[이벤트참여] 거점에 대해 알아야할것들 특히 초보 길마분들께... 2019-06-16 17:01 휴면명0298437

서버 : 애화저

가문명 : 주먹을부르는얼굴

 

많은분들이 좋은 공략을 써주고 계시는데 거점에 대한 내용은 없는것 같아 대략이나마 적어보려 합니다.

특히나 이 내용은 초보 길마나 길마를 해보시려는분들께 더 도움이 될거라 생각합니다.

 

A. 거점을 차지하는 목적

 

- 거점에 일정 시간마다 누적되는 세금은 길드 자금이 되고 길드 스킬을 올릴수 있습니다.

- 길드원에게 장려금을 지급할수 있습니다.

<길드 장려금 관련해서는 글 제일 하단에 추가로 자세히 쓰겠습니다>

 

B. 거점에 입찰 하는 방법

 

길드 요새 안쪽 전장의문에서 거점전 관리를 누르면 입찰 화면이 나옵니다.

부대장 이상급만 입찰이 가능하고. 입찰금액은 최소로 해서 원하는 거점에 입찰 버튼을 누르면 됩니다.

 

- 입찰 시간은 해당 거점 요일 오전 11시 59분 59초까지 가능합니다. 길드원들이 호전적이 않다면 눈치보다 무혈입찰을 노려보세요

- 한번 입찰하면 변경이나 취소가 불가능합니다.

- 입찰길드가 10길드 이상이면 입찰금액도 신경써야 하지만 요즘 그런거점은 없기에 최소금액이면 됩니다.

- 점령하고 있던 길드가 있는 상태면 입찰길드중에 2길드가.. 빈 거점이었으면 입찰길드중에 3길드가 랜덤 선정됩니다.

- 최대 두개의 거점을 소유할수 있지만 입찰은 매일도 가능합니다.

*전에는 이미 소유한 거점보다 높은 거점에만 입찰이 가능했지만 이제 그런게 없어져서 단계 상관 없이

아무데나 입찰이 가능합니다. 이미 2개의 거점을 소유하고 있으면 낮은단계거나 먼저 점령한 거점이 해방됩니다.

 

- 이미 두개의 거점을 가진상태에서 입찰을  할경우 정오 12시전에 해방될 거점의 세금을 반드시 수령합니다.

- 정오 전에 코끼리나 대포등도 미리 사놔야합니다. 입찰 확정 후에는 살수가 없습니다.

 

C. 거점 입찰에 성공했다면

<중간쯤 다이아몬드 같은게 있는 탑이 전장의서곡이고.. 옆에 생선 가시 같은게 신기전입니다>

 

입찰에 성공하게 되면 이렇게 성물등을 강화할수 있습니다. 벌목, 채집류의 자원으로 강화가 가능합니다.

채광류의 자원은 사용하지 않습니다

 

- 거점 입장은 거점 시작 5분전부터 가능합니다. 즉 9시 55분부터 거점에 입장이 가능하여 아군 바리케이트로

이동하게 됩니다. 10시까지 바리케이트 밖으로는 나갈수 없고 10시가 되면 바리케이트를 나갈수 있습니다.

<길드요새->전장의문->거점관리 를 누르면 입장 버튼이 있습니다>

- 각 길드의 본진이 될 랜덤 스폰 위치를 잘 기억해둡니다 거점 시작후 적을 먼저 찾는것은 꽤 중요합니다.

- 거점전에 대포나 코끼리를 운영할 길드원을 미리 찾아서 1:1 지정하는게 유리합니다.

- 10인 미만이 참석하게 되면 1주일간 입찰을 제한받게 됩니다. 우리가 가지고 있던 거점에 다른 길드가 입찰을 한경우에도 10명을

채워야 합니다. 거점중에 1초라도 입장을 해 있으면 되니 바쁜사람은 입장하고 바로 퇴장이라도 해주는게 길드에 도움을 주는겁니다.

 

D. 밤 10시 거점이 시작되면

 

- 이미 입장해 있지 않는 인원에게는 거점 참여 팝업이 뜨게 됩니다. 요새를 한번 거치고 들어가야해서

시간이 좀 걸리니 미리 입장해 있는걸 추천합니다. 혹시 팝업이 뜨지 않는다면 미니맵 옆 아이콘을 누르거나

길드 요새->전장의문 으로 입장 하면됩니다.

- 길드 가입후 일주일이 지나야 거점 참여가 됩니다. 본인의 가입일은 길드->길드원 탭에서 확인 가능합니다.

- 보통은 맵중앙의 전장의서곡으로 먼저 뜁니다. 서곡에 막타를 친 길드에 일정시간 +100공격력 상승이 주어집니다.

- 저투력 분들은 서곡보다는 적진을 먼저 찾는걸 추천합니다.

- 지휘자는 반드시 길쳇의 길드푸쉬를 ON 하고 지휘를 합니다. 대포나 신기전을 쏘는 사람은 일반 길쳇이 보이지 않습니다.

 

E. 거점중 여러가지 요소들

- 부대장 이상급 화면 우상단에는 공성소환물을 부르거나 길드 스킬을 쓸수 있는 버튼이 생깁니다.

- 폭탄보급은 1개 , 대포는3개, 코끼리는1개 까지 최대 소환이 가능하며 이미 소환한게 부셔지거나 죽어야 또 소환이 됩니다.

- 거점에만 사용가능한 공,방,이속 스킬은 세개중 하나만 쓸수 있으니.. 길드 스킬을 올릴때 굳이 세개를 다 올릴 필요는 없어보입니다.

- 전상의 서곡은 부셔진 시간 +10 분후 다시 나타납니다.

 

F. 코끼리, 대포, 마력탄보급, 신기전

검사 거점에 그나마 저투력들이 비벼볼만한것들입니다.. 길드에서 투력 낮고 자꾸 죽는게 싫은 분들이 하시는거 추천합니다.

 

- 코끼리

사실상 전쟁승패의 8할을 맡고 있다고 해도 과언이 아닌 코끼리입니다. 고투력집단간의 전투에서는 순삭을

당하여 중요도가 대포로 기울지만 그외에는 코끼리를 지키고 누가 더 잘 쓰냐의 싸움입니다.

냅다 달리는건 쉽지만.. 미세한 움직임이나 방향전환등이 쉽지 않아 매번 타던분이 계속 타는걸 추천합니다.

적의 화력이 적으면 적진 바리케이트 입구에 머리를 박고 공격을 하는걸 추천하지만 화력이 쎈 길드에 그렇게

머리를 박고 있다가는 순삭의 위험이 있으니 그때는 측면쪽 구석 바리케이트 공격을 추천합니다.

코끼리 싸움에서 밀리는것 같다 싶을때는 아군 진영에서 상대 코끼리를 밟아 죽이는것도 괜찮은 방법입니다.

 

- 대포

점점 중요도가 올라가고 있는 대포입니다. 양쪽 코끼리가 순삭되는 상황이면 사실상 대포밖에는 믿을게 없습니다.

코끼리도 다 죽고 대포도 다 터지면 거의 초장기전으로 들어간다 보면 됩니다.

대포가 터지기 전까지는 캐릭터가 죽지 않기 때문에 고렙 대포는 꽤 오래 쏠수 있습니다. 대포를 잡자마자

아군 바리케이트 안쪽으로 대포를 이동하여 쏘면 거점이 끝날때까지도 대포가 터지지 않을수 있습니다.(사거리가 된다면)

대포를 아군쪽으로 쏴서 적 코끼리를 잡는 전략을 쓰는 길드들도 많습니다.

적진 아이콘의 어디를 쏴야하느냐 하는 논란이 많습니다. 아이콘 아래쪽이다 위에 동그라미 표적 같은곳이다.

여러번 해보고 영상으로 분석해봐도.. 그때마다 다르더군요.. 몇번 쏴서 영점 조정 하시고 쏘시면 되겠습니다.

아래 있는 버프아이콘등을 눈금이라 생각하고 고정해서 쏘시면 됩니다.

 

-마력탄

가장 최근에 생긴 마력탄입니다. 아군 바리케이트 안쪽에 보급소가 생기고 보급소에 가까이 가면 폭탄을

보급 받을수 있습니다. 역시 던지는 버튼을 길게 누르면 멀리 던질수 있고... 폭탄을 들고 이동하다 죽으면

그자리에 떨어진후 스스로 폭발합니다. 실질적으로 이걸 들고 적진까지 가서 뭘 하긴 힘들고

우리쪽에 오는 적 코끼리에 계속해서 던져주는걸 추천합니다. 아군 진영안쪽이다보니 꽤 안죽고 피해를 줄 수 있습니다.

대포와 마찮가지로 적을 명중 시키면 명중했다는 표시가 나오게 되니 잘 던진건지 아닌지 알수 있습니다.

 

- 신기전

신기전은 길마가 소환하는 소환물은 아니고 기본으로 있는 중립 투석기 입니다. 대포와 다르게 적에게 맞으면

캐릭터의 피가 빠지므로 무관심하게 신기전이 버려진게 아니면 저투력이 쏘기에는 좀 무리가 있습니다.

제대로 쏴보지도 못하고 계속 죽을수 있습니다. 저투력은 차라리 신기전을 쏘는 적을 견제해주는것이 훨씬

바람직합니다. 가서 죽이지 않아도 됩니다 그냥 툭툭치면 신기전에서 내릴테고 내리는게 보이면 잽싸게 도망가고 반복

그냥 못쏘게만 만들어도 충분합니다. 직접 피격데미지 외에 장판뎀도 있어 쏘고나서 한참후에 죽는 적을 볼수도 있습니다.

혹 적이 쏘던 신기전에서 내리게는 했는데 싸우자니 질것 같다면 신기전을 잠시 타서 방향만 아무데로나 바꿔놓고

죽던 도망쳐도 도움이 됩니다. 쏘던 사람은 다시 방향과 게이지를 맞춰야 하는 번거로움이 생깁니다.

 

G. 거점 연금석

연금석 합성을 하다보면 내다 버리고싶을만큼 많이 보이는게 단결된 시리즈의 연금석입니다.

길드에서 고정으로 코끼리나 대포를 맡고 있다면 하나쯤은 키워보는걸 추천합니다. 단결된 만능(대포 신기전 코끼리+20%)

은 추천하지 않습니다 보통 거점에서 세개를 돌아가면서 쓸일은 사실상 없기 때문에..

기본 두가지를 50% 올려주는 조련이나 명석을 추천합니다. 30강 할경우 60% 각성할경우 70% 증뎀입니다.

그 이상 돌파는 퍼센트를 올려주는게 아닌 방깍이 감소되는것이니 할 필요는 없습니다.(방감은 캐릭터의 방어력이 감소하는것입니다)

코끼리+대포 50%인 단결된 명석의 연금석을 추천해봅니다.

 

H. 거점 장려금

젤 위에 썼던 내용을 자세히 써봅니다. 쟁에 승리하게 되면 거점을 차지하게 되고 장려금 지급이 됩니다.

세금 수령 및 장려금 지급은 오직 길마만 됩니다. 전엔 장려금을 길드 자금에서 빼주는 형태였지만

지금은 고정으로 주는게 되었으니 길마는 까먹지 말고 그냥 쟁 끝나자마자 지급하는걸 추천합니다.

 

- 세금이던 장려금이던 길마가 빼돌리거나 혼자 먹는 구조는 절대 없습니다.

- 길드원 기여도에 따라 1 : 1.5 : 2 의 비율로 나눠서 줄수 있습니다. 안줄수는 없고 최소 1의 비율이라도

무조건 줘야합니다. 사실상 요즘같은 넘치는 은화시대에 큰 돈이 아니니 고민하지말고 일률지급을 추천합니다.

- 거점당 주 1회 지급이 가능합니다.

- 장려금은 우편함으로 지급됩니다.

 

I. 끝으로 펄업에게 바라는 개선점

 

- 거점이 끝나고 킬데스 결과창이 나오는데 거점에 참가한 실제 인원만 보여주세요

 

- 현재는 입찰을 당하는 기존 점령 길드가 압도적으로 불리합니다. 적은 나를 아는데 나는 적을 모르고 시작하는 거점은

수비를 차라리 포기하는게 훨씬 이득인 상황이 됩니다. 당연히 우리 길드를 이길만한 길드니까 입찰을 했을테니까요

자원 들여 성물 강화하고 썰릴 쟁을 누가 할까요... 거점당 입찰이 아닌 해당요일 거점 단계로 입찰해서 랜덤 매치를 건의합니다.

기존: 약탈의숲 입찰 -> 점령길드 입찰길드 전투 // 변경건의: 월요일 1단거점에 입찰 -> 월요일 1단거점 점령길드+1단입찰길드 전부 랜덤 매치

 

- 거점전에도 라모네스의 유물같은 것을 랜덤 배치하면 좀더 재밌지 않을까 싶습니다.

 

- 성물은 채집 / 방어탑과 바리케이트는 벌목류 재료를 쓰는데 방어탑은 채석류 재료를 쓸수 있게 바꿔주세요 나무의존도가 너무 높아요

 

- 구현이 가능할지 모르지만 대포나 신기전쏠때 투석물이 날아가는거나.. 타격하는것들이 보여지면 훨씬 재밌을텐데..

특히 대포나 신기전 쏠때 채팅창 안보이는거 극혐입니다.

 

그럼 재밌는 거점전 되시길 바랍니다~

 

* 제가 잘못 알고 있는 내용이 있으면 댓글 주세요 바로 반영하겠습니다. 

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휴면명0298437

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댓글 9
휴면명7353563 2019-06-16 17:32
유용글 감사
2019-06-16 17:32
휴면명0298437 2019-06-16 19:27
감사합니다^^
2019-06-16 19:27
혜잔느 2019-06-16 19:03
헛 거점 공략 글 제가 쓰려 했는데~ 선수치셨군요! 잘 읽고 갑니다.^^
2019-06-16 19:03
휴면명0298437 2019-06-16 19:28
어쩐지 오늘 엄청 쓰고 싶더라고요... 강력한 길드시니 더 고급 공략을 써주실거라 믿습니다. ㅎㅎ^^
저희 길드는 공성경험도 없고... 10명을 가까스로 넘겨 거점을 하다보니 다양하게 하지 못하고 있어요 (수정됨)
2019-06-16 19:28
휴면명2297121 2019-06-16 19:09
주부얼님 역시 멋지시네요. 추천 박고 갑니다!
2019-06-16 19:09
휴면명0298437 2019-06-16 19:28
라즈님 귓말 제보 감사합니다. 덕분에 비밀팁까지^^
2019-06-16 19:28
LYn 2019-06-17 10:09
거점전을 해보지는 못했지만 너무 정성글이라 추천합니다
2019-06-17 10:09
휴면명0298437 2019-06-17 10:38
추천 감사합니다^^
처음 거점을 하면 대부분 썰리기만 해서 하기가 싫어지는데..
코끼리나 대포 마력탄등으로 놀아볼만한 요소는 조금 있습니다.
하지만 더 많아지고 다양해지면 좋을텐데 하는 아쉬움이 항상 있습니다.
2019-06-17 10:38
휴면명7345546 2019-10-14 17:19
잘보고갑니다:)
2019-10-14 17:19
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