계열 피해량 관련 2023-09-27 16:17 피고지는검 (118.216.*.222)

검은사막은 4가지의 계열이 존재 합니다.

이 4가지 계열은 펄어비스에서 별도 제공하지 않기 때문에 어려 의견과 주관적인 판단으로 작성되었습니다.

작성자 역시 굉장히 조심스러우며, 저의 주관적인 내용임을 분명히 밝힘니다.

 

1. 계열 효과

 

계열 효과
계열 효과 추정 효과치(공식적인 내용 아님)
아알 기술 피해량 증가 선택 계열의 피해량 10% 증가 추정
세르트 타격 개체 수 증가, 기술 사용 시 생명력 1.5% 회복 타격 가능한 개체 1개소 증가
라브리프 기술 치명타 확률 증가 치명타 확률 10% 증가 추정
아히브 일정 확률로 추가 피해 10%의 확률로 추가데미지 70% 증가 추정

 

2. 어떤 계열이 좋은가?

결론부터 말씀 드리면, 개인의 선호도와 취향이라 생각됩니다.  투력이 남보다 낮을 때, 보정전장, 월드보스 여려 상황을 고려 한다면 역시 주관적일 수밖에 없습니다.

저의 개인적인 추천은 필드사냥터를 기준으로는 아알 & 나머지는 케릭의 따라 선택

체력관리가 필요하다면, 세르트 & 아알

PVP전장 & 필드형 월드보스는 라브리브 또는 아히브 계열을 좋다고 저는 주관적으로 생각합니다.

계열 구분 비고
아알 일반 필드 사냥터 상시 데미지 증가를 통한 빠른 사냥
세르트 사냥 유지가 어려운 필드 사냥터 또는 가모스 보스 고투 사냥터(필드&설산)에서 사냥 유지력을 높기거나, 가모스 보스와 같은 부활 불가 지역의 유지력을 위한.
라브리프 태양의전장, 거점전, 검은태양, 월드보스 한방을 노리는 전장 & 누적 데미지를 넣을 수 있는 필드형 월드보스
아히브 태양의전장, 거점전, 검은태양, 월드보스 한방을 노리는 전장 & 누적 데미지를 넣을 수 있는 필드형 월드보스

 

3. 마무리...

사실 계열이 어떻든 중요한 건 전투력입니다. 전투력에 따라 기술 피해량이 정해지는 것이고 더불어 기억의 각인을 통해 시너지 효과를 낼 수 있으니까요.

만약 본인이 세르트 계열 + 모든 기억의 각인이 피흡수라고 한다면 오랫동안 살아남는 좀비 전력일 것이고

아알 계열을 선택한다면, 강력한 한방은 없지만 꾸준한 고정 딜량이 가능한 서포터 적인 역활일 것이고

라브&아히브 계열을 선택한다면, 딜은 평범할지라도 강력한 한 방을 노리는 전력일 것입니다.

더블어 개인취향만의 기억이 각인이 보태진다면 시저니효율을 내는 것이겠지요

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라밤 (106.101.*.89) 2023-09-28 13:03
https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=17&contentNo=549165

아알: 저주받은 해적섬 몬스터에게 들어가는 데미지 = pve 데미지%

임을 확인하고 아알 계열 10% 추가데미지 확인



아히브: 우사 클래스 싹슬바람 스킬 400회 시전(1200타격) 중 아히브 추가타 144회 확인, 아히브 추가타 치명타 미적용 확인

144 / 1200 * 100 = 12% , 아히브 추가타 확률 12% 추정



라브리프: 드라카니아 클래스 벼락불지대 스킬 200회 시전(1000타격) 중 치명타 482회 확인, 실험 캐릭터 치명타 확률 40.3%

482 / 1000 * 100 = 48.2% , 48.2% - 40.3% = 7.9%, 라브리프 추가 치명타 확률 8% 추정 (수정됨)
2023-09-28 13:03
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