[패치] 위치 계승, 대전 정규 시즌, 용맹의 땅 AI 매칭 등 116건 패치 2019-05-09 12:26 검은사막 모바일
 
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀 입니다.
 
5월 9일(목) 점검 완료 시 적용될 최신 패치 내용을 안내해 드립니다.
 
이번 업데이트를 통해 콘텐츠 추가 및 알려진 이슈에 대한 수정, 시스템 개선 등이 진행되었으니
모험가 여러분께서는 새롭게 적용된 패치 내역을 확인하시고 더욱 흥미진진한 모험을 즐겨보세요.
 
금일 업데이트는 앱 업데이트 및 데이터 패치로 진행됩니다.
업데이트 다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 구글 혹은 페이스북 계정 연동을 진행해 주세요.
 

“위치 계승 클래스인 아크매지션을 출시하였습니다. 원소의 근원을 깨우친 아크매지션은 더욱 강력하고 화려한 마법으로 모험가 여러분의 전투를 더욱 색다르게 해드릴 것입니다.”
 
- 위치 60레벨, 기술 개방 의뢰를 완료한 후 위치 계승 진행이 가능합니다.
- 캐릭터 각성/계승권으로 아크메이지에서 아크매지션으로 클래스를 변경할 수 있습니다.
- 아크매지션으로 계승 시 얻을 수 있는 칭호를 추가하였습니다.

※ 각성 후 계승 클래스로 전환 시
- 추가 계승 임무는 진행하지 않습니다.
- 계승 업데이트 시, 각성 클래스에게 캐릭터 각성/계승권과 무기 교환권 2장을 지급해드립니다.
- 해당 아이템으로 각성 ↔ 계승 양방향 전환이 가능하며, 이후에는 펄상점 > 특수 기능에서 계승권 아이템을 구매하여 이용하실 수 있습니다.
- 기존 기술의 레벨은 유지되나 기술 시련은 추가로 진행해야 합니다. 단, 기술 시련 중 함정 임무만 진행하면 기술을 배우실 수 있습니다.

 

“투기장과 라모네스 전장의 정규 시즌을 시작합니다. 라모네스의 경우, 정규 시즌을 맞아 과제 및 보상을 전반적으로 변경하였습니다.”
 
- 투기장, 라모네스 전장에서 ‘시즌 보상’을 확인할 수 있습니다.
- 대전 등급은 매일 자정 이후에 갱신되며 시즌 종료 이후 보상을 획득할 수 있습니다.

- 일일 도전 과제의 조건을 ‘라모네스 승리’에서 ‘라모네스 점수 획득’으로 변경하였습니다.
- 시즌 도전 과제에서 요구하는 라모네스 점수를 감소시키고 보상을 전반적으로 변경하였습니다.

 

“용맹의 땅에서 매칭으로 콘텐츠 이용이 어려웠던 분들을 위해 AI 매칭 시스템을 추가하였습니다.”
 
- 용맹의 땅에서 공개방 생성 후 60초간 파티원이 모이지 않으면 권장 전투력에 맞는 모험가의 허상(AI)이 파티에 합류합니다.
- 모험가의 허상은 공개방에서만 등장하며 비공개로 전환하면 모험가의 허상이 사라집니다.

 

“순위 개편 및 간소화를 진행하였습니다. 길드/가문 전투력/전투력/대전/생활 순위를 확인할 수 있도록 하였으며, 각 항목 별로 서버 전체/소속 서버/친구 · 길드원 별 순위를 확인할 수 있습니다. ”
 
- 길드 순위에서는 서버 전체/소속 서버에 대한 순위를 확인할 수 있으며, 길드 점수가 새로 만들어짐에 따라 기존의 길드 대전 점수를 삭제하였습니다.
- 길드 점수는 전체 길드원의 가문 전투력과 길드 레벨이 반영됩니다. 단, 3주 동안 길드 출석이 1건 이상인 길드만 순위에 포함됩니다.
- 낚시/벌목/채광/채집을 모두 반영한 통합 생활 순위를 추가하였으며, 이에 따른 헤드마크를 추가하였습니다)
- 나이트메어, 무법자 순위는 삭제하였습니다.

 

찬사하기
“순위 개편과 함께 찬사하기 기능을 추가하였습니다. 각 순위별 하루에 한번, 서버 전체 1~3위를 위한 찬사가 가능하며 찬사를 하면 보상을 획득할 수 있습니다”

자세한 내용은 안내드리는 공지사항에서 확인하실 수 있습니다. [☞ 바로가기]
신규 상품 출시
- 위치 클래스 신규 의상 1종(흑무새)
- 거위가 물어온 파편
- 칠흑 상품 5종
- 사예나의 축복
- 황금빛 영광 패키지
- 우두머리 파편함
- 라라의 특별 상자
- 위치 기념 상점
  · 아크매지션 얼음 상자
  · 아크매지션 마력 상자
판매 종료 상품/이벤트
- 우두머리의 조언
- 3+1 지원 상자
- 친구와 함께하는 전투Plus
- [길드] 깃발 전쟁 보상창에서 자신 길드 외에 1~20위 까지의 길드 정보가 표시되도록 하였습니다.
- [라모네스] 라모네스 전장 핫타임을 종료하였습니다.
- [라모네스] 탈주 시 감소하는 라모네스 점수를 5점에서 90점으로 증가시켰습니다.
- [라모네스] MVP 점수를 10점에서 45점으로 증가시켰습니다.
- [라모네스] 전방 시야로 전환하던 버튼을 삭제하고, 간단한 채팅을 입력할 수 있는 매크로 버튼을 추가하였습니다.
- [아이템] 빛나는 황금 휘장의 기본 능력치를 상향하고, 전체 등급 휘장의 강화 단계에 따른 능력치를 상향하였습니다.
- [영광의길] 11균열 마지막 공세 클리어시 최소 1.5배 이상의 배율 보상을 획득할 수 있도록 상향 조정하였습니다.
  · 11균열 1 ~ 9공세 : 1 ~ 3배 보상 적용
  · 11균열 10공세 : 1.5 ~ 3배 보상 적용
- [영지] 지휘소, 무역소의 일부 버튼을 변경하였습니다.
- [용맹의땅] 용맹의 땅 : 호수에 출현하는 몬스터의 HP를 증가시키고, 이에 따라 몬스터 처치 시 획득 가능한 경험치를 증가시켰습니다.
- [월드우두머리] 월드 우두머리에게 진 심연 장비, 심연 장비를 획득할 확률을 4월 17일(수) 업데이트 점검 전 기준 2배로 상향하였습니다.
  · 5월 2일(목) 패치노트에서 안내드린 ‘아이템 드랍률 소폭 상승’에서 일부 내용을 변경하였습니다.
- [임무] 메디아 남부 지역의 임무 ‘자연재해의 조짐’ 완료 보상을 마력의 정수에서 마력의 산물로 변경하였습니다.
- [탑승물] 토벌, 고대 유적 클리어 시 말 경험치를 획득할 수 있도록 하였습니다. (말 경험치 획득량은 플레이어 경험치 획득량과 동일합니다.)
- [탑승물] 일부 지역에 포획 가능한 야생마를 추가하였습니다.
지역
3세대 야생마 추가
메디아 남부 지역(동부 국경 관문, 알티노바 입구, 고원 지대, 카술라 농장, 툰그라드 숲)
1~3세대 야생마 신규 추가
메디아 북부 지역(대족장의 영묘, 돌꼬리 황무지, 메디아 해안, 돌꼬리 목장, 남부 산맥)
- [흑정령모드] 밸런스 조정 및 전투의 흔적 획득량을 상향하였습니다.
  · 사냥 진행 시 비교되는 전투력 기준을 권장 전투력에서 지역 대표 몬스터로 변경하였습니다.
  · 사냥 진행 시 실제 사냥에 비해 전리품의 개수가 적거나 많았던 지역의 밸런스를 재조정하였습니다.
  · 전투의 흔적 획득량을 대폭 상향 조정하였습니다.
  · 지역 대표 몬스터의 전투력에 따라 생명력 회복제가 필요한 경우, 요구되는 최소 수량을 변경하였습니다.(생명력 회복제 중 1종만 보유하고 있어도 가능)
전투력 차이
소형
중형
대형
초대형
특대형
-125 ~ -500
36
36
36
36
36
-94 ~ -124
23
23
23
23
23
- [시스템] 거래소에서 무기, 방어구, 장신구는 ‘최저가’ 물품만 구매할 수 있도록 변경하였습니다.
- [시스템] 상자형 아이템의 ‘모두 열기’ 기능을 추가하였습니다. 단, 펄가방에 보관된 상자는 모두 열기가 불가능합니다.
- [시스템] 검은기운 상자 개봉 시, 개봉과 동시에 검은기운을 흡수시킬 수 있는 기능을 추가하였습니다. (흑정령 140레벨 이상부터 사용이 가능합니다.)

- [시스템] 고대 유적에서 모험가의 허상과 매칭되는 시간을 1분으로 감소시켰습니다.
- [시스템] 나이트메어, 용맹의 땅 전용 드랍률 증가 핫타임을 추가하였습니다.(일반 드랍률 증가 핫타임은 적용되지 않습니다.)
- [시스템] 정예/토벌 : 검은 갈기에서 트롤 식량 창고에 대한 상호작용을 삭제하였습니다.
- [UI] 휘장 전수 관련 알람을 추가하였습니다.
- [UI] 포럼, 이벤트 팝업의 노출 조건을 변경하였습니다.
  · 캐릭터 즉시 변경 시에는 포럼, 이벤트 팝업이 출력되지 않습니다.

 

- [라모네스] 전장 종료 후에도 기존 파티가 유지되도록 개선하였습니다.
- [라모네스] 파티 참여 후 준비 전 까지 지역 이동 및 장비(연금석 포함), 기술 교체가 가능하도록 개선하였습니다.
- [라모네스] 초대창에 서버명도 표기되도록 개선하였습니다.
- [도감] 잠금 상태, 각성한 장비는 도감에 등록되지 않도록 하였습니다.
- [수집] 튜토리얼로 획득한 반려동물도 수집 등록이 가능하도록 하였습니다.
- [영지] 고대 유물 제단에서 ‘자동 선택’ 버튼 사용 시 일시적으로 느려지던 현상을 개선하였습니다.
- [월드경영] 이벤트 중에 영지민이 지형 등 오브젝트에 걸리던 현상을 개선하였습니다.
- [UI] 유사한 핫타임은 중첩하여 표시되도록 개선하였습니다.
- [UI] 월드맵에서 일부 지역의 아이콘과 텍스트가 겹치지 않도록 위치를 수정하였습니다.
- [UI] 대화창 > 시스템에서 가장 최신 알림부터 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
- [시스템] 자동 전투 중 흑정령 의뢰를 이어서 할 때, 곧바로 자동 전투가 진행되도록 개선하였습니다.

 

- [길드] 길드 공지를 변경하면 길드 성향이 달라지던 현상을 수정하였습니다.
- [길드] 공성전 입찰 시 재화 아이콘이 노출되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [대전] 대전에서 적 제압을 조건으로 하는 칭호 획득과 도전과제 완료가 불가능하던 현상을 수정하였습니다.
- [라모네스] 간헐적으로 초대창이 출력되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [라모네스] 결과화면에서 발생하던 UI오류를 수정하였습니다.
- [아이템] 레벨업 도전 과제 보상의 블랙펄 중 일부가 가방으로 획득되던 현상을 수정하였습니다.
- [영지] 정제소에서 ‘꺼내기’를 통해 획득한 블랙스톤의 수량이 가려보이던 현상을 수정하였습니다.
- [투기장] 100위 내 모험가의 일부 점수가 누락된 채 순위가 집계되던 현상을 수정하였습니다.
- [시스템] 일정 개수 이상의 물품 판매가 불가능하던 현상을 수정하였습니다.
- [시스템] 식량 저장 후 절전모드가 실행되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [시스템] 자동의뢰 진행 중, 특정 임무를 완료하면 말이 멈추던 현상을 수정하였습니다.
- [시스템] 가방에 있는 아이템을 잠재력 전수 재료로 사용 시 자동으로 장착 아이템이 변경되던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 특정 기기에서 우두머리 지식의 일부 보상이 노출되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 간헐적으로 우두머리 현황판의 텍스트가 겹치던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 검은 기운 화면에서 필터 변경 시 배너 이펙트가 남던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 설정 > 효과에서 액션 카메라 수치를 0으로 설정해도 MAX로 표기되던 현상을 수정하였습니다.
[공통]
- 캐릭터 최대 레벨을 90으로 확장하였습니다.
- 레벨업을 위한 필요 경험치를 전 구간에 걸쳐 소폭 감소시켰으며, 특히 71레벨 이상 필요 경험치를 대폭 감소시켰습니다.
- 76레벨부터 레벨업 시 증가하는 전투력(공격력/방어력) 변화량을 상향하였습니다.
레벨(레벨업 기준)
전투력 증가량
76Lv ~ 80Lv
공격력 8
방어력 8
81Lv ~ 90Lv
공격력 50
방어력 50
 
[버서커]
- 다음 기술의 PVP 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
무덤 가르기
1Lv
185.5%
225.25%
10Lv
220.5%
267.75%
 
[헌터]
- 전투 지역에서 캐릭터의 이동 속도를 증가시켰습니다.
- 이동 중 몬스터와 충돌 시 회피하는 속도 및 거리를 증가시켰습니다.
- 우직한 칼날 바람(심화 : 생명력 회복) 기술이 기존 3회에서 4회 회복되도록 수정하였습니다.
- 우직한 칼날 바람(심화 : 생명력 회복) 기술의 생명력 회복량을 상향 조정하였습니다.
레벨(타격 성공 시 회복량)
변경 전
변경 후
1Lv
60
90
2Lv
70
105
3Lv
80
120
4Lv
90
135
5Lv
100
150
- 회전 베기 기술에서 ‘기술 사용 중 슈퍼 아머’ 효과를 삭제하였습니다.
- 단명의 질풍 기술에 ‘기술 사용 중 슈퍼 아머’ 효과를 추가하고, 타격 시 ‘넉다운’ 효과를 ‘기절’로 변경하였습니다.
- 단명의 질풍 기술의 재사용 대기시간을 1초 감소하고, 다음 기술로의 연계를 빠르게 개선하였습니다.
- 화살 분출 기술의 화살 속도 및 공격 사거리를 상향하고, ‘타격 성공 시 넉다운’ 효과를 추가하였습니다.
- 화살 분출 기술의 ‘최대 1회 관통’ 설명을 ‘관통 공격’으로 변경하였습니다.
- 화살 분출 기술의 피해가 간헐적으로 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 바람을 타는 깃 기술의 재사용 대기시간을 2초 감소하고, 발사 속도를 증가시켰습니다.
- 바람을 타는 깃 기술 사용 후 다음 기술로의 연계를 소폭 빠르게 개선하였습니다.
- 회피 폭발 사격 및 심화 : 회피 후퇴 사격 기술의 회피 거리를 대폭 증가하였습니다.
- 회피 폭발 사격 기술의 공격 범위를 소폭 증가시켰습니다.
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
회전하는 화살
1Lv
455%
700%
10Lv
637%
980%
단명의 질풍
1Lv
389%
650%
10Lv
505.7%
845%
바람을 타는 깃
1Lv
230%
250%
10Lv
299%
325%
만개 사격
1Lv
220%
300%
10Lv
330%
450%
바람의 의지
1Lv
100%
150%
10Lv
140%
210%
- 다음 기술의 PVP 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
단명의 질풍
1Lv
330.65%
585%
10Lv
429.845%
760.5%
바람을 타는 깃
1Lv
195.5%
212.5%
10Lv
254.15%
276.25%
만개 사격
1Lv
180%
210%
10Lv
270%
315%
바람의 의지
1Lv
90%
135%
10Lv
126%
189%
 
[윈드워커]
- 바람의 윤무 기술의 공격 중 이동 거리를 소폭 증가시켰습니다.
- 자동 전투 중 바람의 윤무 기술 사용 시, 후방 회피를 사용하지 않도록 개선하였습니다.
- 월드 우두머리, 고대 유적, 토벌, 임무에서 자동 전투 시 대상이 가까이 있어도 바람결 기술을 사용하도록 개선하였습니다.
 
[아크메이지]
- 전광 기술의 시전 시간을 대폭 감소시켰습니다.
- 전광 기술 사용 후 다음 기술로의 연계를 빠르게 개선하였습니다.
- 잔류 번개, 균열의 파도 기술의 공격 준비 시간을 감소시켰습니다.
- 균열의 파도 기술 사용 후 다음 기술로의 연계를 빠르게 개선하였습니다.
- 균열의 파도 기술에 ‘기술 사용 중 슈퍼 아머’ 효과를 추가하였습니다.
- 균열의 파도 기술의 좌우 공격 범위를 10% 증가하였습니다.
- 뇌전 폭풍 기술의 타격 수를 1에서 4로 변경하였고, 이에 따라 총 피해량이 변경되었습니다.
- 다음 기술의 PVE 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
균열의 파도
1Lv
223%
245%
10Lv
281%
318.5%
뇌전 폭풍 기술 (총 피해량)
1Lv
1415%
365% x 4 (총 1460%)
10Lv
1850%
481.8% x 4 (총 1927.2%)
- 다음 기술의 PVP 피해량을 상향하였습니다.
기술
레벨
변경 전
변경 후
균열의 파도
1Lv
167.25%
220.5%
10Lv
210.75%
286.65%
뇌전 폭풍 기술 (총 피해량)
1Lv
1202.75%
310.25% X 4 (총 1241%)
10Lv
1572.5%
409.53% x 4 (총 1638.12%)
 
[아크메이지, 디스트로이어, 리퍼]
- '흑정령의 분노 I' 기술의 피해량 표기가 실제 피해량과 상이한 부분을 수정하였습니다.(기존 최대레벨 10 → 변경 최대레벨 20)
  · 실제 피해량은 기존에도 정상 적용되고 있습니다.
 
[무극]
- 용염진 기술이 정신력이 부족하면 시전되지 않던 현상을 수정하였습니다.
 
[소서러]
- 개방된 사악한 기운 기술의 ‘최대 10회 관통’ 설명을 ‘관통 공격’ 으로 변경하였습니다.
 
[다크나이트]
- 개방된 암흑탄 기술의 ‘최대 10회 관통’ 설명을 ‘관통 공격’ 으로 변경하였습니다.
 
[천랑]
- 일부 기술의 카메라 효과를 수정하였습니다.
- 월광타 기술에 심화 : 방어력 증가 기술을 추가하였습니다.
- 월광타 기술의 ‘슈퍼 아머’ 효과가 설명과 달리 2타격에는 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 월광타 기술의 정신력 소모량을 40에서 25로 감소시켰습니다.
- 월광타 기술 사용 시 대상이 공격 범위 내에 있을 경우, 즉시 공격하도록 개선하였습니다.
- 신수의 난무 기술의 타격 시 지연 시간을 소폭 감소하였습니다.
- 사방 신무 : 주작 기술의 재사용 대기시간을 2초 감소하고, 첫 타격 성공시 ‘넉백’효과를 추가하였습니다.
- 사방 신무 : 주작 기술 사용 시 대상을 향해 이동하며 공격하도록 수정하였습니다.
- 사방 신무 : 청룡 기술의 재사용 대기시간을 1초 감소시켰습니다.
- 비천 기술(심화:방어력 증가)의 설명이 ‘타격 성공시 방어력 증가’로 되어있던 현상을 수정하였습니다.
  · (기존) 타격 성공시 방어력 증가
  · (변경) 기술 사용시 방어력 증가
- 팔방 연환격 기술의 ‘첫 타격 성공시 기절’ 설명을 ‘타격 성공시 기절’로 수정하였습니다.
 
[매화, 설화]
- 화선곡 의상 착용 시 간헐적으로 검집이 보이지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 영광의 길에서 빛나는 황금 휘장을 획득할 확률 5배 이벤트를 연장합니다.
  · 기간 : 4월 25일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 3주차 업데이트 점검 전(1주 연장)
 
- 블랙스톤 효율 증가 이벤트 2종 [바로가기]
  · 기간 : 5월 9일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 4주차 업데이트 점검 전
  · 내용 01 : +30 ~ +40 단계에서 블랙스톤 사용 효율이 상승되어 ‘블랙스톤 투입 당 증가하는 돌파 확률 수치가 상승’합니다.
  · 내용 02 : 일부 지역의 지역 반복 의뢰의 ‘블랙스톤’ 보상이 5배 증가합니다.
 
- 운영자가 숨겨놓은 보물상자 이벤트 [바로가기]
  · 기간 : 5월 9일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 3주차 업데이트 점검 전
  · 내용 : 월드 우두머리 출현 시 지역 곳곳에서 수상한 흔적을 조사하여 보물상자를 찾아보세요. 다양한 보상을 획득하실 수 있습니다.
 
- 위치 계승 기념! 무기 교환 이벤트 [바로가기]
  · 기간 : 5월 9일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 4주차 업데이트 점검 전
  · 내용 : 사냥을 통해 시간의 파편을 모으고 전설 등급 무기를 신화 등급 무기로 교환해 보세요.
 
- 일레즈라의 매일 임무 달성 이벤트 [바로가기]
  · 기간 : 5월 9일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 4주차 업데이트 점검 전
  · 내용 : 매일 임무를 통해 보상을 획득하고, 완료 횟수에 따른 추가 보상도 획득해 보세요.

 

- 깜짝 핫타임&푸시 Plus 이벤트 [바로가기]
  · 기간 : 5월 9일(목) 업데이트 점검 후 ~ 5월 4주차 업데이트 점검 전
  · 내용 : 이벤트 기간 동안 깜짝 핫타임과 푸시 Plus 이벤트가 진행됩니다. (5/9, 13:15)

 

- [종료] 전투Plus 이벤트
  · 해당 이벤트 종료 후에도 전투Plus 사용 시, 상위 콘텐츠 파티 참여 기능을 이용할 수 있도록 상시화 하였습니다.
 
모험가 여러분께서 최적의 환경에서 게임을 즐기실 수 있도록 항상 노력하겠습니다.
 
감사합니다.
 
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댓글 46
휴면명7087798 2019-05-09 12:41
1빠염!! 카이아 빠염길드 화이팅!!! (수정됨)
2019-05-09 12:41
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
- 2019-05-09 12:42
급하게올렸구나 ㅋㅋ
2019-05-09 12:42
휴면명7246061 2019-05-09 12:42
2019-05-09 12:42
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
너만보인다말이야 2019-05-09 12:46
윈웤 또 좋아지는거임 ? ㅋㅋ지렷으
2019-05-09 12:46
휴면명7067444 2019-05-09 12:47
매화는 이번에도 없네
2019-05-09 12:47
휴면명7213615 2019-05-09 12:48
매화는 언제패치해줘요?
2019-05-09 12:48
휴면명7003773 2019-05-09 12:48
글리시 장미허브 화이팅!
2019-05-09 12:48
휴면명7246061 2019-05-09 12:48
상자 모두 열기 굿
2019-05-09 12:48
휴면명4491838 2019-05-09 12:48
오 밸패 굿 (수정됨)
2019-05-09 12:48
와일드윙 2019-05-09 12:49
수고하셧어요~
2019-05-09 12:49
꿀떡잉 2019-05-09 12:49
천랑 또 상향♡
2019-05-09 12:49
SSM전략 2019-05-09 12:50
굳굳 진짜 편의성 신경많이 써주네요! 갓겜!
2019-05-09 12:50
핫나은 2019-05-09 12:52
휘장은 기본능력치 몇으로 올렸다는거지?
2019-05-09 12:52
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