이 느끼지네요!
WOW의 끝없는 레이드에 지쳐있을때 RF온라인 나오고 정말 신선했다눈! 광산먹기위해 3파전의 눈치게임과 치열한 쌈! 일사불란하게 종족전체가 움직이며 함께하는 그 느낌. 아직도 그때 그 강렬함을 느끼게해줄 게임은 없었는듯. 모바일게임에서 너무 많은걸 바라는것일수도 ㅎㅎ (수정됨)
2019-05-27 12:17
휴면명4146040 2019-05-27 13:19
정말 수많은 시간이 흘렀어도 RF온라인 만큼 꿀잼의 종족 대치 상황을 주는 게임이 없었죠....

마치 실제 정권같은 정치질... 쟁때마다 족장의 명령에 의해 투입 경로를 다르게 침투하고..

동맹과 반목의 연속.. 압도적 열세에도 불구하고.. 막타에 성공해서 영웅이 되고...

종종 RF온라인 게시판에 들어가보면 규모는 많이 작아졌어도 아직도 그 느낌이 살아있더라고요..

이런 게임이 나와줄까 싶어요...
2019-05-27 13:19
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