[폐세자 공략 이벤트] 모두가 어려워 하는 "발악 패턴" 완전 분석 및 간단한 전체 공략 2025-11-12 22:42 상기리 (49.174.*.116)

첫트에 깰줄 모르고 녹화를 못해서 영상은 없습니다..

다른 분들 영상도 많아서 그거 참고하시면 좋을거 같습니다.

1페이즈는 쉽고, 다들 2페이즈부터 어려워하는거 같더라구요, 본체와 분신의 빨간 도넛 공격 차이를 중점으로 다뤄보았습니다.

 

 

1페이즈 – 20

보스가 도사 모션으로 기본 공격함. 전방가드로 방어 가능.
이 패턴은 겜 끝날때 까지 계속 하는 패턴.

 

1페이즈 – 17, 5개 분신 패턴

초승달 – 상현달 – 보름달 – 하현달 – 그믐달 순서로 타격

화면 위에 초승달을 눌러서 위치를 찾고, 먼저 타격

이후 시계방향 순서로 타격하면 됨.

참고로 분신들이 반격 패턴 모션으로 동시에 공격하는데, 이건 저지할 방법이 없음.
파란 장판 0.1초 뜨는거 보고 바로 회피로 눌러주던가, 아니면 그냥 맞고 피회복 해도 괜찮음.

 

1페이즈 - 5개 분신 격파 이후

보스 기본 공격에 반격 패턴 추가

 1. 보스가 순간이동후 등장 (랜덤이지만 높은 확률로 맵 구석에 등장함.)

 - 이때는 타겟이 안 잡힘. 이거로 눈치채는게 좋음

 - 2초가량 비틀비틀 거리다가 포효하며 주변 적들 넉백(회피불가).
 - 보스한테 멀리 떨어져있어야 포효에 안 맞음.

 2. 이후 반격 패턴 시작. 기를 모으며 보스가 바라보는 180도 지역을 베어버린다.
 - 기를 다 모으기 전에 보스 등 뒤로 이동해야함.
 - 이때 보스를 타격하면 회피불가능한 전체광역기로 타격하니 절대 때리기 금지

 

1페이즈 – 피 11줄 “이제 결착의 시간이다.”

풍차패턴

 

약 2초마다 시계방향으로 돌아가는 * 모양의 흰색 전기 장판 공격

  • 회전 반대방향으로 넘어가는게 안정적임.
  • 원의 중심에 가까워질수록 보스 타격에 불리함. 맵 끝쪽으로 보스를 유인하는게 중요.
  • 원의 중심을 향해 전방가드로 막기 가능. 근데 정신없어서 비추천함.

 

 

1페이즈 7~8이제 하늘을 다시 세우리라.”

선인착지 패턴

점프에서 착지하며 찍는 공격 4번

  • 풍차패턴이랑 같이 나옴. 착지 지점은 보라 장판으로 표시되니 미리미리 이동해서 피해줘야 함.

 

1페이즈 4더 발악해보거라

랜덤 보라장판 패턴

  • 도넛 공격과 보스 주변 공격이 랜덤하게 5번 나옴.
  • 피한다고 너무 과하게 이동하지 말고, 그림처럼 경계선 근처에 머무르며 살짝살짝 이동해주는게 좋음.
  • 이후 때리다 보면 2페이즈로 넘어감.

 

 

 

2페이즈 20줄로 회복

본체 빨간 도넛 패턴 추가

  • 빨간 도넛이 맵밖에서 조여오는 (밖 -> 안) 패턴 2번 이후, 보스에서 퍼져나가는 패턴(안 -> 밖)이 빠르게 등장.
  • 이 패턴은 고정으로, 달라지지 않음.
  • 후술하겠지만, 본체 빨간 도넛 패턴은 분신 빨간 도넛과는 다름.
  • 2번째 (밖 -> 안) 패턴 이후에 (안 -> 밖)이 빠르게 이어져짐.
    덕분에 어정쩡한 맵 중간에서 피하는건 줄넘기 넘자마자 줄이 곧바로 반대로 바뀌는꼴임.
  • 정리하면, 본체 빨간 도넛 패턴은 (밖 -> 안) + (밖 -> 안) + (안 -> 밖)임
  • 보스에 딱 붙는거 추천. 안전지대라 피해 안 받음.  아니면 줄넘기하듯 회피로 피해줘야 하며, 당연하게도 풍차패턴도 겹치니 주의할 것.

 

2페이즈 13. 보름달 패턴

  • 보스 양 옆에서 점점 다가오는 두 개의 보름달 생성.
  • 5인중에 머리 위에 빨간 표식이 생긴 대상을 향해 보스가 공격을 날림(파란장판).
    나다 싶으면 알아서 구석으로 가서 팀원에게 피해를 주지 않아야 함.
  • 나머지 4인은 보름달이 보스에 닿기 전에 최소 2인씩 붙어서 깨주는게 좋음. 깨지 못할 경우 전체광역기로 때림.
  • 그런데 이 광역기가 크게 아프진 않아서, 필자는 솔클할때 그냥 보스 계속 때리고 몸으로 견디는걸 선택함.
  • 풍차패턴이 안나와서 마음이 편함.

 

2페이즈 보름달 패턴 이후

  • 보스 기본 공격 + 풍차 패턴을 기본으로, 여태 봤던 패턴들이 랜덤으로 나옴.
    (반격 패턴, 본체 빨간 도넛 패턴, 랜덤 보라 장판 패턴)

 

2페이즈 2

분신 빨간 도넛 패턴 추가

  • 빨간 도넛 패턴을 시전하는 분신이 추가됨
  • 아래 4가지 패턴이 랜덤으로 나옴.
  • (밖 -> 안) 이후, (안 -> 밖)
  • (밖 -> 안) 이후, (밖 -> 안)
  • (안 -> 밖) 이후, (밖 -> 안)
  • (안 -> 밖) 이후, (안 -> 밖)
  • 본체 빨간 도넛 처럼 안전지대인 분신 근처에 딱 붙으면 됨.
  • 다만 최악의 상황은 본체와 분신이 동시에 빨간 도넛을 시전하는 경우이며, 이때는 3번 맞을 위험이 있는 본체의 안전지대로 가는것을 추천함.
  • 자나깨나 풍차 조심.

 

 

개인적으론 잘 만든 보스인 것 같습니다. 요리이치 마냥 멋있고 재미도 있었네여.

근데 죽어도 보상은 받을수 있게 해줘야할거 같음. 자동하시는분들은 절대 못 깰거라, 난이도를 낮출거 아니면 버스라도 탈수 있게 해주세요~

상기리

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댓글 2
안형규 (125.128.*.186) 2025-11-12 23:55
심지어 폐세자 이거는 아군이 장판을 깔거나 소환물이 공격하는 거에도 반격이 트리거돼서
오히려 솔플로 가보니까 팀파이팅 할 때보다 오래 걸릴지언정 훨 안정적이였다는 함정이…
눕클이라도 가능하게 해준다먼 공방에서 그냥 빠르게 죽은 다음 버스기사 남아서 캐리하는 거라도 될 텐데…
2025-11-12 23:55
꽃잔디 (106.101.*.35) 2025-11-13 10:58
좋은 팁 감사합니다
2025-11-13 10:58
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