거점전이던 쟁이던 재미 없어진지 오래.. 이미 시작과 함께 승패가 거의 정해진 싸움이거든요.
성미만 거점들은 거점 차지해봐야 뭐 크게 이득도 없고 요즘같이 은화 넘치는 시기에 장려금 뭐 우습고...
이제 RVR 컨텐츠 만들어야합니다. 길드단위로 연맹 구성을 한다던가 해서 연맹 대치 상황을 만들어야 할것 같습니다.
성을 먹은 두개 길드를 탑씨드로 해서 남은 길드들 랜덤으로 매주.. 또는 매월 연맹 배치하고
주1회 연맹 막타전... RF온라인 방식의 종족전으로 그냥 중앙 건물에 막타를 친 진영이 버프를 가져가는겁니다.
또한 막타자.. 또는 막타길드에게는 특별 보상
이런 대규모 전투 자체가 시스템상 구현이 불가능하다면.. 연맹전투는 포기하고 거점전을 활용하여.. 연맹별로 차지하고 있는
거점의 수가 많은쪽에 버프를 준다던가 하는 방식으로 간접 RVR 컨텐츠를 만들어보는건 어떨지 싶습니다.
1단거점 길드당 1 점, 2단 2점, 3단 5점 식으로 해서 점수 높은쪽에 특별 버프