- 아알 : 데미지 증가
- 아히브 : 확률적 추가데미지
- 라브리프 : 치명타확률 증가
- 세르트 : 타격 개체수 증가
- 룬 (왼쪽 3번째)
- 태고/혼돈 악세 수정
- 혼돈 유물
- 마찬가지로 유물
- 유물 헌납
- 장비 수정
- 장신구 돌파 공명
- 2개 계열 최대치 70%
( 장비 창의 왼쪽 수치 부분 드래그하여 이동 ○●○ )
- 계열 디버프를 고려하여 두계열 최소치 120% 목표
( 장비 창의 왼쪽 수치 부분 3번째 이동 ○○●)
1) 상대방의계열 피해량 감소 대응 (혼돈 연금석/계열룬 옵션)
-> 이해가 어렵다면? ‘상쇄 개념’ 검색
2) 드리간 이상의 사냥터 : 용의 저주 디버프
- 그러나 최소치가 깎이지 않는 현상
- 추가 디버프 대응 (PVP에 한함)
- 계열 참고 1 (반말 주의)
https://m.cafe.naver.com/blackdesertm/1558035
- 계열 참고 2
https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=15&contentNo=603221