112층 미니언인데 이번 토벌 200 확장후 멘붕와서 좀 색다르게 해볼려고 윈드워커에서 헌터로 전향함
일단 걍 있는데로 써보면
영광의길: 헌터>>윈드워커
이건 뭐 말할꺼도 없겠지만 헌터가 여기서는 훨 좋음. 윈드워커도 나쁜거는 아닌데 헌터의 광역딜은 못따라가는듯
토벌: 헌터 = 윈드워커
이건 좀 다른 의견들이 있을수 있는데 나는 비슷하다봄, 보스마다 좀 다른데 예를 들어 우라카같은 싱글보스면 윈드워커가 확실이 생존률이 높음. 근데 앞쪽에 빨코나 기아스, 베그같은 경우 헌터가 더 좋다고 생각함. 왜냐면 미니언들이 같이나오는데 근접같은경우는 누우면 걍 다구리 맞고 뒤지는 경우가 많은데 헌터같은 경우 원거리에서 미니언을 삭제하고 시작하기때문에 생존률이 더 높음. 헌터 또 하나 단점으로 들자면 구석으로 처박히는 경우가 많음, 그래도 이건 걍 안보면 글케 크게 신경쓰이는 부분은 아님.
사냥: 윈드워커 > 헌터
이건 걍 필라페 기준인데 사실 윈드나 헌터나 내 투력이면 물약 빠는거는 똑같음. 근데 문제는 헌터는 자리를 많이탐(뭐 그렇지 아는 캐릭이 어디있겠냐만은;) 이건 사실 레인저 시절때부터 고질적인 문제인데 헌터는 오브젝트에 걸리거나, 구석에 처박히거나, 아님 화살 쏘는게 경사가 있거나, 뭐 주변에 나무나, 바위가 있음 거기에 박혀서 발사체가 막히는 경우가 많음. 그래서 광역기가 우월해도 사냥속도가 글캐 빠르다고 볼수 없음. 뭐 평평하고 한방컷 나는 곳이면 모르겠지만. 환경을 많이타서 윈드워커가 판정승이라고 생각함.
1:1 투기장: 헌터>=윈드워커
이거는 걍 손마다 다르겠지만 난 헌터가 근소하지만 좀더 더 위에 있다고 생각함. 솔직히 윈드때도 걍 체력좀비셋팅 안하고 그냥 모험가 끼고만 가도 승률 90퍼는 나왔는데 헌터는 95퍼는 나오는듯. 몇몇 캐릭 빼고는(ex. 투신,버서커,방패캐들,같은 윈드워커나 헌터) 다 이길만함. 헌터가 좀더 방패캐릭 상대하기가 편해서 더 나오는거 같은데 사람들이 뭔 헌터를 피빕 최고존엄 처럼 말하는데 손만 따라준다면 내가 예를 든 캐릭터들로 못 이길 캐릭은 아니라고 생각함. 그래도 확실히 좋은건 맞음. 특히 디트,설화,다크니스같은 캐릭들이랑 하면 진짜 손에 뭔가 이상이 있는거아니고 방심만 안하면 거의 100퍼 이긴다고 생각하면 됨(동투력 기준).
쟁: 헌터>>> 윈드워커
이거는 내가 미니언이어서 그런걸지도 모르는데 헌터는 솔직히 쟁이 핵심이라 생각함. 나같은 경우 윈드워커로 공성을 한다하면 걍 앞에서 뭐도 못하고 뒤지기 일상임. 공작,대공 발차기,대검풍이라든가 걍 스킬 한방만 맞아도 골로가는 미니언으로서 근접은 진짜 할게 못됨; 대공 윈드워커면 몰겠는데 나같은 자작 미니언은 걍 원거리가 확실이 안정감 있고 뭔가 기여라도 할수있음. 글고 전략적으로도 헌터는 목책 밖에서 성물만 때린다던가 아님 뭐 안쪽 목책에 회피사격으로 들어가서 뻐긴다든가 전략전 선택지가 다양함. 솔직히 쟁은 헌터라고 생각함 일단 레인지가 넘사벽이어서;
결론: 좀더 스타일리쉬하고 속도감 있는 캐 하고 싶으면 윈드워커, 그래도 대인전이나 쟁에서 좀더 우위적이고 싶다 하면 헌터라고 생각. 솔직히 둘다 상위캐여서 뭘 해도 좋은 선택이라 생각함.
p.s. 아 진짜 펄없아 너희가 생각해도 지식 200확장은 개오바라고 생각하지 않냐; 사람들이 컨텐츠를 추가해달라고 하지 노가다를 추가해달라고 했냐?