안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
12월 3주차 업데이트 점검 후 모험가님께 기억 각인을 처음 소개하였습니다.
모험가 여러분들께서 많은 관심을 가져 주신 것을 확인할 수 있었습니다.
새로 공개된 기억 콘텐츠에 많은 모험가님께서 궁금해하고 계시는 질문들을 모아,
기억 콘텐츠를 직접 준비해주신 개발팀의 답변을 전달해 드리고자 합니다.
* 아래 안내해드리는 내용은 추후 업데이트 점검 후 일부 변경 사항이 있을 수 있습니다.
Q. 기억은 장비 부위별 1개씩 각인이 가능한가요? |
A. 맞습니다. 하나의 기억만 각인할 수 있으며 각인 시 2가지 능력이 부여됩니다. |
Q. 기억 각인에도 등급이 있는지 궁금합니다. |
A. 감정한 '알 수 없는 기억'의 등급에 따라 유일, 전설, 심연 등급의 기억을 획득할 수 있습니다. 유일 등급 감정 시 유일 등급의 알 수 없는 기억을, 심연 등급 감정 시 전설 ~ 심연 등급의 알 수 없는 기억을 획득할 수 있습니다. |
Q. 대사막 발굴을 통해서도 기억을 획득할 수 있나요? |
A. 발굴을 통해서는 기억을 획득할 수 없습니다. 대사막에서는 적 처치를 통해서만 획득할 수 있으며, 용맹의 땅 : 사막을 통해서도 획득이 가능합니다. |
Q. 클래스 변경 시 주무기, 보조무기도 다른 직업으로 변경하는데, 이 때 각인된 능력이 유지되나요? |
A. 네, 기억이 각인된 주무기, 보조무기를 다른 클래스의 주무기, 보조무기로 변경 시 각인된 능력은 유지됩니다. |
Q. 기억 각인 콘텐츠 열림 조건을 달성하지 못한 경우에도 길드 토벌, 대사막 콘텐츠 등을 통해 기억을 획득할 수 있을까요? |
A. 획득 자체에는 제한이 없기 때문에 정상적으로 기억 획득이 가능합니다. 기억 각인은 콘텐츠 열림 조건인 발렌시아 서부, ‘카팀부루’ 제압 임무 완료 후 가능합니다. |
Q. 주무기, 보조무기, 장갑, 투구, 부위에 모두 동일한 능력인, [타격 시 피해입은 적에게 모험가에게 받는 피해량 증가] 능력이 각인되어 있는 경우, 중복 적용되어 총 40%가 증가되나요? |
A. 화상 피해를 제외한 모든 능력은 중첩되어 적용됩니다. |
Q. 기억으로 적용되는 능력치는 공격 속도, 치명타 피해량 등의 능력치 상한선을 초과할 수 있나요? |
A. 기억 각인으로 적용되는 능력은 능력치 상한선을 초과할 수 없습니다. |
Q. 패치노트에서는 ‘타격시’, ‘공격력 증가’라고 표현된 내용이 인게임에서 ‘적 공격시’, ‘공격력 상승’ 과 같이 표현되어 있는데, 서로 다른 내용인가요? |
A. 동일한 내용입니다. 해당 부분은 모험가님께서 혼란을 느끼시지 않도록 일원화할 예정입니다. |
Q. 여러 대상을 동시에 타격했을 때, 타격한 모든 대상에게 기억 각인 효과가 적용되나요? |
A. 상대방에게 영향을 미치는 모든 기억 능력은 재사용 대기시간이 존재하기 때문에, 한 번의 공격은 한 명에게만 영향을 미칩니다. 단, '피격시 공격자에게 즉시 고정피해' 능력은 여러 상대가 해당 능력을 보유하고 있을 때, 범위 공격을 하면 한꺼번에 피해를 입게 됩니다. |
Q. 기억 각인 능력 중 ‘회피 시 치명타 피해량 증가’ 능력은 자동 사냥 중 발동되는 자동 회피에도 적용되나요? |
A. 네 그렇습니다. ‘회피 시’ 능력은 자동 사냥 중 발동되는 자동 회피에도 적용됩니다. |
Q. 기억 각인 능력 중 ‘3초마다 적 공격’ 이 몬스터에게도 적용되나요? |
A. 네 몬스터에게도 적용됩니다. 캐릭터가 직접 타격하는 공격에 발동하며, 직접 타격하지 않는 화상/출혈 효과에는 적용되지 않습니다. |
Q. 화상 피해가 정확히 어떤 능력인지 궁금합니다. ‘타격 시 피해입은 적에게 화상 피해’가 어떻게 적용되는지 이해가 어렵습니다. |
A. 적을 공격하면, 공격받은 적은 6초 동안 매 2초 마다 총 3회에 걸쳐, 매 회 표기된 피해량 만큼의 피해를 입게 됩니다. 이 때, 방어력을 무시합니다. 유지 시간과 재사용 대기시간이 동일하게 6초이기 때문에 한 번에 하나의 적에게만 걸 수 있습니다. |
Q. 기억이 각인된 장비 장착 후 투기장 등 다른 필드에서는 이 능력치가 어떻게 적용되는지 궁금합니다. |
A. 투기장, 라모네스에서 모두 반영됩니다. 다만, 카르케야나 라모네스 관전모드 등의 전투력이 평준화되는 전장에서는 적용되지 않습니다. |
Q. 주무기의 경우, ‘타격 시’ 발동 조건이 중복이 가능한데, 고정 피해 능력이 중복이 가능한가요? |
A. 불가능합니다. 하나의 기억에는 중복된 능력이 들어갈 수 없기 때문에, 발동 조건이 '타격 시'인 능력이 중복으로 조합되더라도 서로 다른 능력이 선택됩니다. |
Q. ‘타격 시’ 발동 조건을 가진 능력은 여러 번 타격하는 기술, 혹은 화상/출혈 효과에도 발동하나요? |
A. 캐릭터가 직접 타격하는 공격에 발동합니다. 단, 재사용 대기 시간이 허용하는 범위에서 적용되기 때문에 실질적으로는 여러번 타격하는 기술에 적용될 가능성이 높지 않습니다. 그리고 직접 타격하지 않는 화상/출혈 효과에는 발동하지 않습니다. |
새롭게 소개해드린 기억 콘텐츠에 모험가님께서 보내주신 많은 관심에 진심으로 감사드립니다.
보내주시는 관심만큼 궁금해하고 계시는 내용들이 답변을 통해 해소되기를 바랍니다.
추가로 궁금한 사항이나 추가적인 의견을 자유롭게 남겨 주시면 향후 개발 방향에 검토하도록 하겠습니다.
앞으로도 많은 관심과 참여를 부탁드리며, 더욱 즐거운 게임으로 보답하겠습니다.
감사합니다.