안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
2월 15일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
[01] 거점전 지역 개편
[02] 캐릭터
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정
[05] 업데이트 사전 예고
[06] 펄 상점
[07] 이벤트
거점전은 같은 길드 모험가님들의 단합을 자랑하고, 다른 길드와 서로 실력을 겨룰 수 있는 중요한 길드 단위 전투 콘텐츠입니다.
거점전을 모험가 여러분께 첫선을 보이고 진행해 온 지 많은 시간이 지나면서, 늘 같은 지역에서 벌어지는 거점전에 정체감을 느끼시는 모험가님도 계실 것입니다.
이번 업데이트에서는 메디아 지역에 새로운 거점을 추가함으로써 거점전에 변화를 주고자 합니다. 지금까지와 다른 지역에서 벌어지는 거점전을 통해 새로운 플레이 경험을 즐기실 수 있을 것입니다.
또한, 현재 거점전 참여 인원과 비교해 거점의 수가 많아지면 실제로 전투가 벌어지지 않는 지역도 늘어날 수 있습니다. 이렇게 전장이 분산되는 것을 피하기 위해, 기존 거점을 일부 정리해 전장을 압축함으로써 전투가 더 활성화할 수 있도록 개선했습니다.
그리고 업데이트 점검이 거점전에 영향을 미치는 상황을 방지하기 위해 화요일에는 거점전이 진행되지 않고, 일주일 중 어떤 요일이라도 단계별 거점전이 고르게 분포되도록 일정을 전반적으로 조정하였습니다.
거점전의 성과에 따라 모험가 여러분께서 얻으실 수 있는 보상도 개선됩니다. 이번 업데이트에서는 거점전 승리 시 획득하는 장려금의 양을 늘렸고, 이후에는 점령한 거점 단계에 따라 아투마흐 시즌 보상의 배율이 더 올라가도록 하는 내용을 준비 중입니다. 거점전에서 좋은 결과를 얻었을 때, 승리의 기쁨을 더 크게 느끼실 수 있을 것입니다. |
- 메디아 지역 거점을 새롭게 추가하였습니다.
신규 거점 지역 |
- 알티노바 입구 거점전 - 폐철광산 채굴장 거점전 - 마르니 제2 실험터 거점전 - 고원지대 거점전 - 카술라 농장 거점전 - 아토 농장 거점전 |
- 입찰 가능한 전체 거점 개수를 기존 59개에서 35개로 감소하였습니다.
- 화요일에는 거점전을 진행하지 않도록 변경하였습니다.
- 기존 거점전 진행 요일을 일부 변경하였습니다.
- 거점 단계에 따라 매일 진행하는 거점전 수를 변경하였습니다.
거점 단계 |
거점 수 |
1 단계 |
4개 |
2 단계 |
2개 |
3 단계 |
1개 |
- 거점전 승리 시 획득하는 장려금을 상향 조정하였습니다.
■ 아투마흐 전장 (차주 예정)
- 아투마흐 시즌 동안 점령한 성, 거점 단계에 따라 시즌 보상을 배율로 적용하여 획득할 수 있도록 변경될 예정입니다.
거점 단계 |
보상 배율 |
1 거점, 미보유 |
1 배율 |
2 거점 |
1.5 배율 |
3 거점, 성 보유 |
2 배율 |
ㆍ 2월 4주차 업데이트 이후부터 2월 3주차에 점령한 공성/거점을 기반으로 보상이 배율로 적용하여 지급되므로 모험가님들의 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
ㆍ 2월 3주차 시즌에 대한 아투마흐 보상은 2월 4주차 업데이트 점검 이후 변경된 보상을 수령하실실 수 있습니다.
■ 솔라리스
솔라리스는 신성한 불꽃을 품은 거대한 무기 '욜둔'을 휘두르며, 전장에서 묵직한 중압감을 보여줄 수 있도록 디자인한 클래스입니다.
하지만 최근에 클래스의 기동력을 중요시하는 경향성에서 솔라리스의 중압감은 점점 퇴색하고 있습니다. 전투력 평준화 전장 카르케야의 영웅에서 솔라리스의 승률은 낮은 순위를 기록하고 있으며, 대규모 전장에서도 솔라리스가 다른 캐릭터를 제압한 횟수는 제압당한 수의 2/3 정도에 불과했습니다.
솔라리스에게는 현재 전장의 경향성에 맞게 기동력을 강화하고 거대한 욜둔에 어울리도록 피해량을 증가시킬 필요가 있었습니다.
그래서 주요 기술의 전반적인 공격 속도와 피해량을 증가시켰고, 기술 사용 시 다른 기술을 빠르게 사용할 수 있도록 기술 연계를 강화했습니다. 또한, '영겁의 발걸음' 기술에 추가 이동과 '흐름 : 돌격' 심화 효과를 추가함으로써 기동성에서도 뒤떨어지지 않는 모습을 보일 것입니다. |
영겁의 발걸음 |
- 기술 연출 효과에 맞게 범위를 조정하였습니다. - 기술 버튼 클릭 유지 시 정신력 60을 소모하여 추가 이동이 가능하도록 개선하였습니다. - 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다.
PvE Lv1 : 150% 최대 10타격 → 450% 최대 10타격 Lv10 : 195% 최대 10타격 → 585% 최대 10타격
PvP Lv1 : 120% 최대 10타격 → 229.5% 최대 10타격 Lv10 : 156% 최대 10타격 → 298.35% 최대 10타격
- 흐름 : 돌격 심화 효과를 추가하였습니다.
“흐름 : 돌격” - 활성화 시 돌격 유지 |
정화의 불꽃 |
- 기술의 공격 속도를 증가하였습니다. - 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다.
PVE Lv1 : 460% 최대 4타격 → 506% 최대 4타격 Lv10 : 598% 최대 4타격 → 657.8% 최대 4타격
PVP Lv1 : 364% 최대 4타격 → 455% 최대 4타격 Lv10 : 473.2% 최대 4타격 → 591.5% 최대 4타격 |
멸신의 분노 |
- 기술의 공격 속도를 증가하였습니다. - 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다.
PVE Lv1 : 1020% 최대 2타격 → 1122% 최대 2타격 Lv10 : 1326% 최대 2타격 → 1458.6% 최대 2타격
PVP Lv1 : 812.5% 최대 2타격 → 975% 최대 2타격 Lv10 : 1056.2% 최대 2타격 → 1267.5% 최대 2타격 |
화신의 도약 |
- '정화의 불꽃' 기술과 연계가 가능하도록 개선하였습니다. - 기술의 공격 속도를 증가하였습니다. - 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다.
PvE Lv1 : 915% →1098% Lv10 : 1189.5% →1427.4%
PvP Lv1 : 732% →951.6% Lv10 : 951.6% →1237.08% |
용암 폭발 |
- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다.
PvE Lv1 :785% x2 →863.5% x 2 Lv10 :1020.5% x2 →1122.55% x 2
PvP Lv1 :628% x2 →753.6% x 2 Lv10 :816.4% x2 →979.68% x 2 |
화신 강림 |
- 기술 사용 시 '이닉스의 불꽃' 지속 기술이 발동하도록 개선하였습니다. - 기술 종료 후 바로 ‘영겁의 발걸음’ 기술을 사용할 수 있도록 개선하였습니다. |
솟구치는 용암 |
- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다.
PvE Lv1 :560% x2 → 560% x 3 Lv10 :728% x2 → 728% x 3
PvP Lv1 :336% x2 → 336% x 3 Lv10 :436.8% x2 → 436.8% x 3 |
이닉스의 불꽃 |
- 기술의 지속 시간을 조정하였습니다. (5초 →7초) |
■ 자동 전투
자동 사냥 시 캐릭터가 사용할 수 있는 기술이 있을 때에도 기본 공격을 사용함으로써 사냥 효율을 떨어뜨린다는 부분에 관해 모험가님들께서 의견을 주셨고, 저희 개발진도 이 내용을 인지하고 개선을 준비해 왔습니다.
자동 전투 중에 기본 공격을 아예 사용하지 않도록 막아 버리는 것은 기본적인 전투 시스템에서 문제가 발생할 수 있는 극단적인 처방입니다.
그래서, 장착한 기술 중 재사용 대기 시간에 걸리지 않고 사용할 수 있는 기술이 하나 이상 있다면, 기본 공격보다 우선해서 사용할 수 있도록 개선하여 모험가님께서 원하시는 자동 사냥의 효율을 높이도록 했습니다. |
- 자동 전투 중 사용할 수 있는 장착 기술을 기본 공격보다 우선 사용하도록 개선하였습니다.
ㆍ 공격 대상이 기술 사거리안에 존재하지 않거나, 기술 슬롯에 장착한 기술이 모두 재사용 대기 중일 경우 기본 공격을 사용합니다.
■ 일괄 잠재력 돌파
다양한 가문 콘텐츠를 즐기기 위해서는 새로운 캐릭터를 가문 내 동료로 맞이하는 순간이 옵니다. 원하는 클래스를 선택하고, 장비 아이템을 하나씩 장착하고, 하나 하나 장비 아이템의 잠재력을 돌파하고…. 새 동료의 육성 과정이 쉽지만은 않습니다.
전투력 증가를 위한 과정이지만 여러 장비 아이템을, 한꺼번에 육성하는 과정에서 불필요한 피로감을 주기도 합니다.
모험가 여러분께서 오롯이 캐릭터를 육성하는 재미를 경험하실 수 있도록, 장비 아이템의 육성 과정에서 느끼셨을 불편함을 개선하려 합니다.
장비 아이템의 육성 과정의 편의성을 개선하기 위해 장비를 일괄 돌파할 수 있는 기능을 추가하였습니다. |
- 일괄 잠재력 돌파 기능을 새롭게 추가하였습니다.
- 일괄 잠재력 돌파 기능은 흑정령 레벨 130부터 사용할 수 있습니다.
- 일괄 잠재력 돌파는 여러 개의 장비를 선택하여 목표 수치까지 자동으로 잠재력 돌파를 진행할 수 있습니다.
- 돌파 시 사용할 블랙스톤, 돌파 목표 및 돌파 확률을 지정하여 진행할 수 있습니다.
- 일괄 잠재력 돌파 중 선택한 장비를 모두 돌파 완료하거나 돌파 재료가 부족한 경우 중단됩니다.
■ 검은 태양
- 검은 태양 라이텐의 최대 생명력을 감소하였습니다.
- 검은 태양 라이텐 제압 시 획득하는 보상을 상향 조정하였습니다.
■ 아이템
- 대양 상점에서 파딕스 해적섬 초대장과 유령선 고정 갈고리 아이템 판매 종료에 따라, 아이템 설명을 수정하였습니다.
- 태고 장비를 재료로 사용하여 혼돈 장비 제작 시, 중간 연출 화면이 태고 물품의 색상을 연출하도록 개선하였습니다.
- 조화의 연금석 아이템 툴팁 하단에 아직 제작식이 추가되지 않아 결합이 불가능한 연금석에 잠금 UI를 추가하였습니다.
- 전투 Plus 아이템 설명에 고대 유적 초대 조건에 대한 내용을 추가하였습니다.
- 혼돈 등급 연금석 제작 시 결과창 하단에 연금 공방으로 바로 이동할 수 있는 버튼을 추가하였습니다.
- 연금석 결합창에서 조화의 연금석 외 장착 중인 연금석도 결합 목록에 표시되도록 개선하였습니다.
■ 의뢰
- 드리간 이야기 완료 후 진행 가능한 특수 지령에서, 장인의 실타래 아이템을 보상으로 지급하는 의뢰가 더 자주 등장하도록 개선하였습니다.
- 혼돈 연금석 이야기 중, ‘임무 : 켄타우로스의 영물’ 일부 연출을 더욱 자연스럽게 개선하였습니다.
■ UI
- 장신구, 유물, 연금석 등 돌파 실패 후 복구 취소 시 돌파 수치 초기화 안내창과 함께 '취소' 문구를 입력해야 진행할 수 있도록 개선하였습니다.
- 의상 개량 진행 중 옷장에 있는 의상을 꺼내면 자동 개량을 멈추고, 선택한 재료를 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
- 옷장 메뉴에서 좌측 하단의 입어보기 시 캐릭터 우측 상단에 표시되는 등급, 시즌 정보를 제거하였습니다.
- 길드 토벌, 협동 토벌대, 이야기, 별자리의 지식 획득 효과(공격력, 방어력, 생명력)를 아이콘으로 표시하도록 변경하였습니다.
- 자동 잠재력 돌파 화면에서 복구 설정을 더욱 직관적으로 확인할 수 있도록 UI를 통합하여 개선하였습니다.
- 월드 경영 진행 중 마을에서 마차 최대 적재량을 초과한 식량 구매 시도 시 경고 창이 나타나도록 개선하였습니다.
■ 캐릭터
- 경직, 기절, 넉백 상태 중 회피 기술 버튼을 유지했을 때, 상태 이상 지속 시간 후에도 간헐적으로 상태 이상 효과가 남아 있는 현상을 수정하였습니다.
- [란, 홍련] 체크메이트 의상 착용 시 스타킹 부분이 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- [쿠노이치] ‘심장 찌르기’ 기술 사용 시 나타나는 분신이 간헐적으로 목표로 설정 가능한 현상을 수정하였습니다.
- [리퍼] ‘몽마' 기술 사용 중 상태 이상 효과에 피격 시 적에게 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
■ 시스템
- 클래스 이야기 진행 중, 캐릭터 클래스 변경권을 사용하여 다른 클래스로 변경 시 진행 중인 클래스 이야기를 완료할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 별자리 탐사 및 연속 탐사 진행 시, 열쇠 자리 진행이 비정상적인 현상이 수정되었습니다.
- 마르차 폐 검문소 지역에서 몬스터가 기존 위치에서 멀어져 돌아가는 중 특정 지형 지물에 걸려 이동하지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 하둠 : 토벌 검은 갈기 자동 전투 진행 중 간헐적으로 목책 지형 지물에 막혀 진행이 멈추는 현상을 수정하였습니다.
■ UI
- 혼돈 등급 연금석 아이템 툴팁 우측 하단에 각성 아이콘이 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- 연금석 공명 적용 시 노출되는 알림 문구 중앙에 장신구 아이콘이 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- 태고의 균열 토템 잠재력 돌파 시, 주술의 근원을 연속적으로 사용할 경우 연출 효과가 중첩 표시되는 현상을 수정하였습니다.
- 혼돈 장비 아이템 툴팁 내 장착한 수정 클릭 시 노출되는 팝업창의 정보가 비정상적으로 겹쳐서 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- 길드원이 클래스 변경권, 각성/계승 변경권 사용 시 간헐적으로 해당 길드원의 레벨이 비정상적으로 표기되는 현상을 수정하였습니다.
- 휘장 장식 메뉴에서 휘장 선택 후 하단 돋보기 버튼 선택 시 문구가 비정상적으로 겹쳐서 노출되는 현상을 수정했습니다.
- 의상 재단, 의상 개량의 '대표 의상 입어보기'에서 '옵션'을 누른 후 이전 메뉴로 돌아가도 옵션 창이 남아 있는 현상을 수정하였습니다.
- 간헐적으로 연금석 결합 튜토리얼이 중단되는 현상을 수정하였습니다.
- 가방 칸이 가득 찬 상태에서 연금석 결합, 토템 결합 시도 시, 실제로 결합이 되지 않아도 결합 연출이 나타나는 현상을 수정하였습니다.
2월 4주차 업데이트 점검 이후
■ 혼돈의 균열 지역 추가
- 드리간 지역에 입장 전투력 40,000의 신규 혼돈의 균열 지역이 추가될 예정입니다.
- 기존 혼돈의 균열 I 지역인 티티움 협곡의 입장 전투력이 하향 조정됩니다.
- 기존 혼돈의 균열 II 지역인 필라 쿠 처형장에서 몬스터 제압을 통해 아크라드를 획득할 수 있도록 변경될 예정입니다.
ㆍ 모험가님 혼돈의 균열 콘텐츠 이용에 이 점 참고하여 주시기 바랍니다.
■ 신화 장신구
- 검은 기운 흡수 시 획득 가능한 아이템 종류와 수량을 변경할 예정입니다.
ㆍ 검은 눈물 종류의 신화 장신구는 기존과 동일합니다.
해당 신화 장신구 |
그림자의 표식, 오우거의 반지, 마녀의 귀장식, 나무 정령의 허리띠, 거인의 반지, 왕가의 반지, 왕가의 목걸이, 왕가의 귀걸이, 왕가의 허리띠, 왕가의 팔찌 |
- 해당 신화 장신구 검은 기운 흡수 시, 획득하는 아이템의 수량이 조정됩니다.
1) 마력의 정수
ㆍ 심연 장신구로 제작하여 검은 기운 흡수 시 획득하는 수량의, 15분의 1만큼으로 하향 조정하였습니다.
2) 청금석, 카프라스의 비급서 낱장
ㆍ 심연 장신구로 제작하여 검은 기운 흡수 시 획득하는 확률의, 15분의 1 확률로 획득이 가능합니다.
예시)
‘[신화] 그림자의 표식’ 검은 기운 흡수 시, ‘[심연] 극 그림자의 표식’ 검은 기운 흡수 시 획득하는 마력의 정수 15분의 1 수량 획득,
‘[신화] 그림자의 표식’ 검은 기운 흡수 시, ‘[심연] 극 그림자의 표식’ 검은 기운 흡수 시 획득하는 청금석과 카프라스의 비급서 낱장 획득 확률의 15분의 1 확률로 획득
■ 아이템
- 별자리 탐사 완료 시 획득할 수 있는 보상 상자 내 '각성/계승 교본 아이템'이 상자 형태로 변경될 예정입니다.
기존 보상 상자 |
개봉한 클래스에 맞는 각성/계승 교본 아이템 |
변경 보상 상자 |
각성/계승 교본 상자 |
- 변경된 보상은 업데이트 이후 별자리 탐사 완료 시부터 획득이 가능합니다.
신규 상품 |
■ 외형 & 반려동물 - 의상 [묵범] - 글래디에이터, 버서커
[새벽을 닫는 파수꾼] - 아처
[새벽을 닫는 파수꾼] - 플레처
■ New & Hot - 하둠의 유적 상자 [2+선물] - 고대 전사의 상자 [3+1] - 학자의 고대 지식 상자 [2+선물] |
판매 종료 상품 |
■ 판매 종료된 상품 |
■ 시작되는 이벤트
📣 핫타임 및 푸시 보상
- 기간 : 2월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 2월 4주차 업데이트 점검 전
- 내용 : 모험에 도움을 드릴 핫타임과 푸시 보상이 준비되어있습니다.
📣 행운의 밧줄을 잡아라!
- 기간 : 2월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 2/28(월) 09:00
- 내용 : 매일 접속 유지 임무를 완료하고 사다리 게임을 진행해보세요.
📣 모르코 인형 획득 이벤트
- 기간 : 2월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 2/22(화) 09:00
- 내용 : 주변의 적을 제압하고 모르코 인형을 획득해보세요.
📣 매일 매일, 미션 패스
- 기간 : 2월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 2/28(월) 09:00
- 내용 : 매일 임무를 완료하고, 모든 보상을 획득해보세요.
감사합니다.