[점검] 혼돈의 균열 관련 현상 안내
2025-04-09 17:27
검은사막 모바일
점검 안내
안녕하세요, 모험가님. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
4월 29일(화) 업데이트 점검 이후 혼돈의 균열에서 고급 경험의 서를 획득할 수 없는 현상을 확인하여 안내해 드립니다.
현재 해당 현상의 원인을 파악 중에 있으며, 원인 파악 이후 수정을 진행할 예정입니다.
해당 현상으로 인하여 획득하지 못한 고급 경험의 서 아이템은 현상 수정 시 지급해드릴 예정입니다.
ㆍ '고급 경험의 서' 아이템은 혼돈의 균열을 이용한 시간에 따라 지급됩니다.
모험가님 게임 이용에 불편을 드려 죄송합니다.
댓글
30
즉 니들 게임 안한다..
그래서 그동안 유지한 3초 아무 생각 없는 이유 같지 않은 이유로 20초 늘린건고 8개 스킬 에서 2개 UI 추가 해보고 그걸 유저들이 편의성 판단을 하는거지..
결국 개발 인력 안돼서 안하는거잔어? 아녀? 왜 니들이 판단하니 플레이는 유저들이 하고 있는대..
니들 유저 처럼 게임 열심히 하고 있는건 아닌것 같은디? 그러니 3초 20초 바꾸는 헛짓거리를 하지.. 에휴~
재발 게임좀 해라!! 게임좀 해 겜좀 하라고!! 이벤트 같은것도 보면 어떤 이벤트 교환 하라고 알려주고 어떤건 교환하라고 안알려주고 그냥 전부다 알려주지좀 마라.. 알아서 교환 해서 쓸라니깐 꼭 저번에 퀘속 성장 이벤트 상자 개속 받으라고 받으라고 알람떠서 결국 토요일 안받고 평일 받아서 썻다니깐 에휴 답답하다.~ (수정됨)
그래서 그동안 유지한 3초 아무 생각 없는 이유 같지 않은 이유로 20초 늘린건고 8개 스킬 에서 2개 UI 추가 해보고 그걸 유저들이 편의성 판단을 하는거지..
결국 개발 인력 안돼서 안하는거잔어? 아녀? 왜 니들이 판단하니 플레이는 유저들이 하고 있는대..
니들 유저 처럼 게임 열심히 하고 있는건 아닌것 같은디? 그러니 3초 20초 바꾸는 헛짓거리를 하지.. 에휴~
재발 게임좀 해라!! 게임좀 해 겜좀 하라고!! 이벤트 같은것도 보면 어떤 이벤트 교환 하라고 알려주고 어떤건 교환하라고 안알려주고 그냥 전부다 알려주지좀 마라.. 알아서 교환 해서 쓸라니깐 꼭 저번에 퀘속 성장 이벤트 상자 개속 받으라고 받으라고 알람떠서 결국 토요일 안받고 평일 받아서 썻다니깐 에휴 답답하다.~ (수정됨)
2025-04-09 17:37
"라밤 기술을 준비하면서 기술 슬롯을 추가할지에 대해 많은 고민을 하였는데요.
[기술 슬롯이 늘어나면 그에 따라 조작이 점점 어려워지기도 하고,
화면에 기술 슬롯이 차지하는 비중이 높아지는 문제]도 있기에
8개의 기술 슬롯을 유지하는 방향으로 결정하였습니다."
"그런데 이런 상황에서 기술 프리셋을 3초 마다 변경할 수 있게 된다면,
프리셋 변경을 이용하여 8개 이상의 기술을 운용하는 방식이 컨트롤에 중요한 부분이 되어 버리고
모험가님들은 그에 따라 컨트롤에 대한 부담을 느끼시게 될 것이라 생각하였습니다."
>> 컨트롤에 대한 부담을 느끼게 될 거라면 그냥 편하게 누를 수 있게 칸을 더 늘려주는게 맞죠.
흑정궁 처럼 하나 더 만들어주면 되잖아요?
데드아이 속사는 칸 잘 만들어놓고 왜 비슷하게 못해요? 지금 사람들이 프리셋 변경 20초때문에 빡친거 같나요?
8칸중에 5~6칸으로도 잘 돌아가는 캐릭터가 있고, 8칸을 다 채워야 간신히 사람처럼 돌아가는 캐릭터가 있다고요.
지금 라밤 스킬을 넣느냐 못넣느냐가 중요한게 아니라 검은사막에 있는 많은 캐릭터 중에
운영진이 만든 컨텐츠를 무난하게 소화하기 위해서 내가 할 수 있는 캐릭터는 손가락안에 든다는게 문제라는겁니다.
어느 누구도 이걸 한번에 딱 해결해 달라고 말하지 않아요. 한번에 해결이 안되기 때문에 시간이 걸리는거? 다 이해하고 넘어갈 수 있습니다.
시간이 걸리더라도 괜찮으니깐 하는 시늉이라도 좀 보이라는 겁니다. 언제까지 데드아이, 도사, 아스케아 맨날 주구장창 보는 캐릭터만 봐야합니까
[기술 슬롯이 늘어나면 그에 따라 조작이 점점 어려워지기도 하고,
화면에 기술 슬롯이 차지하는 비중이 높아지는 문제]도 있기에
8개의 기술 슬롯을 유지하는 방향으로 결정하였습니다."
"그런데 이런 상황에서 기술 프리셋을 3초 마다 변경할 수 있게 된다면,
프리셋 변경을 이용하여 8개 이상의 기술을 운용하는 방식이 컨트롤에 중요한 부분이 되어 버리고
모험가님들은 그에 따라 컨트롤에 대한 부담을 느끼시게 될 것이라 생각하였습니다."
>> 컨트롤에 대한 부담을 느끼게 될 거라면 그냥 편하게 누를 수 있게 칸을 더 늘려주는게 맞죠.
흑정궁 처럼 하나 더 만들어주면 되잖아요?
데드아이 속사는 칸 잘 만들어놓고 왜 비슷하게 못해요? 지금 사람들이 프리셋 변경 20초때문에 빡친거 같나요?
8칸중에 5~6칸으로도 잘 돌아가는 캐릭터가 있고, 8칸을 다 채워야 간신히 사람처럼 돌아가는 캐릭터가 있다고요.
지금 라밤 스킬을 넣느냐 못넣느냐가 중요한게 아니라 검은사막에 있는 많은 캐릭터 중에
운영진이 만든 컨텐츠를 무난하게 소화하기 위해서 내가 할 수 있는 캐릭터는 손가락안에 든다는게 문제라는겁니다.
어느 누구도 이걸 한번에 딱 해결해 달라고 말하지 않아요. 한번에 해결이 안되기 때문에 시간이 걸리는거? 다 이해하고 넘어갈 수 있습니다.
시간이 걸리더라도 괜찮으니깐 하는 시늉이라도 좀 보이라는 겁니다. 언제까지 데드아이, 도사, 아스케아 맨날 주구장창 보는 캐릭터만 봐야합니까
2025-04-09 17:43