안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
10월 2주차 점검 후 모험가님께 아투마흐 전초전을 처음 소개하였습니다.
많은 모험가 여러분들이 관심을 갖고 즐겁게 참여해주고 계신 것을 확인할 수 있었습니다.
새로 공개된 콘텐츠에 많은 모험가님께서 궁금해하고 계시는 질문들을 모아,
아투마흐 전초전을 직접 준비해주신 개발팀의 답변을 전달해 드리고자 합니다.
* 아래 안내 드린 내용은 정식 컨텐츠 오픈 시 일부 변경 사항이 있을 수 있습니다.
Q: 아투마흐 전초전은 PvP 콘텐츠인가요, PvE 콘텐츠인가요?
A: 아투마흐 전초전은 PvP가 전제되는 전장인 만큼, 필연적으로 PvP에 참여해야 하지만,
팀의 전략과 플레이 방식에 따라 PvP나 PvE 중 어느 한쪽에 비중을 높여 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.
Q: 아투마흐 전초전은 같은 서버끼리만 매칭이 되나요?
A: 금번 진행되는 아투마흐 전초전 이벤트는 같은 서버의 모험가님들 간에 매칭이 이루어지며, 총 25명이 하나의 전장에서 전투하게 됩니다.
추후 정식 콘텐츠 업데이트 시 적용할 서버 매칭 방식에 대해서도,
어느 방식이 모험가님께 더 나은 재미를 선사해드릴 수 있을지 다각도로 고민해보고 있습니다.
Q: 팀원에 따라 결과에 큰 영향을 주는 것 같아, 진영을 나누는 기준이 궁금합니다.
A: 아투마흐 전초전은 이벤트 시작 시 노출되는 아이콘을 통해 참여하게 됩니다.
한 전장에 최대 25명의 모험가님이 참여하게 되며, 참가자들은 전투력 순위에 따라 특정 팀이 유리하지 않도록 5개 팀에 골고루 배치됩니다.
Q: 아투마흐 전초전에 등장하는 몬스터들은 어떤 타입이고, 어떤 연금석에 영향을 받는지 궁금해요.
A: 아투마흐 전초전의 몬스터들은 월드 우두머리/우두머리/일반 몬스터 추가 피해량 증가에 대한 효과가 적용되지 않습니다.
이벤트로 선보인 아투마흐에서는 제왕 그리폰에게 주는 피해량은 전투력과 관계없이 각 기술의 피해량만큼 적용됩니다.
추후 길드 단위의 정식 콘텐츠로 선보일 시 내용이 변경될 수 있으며, 별도로 안내를 함께 진행할 수 있도록 하겠습니다.
Q: 아투마흐 전초전에서 팀원들이 그리폰을 공격하지 않습니다. 팀 순위가 낮게 나오는데 손해 아닌가요?
A: 팀 순위가 낮아도 이벤트 기간동안 꾸준히 참여하시면 그리폰의 인장으로 교환 가능한 이벤트 보상을 모두 획득할 수 있기 때문에 크게 걱정하지 않으셔도 됩니다.
또한, 그리폰의 인장 외 다른 인장으로 이벤트 아이템을 교환하기 위해서는 제왕의 파수꾼 점수와 아투마흐의 병기 점수도 중요합니다.
그리폰 피해량 순위 경쟁에서 불리할 것으로 예상되거나, 그리폰 인장 교환을 이미 충분히 진행한 경우,
전략적으로 그리폰 대신 파수꾼과 병기에 집중하는 것도 좋은 전략이 될 수 있습니다.
Q: 아투마흐 전초전이 진행되는 시간대가 너무 촉박합니다. 시간대를 늘리는 등의 개선은 없을까요?
A: 25명이 매칭되어야 게임이 시작되는 만큼, 특정 시간대에 집중할 수 있도록 이벤트 시간을 지정하였습니다.
향후 길드 콘텐츠로 변경될 경우, 참여 시간 조정에 대한 의견도 함께 고려하도록 하겠습니다.
현재 이벤트 아투마흐 전초전은 주말에는 1회 더 아투마흐를 즐기실 수 있도록 2개의 [아투마흐 전초전 모집 공고]아이템이 발송될 예정입니다.
또한, 우편함에서 수령해 가방에 보유하고 있는 입장권 아이템은 이벤트 기간 내에는 아투마흐가 열리는 시간대라면 언제든 자유롭게 사용하실 수 있습니다.
소지한 입장권은 전초전 종료 후 보상 수령 시 소모되니 게임 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.
Q: PvP에 대한 별도의 보상이나 점수를 지급할 계획이 있을까요?
A: 현재 아투마흐에서는 PvP에 대한 별도 보상이나 점수는 없습니다.
추후 정식 컨텐츠 오픈 시에는 일부 룰이 변경될 예정에 있어서, 정식 컨텐츠 오픈 시 안내 드리겠습니다.
따라서, 아투마흐 전초전은 모험가님의 진영이 선택한 전략에 따라 경쟁을 하는 콘텐츠로써,
별도의 PvP 보상을 추가하지 않을 예정입니다.
Q: 향후 길드 콘텐츠로서의 아투마흐 전초전은 어떻게 변경될까요?
A: 현재 구상하는 방향은 다섯 개의 길드가 한 전장에 모여 각축을 벌이는 무대가 될 것입니다.
평균적으로 높은 전투력을 가진 길드는 자연히 우위를 점하겠지만,
다섯 개의 길드가 경쟁하는 만큼 지금보다 더 치열한 전장이 될 것으로 예상합니다.
정식 콘텐츠로 출시될 아투마흐는 공성/거점 점령을 통해 입장 기회를 획득하는 방향을 고려하고 있습니다.
공성/거점전 또한 입장 횟수가 주간 입장 횟수에 제한이 있고, 이를 통해 아투마흐에 입장할 수 있게 되기 때문에 더 많은 아투마흐 입장 기회를 얻어,
단기간에 유의미한 보상을 얻기 위해서는 길드의 단합과 길드 전력 증강 또한 중요한 과제이자 목표가 될 것입니다.
새롭게 선보이는 콘텐츠에 모험가님께서 보내주신 많은 관심에 진심으로 감사드립니다.
즐겁게 참여해주신 만큼 궁금해하고 계시는 내용들이 답변을 통해 해소되기를 바랍니다.
혹시라도 추가로 궁금한 사항이나 추가적인 의견을 자유롭게 남겨 주시면 향후 개발 방향에 검토하도록 하겠습니다.
앞으로도 많은 관심과 참여를 부탁드리며, 더욱 즐거운 게임으로 보답하겠습니다.
감사합니다.