[2주년 생일 파티 참석] 운영진님! 유저가 왕입니다.
2020-02-29 21:15
웨인루니
안녕하세요. 유저님 영자님 관리자님
제목이 맘에들지 않으셨다면 죄송합니다.
저는 pc검은사막을 한적이 없지만
모바일은 대작느낌 받고 오픈부터 1년3~4개월 하던 유저입니다.
물론 펄어비스에서 환영하지 않는 무소과금이였구요.
접었다 복귀하고 접고를 반복했습니다.
저는 아무래도 검사가 너무도 기억에 남는게임입니다.
모바일특성상 오래가지않는 게임,
오래가지 않는 인연이지만
여태하던 모바일게임중 가장오래했고
처음으로 현모도해보았고
검사를 하지않는 친구들과 같이 길드원이 하던
술집을 갈정도로 참 마음가던게임이였습니다
물론 지금은 많은게임이 나왔지만
사람마다 기억에 남는 Pc게임이 있던만큼
저는 가장 재밌게 했었던 모바일게임이기 때문에
항상 눈팅중입니다.
2주년 축하합니다.
유튜브보면서
복귀하려고합니다.
펄어비스 검은사막모바일 2주년 진심으로 축하하고
서버통합전에 카프라스서버 검은클로버 원년멤버들 지금은 접었을지 하고있을지 모르겠지만
1대길마 키크당 2대길마 치고 3대길마 바라미
형님들과 함께하셨던 모든분들 저와 탱이는
잘지내고있습니다.
일일히 한명한명 나열하지 못하는점
정말 미안해요 그래도 모두 기억하고 있습니다.
서두가 너무길었지만
제목처럼 영자님 관리자님,
유저가 있어야 게임이 존재하고
유저가 우선이 되어야
개발자들이 수입이 생길수 있습니다.
오픈초반에 과금유도 없는 자식들에게
부끄럽지 않은 게임 만들겠다고 하셨지요?
저는 코스튬에 능력치 붙었을때 접었습니다.
이제와서 어쩔수없지만
더이상 회사 수입보다 유저를 우선으로생각해주세요
그럼 수입도 자연스럽게 오를것같습니다.
만약 이글을 읽어주신 유저 혹은 관리자,영자님이
계시다면
긴글 읽어주셔서 진심으로 감사드리고
코로나조심하시고 건강하게
오래오래 운영자 관리자 해주세요
읽어주셔서 감사합니다.
제목이 맘에들지 않으셨다면 죄송합니다.
저는 pc검은사막을 한적이 없지만
모바일은 대작느낌 받고 오픈부터 1년3~4개월 하던 유저입니다.
물론 펄어비스에서 환영하지 않는 무소과금이였구요.
접었다 복귀하고 접고를 반복했습니다.
저는 아무래도 검사가 너무도 기억에 남는게임입니다.
모바일특성상 오래가지않는 게임,
오래가지 않는 인연이지만
여태하던 모바일게임중 가장오래했고
처음으로 현모도해보았고
검사를 하지않는 친구들과 같이 길드원이 하던
술집을 갈정도로 참 마음가던게임이였습니다
물론 지금은 많은게임이 나왔지만
사람마다 기억에 남는 Pc게임이 있던만큼
저는 가장 재밌게 했었던 모바일게임이기 때문에
항상 눈팅중입니다.
2주년 축하합니다.
유튜브보면서
복귀하려고합니다.
펄어비스 검은사막모바일 2주년 진심으로 축하하고
서버통합전에 카프라스서버 검은클로버 원년멤버들 지금은 접었을지 하고있을지 모르겠지만
1대길마 키크당 2대길마 치고 3대길마 바라미
형님들과 함께하셨던 모든분들 저와 탱이는
잘지내고있습니다.
일일히 한명한명 나열하지 못하는점
정말 미안해요 그래도 모두 기억하고 있습니다.
서두가 너무길었지만
제목처럼 영자님 관리자님,
유저가 있어야 게임이 존재하고
유저가 우선이 되어야
개발자들이 수입이 생길수 있습니다.
오픈초반에 과금유도 없는 자식들에게
부끄럽지 않은 게임 만들겠다고 하셨지요?
저는 코스튬에 능력치 붙었을때 접었습니다.
이제와서 어쩔수없지만
더이상 회사 수입보다 유저를 우선으로생각해주세요
그럼 수입도 자연스럽게 오를것같습니다.
만약 이글을 읽어주신 유저 혹은 관리자,영자님이
계시다면
긴글 읽어주셔서 진심으로 감사드리고
코로나조심하시고 건강하게
오래오래 운영자 관리자 해주세요
읽어주셔서 감사합니다.
웨인루니
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