엄청 정확한 데이터는 아니지만 한마리 한마리씩 잡아가며 테스트 해봤습니다
저의 필드전투 경험치 추가 퍼센트는 149%입니다
이 수치로 실험했을때와
또 149%를 제외한 경험치를 계산해 봤습니다
특수 : 초승달 수호자 같이 몹이 모여있는 곳에 여러마리가 아닌 한마리씩만 있는 몹
일반 : 몹이 모여있는곳에 여러마리가 있는 몹
구조물 : 움직이지 않고 공격하지 않지만 잡을 수 있는 몹
필드 경험치 149% 일 때
특수 | 일반 | 구조물 | |
초승달 붉은 제단 |
67,908 | 66,120 | 66,120 |
초승달 미로 | 62,580 | 62,064 | 60,666 |
초승달 신전 | 34,986 | 34,908 | 34,080 |
초승달 산맥 | 25,908 | 25,212 | 24,588 |
필드 경험치 149% 제외
특수 | 일반 | 구조물 | |
초승달 붉은 제단 | 45,576 | 44,376 | 44,376 |
초승달 미로 | 42,000 | 41,654 | 41,716 |
초승달 신전 | 23,481 | 23,428 | 22,873 |
초승달 산맥 | 17,388 | 16,921 | 16,502 |
별사탕 몹의 경험치는 측정을 못했습니다 워낙 잡다가 변수가 많이 생겨서 잡기 어렵더라구요
여기서 이제 핫타임 버프를 받으면 경험치 량이 많이 증가 합니다
핫타임 100% 최전선 일반 몹 : 91,152
핫타임 200% 최전선 일반 몹 : 136,728
핫타임 300% 최전선 일반 몹 : 182,304
여기에 각종 버프류 아이템들과
서버핫타임 + 핫타임 버프까지 겹쳐지면 경험치 량은 더욱 더 증가 할 수 있습니다