[패치] 월드 우두머리 심연 재료 교환 이벤트, 클래스 밸런스 패치 등 78건 패치(9/23, 18:00) 2019.09.18 11:37 검은사막 모바일
 
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
 
9월 18일(수) 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해 드립니다.
 
이번 업데이트를 통해 다양한 콘텐츠 추가 및 알려진 이슈에 대한 수정, 시스템 개선 등이 진행되었으니
모험가 여러분께서는 새롭게 적용된 패치 내역을 확인하시고 더욱 흥미진진한 모험을 즐겨보세요.
 
금일 업데이트는 데이터 패치로 진행됩니다.
업데이트 다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 구글 혹은 페이스북 계정 연동을 진행해주세요.
 

- 9월 18일(수) 업데이트 점검 후 ~ 10월 1주차 업데이트 점검 전 까지 심연 등급의 재료를 우두머리 장비 파편 상자 및 영웅의 흔적 상자로 교환할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.
※ 추후 업데이트 시 '영웅의 흔적'으로 제작 가능한 '심연 장비'들의 '영웅의 흔적' 필요량이 감소할 예정이니 교환에 참고하여 주시기 바랍니다.
※ 이벤트에 대한 자세한 내용은 안내해 드린 공지를 통해서 확인하실 수 있습니다. [☞ 바로가기]
I [공통] 전체 클래스
- 연속 타격에 대한 판정을 개선하여 적에게 주는 피해 효율을 증가하였습니다.
· 기존 3타격에 5개체를 타격할 수 있던 기술은 5개체에 한해 3타격을 한 번에 적용하였지만, 
  금번 업데이트 점검 후 1~2타격 내에 피격대상을 쓰러뜨릴 경우 나머지 타격이 다른 대상에게 적용됩니다.
· 3타격/5개체의 기술일 경우 타격마다 몬스터를 처치한다면 최대 10~15마리까지 타격 가능합니다.
· 효율이 증가된 기술은 아래 클래스별 공지에서 확인하실 수 있습니다.
- 투기장 및 라모네스 전장 외 PVP시 공격 대상과의 거리가 7미터 이상일 경우 최소 피해량에 대한 방어력이 증가하였습니다. (9/23, 18:00 내용 수정)
I [계승] 글래디에이터
  - 일부 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
강타
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 310%
타격 당 372%
10 레벨
타격 당 408%
타격 당 489.6%
검기 날리기
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 330%
타격 당 379.5%
10 레벨
타격 당 425%
타격 당 488.75%
지면 강타
변경 전
변경 후
1 레벨
525.5% x2
603.75% x2
10 레벨
682.5% x2
784.87 x2
황혼의 상처
변경 전
변경 후
1 레벨
485% x3
533.5% x3
10 레벨
600% x3
660% x3
- 다음 기술에 대한 연속 타격 판정을 개선하였습니다.
· 검기 날리기, 지면 강타, 황혼의 상처, 깊게 찌르기
- 자동 전투 중 일반 공격 사용 빈도를 감소하였습니다.
- 강타 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 검기 날리기 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 지면 강타 기술의 타격 시 지연 효과를 감소하였습니다.
 
I [각성] 버서커
- 다음 기술에 대한 연속 타격 판정을 개선하였습니다.
· 무덤 가르기, 분쇄, 무모한 일격
- 자동 전투 중 일반 공격 사용 빈도를 감소하였습니다.
- 대검풍 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 무덤 가르기 기술의 타격 시 지연 효과를 감소하였습니다.
- 작열 기술의 타격 시 지연 효과를 감소하였습니다.
- 분쇄 기술 사용 시 이동 거리를 증가하였습니다.
- 분쇄 기술 사용 후 다음 기술로의 연계 속도를 소폭 상승하였습니다.
 
I [각성] 윈드워커
  - 일부 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
덩굴 매듭
변경 전
변경 후
1 레벨
225% x4
292.5% x4
10 레벨
308% x4
400.4% x4
바람의 윤무
변경 전
변경 후
1 레벨
97.3% x6
116.76% x6
10 레벨
127.8% x6
153.36% x6
재창조
변경 전
변경 후
1 레벨
610% x2
671% x2
10 레벨
800% x2
880% x2
바람 송곳
변경 전
변경 후
1 레벨
213% x3
255.6% x3
10 레벨
288% x3
345.6% x3
광풍
변경 전
변경 후
1 레벨
235% x2
258.5% x3
(09/23(월) 14:49 수정) 258.5% x2
10 레벨
285% x3
313.5% x3
(09/23(월) 14:49 수정) 313.5% x2
(09/23(월) 14:49 수정) 인게임과 다르게 안내된 부분이 있어 수정되었습니다. 혼란을 드려 죄송합니다.


- 다음 기술에 대한 연속 타격 판정을 개선하였습니다.
울부짖는 바람, 대자연의 전율, 바람 송곳
- 일부 기술 사용 시 기존보다 타격감과 속도감이 느껴지도록 개선하였습니다.
- 다음 기술의 타격 시 지연 효과가 감소하였습니다.
바람의 윤무, 대자연의 전율, 바람 송곳, 재창조, 광풍
- 바람결 기술의 공격 범위를 증가하고, 타격이 쉽도록 개선하였습니다.
- 바람의 윤무 기술의 공격 범위를 소폭 증가하였습니다.
- 바람의 윤무 기술의 ‘심화 : 생명력 회복 효과’와 ‘심화 : 출혈’ 효과를 삭제하고 대자연의 전율 기술에 적용하였습니다.
대자연의 전율 [심화 :생명력 회복] 효과
1레벨
타격 당 생명력 60 회복
2레벨
타격 당 생명력 70 회복
3레벨
타격 당 생명력 80 회복
4레벨
타격 당 생명력 90 회복
5레벨
타격 당 생명력 100 회복
- 울부짖는 바람 기술의 시전 속도를 증가하였습니다.
- 대자연의 전율 기술의 ‘심화 : 치명타 확률 증가’ 효과를 삭제하고 바람의 윤무 기술에 적용하였습니다.
- 대자연의 전율 기술의 공격 범위 및 시전 속도를 증가하였습니다.
- 정령의 분노 기술의 시전 속도를 소폭 증가하고, 대상을 바라보며 공격하도록 개선되었습니다.
- 바람 송곳 기술 사용 시 이동 거리와 공격 범위를 소폭 증가하고, 2타격 동작을 자연스럽게 수정하였습니다.
- 재창조 기술의 시전 속도와 다음 기술로의 연계 속도를 소폭 증가하였습니다.
- 광풍 기술 사용 시 매 타격마다 대상을 바라보도록 개선하고, 2타격 이후 3타격으로의 연계 속도를 소폭 증가하였습니다.
- 덩굴 매듭 기술의 시전 속도를 소폭 증가하였습니다.

I [계승] 아크매지션
- 일부 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
돌풍
변경 전
변경 후
1 레벨
220% x2
242% x2
10 레벨
264% x2
290.4% x2
유성 낙하
변경 전
변경 후
1 레벨
354% x4
389.4% x4
10 레벨
460.2% x4
506.22% x4
마력의 응답
변경 전
변경 후
1 레벨
480% x2
576% x2
10 레벨
624% x2
748.8% x2
I [각성] 아크메이지
- 일부 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
잔류 번개
변경 전
변경 후
1 레벨
272.8% x5
300.08% x5
10 레벨
357.5% x5
393.25% x5
뇌전 폭풍
변경 전
변경 후
1 레벨
365% x4
401.5% x4
10 레벨
481.8% x4
529.98% x4
방전
변경 전
변경 후
1 레벨
299.2% x4
344.08% x4
10 레벨
396% x4
455.4% x4
- 다음 기술에 대한 연속 타격 판정을 개선하였습니다.
· 방전, 균열의 파도, 전류 파동, 잔류 번개
- 방전 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 뇌전 폭풍 기술에 ‘과전류 지대’ 효과를 추가하였습니다.
· 과전류 지대는 뇌전 폭풍 기술을 타격한 지점에 생성되며, 뇌전 폭풍 기술 피해의 20%가 적용됩니다.
I [각성] 디스트로이어
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 지면 들어올리기, 폭렬
- 지면 들어올리기 기술의 시전 속도 및 공격 범위를 증가하였습니다.
- 기동 포격 기술의 타격 개체 수 및 공격 범위를 증가하였습니다.
- 폭렬 기술 사용 후 다음 기술로의 연계 속도를 소폭 빠르게 개선하였습니다.
- 화염 철포 기술의 시전 속도 및 공격 범위를 증가하였습니다.
- 화염 철포 기술의 추가 공격이 대상을 바라보며 공격하도록 개선하였습니다.
- 자동 전투 중 화염 철포 기술의 추가 공격 사용 빈도가 낮았던 현상을 수정하였습니다.
- 폭쇄 기술 사용 후 다음 기술로의 연계 속도를 증가하였습니다.
I [계승] 팔라딘
- 일부 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
찬란한 돌진
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 447%
타격 당 491.7%
10 레벨
타격 당 504%
타격 당 554.4%
방패 던지기
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 172%
타격 당 240.8%
10 레벨
타격 당 196%
타격 당 313.04%
단죄의 검
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 598% x2
타격 당 687.7% x2
10 레벨
타격 당 737% x2
타격 당 847.55% x2
빛의 심판
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 260%
타격 당 286%
10 레벨
타격 당 330%
타격 당 363%
※ 빛의 심판 기술의 변경된 내용 중 1레벨 시 타격 당 386%로 표기된 부분을 286%로 수정하였습니다. (09/18 12:17)
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 천벌, 단죄의 검, 날카로운 빛
- 자동 전투 중 일반 공격의 사용 빈도를 감소하였습니다.
- 방패 던지기 기술의 공격 범위와 시전 속도를 대폭 증가하였습니다.
- 방패 던지기 기술 사용 후 단죄의 검 기술로의 연계 속도를 상승하였습니다.
- 방패 던지기 기술의 ‘심화 : 생명력 회복’ 효과를 삭제하고 단죄의 검 기술에 적용하였습니다.
단죄의 검 [심화 : 생명령 회복] 효과
1레벨
타격 당 생명력 120 회복
2레벨
타격 당 생명력 140 회복
3레벨
타격 당 생명력 160 회복
4레벨
타격 당 생명력 180 회복
5레벨
타격 당 생명력 200 회복
- 단죄의 검 기술의 ‘심화 : 공격 속도 감소’ 효과를 삭제하고 방패 던지기 기술에 적용하였습니다.
- 단죄의 검 기술의 시전 속도를 증가하고, 타격 시 지연 효과를 감소하였습니다.
- 방패 추격 기술의 속도감을 증가하고, On/Off 가능한 [심화 : 슈퍼 아머] 효과를 추가하였습니다.
- 방패 추격 기술 사용 시 기존보다 속도감이 느껴지도록 개선하였습니다.
- 방패 추격 기술 사용 중 대상과 거리가 가까우면 즉시 공격하도록 개선하였습니다.
- 방패 추격 기술의 공격 범위와 타격 개체수를 증가하였습니다.
- 천상의 창 기술 타격 성공 시 공격 범위를 소폭 증가하고, 타격 시 지연효과를 감소하였습니다.
- 천벌 기술의 첫 타격 공격 범위 및 시전 속도를 증가하였습니다.
- 천벌 기술 사용 후 단죄의 검 기술로의 연계 속도를 증가하고 타격 시 지연효과를 감소하였습니다.
- 빛의 심판 기술의 슈퍼 아머 적용 시간을 소폭 증가하고 타격 시 지연효과를 감소하였습니다.
- 날카로운 빛 기술의 공격 범위를 증가하고 타격 시 지연효과를 감소하였습니다.
- 날카로운 빛 1타격 이후 2타격과 단죄의 검 기술로의 연계를 소폭 빠르게 개선하였습니다.
 
I [각성] 랜서
- 일부 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
정화의 방패
변경 전
변경 후
1 레벨
547.4% x2
602.14% x2
10 레벨
715.3% x2
786.83% x2
필사의 돌진
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 380%
타격 당 437%
10 레벨
타격 당 520%
타격 당 598%
응징
변경 전
변경 후
1 레벨
389.4% x3
447.81% x3
10 레벨
476.3% x3
547.74% x3
엔슬라의 천벌
변경 전
변경 후
1 레벨
260% x5
312% x5
10 레벨
360% x5
432% x5
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 전격 찌르기, 엔슬라의 천벌, 정의의 랜시아
- 응징 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 응징 기술 사용 중 대상을 바라보지 않고 정면을 향해 공격하던 현상을 개선하였습니다.
- 엔슬라의 천벌 기술 사용 후 엔슬라의 신성 기술로의 연계 속도를 증가하였습니다.
- 엔슬라의 천벌 기술의 1 타격 공격 범위를 증가하였습니다.
- 엔슬라의 신성 기술 시전 준비 중 회피 기술을 사용 가능하도록 개선하였습니다.
- 정의의 랜시아 기술의 ‘첫 타격 성공 시 띄우기’ 효과를 ‘타격 성공 시 띄우기’로 변경하였습니다.
I [각성] 무극
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 파극쇄, 횡참, 비격참, 용염진
- 자동 전투 중 일반 공격 사용 빈도를 감소하였습니다.
- 연환격 기술 사용 중 이동 거리를 소폭 증가하였습니다.
- 파극쇄 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 횡참 기술의 재사용 대기 시간을 1초 감소하였습니다.
- 횡참 기술의 시전 속도를 증가하였습니다.
I [계승] 낭랑
- 즈려 밟기 기술의 재사용 대기 시간을 1초 감소하였습니다.

 

I [각성] 천랑
- 일부 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
신수의 난무
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 260%
타격 당 338%
10 레벨
타격 당 340%
타격 당 442%
사방신무 : 주작
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 268%
타격 당 321.6%
10 레벨
타격 당 307%
타격 당 368.4%
사방신무 : 청룡
변경 전
변경 후
1 레벨
262% x2
301.3% x2
10 레벨
345% x2
396.75% x2
사방신무 : 현무
변경 전
변경 후
1 레벨
470% x2
564% x2
10 레벨
598% x2
717.6% x2
- 월광타 기술의 공격 범위를 증가하고, 기존보다 타격이 잘 되도록 개선하였습니다.
- 자동 전투 중 너무 가까운 대상에게 월광타 기술을 사용하지 않도록 개선하였습니다.
- 월광타 기술의 타격 개체 수를 증가하였습니다.
- 신수의 난무 기술과 흐름 : 엄포 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 사방신무 : 백호 기술이 기존보다 전방의 적을 더 잘 타격할 수 있도록 개선하였습니다.
- 사방신무 : 현무 기술의 공격 범위와 시전 속도를 증가하였습니다.
- 사방신무 : 주작 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 팔방연환격 기술의 타격 시 지연 효과를 감소하였습니다.
I [계승] 레이븐
- 자동 전투 중 일반 공격의 사용 빈도를 감소하였습니다.
- 사악한 기운 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 어둠의 파도 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 멸망의 꿈 기술이 장애물과 충돌하지 않도록 개선하습니다.
- 멸망의 꿈 기술에 ‘공허의 지대’ 효과를 추가하였습니다.
· 공허의 지대는 멸망의 꿈 기술을 타격한 지점에 생성되며, 멸망의 꿈 기술 피해의 25%가 적용됩니다.
※ 멸망의 꿈 기술로 생성되는 공허의 지대가 멸망의 꿈 기술 피해의 20%로 잘못 표기되어 25%로 수정하였습니다. (9/19 18:15 내용 수정)

 

 
I [각성] 리퍼
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 그림자 포획, 사신의 심판, 카르티안의 악몽
- 망자 사냥 기술의 시전 속도와 공격 범위를 증가하였습니다.
- 망자 사냥 기술 사용 시 이동 거리를 증가하였습니다.
- 망자 유린 기술의 시전 속도와 공격 범위를 증가하였습니다.
- 망자 유린 기술 사용 시 이동 거리를 증가하였습니다.
- 어둠의 칼날 기술의 시전 속도를 증가하였습니다.
- 사신의 심판 기술의 공격 범위를 소폭 증가하였습니다.
- 카르티안의 악몽 기술의 시전 속도를 증가하였습니다.
- 카르티안의 악몽 기술의 ‘첫 타격 성공 시 넉백’ 효과를 ‘첫 타격 성공 시 기절’로 변경 하였습니다.
- 카르티안의 악몽 기술의 ‘마지막 타격 성공 시 넉다운’ 효과를 ‘마지막 타격 성공 시 바운드’로 변경하였습니다.
 
I [계승] 섀도우
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 운명의 수레바퀴, 카마실비아의 참, 집행, 베디르의 광기, 칠흑의 잿더미
- 수동으로 기술 사용 시 기본 공격이 자동으로 발동되는 현상을 수정하였습니다.
 
I [각성] 다크니스
- 일부 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
갈라지는 어둠
변경 전
변경 후
1 레벨
타격 당 360%
타격 당 414%
10 레벨
타격 당 470%
타격 당 540.5%
재앙의 씨앗
변경 전
변경 후
1 레벨
1100%
1375%
10 레벨
1350%
1822.5%
정령의 유산
변경 전
변경 후
1 레벨
308% x4
385% x4
10 레벨
401.5% x4
501.87% x4
착취의 손길
변경 전
변경 후
1 레벨
300% x3
345% x3
10 레벨
400% x3
460% x3
베디르의 함정
변경 전
변경 후
1 레벨
262% x4
314.4% x4
10 레벨
334% x4
400.8% x4
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 착취의 손길, 갈라지는 어둠, 정령 산화, 정령의 유산
- 자동 전투 중 일반 공격 사용 빈도를 감소하였습니다.
- 착취의 손길 기술에 슈퍼 아머 효과를 추가하였습니다.
- 착취의 손길 기술의 공격 범위와 시전 속도를 증가하였습니다.
- 갈라지는 어둠 기술의 공격 범위와 시전 속도를 증가하였습니다.
- 정령 산화 기술의 공격 범위와 시전 속도를 증가하였습니다.
- 정령의 유산 기술의 시전 준비 시간을 감소하였습니다.
- 베디르의 함정 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 자동 전투 중 빗발치는 절망 기술을 연속해서 사용하는 빈도를 감소하였습니다.
- 빗발치는 절망 기술의 최대 관통 횟수를 1회 증가하였습니다.
I [계승] 투신
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 선풍각, 흐름 : 진 낭아신장
I [계승] 설화
- 다음 기술에 대한 연속 타격판정을 개선하였습니다.
· 각수, 환란, 매서운 바람, 단월, 설화 만리향
- 자동 전투 중 일반 공격의 사용 빈도를 감소하였습니다.
- 붉은 달 기술 사용 중 이동 거리를 증가하였습니다.
- 환란 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 매서운 바람 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
- 단월 기술의 첫 타격 이후 마지막 타격으로의 연계 속도를 소폭 증가하였습니다.
- 단월 기술의 공격 범위를 증가하였습니다.
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신규 상품 출시
■ 매화/설화 전용 의상 2종 추가
- 칼슈타인 (무기/방어구)

■ 모험가 지원품 3종 추가
- 3+1 심연의 행운 상자
- 돌파 누적 혜택
- 가하즈 투발의 보물 꾸러미
변경 사항
■ 마력 각인 상점 개편
- 신규
 · 마력의 정수 300개 묶음
 · 마력의 정수 1100개 묶음
 · 마력의 정수 2200개 묶음
 · 마력의 정수 4000개 묶음
- 삭제
 · 마력의 산물 1600 ~ 2400개 묶음
 · 마력의 산물 2575 ~ 3850개 묶음
 · 마력의 정수 800개 묶음
 · 마력의 정수 925 ~ 1400개 묶음
 · 마력의 정수 1900 ~ 2840개 묶음
 · 마력의 정수&정수 랜덤 상자

 

■ 일부 상품 판매 위치 변경
- 클래스 체인지

 

■ 일부 상품 구매 횟수 초기화
- 일일 미스터리 상자
판매 종료 상품/이벤트
■ 판매 종료 상품
- 바실리스크의 기운
- 크론석 할인 이벤트
- 쿠베가 잃어버린 영광의 길 가방
- 바바의 상자
- 우두머리 토벌상자
- 발렌시아의 모래폭풍2 : 반지
- 발렌시아의 모래폭풍2 : 목걸이
- 발렌시아의 모래폭풍2 : 팔찌
- 발렌시아의 모래폭풍2 : 귀걸이
- 발렌시아의 모래폭풍2 : 허리띠
- 크론석 할인 이벤트
- 추석 기념 상점(펄 상품, 은화 상품, 협동 포인트 상품, 마일리지 상품)
- 유물 확률 UP 이벤트

 

■ 9월 4주차 업데이트 점검 시 판매 종료 예정 상품
- 하얀빛 균열의 토템
- 검은빛 균열의 토템
- 전 클래스 한복 의상
- 정수 주머니
- 추석 기념 상점(캐시 상품)
· 한가위 꾸러미
· 라라의 반려동물 상자
· 라라의 반려동물 궤짝
· 풍성한 잠재력 돌파 상자
· 풍성한 잠재력 각성 상자
· 풍성한 유물 파편 상자
· 풍성한 토벌 상자
- 반려동물 할인 이벤트
- 하둠의 전조 상자(9/18, 21:05)
- 돌파 누적 혜택(9/19, 10:28)
- 알루스틴 복구 상자(9/19, 16:05)
 
- [NPC] 샤카투 캠프에 ‘오로엔(우두머리 파편 상점)’ 을 추가하였습니다.
- [의뢰] 메인 의뢰 '잡화상인 쟈비'의 임무 위치를 변경하였습니다.
· 해당 의뢰를 원활하게 진행할 수 있도록 주변 몬스터의 배치를 변경하였습니다.
- [의뢰] 기술 개방, 칭호, 도전 과제, 영지 의뢰 중 ‘모든 적 제압’의 경우 엘리언, 하둠 영역 모두 적용되도록 개선하였습니다.
- [의뢰] 각성 및 계승, 장비 및 장신구 각성 시 진행되는 의뢰 중 ‘특정 아이템 수집’의 경우 엘리언, 하둠 영역 모두 적용되도록 개선하였습니다.
· 몬스터 제압 시 100% 확률로 의뢰 수치가 적용되도록 개선하였으며, 이에 따라 목표 수량을 아래와 같이 조정하였습니다. 
의뢰
변경 전
변경 후
각성/계승 의뢰
- 하스라 유물 조각 1,200개획득
- 하스라 유물 조각 2,400개획득
- 투구족 갑옷 파편 2,000개 획득
- 투구족 갑옷 파편 4,000개 획득
장비/장신구 각성 의뢰
- 오마르 고철 2,000개 획득
- 오마르 고철 4,000개 획득
- 폐철광산 광물 3,000개 획득
- 폐철광산 광물 6,000개 획득
- 소산 병사 갑옷 3,000개 획득
- 소산 병사 갑옷 6,000개 획득
- 와라곤 도적단 보물 2,000개 획득
- 와라곤 도적단 보물 4,000개 획득
※ 업데이트 점검 전 해당 의뢰를 진행 중인 모험가분들은 즉시 완료할 수 있도록 적용하였습니다.
- [라모네스] 입장 대기 화면, 전투 현황, 종료 화면에서 캐릭터의 레벨이 표시되지 않도록 개선하였습니다. (9/19 12:22, 내용 추가)
- [UI] 거래소에서 등록한 물품이 없을 경우 ‘등록한 물품이 없습니다.’ 메세지가 노출되도록 개선하였습니다.
- [라모네스] 입장 대기 화면, 전투 현황, 종료 화면에서 캐릭터의 레벨이 표시되지 않도록 수정하였습니다.
- [칭호] 토벌 우두머리 관련 칭호가 정상적으로 습득하지 않는 현상을 수정하였습니다.
· 해당 현상으로 인해 습득하지 못한 칭호를 완료하신 토벌 난이도에 따라 일괄적으로 습득 적용하였습니다.
- [NPC] 바윗돌 초소의 장신구 상점 ‘체나나’가 상점 할인이 되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [아이템] 행운의 두루마리 사용 시 하단 버프 리스트에도 표시되도록 수정하였습니다.
- [튜토리얼] 기억의 제단 튜토리얼이 간헐적으로 진행되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 완료된 의뢰의 위젯 버튼이 일정 시간 뒤 다시 오른쪽으로 들어가는 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 아이템 드랍 관련 핫타임 버프 목록에 '나이트 메어' 가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다. 
- [UI] 친선 대련장에서 상대방의 마크가 노출되지  않던 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 우두머리 토벌에서 획득할 수 있는 고대 금주화 보상 개수를 현재 지급되는 양에 맞도록 수정하였습니다.
  ※ 실제 획득량의 150% 반영된 부분과 화면 내 표기가 일치하도록 UI를 수정하였으며,
     사전에 안내해드린 것처럼 고대 금주화를 더 획득하는 현상은 9월 4주차 업데이트 시 수정될 예정입니다. [☞ 바로가기] (9/18 12:05, 내용 추가)
- [UI] 토벌 카팀부루에서 가방이나 기술 선택 시 날씨가 비정상적으로 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- [UI] 시스템 알림 메시지 내용이 길 경우 좌우측 내용이 노출되지 않던 현상을 수정하였습니다.
[시작 이벤트]
- 최고의 보상을 찾아라! 퍼즐 이벤트(~10월 1주차) [바로가기]
· 기간 :  9월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 10월 1주차 업데이트 점검 전 까지
· 내용 : 퍼즐 뒤에 숨겨진 최고의 보상을 찾아보세요!
 
- 월드 우두머리 심연 재료 교환 이벤트(~10월 1주차) [바로가기]
· 기간 : 9월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 10월 1주차 점검 전까지
· 내용 : 심연 재료를 우두머리 장비 파편 상자 및 영웅의 흔적 상자로 교환할 수 있습니다.
 
- 주간 출석 이벤트(~10/6) [바로가기]
· 기간 : 9월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 10월 6일(일) 23:59
· 내용 : 매일 검은사막 모바일에 접속하여 출석 보상을 획득하세요.
 
 
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댓글 54
달의백성크림조 2019.09.18
낭랑 1개? 어이가 없네 (수정됨)
난알고있는데 2019.09.18
ㅈㄱㄴ
겁나쌘년 2019.09.18
ㄷㄷㄷ
먝주 2019.09.18
인지도식 2019.09.18
1개 진자 거지같네요
액쏘 2019.09.18
하스라 난폭한그녀들 화이팅♡♡
도혀니아들램 2019.09.18
타이탄은 없어.
기요시타 2019.09.18
[UI] 우두머리 토벌에서 획득할 수 있는 고대 금주화 보상 개수를 현재 지급되는 양에 맞도록 수정하였습니다.
[UI] 우두머리 토벌에서 획득할 수 있는 고대 금주화 보상 개수를 현재 지급되는 양에 맞도록 수정하였습니다.
[UI] 우두머리 토벌에서 획득할 수 있는 고대 금주화 보상 개수를 현재 지급되는 양에 맞도록 수정하였습니다.
[UI] 우두머리 토벌에서 획득할 수 있는 고대 금주화 보상 개수를 현재 지급되는 양에 맞도록 수정하였습니다.
흰깡통 2019.09.18
도제는 없네요 ㅠㅠ
여한준 2019.09.19
잇으면안댐
KingoSunen 2019.09.18
낭랑 뭐임?
엉딩팡팡 2019.09.18
칼페온 - 검계길드 (수정됨)
그래안그래 2019.09.18
랜서 떡상 굿~
델리아 2019.09.18
발키리 상향???각인가요...??다시돌아가야하나
인지도식 2019.09.18
낭랑 한줄이 머고 진자 성의없네
귀여운아기상어금자씨 2019.09.18
에고 의미없다...
뭐겠냐 2019.09.18
감사합니다
연화존 2019.09.18
낭랑유저인데 진짜 힘빠집니다.. 고작 1개라니..
김택진당신이옳았어 2019.09.18
헌터 란 타이탄은 없네
흰깡통 2019.09.18
도제도요
운꼴 2019.09.18
레인저 밀어주기인가요
격전의아재로스 2019.09.18
오류수정에 왜 월드경영없지? 설마 안고친거여?
송장군님 2019.09.18
리퍼는? 그냥 쓰레기네 다른 클라스들은 스킬 데미지도 다올려 놓고 리퍼 레이븐 매화는 뭐냐 걍 하지말라는 애기네
Jionysos 2019.09.18
아~ 투신은 하는 유저가 없죠!!! ㅠㅠ
사막의구렁텅이 2019.09.18
월경은 버린건가 아님 밸패한다고 다른 오류는 다음으로 미룬건가
조용한인간 2019.09.18
헌터 평타치는거 고치라고 ㅆ1발
오마주 2019.09.18
팔라딘 개떡상
블랙압도 2019.09.18
수랑.격투가는
왜 그래..
천무 2019.09.18
도제는없네 ㅈㄱㄴ
봄빛햇살 2019.09.18
토벌 수정 4주차에 한다며!!
화를풀고싶다리 2019.09.18
헌터 너프구만
라운즈 2019.09.18
섀도우는 ... 그저그런건가?? 이젠 좋은건지 나쁜건지 모르겠네
OneMic 2019.09.18
7미터 이상 최소피해량 방어력 증가?
또 블랙이 같은 애가 징징대더냐 ㅋㅋㅋ
캬악 퉤
연개설 2019.09.18
란은 읍네...
세아아빠 2019.09.18
아니 투신뭐냐??ㅋㅋ ㅅㅂ 투신 란급인가?? 아니면 없애려고하느건가 ㅋㅋ
던져 2019.09.18
월드 버그는 언제????????????????????????????????????????
문원 2019.09.18
투신 1개 ㅋㅋㅋ
석별의눈물 2019.09.18
아니... 시스템으로 월드경영 오류사항있다고 공지해놓고도 수정안하는건 또 뭔경우죠? 아 진짜 장난하는것도 아니고 ...
딱 봐도 토벌 우두머리 금주화 획득량 오류땜에 급하게 점검한거 보이는데...
진짜 갈수록 정떨어집니다... (수정됨)
매참 2019.09.18
아니 투신은.....?
AsuraRage 2019.09.18
투신은 버리는 클래스냐....
검붉은라탄 2019.09.18
영자들도 검사 비제이들 방송 돌려보는게 맞는 듯
1티어급 캐릭들 패치 1도없네ㅡㅡ
난찬이 2019.09.18
"월드 경영에서 목적지 자동이동 중 이벤트를 자동 진행할 때, 이벤트가 완료된 이후 자동 이동이 멈추는 현상" 이거 수정 안된건가?? 오류수정에 없네
허돼지는호 2019.09.18
랜서 엔슬라무기좀 내주셈.. 피씨검사에서는 그 무기가 상징인데..
댕댕유리 2019.09.18
괜히 메지션으로 갈아탔나.. 버림받은 아크류 ㅠㅠ
섀도우만키운다 2019.09.18
무극 유저없나요 .
혼종기사단 2019.09.18
윈드워커 광풍 패치노트 2타에서 3타로 변경 했다는데 인게임에서는 아직 2타라고 나옴. 반영은 된건지 패치노트를 잘못적은건지 확인좀요.딜로 보면 반영이 안된거 같음
이레느클로델 2019.09.19
헌터 그대로면 너프야??
이르마 2019.09.19
아 ㅡㅡ 격투가 이건 좀 아니잖아
걍 격투가 버릴 기세네 이게 뭔 밸런스패치야 격투가가 투기장에서 개 처맞고 다니는데
무한자 2019.09.19
밸런스
대전찌질왕 2019.09.20
안녕하세요 검은사막모바일운영진팀님들
헌터는 패치 않하실건가요 자동사냥시
평타칩니다 그리고이거밸런스맞춘건가요?
너무 너프시키는거아닙니까 구르기말고 다른클래스들처럼
순간이동이나 이런걸로좀넣어주셧으면합니다
캐릭을 밸런스맞게 가꾸는것도중요하긴한데
너무 너프시키지마세요 그럼하기가시러지고 돈쓰시는분들도 생각하셔서 다비율이맞게좀해주세요