개발자 노트
안녕하세요, 모험가님.
검은사막 모바일 스튜디오입니다.
지난 4월, 개발자 노트를 통해 소개해드린 아침의 나라 신규 사냥터 동해도와
신규 클래스 아스케아 업데이트에 보내주신 모험가님들의 성원에 감사드립니다.
모험가 여러분께 말씀드린 내용에 대한 댓글과 게시물 등을 통하여
다양한 목소리와 진심이 담긴 조언을 확인할 수 있었는데요.
모험가님들께서 보내주시는 뜨거운 관심에 감사드리며,
앞으로도 검은사막 모바일에 대한 소식을 전해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
이번 개발자 노트에서도 모험가님들이 곧 만나 보실 수 있는
앞으로의 업데이트 내용과 다가오는 소식에 대하여 말씀드리고자 합니다.
신규 협동 토벌대 로닌
가장 먼저 말씀드릴 내용은 지난 패치노트에서 사전 안내해 드렸던 '신규 협동 토벌대’인데요.
2021년 7월 오핀, 2022년 10월 가모스에 이어
2024년 5월 21일(화) 업데이트를 통해 협동 토벌대 신규 우두머리 ‘로닌’이 추가됩니다.
‘로닌’은 카마실비아에 있는 숲 로나로스들의 우두머리입니다.
로닌의 하반신은 숲의 정령이 직접 숨을 불어넣은 이파리들이 오묘하게 빛나고,
단단한 상앗빛 상체는 날카로운 뿔, 창과 더불어 강인한 수호자로서의 면모를 뽐내고 있습니다.
오래전, 신성한 숲에 발굽 소리가 울려 퍼지자,
난생처음 듣는 소리에 숲 정령들은 잠을 이루지 못했다.
그다음 날, 마침내 수풀을 헤치고 발굽 소리의 정체가 모습을 드러내자,
숲 정령은 그의 이름을 '로닌'이라 칭했다.
성장한 로닌이 자신이 태어난 숲을 영원히 지키겠다고 맹세했을 때,
숲 정령들은 그의 태도에 감명받아 로닌에게 나무의 숨결을 불어 넣고,
'숲 로나로스'라는 정령의 이름을 부여했다.
정령의 힘을 부여받은 로닌은 자연스럽게 로나로스들의 우두머리가 되었고
그 모습은 마치 숲의 신이 현신한 듯한 형상이었다.
그로부터 얼마만큼의 시간이 흘렀을까,
잿빛 숲에서 불어오는 안개로 이성을 잃은 파두스족이
로나로스들의 터전인 고리나무 숲을 침략하게 되었다.
분쟁에서 밀린 로나로스들은 이빨요정 산림에 자리를 잡았고,
터전을 잃고 쫓겨나 분노한 로나로스들에게 숲을 지키는 맹세 따위는 더 이상 중요하지 않았다.
그렇게 로닌도 자취를 감추고 기억 속에만 남은 채 사라졌다.
그러던 어느 날, 론의 거울이 빛나며 그 안에서 숲 로나로스들이 나타나는 광경을 보았다는 소문이 들려왔다.
이를 보고 누군가 말하길, 드디어 숲의 수호자 로닌이 돌아온 것이라 하였다.
정말 로닌이 모습을 나타낸 것일까.
고리나무 숲 너머, 흰가지나무 숲에 낯선 기운이 일렁이고 있다.
협동 토벌대는 10명의 모험가님들이 강력한 우두머리에 맞서
다양하고 강력한 공격을 파훼하며 공략하는 콘텐츠입니다.
신규 협동 토벌대 우두머리, 숲의 수호자 '로닌'은
오핀과 가모스보다 체구가 작아서 얼핏 위협적으로 보이지 않을 수도 있지만,
그만큼 날렵하게 움직이며 숲의 동료를 활용해 모험가 여러분을 상대할 것입니다.
하지만 로닌이 머무는 흰가지나무 숲에 들어가면
지금껏 상대해온 그 어떤 우두머리보다 까다롭다고 생각하게 될 것입니다.
로닌은 숲의 힘을 활용해 주변에서 흰나무 가시덩굴이 자라나게 합니다.
흰나무 가시덩굴은 움직이지는 않지만, 주변에 접근한 적에게 따끔한 공격을 합니다.
게다가 완전히 자라나서 자리를 잡으면 피해 면역 상태가 되어 전투 구역을 제한받을 수 있으니 빠르게 처리가 필요합니다.
피해 면역 상태의 덩굴은 더 이상 제거할 수 없으며 주변의 모든 것을 강하게 공격하기 때문에
발을 딛고 서 있는 것 자체가 위험으로 다가올 것입니다.
덩굴 공격 이후에는 주변에 놓인 론의 거울에 주목해야 합니다.
로닌은 론의 거울을 통해 이동하거나 숲 로나로스들을 불러낼 수 있는 능력이 있습니다.
협동 토벌대가 충분히 위협적인 공격을 가했다면, 로닌은 론의 거울로 숨어 태세를 정비합니다.
숲 로나로스의 기마대와 함께 빠르게 돌진하며 경로에 있는 적을 휩쓸어버립니다.
로닌이 출현하기 전, 강렬한 빛을 내뿜는 론의 거울이 있다면 먼저 파괴해서 로닌의 돌진을 방해할 수 있습니다.
만약 돌진이 끝날 때까지 론의 거울이 그대로 남아 있다면
숲 로나로스의 후속 부대가 도착해 협동 토벌대에 새로운 위협이 될 것입니다.
로닌을 궁지에 몰아넣었다면 이성을 잃고 날뛰는 모습을 마주하게 됩니다.
더 빠르고 강력한 공격을 연속으로 퍼부으며 주변의 모든 것을 파괴할 듯이 움직이는데요.
이 치명적인 공격에 당하지 않도록 마지막까지 집중이 필요합니다.
로닌을 제압하면 아주 드물게 ‘바스러진 수호자 허리띠’를 획득할 수 있는데요.
사용하고 계신 혼돈 등급 이상의 허리띠 등 다른 재료와 함께 ‘숲의 수호자 허리띠’를 제작할 수 있습니다.
숲의 수호자 허리띠는 흑정령의 분노 : 흡수 기술 사용 시 주변 아군의 생명력을 회복하고
모험가에게 받는 피해량 감소 및 최대치를 일정 시간 동안 증가시켜주는 효과를 갖고 있습니다.
빠르고 강력한 공격으로 협동 토벌대를 위협하는 로닌,
이 강인한 숲의 수호자를 상대하기 위하여 동료 모험가님과 더 단단하게 뭉쳐 도전해 보시기 바랍니다.
동해도 신규 사냥터
다음으로 소개해 드릴 내용은 동해도 지역의 ‘신규 상위 사냥터’입니다.
지난 업데이트로 권장 전투력 71,000까지의 사냥터가 추가되었는데요.
이전에 말씀드린 바와 같이 모험가님들의 평균 전투력이 꾸준히 상승하는 만큼
그에 따른 더 높은 권장 전투력의 사냥터가 아직 더 필요하다고 느끼고 있습니다.
새롭게 추가되는 사냥터는 현재 상위 모험가님께는 더욱 쾌적한 환경에서 성장을 체감할 수 있는 곳이 될 것이고,
아직 성장 중인 모험가님께는 새로운 성장의 목표가 될 수 있을 것입니다.
신규 사냥터는 고운마루, 주젱이의 터, 음기 짙은 땅, 당산나무 숲으로 총 4곳이며
가장 높은 권장 전투력은 이전에 말씀드린 것과 같이 77,000이 될 예정입니다.
고운마루는 실제로 살고 있는 사람은 없지만,
근처에 거주하는 사람들이 철마다 너도나도 갈대를 베어 소득을 올리는
공동 경작지의 역할을 하던 지역이다.
하지만 달벌마을의 현감이 최진사에게 경작권을 넘겨주면서
온통 최진사댁 노비들의 발길로 가득하게 되었다.
그렇게 사리사욕을 채우기 위해 노비들의 이마에 땀이 맺혀가던 중
고운마루에서 사람들이 정신을 잃고 쓰러지더니 급기야 목숨을 잃는 일들이 발생하였다.
살아 돌아온 사람들은 말도 제대로 못 할 정도로 무언가를 두려워하고 있었는데,
입을 모아 똑같이 말하는 내용으로는 머리에 무언가를 쓴 존재들을 보았다고 한다.
그슨새, 혹은 주젱이라고 불리는 존재들.
이 존재들은 빗물이 새어들지 않도록 갈대 같은 것을 뒤집어 쓰고 있는데,
사악한 기운을 가지거나 원통하게 죽은 영혼이 자 모습을 가려준다고 믿고 있다.
최진사댁 노비들이 바로 이 주젱이들을 보고 겁을 먹은 것이었는데,
밤이 아닌 낮에도 활동하며 아무 죄가 없는 자들을 공격하고 목숨을 앗아간다고 한다.
이들은 갈대가 많이 자란 고운마루에 터를 잡기 시작한 것인데,
공중에서 날아 공격 대상을 찾기에 탁 트인 지형이 좋은 것도 이유 중에 하나로 추측하고 있다.
이렇게 흉흉한 소식이 들려오는 가운데 주젱이의 터 근처를 지나가야 한다면
반드시 홀로 그곳에 발을 들이지 말라고 근방 주민들은 경고한다.
아침의 나라에서 처음 온 여행자라면 음기라는 표현을 다소 낯설어한다.
하지만 주젱이들이 터를 잡은 곳에서 물이 흐르는 북쪽의 개울가를 건넌다면,
음기가 무엇인지 직접 온몸으로 느낄 수 있다.
어둡고 침침하거나 쌀쌀한 기운이라고도 불리는 음기는
평소에 눈에 보이지 않으면서 해를 끼치는 귀신을 몰려들게 한다고 한다.
시간이 지나 음기가 짙게 깔린 땅에서는 사역귀가 목격되고 있으며,
이 때문에 귀신을 쫓아내는 힘이 담겨있는 오색천 서낭기를 숲의 곳곳에 걸어두고 있다.
밖으로 나오는 액을 막고 더 안으로 들어가지 말라는 경고의 의미인
액막이 천이 숲의 입구에서부터 묶여있다고 하는데,
깊은 숲 속 당산나무에 가까워 질 수록 희미한 한탄 소리가 점차 선명해진다고 한다.
숲 속에 발을 들이는 자, 등 뒤에서 무슨 소리가 들린다면 조심해야 한다.
음기 짙은 땅이 이렇게 으스스하고 무섭더라도 지금의 모습을 유지할 수 있었던 건
숲의 깊은 곳에 우뚝 솟아오른 신성한 당산나무 때문이다.
이 세상에 있어서는 안 될 것들이 돌아다니더라도
당산나무 덕분에 사람에게 해를 끼치지는 못하는 것이다.
하지만, 음기가 강력해진 것인지,
더욱 사악한 존재가 나타난 것인지,
당산나무의 신성함이 힘을 잃기 시작한 것인지,
먼저 세상을 떠난 존재들의 한을 풀어주기 위해 당산나무를 찾은 사람들을 맞이한 건
신성한 나무가 아닌, 그 무엇보다 악하게 한을 품고 있는 것이었다.
형체는 뚜렷하지 않지만 확실한 것은,
이 세상의 것이 아니라는 것,
그리고 악에 받쳐 빠르게 다가온다는 것이다.
새로운 배경과 한층 더 강력하고 위협적인 몬스터를 만나볼 수 있는 신규 사냥터.
동해도의 상위 사냥터 4곳은 남은 5월 내로 선보여 드릴 수 있도록
업데이트 준비를 마무리하고 있으니 모험가 여러분의 많은 관심 부탁드립니다.
거점전 리뉴얼
다음 내용을 소개해 드리기 전에 아래의 음악을 재생해보시는 것은 어떨까요?
힘차고 웅장한 느낌의 이 음악은 모험가님들께서 앞으로 거점전을 진행하시면서
직접 듣게 되실 새로운 배경음악으로, 거점전에서의 전투에 훨씬 더 몰입할 수 있으실 텐데요.
새로운 배경음악 외에도 거점전에 변화의 바람이 불어옵니다.
특성화 거점
이제 거점별로 각기 다른 특징이 존재하게 되며, 해당 거점만의 새로운 규칙으로 진행이 됩니다.
먼저 기존 거점전의 규칙과는 완전히 다른 ‘중립 성채 거점’을 소개해 드립니다.
중립 성채 거점에는 길드별 성물이 존재하지 않습니다.
기존 성물이 있던 자리는 방어탑과 바리케이드만 존재하는 일종의 부활 포인트로 활용되며,
종료되는 시점에 더 많은 성채를 점령하고 있는 길드가 해당 거점에서 승리하게 됩니다.
성채는 파괴 시 점령할 수 있으며 점령 후에도 다른 길드의 공격을 받으면 성채를 빼앗길 수 있습니다.
그 밖에도 사망할 때마다 부활까지 필요한 시간이 늘어나 신중하게 전투를 해야 하는 거점,
최대 3개의 길드가 아닌 2개부터 5개의 길드가 참여할 수 있는 참여 길드 수가 다른 거점,
신기전, 코끼리, 대포 등의 피해량이 다른 거점에 비해 크게 증가하는 전략 병기 강화 거점 등이 새롭게 추가될 예정입니다.
이렇게 새로운 규칙이 적용되는 거점들도 있지만, 기존의 거점전 규칙이 그대로 유지되는 거점도 있으며
특히 기존의 전투력 상한 거점의 경우, 그 특징이 한층 더 강화됩니다.
전투력 상한 거점은 전투력이 상한선을 초과하는 경우, 모두 상한 전투력으로 참전하게 되는 형태로
실제 전투력에서 발생하는 차이를 완화시켜, 전투력이 비교적 낮은 길드도 거점전에 참여하실 수 있도록 업데이트 되었는데요.
이번 거점전 리뉴얼을 통하여 기존에 상한으로 적용되던 전투력 등의 요소 외에 아래의 새로운 능력치에도 상한선이 적용됩니다.
최대 생명력
모험가에게 주는 피해량
모험가에게 받는 피해량 감소
계열 피해량
받는 계열 피해량 감소
특성화 거점을 통하여 전투력이 비교적 높지 않은 길드나 생성한지 얼마 되지 않은 길드들도
이전보다 더욱 적극적으로 거점전에 참여하실 수 있게 되기를 기대합니다.
거점전 규칙 변경
이렇듯 일부 거점은 새로운 형태가 적용되는데요,
기존과 동일하게 진행되는 거점전까지 적용되는 공통 규칙에도 변화가 있습니다.
1. 더욱 세분화된 거점전 승리 조건
가장 먼저 제한 시간이 모두 지나도 치열한 전투 상황으로 인해 성물을 파괴하지 못하는 경우,
거점이 해방되며 그 어떤 길드도 승리하지 못하는 무승부가 발생하곤 했었는데요,
업데이트 이후에는 상황에 따라 승패가 명확하게 결정될 수 있도록 변경될 예정입니다.
먼저 거점의 주인이 없는 경우, 성물의 체력이 가장 높은 길드가 승리합니다.
A길드 |
B길드 |
C길드 |
성물 체력 50% |
성물 체력 50% |
성물 체력 51% |
성물의 체력이 가장 높은 C길드가 승리 |
거점의 주인이 없고 성물의 체력이 모두 동일한 경우, 주인 없는 거점은 해방이 됩니다.
A길드 |
B길드 |
C길드 |
성물 체력 50% |
성물 체력 50% |
성물 체력 50% |
거점 해방 |
거점의 주인이 있을 때에는 나머지 길드 성물의 체력이 동일한 경우, 거점의 주인이 승리합니다.
A길드 (주인) |
B길드 |
C길드 |
성물 체력 1% |
성물 체력 50% |
성물 체력 50% |
성물의 체력은 B, C길드가 더 높지만 승부가 나지 않았기에 거점 주인인 A길드가 승리 |
거점의 주인이 있는 상태에서, 거점의 성물 중 체력이 더 높은 길드가 있다면 해당 길드가 승리합니다.
A길드 (주인) |
B길드 |
C길드 |
성물 체력 70% |
성물 체력 80% |
성물 체력 50% |
성물의 체력이 가장 높은 B길드가 승리 |
2. 새로운 전략이 가능한 신규 설치물
기존의 대포와 신기전, 코끼리 외에도 새로운 설치물들이 추가되는데요.
‘불퇴의 깃발’은 마치 태양의 전장에서 부활 거점과 같은 역할을 하게 됩니다.
제압된 길드원은 불퇴의 깃발이 세워진 위치에서 부활할 수 있습니다.
새로운 병기인 ‘화염탑’과 ‘강화 화염탑’도 추가됩니다.
공작을 통해 제작할 수 있는 화염탑은 주변 범위의 적을 공격하는 기본 공격과
화력을 모았을 때 사용할 수 있는 강력한 강화 공격으로 전장의 흐름을 바꿀 수 있는 하나의 요소가 될 수 있습니다.
이제 거점전에서는 대포병과 같은 전문 인력 외에도 화염탑을 세밀하게 운용할 인력이 추가로 필요해 질 것이며,
길드원들은 저마다의 특성을 살려 거점전에 도움이 되는 역할을 수행할 수 있게 될 것입니다.
3. 길드 집결 기능 추가
길드의 대장과 부대장의 역할도 한층 더 중요해지게 되는데요.
바로 길드원이 순간이동 할 수 있게 되는 ‘길드 집결’ 기능이 추가되기 때문입니다.
사용한 위치가 적 길드의 성물 앞이더라도 일정 시간 동안 아무 제약 없이 순간이동 할 수 있어
불리했던 전투를 역전시키거나, 확실한 승리의 마무리를 할 수 있게 될 것입니다.
그 외 개선점
거점전에서 진행되는 전투적인 요소 외에도 조금 더 편리하게 개선되는 내용들이 있습니다.
거점에 입찰할 때 해당 거점의 혜택과 거점별 특징을 확인할 수 있게 표시되며,
거점전 준비 시간에도 부족한 병기를 보충하고 구조물의 레벨을 올릴 수 있게 개선됩니다.
치열했던 전투만큼 끝난 후에 그에 따른 보상이 기다려지기 마련인데요.
길드원들에게 더 많은 장려금을 지급할 수 있도록 개선될 예정이며,
찬란한 명예 훈장 상점에서 선호도가 낮은 아이템 품목이 개편되어 변경됩니다.
또한 거점에 따라 점령 시 필드 경험치 획득량 증가, 모험가에게 주는 피해량 증가,
생활 경험치 증가(채집/벌목/채광) 등 다양한 버프 효과를 적용받을 수 있습니다.
마지막으로 프리 시즌으로 진행되고 있는 세금 마차 참여 조건도 변경되는데요.
매주 세금 마차 참여 거점이 변경되던 것이 삭제되며,
숨겨진 연회장에 입장할 수 있는 거점을 보유 중이면 참여할 수 있게 됩니다.
길드 히스토리
거점전 리뉴얼 업데이트를 준비함과 동시에 많은 길드원이 동시에 참여하는 콘텐츠인 만큼,
길드 대장과 부대장 모험가님의 역할도 중요해졌는데요.
길드 관리를 한 층 더 편리하게 도와줄 길드 히스토리가 새롭게 추가됩니다.
길드 히스토리에서는 길드의 기본 정보부터 길드 성장을 확인할 수 있는 내용 등
길드의 역사를 한 눈에 확인할 수 있는 다양한 정보들이 표시됩니다.
길드 창설, 가입, 탈퇴, 추방 정보
다른 길드와의 전쟁 선포 이력
길드 기술 습득 및 레벨업
길드 자금 획득, 지출 내역
길드 선물, 기부, 부속 건물 강화 지원
거점전, 공성전 참여 현황
길드 콘텐츠 오픈 현황
- 카포티아, 길드 정예 공격대, 아투마흐, 길드 토벌
* 일부 내용은 길드 히스토리 시스템이 업데이트 된 이후 발생한 정보부터 표시됩니다.
새롭게 추가되는 길드 히스토리 기능으로 전반적인 길드 현황과 성장의 흐름을 확인하고,
더욱 전략적인 길드 운영에 도움이 될 수 있기를 기대하고 있습니다.
거점전 리뉴얼은 6월 중 업데이트를 통해 만나보실 수 있도록 준비 중이며,
해당 업데이트 진행 전 점령 중인 모든 공성과 거점은 해방 조치 될 예정인 점 참고 부탁 드립니다.
리뉴얼 된 거점전을 통해 길드원들과 함께 더욱 박진감 넘치는 전투를 즐겨보시기 바랍니다.
2024 검은사막 모바일 챔피언십 시즌 1
마지막으로 전해드릴 소식은 PvP를 즐기는 분들께서 반가워하실 소식인데요.
2024 검은사막 모바일 챔피언십 시즌1이 곧 시작될 예정입니다.
이번 검은사막 모바일 챔피언십부터는 새로운 시스템을 통해 대회가 진행되는데요.
기존에는 별도의 양식을 통해 참가 신청을 하신 이후,
예선전부터 결승전까지 대진에 맞게 대회 운영진이 직접 모험가님을 초대하여 경기를 진행했었습니다.
그러다보니 예선전과 같이 많은 경기를 진행해야 하는 경우
참가하시는 모험가님들께서 본인의 대진 차례가 오기까지 상당한 시간을 대기하셔야 했습니다.
이번 대회부터는 참가 신청 방식부터 확 달라졌는데요.
게임 내에서 모험가님이 직접 대회 참가 신청을 할 수 있게 됩니다.
라모네스 챔피언십의 경우 팀을 이루고자 하는 모험가님과 팀을 확정하면 참가 신청이 되는데요.
한 번 팀을 확정하면 대회가 종료될 때까지 변경할 수 없으니 신중한 고민 후에 확정해야 합니다.
신청 기간이 종료되면 예선전이 시작되는데요.
예선전은 약 1~2시간 정도의 매우 짧은 시간 동안 진행됩니다.
예선전이 시작되면 자신의 대진 순서를 기다리지 않아도,
참가자들 간의 랜덤 매칭을 통해 경기가 진행되며, 경기 결과에 따라 점수를 획득하거나 잃게 됩니다.
예선전이 진행되는 시간 동안 최대한 많은 경기를 하며 높은 점수를 노릴 수도 있고,
실시간으로 변경되는 순위를 확인하며 안정권 점수를 확보한 이후 추가 경기 진행 여부를 판단할 수도 있을 것입니다.
예선전이 종료되면 그동안의 경기 결과에 따라 해당 시점에 보유한 최종 점수로 순위가 결정되는데요.
최종 16위까지의 참가자가 본선에 진출하게 되며, 본선은 실시간 라이브 방송으로 중계될 예정입니다.
새로운 시스템의 검은사막 모바일 챔피언십은 5월 말 전초전 형태의 이벤트가 먼저 진행될 예정이며
이후 6월 8일(토), 9일(일)에 예선전, 본선부터 최종 결승까지는 6월 15일(토)에 진행될 예정이니
참가를 희망하시는 모험가님께서는 일정에 참고하여 주시기 바랍니다.
자세한 대회 일정과 규칙은 추후 공지사항을 통해 안내 드리도록 하겠습니다.
지난 대회 이후 더욱 발전한 모험가님들의 뛰어난 실력으로 보여주실 멋진 활약을 기대하며
2024 검은사막 모바일 챔피언십 시즌1에 많은 관심과 참여를 부탁 드리겠습니다.
오늘은 신규 협동 토벌대 로닌과 권장 전투력 77,000까지의 동해도 신규 사냥터,
거점전 리뉴얼과 2024 검은사막 모바일 챔피언십 시즌1에 대한 소식을 전해 드렸는데요.
빠른 시일 내 모험가님들께 선보일 수 있도록 최선을 다 하겠습니다.
안정적인 업데이트와 함께 다양한 이벤트도 진행될 예정이니
모험가 여러분의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
감사합니다.