사냥 스킬트리 : 광휘의 사격, 광휘의 화살, 실비아의 창, 루트라곤의 부름, 빛의궤적, 유성 (한방사냥터에서는 밑둥 차기 넣어도 무관, 힐은 선택)
투기장 : 기본 콤보는 기회포착 - 빛의궤적 X 2 - 루트라곤
빛의저격 - 빛의궤적 X2 or 거리가 떨어져 잇을시 유성
사용 스킬 : 기회포착, 빛의궤적, 루트라곤, 빛의저격, 유성, 활개, 힐, 실비아의창 (선택)
플래처는 선 공격보다는 들어오는 상대를보면서 빛의저격, 활개(무적) 스킬로 맞대응하면 거의 상성이 없을정도로 투기장에서는 좋은캐릭입니다.
들어올때 활개로 반대편방향으로 빠져나가서 기회포착이나 원거리스킬로 이니쉬를 걸어주거나 들어올때 타이밍에 맞춰 빛의 저격으로 맞대응하고
활개로 빠져주고 원거리로 계속 견제하면서 딜교하시면 쉽게 이길 수 있습니다. 거의 빛의저격, 활개를 주로쓰면서 짤딜을 넣으며 야비하게 한다 생각하시면됩니다.
위 스킬트리에 실비아의 창을 넣어놓았는데 의외로 작지만 쏠쏠하게 딜이 들어갑니다. 원거리 캐릭과 싸울때는 거의 쓸일이 없고
근접캐릭과 싸울때 앞서 말햇듯이 절대 먼저들어가지말고 상대방을 잘보면서 실비아의 창(장판)을 깔아놓고 시작합니다. 버서커나 , 새도우, 홍련같이 대쉬기로 들어오게되면 그자리에서 회피로 한번 흘려주시거나 빛의 저격으로 맞딜해주시면 장판 + 스킬딜이 들어가기떄문에 근접 캐릭 상대로는 사용할만 합니다. 다만 노슈아이기때문에 실비아의 창을쓰다 멍떄리면 맞을 수 있기 떄문에 이부분만 조심하면 됩니다.
태양의 전장 : 이번주 패치로 태양의 전장 매칭이 바뀌면서 상당히 게임이 힘들어 졌습니다. 패치전엔 백작 아처로도 캐리나 충분히 영향력을 행사할 수 있었는데 아처도 킬이 거의 반토막나면서 힘들어졌습니다.
플래처는 아처처럼 말뚝딜 보다는 기동성이 좋기때문에 시작하고 어느정도 보스치로 오는사람이 뭉쳐졋다하면 활개로 뒤로넘어가서 딜을 넣는게 훨씬더 킬이 잘나왓습니다. 아니면 우리편을 죽이러오는 상대방 원거리들을 괴롭히는게 영향력을 더 행사 할수있습니다.
그리고 우리보스 치는 사람들 잡을때에는 빛을 가르는 유성 스킬을쓸때는 꾹 눌러서 관통효과가 적용되도록 하시는게 좋습니다. 흩어져잇는경우는 좀 멀리서 그냥 관통효과 없이 스킬 사용 하시면 됩니다.
태전 : 아처 > 플래처 (매칭바껴서 이제 아처도 거의 킬반토막나서 사실상 캐리력조금 떨어짐)
투기장 , 1:1 : 플래처 > 아처
사냥 : 아처 >= 플래처
거점, 공성 : 자기가 상대적 고투라 딜넣는 포지션이다 아처 / 점프 뛰 댕기면서 생존하면서 조금이나마 뒤에서 딜좀넣고싶다 플래처 (중투, 저투)
검태 : 플래처 > 아처
무라카 : 아처 > 플래처
종합적으론 아처가 더 좋습니다.
근데 그냥 딜뽕느끼려면 아처
태궁간지, 기동성, 부드러움, 컨하는 재미 이런거 느낄려면 플래처 <- 이렇게 취향따라 선택해도 크게 상관은 없을듯 합니다.
아처에 비해 아쉽다는거지 다른캐릭과 비교하면 탑 5안에 들정도로 좋은 캐릭입니다.
긴사거리, 강력한 한방이라고 해서 기대했는데 기대에 비해서 조금 아쉽네요. 헌터를 의식한거 같은데 헌터만큼은 아니더라도 사정거리를 조금더 늘려줘도 될 것 같습니다. 헌터는 사냥부분 개선해주고,, 그리고 기회포착 버그일정도로 안맞는데 명중률 좀 개선해주시고, 루트라곤 타겟 스킬로 좀바꿔주세요 (추가)