아래는 11균열 초입(턱걸이)때 작성한 글입니다 혹시 11균열 클리어에
도움이 될까봐 추가합니다
위에 스펙들로 했습니다. 영길 투력 맞추기 위해서 치피 알약 버리고
짭 초밥/ 본캐 냥꾼/ 우두머리 펫(13.5) 1개 착용했습니다
영상 다 볼사람은 없으니 글로 설명하면
그냥 일자로 두고 시작해서
2,3,5,7,8,10 균열만 신경씁니다
2균열 때 꾸베 나오면 본캐 후둘겨맞고 누울 수 있어서 한두대 맞고 세번째 캐릭 위로 이동 (고정)
3균열 우라카 빠지면 4번째 캐릭 맨 뒷줄 이동 (고정)
우라카 피가 10줄이상 남으면 3번째 캐릭 맨뒤로 갔다가 다시 복귀
5균열 용가리 발찧충격 그냥 맞고 공버프 사용해서 빨리잡고
꼬챙이꾼 나오는거 10줄이상 남으면 3번째 캐릭 맨뒤로 갔다가 다시 복귀
7균열 페리드 공버프 사냥
8균열 돌땡이 공버프 사냥 (공버프 안쓰면 성문 다떄려빠아뿜)
10균열 그냥 때리다 용가리 나오는 위치보고 맨뒤에있는거 발찧이후에 근처로 옮겨줌
마지막 1.5배 까지 완벽
5번중 4번은 이대로 10공세 통과하고 한두번씩 다른거 하느라 못깰 때 있음
전체적으로 공은 높은데 스킬렙이 낮습니다
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영광의 길 패치 연혁
6/6 영광의 길 패치( 배율 업뎃)
5/30 영광의길 패키지 추가, 마일리지 추가권 추가
5/23 행운의 초대장 영광의길 추가권
5/16 영광의길, 전투력 표시, 카메라 전환, 오류수정
5/9 영광의길 추가 입장권 패키지 추가 11균열 배율 패치
5/9 영광의길 빛나는 황금 휘장 획득확률 5배 이벤트 연장
4/25 영광의 길 빛나는 황금 휘장 획득 확률 5배 이벤트
토라크 및 일반 몬스터 난이도 조절
4/17 영광의 길 패키지 추가, 영광의 길 도전과제 추가, 휘장 아이템 추가
영광의 길을 통해 가문 단위의 모험을 더욱 즐기실 수 있도록 Beta 종료와 함께 휘장 추가/일부 개편을 진행하였는데요,
가문 성장이 모험의 목표 중 하나가 되길 바라며 가문 콘텐츠의 확장과 즐거움을 위해 지속적으로 고민하겠습니다”
4/17 영광의 길 11균열 추가, 영광의 길 가문 기술 추가
캐릭터 배치 5회, 2회 공세로 변경, 공세제한시간 180초, 및 난이도 조정
보상 개편
추가 |
빛나는 황금 휘장, 영광의 증표를 보상에서 획득할 수 있습니다. |
변경 |
확률적으로 획득하는 연금석의 종류를 변경하였습니다.
· 1~4균열 : 빛바랜 궁극의 연금석 · 5~8균열 : 빛바랜 돌파의 연금석 · 9~10균열 : 공허의 연금석 |
1~8균열의 검은 기운 보상을 상향하였습니다. |
|
삭제 |
마력의 정수와 마력의 산물을 보상에서 획득할 수 없습니다. |
영광의 길 패키지 추가, 영광의 길 튜토리얼, 선행 가문의뢰 추가
4/11 영광의 길 추가 전투력패치(추가 전투력이 현재 전투력으로 포함)로 입장 전투력 조정
영광의 길 |
1균열 11000 → 11500 (+500) |
6균열 33000 → 35000 (+2000) |
2균열 16000 → 17000 (+1000) |
7균열 36500 → 39000 (+2500) |
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3균열 20500 → 22000 (+1500) |
8균열 39500 → 42000 (+2500) |
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4균열 25000 → 26500 (+1500) |
9균열 42000 → 45000 (+3000) |
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5균열 29000 → 31000 (+2000) |
10균열 44000 → 47000 (+3000) |
4/4 영광의길 도전과제, 칭호 추가 및 오류 수정
3/28 영광의 길 도전과제, 칭호 추가, 종료 연출 변경, 직업 스킬 개선
3/21 영광의 길 진행 속도 개선, 및 ui편의 변경
3/14 영광의 길 보상 상향 및 배율 도입, 보스 몬스터 등장 시 액션 변경, 로비 디자인 변경, 직업 스킬 오류 수정
3/7 영광의 길 균열 확장 및, 공세 축소로 진행 속도 개선, 난이도 변경, 각 공세 별 제한 시간 초과 시 진행방식 변경, 보상에서 랜덤 배수 방식 제거 및 밸런스 변경,
2/28 영광의 길 성문 방어력 조정, 영광의 길 종료시 다시 도전할 수 있다록 변경
영광의 길 ui 개선,
2/22 디펜스형 가문 콘텐츠 ’영광의 길’ 추가