예전에 자게에 썼던거 몇가지 수정해서 팁게에 올려요.
부족한 스샷은 서버 열리는대로 보충하겠습니다.(6/8 스샷 추가)
스킬 세팅엔 정답이 없으므로 본인이 쓰고 있는게 더 좋은거 같다면
댓글로 공유해주세요 'ㅡ'
<자사용>
화염구 1~2방 나올 때 쓸만한 스킬 세팅입니다.(본인 전투력 -1500 이하 사냥터)
개인적으로 화염구 심화(추가타)는 안쓰는게 좋은거 같아서 off 합니다.
- 화염구 3방 이상 나오는 사냥터의 경우(본인 전투력 -1000~0 사냥터)
전투력 9100 으로 하스라 기준
> 화염구/서릿발/돌풍/응답 = 분당 약 77
> 화염구/서릿발/돌풍/응답/차안 = 분당 약 80
> 화염폭풍/서릿발/돌풍/응답/차안 = 분당 약 86
으로 화염폭풍 넣는게 킬수가 더 나옵니다.
- 필라페같이 피 관리가 힘든 사냥터의 경우
넉백과 빙결이 있는 화염구,서릿발,차안 등을 넣어주는게 피 관리하기 용이해서
계열없는 응답을 빼고 스킬 세팅했습니다. 옮겨다니면서 몹 끌고오는 화염폭풍도 뺐습니다.
> 화염구/서릿발/차안/돌풍/유성/치유
<월보용>
계열스킬 + 힐로 구성한 스킬 세팅입니다.
점화는 노계열에 시전시간이 길어서 넣지않았습니다.
<5/15 수정>
베그나 크자카 등등 장판 및 즉사기 쓰는 보스의 경우 화염폭풍으로 움직이다가 죽는 경우가 있고
시점이 변경되어 불편함을 느끼시는 분은 화염폭풍 빼고 쓰셔도 스킬은 다 돌기때문에 상관없습니다.
> 화염구/돌풍/서릿발/차안/유성/치유
<토벌용>
이전 글에서도 썼는데 근접한 적에겐 화염폭풍이 시전되지 않습니다.
그래서 토벌시에 보스가 가까이 붙을 경우 화염폭풍을 쓰지 않고 평타를 쳐서 자주 넘어지게 됩니다.
아래는 그에 대한 펄어비스의 답변이구요.
>말씀해주신 [ 화염 폭풍 ] 기술은 원거리 타입의 기술로,
몬스터와 근접한 경우 발동 조건이 만족하지 않아 자동으로 사용되지 않습니다.
따라서 모험가님께서 경험하신 것과 같이 상대적으로 더 멀리 있는
몬스터에게 피해를 입히는 것은 게임 내 시스템에 의한 정상적인 상황이며
이는 오류 현상이 아니니 안심해 주시길 바랍니다.
따라서 화염폭풍을 제외한 계열+슈아 스킬로 구성했습니다.
치유의 경우 치유 쓸 시간에 스킬 한번이라도 더 쓰는게 나은거 같고
전 물약 90% 세팅해두고 해서 안넣었습니다.
> 돌풍/점화/서릿발/차안/유성
화염구를 넣지않은건 쿨타임이 4초에 우선 사용 스킬이라 스킬 빈도가 너무 높습니다.
<pvp용></pvp용>
화염구 - 원거리 견제 + 추가딜, 서릿발 - 슈아 및 2타로 원거리 견제, 차안 - 슈아 및 피흡
화염폭풍 - 슈아 및 추격-도주, 점화 - 무적 흡수, 유성 - 원거리 견제 및 스킬 연계, 치유 - 힐
제가 쓰는 스킬 연계는 딱히 없고 어느 정도 거리를 둔 상태에서 유성이나 화염구 각을 보면서 견제하다가
붙을 때 점화, 서릿발, 차안 등을 이용해서 맞딜합니다.
맞딜이 힘든 직업(디트, 윈웍, 천랑 등.. 대부분의 직업;)이나 잡기 직업(팔라, 투신)을 상대할 땐 화염폭풍으로 빠져나오구요.
헌터나 앜메, 앜매와 같이 계속해서 붙어줘야하는 직업을 상대론 화염폭풍을 추격기로 씁니다.
그리고 유성을 못맞췄더라도 가능하면 유성 장판 위에서 싸우세요.
+ 상대가 장판 위로 안오려는걸 이용해서 화염구로 편하게 딜 넣는것도 좋습니다.
<6/5 수정>
> 서릿발/차안/화염구/유성
서릿발/화염폭풍/점화/치유
스킬 세팅에 변한건 없고 슬롯에 스킬 구성 변경이 있습니다.(화염구 2개 -> 서릿발 2개)
슈아메타라 화염구를 자주 쓸 일이 없고 2회인 서릿발을 맞딜 + 두번째타격을 이용한 원거리 견제용으로 씁니다.
그리고 pvp의 경우 화염구 추가타를 on 해서 씁니다. 심화 on 일 경우 화염구 연속해서 3번까지 사용 가능합니다. (스킬 쿨 3번 돌림)
로그인이 풀려서 글이 날아갔는데 수정도 이상하게 됐네요 ㅠ-ㅠ
아무튼 봐주셔서 감사합니다.