[기술] 하사신 사냥, 월드보스, PvP, RvR 스킬트리 2026-07-07 04:18 Aal (49.175.*.49)

 

자동사냥 주살도 선택 (일반필드, 균열과 같은 곳)

 

초월 이전부터 주살도 하사신은 패시브인 모래허물과 넓은 장판기를 보유하고 있어 분당킬수가 준수한 편이였으며 범위이탈이 크게 이뤄지지 않는 직업중 하나였습니다

 

하지만 뱀가르기, 단죄와 같은 효율이 좋지 않은 스킬도 함께 써야 평타가 나가지 않았기 때문에 뱀의 똬리와 포박하는 모래 늪 두 가지 장판기에 크게 의존하는 형태였지만

이번 초월패치로 인해 사철베기, 모래의 고행, 맹신의 대가와 같은 사곡도 하사신의 스킬을 가져올 수 있게되어 제자리에서 움직이지않고 모래허물 패시브를 이용한 2단 장판으로 높은 분당킬을 내며 사냥이 가능해졌습니다

 

 

 

 

 

월드보스, 설산, 세례칸 사곡도 선택

 

현재 사곡도 하사신의 패시브에는 PvE 피해량 상시 15%증가라는 패시브가 붙어있어 몬스터들의 체력이 높아 스킬 한 번에 죽지않는 곳은 사곡도가 주살도보다 더 좋은 효율을 내고 있습니다

특히 여기서 눈여겨 봐야할 스킬 두 가지 포인트가 있습니다

 

첫 번째는 사곡도를 선택할 경우 열사폭풍, 그림자 긋기, 사철베기 스킬 사용시 모래폭풍이 전방으로 뻗어져 나가는데 이 모래폭풍들이 거의 스킬 한번 급으로 데미지를 넣어주다보니 사철베기, 열사폭풍 스킬은 거의 1.5개의 스킬을 사용하는 수준이며

그림자 긋기 또한 본래 데미지와 똑같은 모래폭풍을 소환하여 최대 2타격을 하기 때문에 라밤스킬을 순간적으로 1.5개를 사용하는것과 같아 순간적인 DPS가 굉장히 높습니다

 

두 번째로는 특이하게 사금가르기를 보셔야하는데 이 스킬은 현재 어떻게 코딩이 되어있는지 라밤스킬 다음으로 사용하는 우선순위 1등인 스킬이라 봐도 무방할 정도입니다

그래서 사용빈도수가 아주 빈번하게 나가는 스킬인데 심지어 모래폭풍 없이도 사철베기보다 더 강한 스킬 계수를 갖고 있으며 스킬 쿨타임은 6초지만 대략 2초정도 모션을 취하는 스킬이기 때문에 실질적인 쿨타임은 4초정도 밖에 안되는 스킬이라 보셔야 합니다

 

때문에 위에 서술한 그림자긋기, 사철베기, 사금가르기, 열사폭풍을 + 맹신의 대가 스킬을 메인으로 딜링을 하며 모래의 고행, 부름 받든 칼날 두 가지 스킬로 쿨타임을 벌어주는 형태입니다

 

 

 

 

 

 

PvP 사곡도, 주살도 선택

 

 

PvP는 제가 옛날부터 좋아하던 컨텐츠이며 하사신 또한 관심있게 플레이해온 클래스인 만큼 둘 중 어느것을 사용해야 좋을지 고민이 많았습니다

그래서 요근래 며칠간 둘을 끊임없이 바꿔가며 사용해본 결과 개인적인 생각을 좀 말씀드려보겠습니다

 

결론부터 말씀드리자면 저점은 주살도, 고점은 사곡도라고 생각합니다

 

먼저 하사신은 PvP에서 신기루- 신기루추가타를 이용한 각종 다양한 플레이 ( 도주, 추노, 전방가드파훼, 거리재기, 쿨타임벌기, 피해감소 버티기 등.. ) 를 구사할 수 있으며 잡기 기술이 있는 클래스 특성상 잡기 한 번에 빼앗긴 흐름을 뒤집어 엎는 강력한 콤보데미지 및 특정 클래스들 상대로 심리전에서 우위를 가져갈 수 있기 때문에 나름 하사신만의 재미도 있다고 생각합니다

 

주살도의 핵심 플레이는 모래허물을 활용한 장판기 설치 이후 신기루를 사용하여 안전하게 도주해 이기적인 딜교환 방식을 취하고 있습니다

장점으로는 낮은 컨트롤 난이도, 쉬운 스킬 매커니즘을 가지고 있는 점이지만

단점으로는 능동적으로 상대방을 압박하거나 변칙적인 플레이 없이 일관된 패턴으로밖에 싸우지 못한다는 점입니다

 

사곡도의 핵심 플레이는 사철베기, 사금가르기 전방가드를 이용해 상대방의 공격을 막아내며 상황에 맞게끔 스킬을 배분해 싸우는 딜교환 방식을 취하고 있습니다

장점으로는 사철베기의 모래폭풍을 활용한 능동적인 플레이와 목마름 패시브의 디버프, 열사폭풍의 맞딜능력이 강화되지만

단점으로는 비교적 높은 컨트롤 난이도와 말도 안될만큼 타격하기 힘든 판정을 지닌 스킬이 가장 강력한 스킬이라는 점 입니다

 

 

 

 

 

RvR 주살도 선택

 

RvR 전장환경 특성상 개개인의 움직임이 어떤지 실시간으로 파악하기 힘들기 때문에 모래허물 패시브를 온전히 활용할 수 있어 주살도 하사신의 활용가치가 좀 더 높습니다

 

뱀가르기, 사금가르기, 맹신의 대가 스킬의 전방가드를 활용하여 안전하게 원거리 공격을 가한 뒤 신기루로 진입하여 장판기스킬을 모래허물로 벗어둔 뒤 열사폭풍, 사보, 신기루 추가타를 활용하여 안전하게 전장을 이탈하면 됩니다

혹은 특정인을 쫓아다니며 마크해야 할 경우 신기루의 피해감소를 활용하여 끊임없이 상대방을 추노하다 원거리 잡기 이후 모래허물+장판기 기술을 활용하여 극딜콤보를 넣는 플레이를 하시면 됩니다

 

개인적으로 저는 시련의 증명, 뱀의 똬리, 포박하는 모래 늪 순서대로 데미지가 강력하기 때문에 위의 순서대로 허물을 벗어가며 장판기를 활용해 다인에게 피해를 꾸준히 입히는것이 좋다고 생각합니다

 

 

 

 

 

사막 사곡도 선택

 

몬스터들의 체력이 낮아 스킬 한 번에 죽는 사막이지만 주살도가 아닌 사곡도가 좀 더 효율적이라고 봅니다

 

사막사냥 특성상 검은제단 근처 몬스터들이 옹기종기 모여있는데 일반 필드사냥과는 달리 몬스터들이 조금 더 넓은 지형에 분포되어 있습니다

그렇기 때문에 해당 거리까지 닿을 수 있는 원거리 스킬 혹은 이동하며 공격을 하는 스킬들이 많으면 많을수록 제자리에 있기보단 넓은 몬스터 젠 자리를 왔다갔다 하며 빠르게 사냥 가능합니다

뿐만 아니라 사철베기와 열사폭풍의 모래폭풍이 근처의 몬스터까지 타격하기 때문에 주살도로 스킬을 활용하는 것 보다 젠당 1~3마리를 더 잡으면서 사냥 할 수 있습니다

 

반대로 주살도를 선택할 경우 타겟팅된 몬스터를 향해 자동으로 모래허물을 사용하다보니 제자리에서 두 가지 스킬을 사용하기 때문에 다음 몬스터를 타겟후 이동하기 까지의 시간이 걸리므로 주살도보단 사곡도가 어느면에서 봐도 더 효율적인 선택이라 생각합니다

 

여기서도 마찬가지로 사철베기와 사금가르기가 많은 몬스터들을 잡아주기 때문에 사막에서만큼은 두 스킬에 꼭 세르트를 끼시는걸 권장드립니다

 

 

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여기까지가 제가 연구한 초월 하사신의 스킬트리를 포함한 간략한 설명이였고 총평을 좀 짧게 말해보자면..

 

여러모로 굉장히 아쉬운 성능과 컨셉을 죽인 스킬, 많은 버그를 갖고 있기 때문에 진득하게 게임을 즐겨나가기엔 방해요소가 꽤 여럿 있는 아쉬운 상황입니다

 

먼저 가장 급하다고 판단되는 버그부터 말씀드리자면

먼저 잡기모션이 발동되었음에도 불구하고 상대방이 잡기로부터 풀려나가는 버그가 또 다시 재발했습니다

옛날엔 잡기에 실패해도 면역기를 유지하고 있던 반면 현재는 잡기 실패시 면역이 중단되는 굉장한 하이리스크를 지녔기 때문에 해당버그가 발생해버릴 경우 꼼짝없이 상대방의 CC에 노출되는 상황이 발생합니다

이러한 CC허용은 한 번에 플레이 주도권을 잃거나 죽게되는 상황까지 이어지고 있기 때문에 형평성에 어긋나므로 가장 먼저 손봐서 고쳐야할 머그라고 생각합니다

 

두 번째 버그는 신기루 사용 이후 신기루 추가타가 활성화 되어있을때 다시 신기루 쿨타임으로 돌아오는 타이밍에 맞춰 스킬을 누르면

스킬 사용 소리만 나고 캐릭터가 그자리에서 멈춰버리는 현상입니다

이 버그때문에 신기루를 사용했다고 판단하여 다음 모션을 준비하려는 동안 캐릭터가 멈춰버려 CC를 허용해버리는서 불쾌한 경험을 굉장히 자주 겪었습니다

 

이상이 버그에 대한 문제점이였고 나머지 문제들은 짧게 짚어보자면

 

캐릭터 아이덴티티가 모래폭풍임에도 불구하고 버프스킬 사용시 후속피해량 100%증가를 없애버려 캐릭터의 특색을 죽여버린 점

사철베기의 모래폭풍이 초월 전과는 다르게 칼을 휘둘러야만 생겨나기 때문에 너프와 다름없다는 점

신기루 추가이동 타이밍때 다른 스킬 사용시 즉발로 나가지않고 한차례 사곡도를 휘두르는 불편한 모션을 취한다는 점

이렇게 세가지가 원활한 플레이를 즐기기 어렵게 하고 있기 때문에 사용할수록 정말 아쉽다는 생각을 많이 했습니다

 

하지만 그만큼 보는 재미와 사용하는 재미가 있는 클래스인것은 확실하고 컨셉적으로 볼땐 완성도가 상당히 높은 클래스라고 느꼈습니다

마지막으로 아래는 제가 무신제에서 하사신을 플레이 했었던 영상입니다. 참고로만 봐주세요 감사합니다

 

 

Aal

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