[패치] 태양의 전장 : 전술 코끼리 추가, 흑정령 긴급 탈출 기능 추가 등 178건 패치 (4/6 10:44, 내용 보완) 2022-03-22 11:30 검은사막 모바일

 

안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.  

 

3월 22일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다. 

  

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다. 

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요. 

 

※ 스토어에서 업데이트가 확인되지 않을 경우 참고해주세요! 

[Google Play 스토어] 
1. 구글 플레이에서 [검은사막 모바일 검색 → 앱 선택] 후 업데이트가 가능합니다. 

2. 위의 방법으로 현상 해결이 어려우신 모험가님께서는 [설정 → 애플리케이션 → Google Play 스토어 → 저장 공간 → 캐시 삭제] 진행 후 업데이트를 다시 확인해 보시기 바랍니다.

 

[App Store]

1. App Store에서 [검은사막 모바일] 검색 후 업데이트를 받아 설치가 가능합니다.

2. 업데이트가 확인되지 않는 경우 디바이스 기기를 재부팅하신 후 다시 한번 앱스토어에서 확인하여 주시길 바랍니다.

 

 

[01] 태양의 전장 전술 코끼리 
[02] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항 
[03] 오류 수정 

[04] 업데이트 사전 예고 
[05] 펄 상점 
[06] 이벤트 

 

치열한 전투가 멈추지 않아 바람조차도 붉게 물든다는 ’붉은 바람 격전지’. 

금속의 마찰음과 병사의 함성이 전장을 가득 채운 가운데, 

지면을 따라 거대한 존재의 걸음이 내는 강한 울림이 서서히 가까워지고 있습니다. 

  

팽팽하게 고착된 전황을 타개하기 위해 양쪽 진영은 전술 코끼리를 전장에 투입했습니다. 

전술 코끼리는 거점전과 공성전에서 볼 수 있었던 코끼리보다 훨씬 강력하게 무장한 모습으로 등장합니다. 

거대한 몸집으로 순수하게 돌진하는 것만으로도 치명적인 공격이지만, 

탑승자가 지면에 설치할 수 있는 전술 폭탄을 가득 실은 모습은 새로운 위협으로 다가옵니다. 

  

적진으로 달려들어 진형을 무너뜨리고 전장의 요지에 폭탄을 설치해 적을 제압하는 

전술 코끼리는 전장의 흐름을 바꿀 든든한 지원군이자 적에게는 공포의 대상이 될 것입니다. 

- ‘태양의 전장 : 붉은 바람 격전지’에 전술 코끼리를 새롭게 추가하였습니다.

 

- 전술 코끼리는 전투 시작 1분 뒤 1마리가 참전하며, 이후 아군 부대장 사망 시, 아군 총사령관 등장 시마다 1마리씩 추가로 참전합니다. 

ㆍ 전술 코끼리는 각 진영의 점령이 불가능한 거점에서 출현합니다. 

ㆍ 태양의 전장 한 번당 각 진영에 등장 가능한 전술 코끼리는 최대 3마리입니다. 

ㆍ 전술 코끼리는 코끼리 피해량을 증가시켜주는 연금석 효과가 적용되지 않습니다. 

ㆍ 진영의 검을 들고 있는 모험가님께서는 탑승할 수 없습니다. 

 

- 전술 코끼리는 이동 중 전방에 적이 있으면, 3초마다 충돌 공격을 합니다. 

- 전술 코끼리는 전술 폭탄 버튼 터치 시 약 1.5초 후에 폭발하는 폭탄을 땅에 설치합니다. 

ㆍ 폭탄은 터지면 대포 공격처럼 주변에 적에게 경직 상태 이상 효과와 함께 범위 피해를 입힙니다. 

- 전술 코끼리 탑승자는 전투 중 피해를 입지 않으며, 전술 코끼리가 쓰러지면 내리게 됩니다. 

- 전술 코끼리에 탑승한 상태로는 부활 거점을 점령할 수 없습니다. 

 

지난 업데이트에서 우두머리를 상대할 때 아쉬운 모습을 보였던 클래스의 주요 기술을 개선해, 

다른 클래스와 비교해서 활약이 부족하지 않은 수준으로 향상시켰습니다. 

  

이후에도 내부 분석을 통해 추가로 개선이 필요한 클래스를 선정했고, 

주요 기술의 피해량과 재사용 대기 시간 등을 조정해 우두머리와의 전투에서 더 좋은 모습을 보일 수 있도록 했습니다. 

 

■ 리퍼 

사신의 심판 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 917% x2 → 1192.1% x2  

Lv 10 : 1192.1% x2 → 1543% x2  

카르티안의

분노 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.   

 

PvE 

Lv 1 : 1485% → 1930.5% 

Lv 10 : 1930.5% → 2509.65% 

카르티안의

악몽 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.   

 

PvE 

Lv 1 : 314.6% → 377.52% 

Lv 10 : 408.98% → 490.77% 

영혼 착취 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.   

 

PvE 

Lv 1 : 400.4% 최대 5회 공격 → 520.52% 최대 5회 공격

Lv 10 : 520.52% 최대 5회 공격→ 676.67% 최대 5회 공격

 

어둠의 조각 

- 조각 사용 시 ‘모든 우두머리에게 주는 피해량 10% 증가’ 효과를 추가하였습니다. 

 

 

■ 레이븐 

어둠의 조각

- 조각 사용 시 ‘모든 우두머리에게 주는 피해량 10% 증가’ 효과를 추가하였습니다. 

 

■ 커세어 

맹렬한 파도 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

  

PvE  

Lv 1 : 380% x 2 최대 2회 공격 → 560.5% x 2 최대 2회 공격 

Lv 10 : 494% x 2 최대 2회 공격 → 728.65% x 2 최대 2회 공격 

파도 가르기 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 680% x 2 → 850% x 2 

Lv 10 : 884% x 2 → 1105% x 2 

바다의 심판 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 380% x 3 최대 2회 공격 → 494% x 3 최대 2회 공격 

Lv 10 : 494% x 3 최대 2회 공격 → 642.2% x 3 최대 2회 공격 

 

휘감는 물결 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 415% 최대 4회 타격 → 515.01% 최대 4회 타격 

Lv 10 : 539.5% 최대 4회 타격 → 669.51% 최대 4회 타격 

내려치는 해일 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 550% 최대 2회 타격 → 605% 최대 2회 타격 

Lv 10 : 715% 최대 2회 타격 → 786.5% 최대 2회 타격 

해적의 곡예 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 660% 최대 2회 타격 → 810% 최대 2회 타격 

Lv 10 : 858% 최대 2회 타격 → 1053% 최대 2회 타격 

휘몰아치는

파도

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 460% 최대 3회 타격 → 580.06% 최대 3회 타격 (3/30 15:37, 내용 수정)

Lv 10 : 598% 최대 3회 타격 → 754.07% 최대 3회 타격 

약탈 

- 몬스터에게 주는 피해량 증가 효과를 5% 상향 조정하였습니다. (10% → 15%

 

 

■ 란 

탄각추 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

  

PvE  

Lv 1 : 364% 최대 5타격 → 436.8% 최대 5타격   

Lv 10 : 473.2% 최대 5타격 → 567.84% 최대 5타격 

살풀이 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

  

PvE  

Lv 1 : 573.44% x3 → 688.12% x3  

Lv 10 : 745.47% x3 → 894.56% x3 

 피어나는 지화

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

  

PvE 

Lv 1 : 362.25% 최대 8타격 → 434.7% 최대 8타격  

Lv 10 : 470.92% 최대 8타격 → 565.11% 최대 8타격 

화양 연화 

- 기술 3회 사용 시 15초간 ‘모든 우두머리에게 주는 피해량 10% 증가’ 효과를 추가하였습니다. 

 

■ 낭랑 

땅의 벼락

- 기술의 공격 속도가 증가하였습니다. 

밀려오는 파도

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

  

PvE  

Lv 1 : 680% x3 → 816% x 3  

Lv 10 : 884% x3 → 1060.8% x 3 

공간 벼락

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

  

PvE  

Lv 1 : 288% 최대 12타격 → 403.2% 최대 12타격  

Lv 10 : 384% 최대 12타격 → 537.6% 최대 12타격 

벽력장

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 473% x 2 최대 2회 공격 → 591.25% x 2 최대 2회 공격

Lv 10 : 614.9% x 2 최대 2회 공격 → 768.62% x 2 최대 2회 공격

할퀴기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

  

PvE  

Lv 1 : 390.5% 최대 4타격 → 702.9% 최대 4타격  

Lv 10 : 507.65% 최대 4타격 → 913.77% 최대 4타격 

사자후 

- 기술 사용 시 15초간 ‘모든 우두머리에게 주는 피해량 15% 증가’ 효과를 추가하였습니다. 

 

■ 랜서 

엔슬라의 가호 

- ‘엔슬라의 가호’ 상태 시 10초간 ‘모든 우두머리 피해량 15% 증가’ 효과를 추가하였습니다. 

전격 찌르기 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 940% 최대 2타격 → 1040% 최대 2타격 

Lv 10 : 1222% 최대 2타격 → 1352% 최대 2타격 

정화의 방패 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 602.14% x 2 → 712.14% x 2 

Lv 10 : 786.83% x 2 → 925.78% x 2 

속결 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 596% 최대 2타격 → 766% 최대 2타격 

Lv 10 : 850% 최대 2타격 → 995.8% 최대 2타격 

 

 

■ 아크메이지 

균형 붕괴 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 386.1% x 4 → 504.9% x 4 

Lv 10 : 515.82% x 4 → 674.54% x 4 

균열의 파도 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

  

PvE 

Lv 1 : 305.61% x 5 → 424.46% x 5  

Lv 10 : 437.02% x 5 → 606.97% x 5 

뇌전 폭풍 

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE  

Lv 1 : 433.62% x 4 → 615% x 4 

Lv 10 : 572.37% x 4 → 806% x 4 

 

PvP  

Lv 1 : 351.82% x4 → 430% x 4 

Lv 10 : 464.4% x4 → 564.2% x 4 

전류 파동 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 374.22% x 3 최대 2회 공격 → 519.75% x 3 최대 2회 공격 

Lv 10 : 458.56% x 3 최대 2회 공격 → 636.9% x 3 최대 2회 공격 

전광 

- 이동 버튼을 유지하지 않고 기술 사용 시, 공격 속도가 증가하도록 개선하였습니다. 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE  

Lv 1 : 648% 최대 3회 공격 → 720% 최대 3회 공격  

Lv 10 : 918% 최대 3회 공격 → 1020% 최대 3회 공격 

천둥 

- ‘모든 우두머리에게 주는 피해량 10% 증가’ 효과를 추가하였습니다. 

 

■ 아처 

속사

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

  

PvE  

Lv 1 : 433.2% 최대 2회 공격 → 953.04% 최대 2회 공격  

Lv 10 : 563.16% 최대 2회 공격→ 1238.95% 최대 2회 공격  

 

대지를 가르는 

 화살

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 416.1% x 4 → 540.92% x 4 

Lv 10 : 540.93% x 4 → 703.2% x 4 

 

 

■ 다크니스 

비산하는 어둠

- 환영검 PvE 타격당 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

200% → 350% 

 

 

■ 헌터 

- 자동 전투 중 ‘우직한 칼날 바람’, ‘화살 분출’ 기술 사용 후 '바람의 의지' 기술을 더 자주 사용하도록 변경하였습니다. 

화살 분출

- ‘흐름 : 연속 화살 분출’ 기술 피해를 80%로 조정하였습니다. (50% → 80%) (3/24 15:02, 내용 보완)

바람의 의지

- 다른 기술 사용 중 즉시 사용할 수 있도록 개선하였습니다. 

 

글래디에이터

글래디에이터는 현재 투기장에서 뚫리지 않는 방패를 앞세워 매우 강력한 모습을 보이고 있습니다. 

반면, 태양의 전장, 공성전과 같은 RvR 콘텐츠에서의 활약은 상대적으로 뛰어나다고 말하기 어려웠습니다. 

 

방패를 든 클래스가 방어에 뛰어난 모습을 보이는 것은 충분히 기대할 수 있지만, 

철옹성과 같이 절대적인 안전성을 보장받는 것은 결코 클래스 특성으로만 볼 수 없는 부분입니다.

그래서 방패 막기의 지속력을 조정함으로써 글래디에이터가 투기장에서 보여주는 위력을 덜어내고,

존재감을 드러내기 어려웠던 RvR 콘텐츠에서 더 활약할 수 있도록 개선했습니다. 

  

먼저 '굳건한 신념' 기술의 '방패 회복' 효과를 삭제하고, 방패 막기에 성공했을 때는

모험가에게 받는 피해량 증가 효과를 적에게 부여하도록 개선했습니다. 

방어 횟수를 늘려 과도한 안전성을 주기보다는 적절하게 방패 막기를 사용해 개인의 생존뿐 아니라, 

아군에게 도움이 되는 효과를 챙기는 것이 방패의 가치를 높이고 글래디에이터의 역량을 드러내기 좋은 방향으로 보입니다. 

  

또한, '방패 진공' 기술에 후방 슈퍼 아머 효과를 추가해 적에게 안정적으로 접근할 수 있도록 했고, 

방패 막기에 성공하거나 기술을 사용했을 때 '황혼의 상처'를 자주 사용할 수 있도록 해 공격적인 면도 보완했습니다. 

  

이제 글래디에이터가 전선의 선두에 서서 적의 공격을 받아내며,

진정한 '전장의 방패'로서 전투를 이끄는 선봉장의 소명을 다하기를 바랍니다. 

방패 진공 

- 기술의 공격 범위를 연출 효과와 일치하게 조정하였습니다. 

- 기술 사용 시 ‘후방 슈퍼 아머’ 효과를 추가하였습니다. (투기장 입장 시 미적용) 

- 기술 버튼 유지 시 추가 공격이 가능하도록 개선하고, 설명을 추가하였습니다 

강타 

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. 

 

PVE 

Lv 1 : 630% 최대 2타격 → 945% 최대 2타격 

Lv 10 : 819% 최대 2타격 → 1228.5% 최대 2타격 

 

PVP 

Lv 1 : 441% 최대 2타격 → 661.5% 최대 2타격 

Lv 10 : 573.3% 최대 2타격→ 859.95% 최대 2타격 

지면 강타 

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. 

 

PVE 

Lv 1 : 960% x2 → 1152% x 2 

Lv 10 : 1248% x2 → 1497.6% x 2 

PVP 

Lv 1 : 675% x2 → 810% x 2 

Lv 10 : 877.5% x2 → 1053% x 2 

깊게 찌르기 

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. 

 

PVE 

Lv 1 : 612% x3 → 734.4% x 3 

Lv 10 : 795.6% x3 → 954.72% x 3 

 

PVP 

Lv 1 : 367.2% x3 → 440.64% x 3 

Lv 10 : 477.36% x3 → 572.83% x 3 

황혼의 상처 

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. 

  

PVE  

Lv 1 : 819% → 900.9% x 3

Lv 10 : 1064.7% → 1171.17% x 3

  

PVP 

Lv 1 : 515% x3 → 618% x 3  

Lv 10 : 669.5% x3 → 803.4% x 3 

전장을

꿰뚫는 창 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

  

PVE 

Lv 1 : 1050% 최대 2회 타격 → 1155% 최대 2회 타격

Lv 10 : 1365% 최대 2회 타격 → 1501.5% 최대 2회 타격

굳건한 신념 

- 기술 2회 사용 시 ‘방패 회복’ 기능을 삭제하였습니다.  

- 몬스터에게 주는 피해량이 증가하였습니다. (10% → 15%)  

- 방패 막기 성공 시 전방의 적에게 15초간 ‘모험가에게 받는 피해량 10% 증가’ 효과를 추가하였습니다.  

- ‘방패 막기’ 성공 및 기술 사용 시 ‘황혼의 상처’ 기술 재사용 대기 시간 0.2초 감소 효과를 추가하였습니다. 

 

■ 세이지

세이지는 추가 밸런스 조정 이후 여러 PvP 콘텐츠의 상황과 내부 지표를 지켜보고 있습니다.

그 결과 여전히 제압한 수가 제압당한 수에 비해 높고,

승률 역시 다른 클래스의 평균을 훨씬 상회하고 있는 것으로 확인했습니다.

 

세이지는 원거리에서 적에게 강력한 피해를 주는 것이 특장점인 클래스인데요,

의도했던 범위를 벗어난 피해량 상승 효과가 확인되어, 이번 업데이트에서 조정을 진행했습니다.

 

현재 세이지의 지속 기술이 무적 이동 기술의 재사용 대기 시간을 초기화하는 효과로 인해,

수준 이상의 안정성까지 갖추면서 약점을 매우 희미하게 만들고 있습니다.

원거리에서 강력한 공격을 퍼부으면서 적의 공격에서도 안정적으로 벗어나는 상황은 의도했던 상황과는 거리가 먼 모습입니다.

따라서, 지속 기술 '고대의 지혜'가 '균열의 연결 고리' 기술의 재사용 대기 시간을 초기화하지 않도록 변경했습니다.

 

클래스의 밸런스 조정은 늘 여러 콘텐츠의 지표와 함께,

다른 클래스의 상황까지 살피며 보폭을 맞추기 위해 조심스럽게 접근하고 있습니다.

 

세이지 클래스는 비교적 최근에 모험에 합류하며 여러 모험가님께서 애정을 갖고 플레이하시는 만큼,

더욱 신중하게 여러 차례로 나누어 조정되고 있는 점 양해 부탁드립니다.

고대의 지혜 

- '고대의 지혜' 지속 기술이 '균열의 연결 고리' 기술의 재사용 대기 시간을 초기화하지 않도록 변경하였습니다. 

대붕괴

- 기술의 PvP 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvP 

Lv 1 : 792% x 2 → 704% x 2 

Lv 10 : 913.77% x 2 → 812.24% x 2 

아토르의 심판 

- 재사용 대기 시간을 2초 증가하였습니다. (8초 → 10초

- 일부 기술의 정확한 안내를 위해 최대 타격 수 등의 사항을 보완하였습니다. (3/30 20:11, 내용 보완)

 

대사막에 검은 태양이 떠오른 이후 개발진은 꾸준히 상황을 살피며 분석해 왔고, 

그 결과를 토대로 몇 가지 필요한 부분의 개선을 진행하려 합니다. 

  

검은 태양에서 전투를 회피하거나 전투 중 이탈하고 싶으신 모험가님도 계실 텐데요. 

일부 클래스는 이동 기술의 뛰어난 성능으로 전투에서 쉽게 빠져나올 수 있는 반면, 

나머지 클래스는 원하지 않는 전투에 강제로 휘말리는 상황이 발생합니다. 

  

이동 기술의 성능과 무관하게 누구라도 강제적인 전투를 회피할 수 있도록,

모든 클래스의 공통 기술인 '흑정령 긴급 탈출'을 추가했습니다. 

물론 남발할 수 있는 기술은 아니며, 꼭 필요한 상황에서 한 번씩 전략적으로 사용함으로써 위기 상황을 모면할 수 있을 것입니다. 

  

다음은 보상에 관한 내용입니다.

검은 태양은 치열한 전투가 벌어지는 전장으로,

전투에 적극적으로 참여하고 기여한 만큼 응당한 보상을 획득하시기를 바라며 디자인한 곳입니다.

 

하지만 라이텐과 전투 시 기여도 차이가 크게 남에도 보상에서는 큰 차이가 없는 상황이 발생하곤 했습니다.

열심히 전투에 참여하고 기여한 모험가 분들이 합당하지 않은 결과로 여기실 수도 있고, 기획 의도와도 맞지 않는 부분입니다.

  

모험가 여러분이 노력하신 만큼의 결과를 최대한 보장할 수 있도록,

검은 태양 라이텐 제압 시 기여도에 따른 보상 수준을 더 세분화하고 수량을 변경했습니다.

또한, 전투에서 오래 벗어나 있으면 기여도를 초기화해 보상을 획득할 수 없는 규칙을 추가했습니다.

 

이를 통해 검은 태양을 더 몰입감 있게 플레이할 수 있기를 바라며,

이후로도 지속적으로 콘텐츠 상황을 주시하며 모험가분들이 좋은 플레이 경험을 이어 나아가실 수 있도록 노력하겠습니다.

 

흑정령 긴급 탈출

- 흑정령 긴급 탈출 기술을 새롭게 추가하였습니다. 

ㆍ 흑정령 레벨 180 달성 시 습득할 수 있습니다. 

- 흑정령 긴급 탈출 기술 사용 시 잠시 흑정령의 형태가 되어 일정 시간동안 빠르게 이동할 수 있습니다. 

ㆍ 사용 중에는 무적 상태가 적용되며 기술 지속 시간이 끝나면 잠시 기절 상태가 적용됩니다. 

- 흑정령 긴급 탈출은 상태 이상(경직, 기절, 넉백 등)에 걸렸을 때는 사용할 수 없습니다. 

- 흑정령 긴급 탈출 기술의 재사용 대기 시간은 400초입니다. 

- 흑정령 긴급 탈출 기술은 일반 필드, 고대 유적, 대사막/검은 태양, 공성/거점전에서 사용할 수 있습니다. (4/6 10:44, 내용 보완) 

ㆍ 일반 대련장, 투기장 랭킹전, 라모네스 전장, 태양의 전장, 카르케야의 영웅, 아투마흐에서 사용 불가 

 

■ 검은 태양 

- 검은 태양 라이텐 제압 시 기여도를 반영해 보상 획득 기준을 세분화하고, 보상 수량을 변경하였습니다. 

- 라이텐에게 30초간 피해를 주지 않으면, 라이텐 제압 시 보상을 획득할 수 없도록 변경하였습니다. 

ㆍ 30초 경과 후 다시 피해를 입히면 이전 피해량에 이어 기여도를 획득할 수 있습니다. 

 

■ 도감

- 모험 진행도에 따라 도감을 해금할 수 있도록, 도감 메뉴에 콘텐츠 열림 조건을 추가하였습니다. 

ㆍ 이미 완료하신 도감도 개방 조건을 달성하지 못하면 닫히지만, 도감이 초기화되거나 이미 획득하신 보상이 사라지지는 않습니다. 

ㆍ 콘텐츠 열림 조건이 없는 도감 항목은 도감 콘텐츠가 열림과 동시에 이용하실 수 있습니다. 

도감 

콘텐츠 열림 조건 

전쟁의 서막 

세렌디아, 베그 제압 

새로운 어둠의 시작 

세렌디아, 머스칸 제압 

깨어나는 힘 

중립 국경 지대, 켈카스 제압  

원한 서린 무덤 

메디아 남부, 페리드 제압 

아알의 축복을 받는 왕국 

메디아 북부, 엘릭 제사장 제압 

끝없는 사막 

가문 의뢰, 사막 개방 완료 

물고기 도감 

발렌시아 북부, 카드리 수문장 제압 

 

■ 의뢰

모험가 여러분께서는 매일 특수 지령을 통해 빛의 성수를 수급하고 일일 과제를 수행하고 계십니다. 

 

특수 지령은 의뢰에 따라 보상과 완료 조건이 다른데요, 

일부 의뢰는 특정 요일 혹은 시간에만 진행할 수 있는 콘텐츠를 완료해야 했습니다. 

만약 오늘 진행할 수 없는 콘텐츠가 선택지에 다수 포함되어 있다면 참 난감할 수밖에 없습니다. 

 

그래서 시간의 제약이 있는 콘텐츠를 수행해야 하는 의뢰를 특수 지령에서 삭제하고, 

당일에 바로 진행할 수 있는 의뢰를 모험가님께서 선택할 수 있도록 개선했습니다. 

- 특수 지령 중 특정 시간에만 참여 가능한 콘텐츠와 관련된 의뢰를 다른 내용으로 변경하였습니다. 

이전 의뢰 

일반 대련장 참여, 라모네스 전장 참여, 투기장 랭킹전 참여 

변경 의뢰 

월드 경영에서 은화 이득, 대사막 정제수 소모, 별자리 탐사 

 

■ 공성전 

- 오우거의 이동 속도, 최대 생명력, 공격력을 상향 조정하였습니다. 

 

■ 아투마흐 

- 시즌 순위 보상의 11~30위 구간을 세분화하였습니다. 

 

■ 시스템 

- 장비 자동 강화 설정 시, 기본 강화 목표를 최대치에서 시도 장비의 +1 수치로 변경하여, 의도치 않게 강화 목표를 최대치로 설정하는 상황을 개선하였습니다. 

 ㆍ 예시) 혼돈 주무기 +2강 자동 각성 시도 시 기본 각성 목표를 +3으로 설정합니다. 

- ‘협동 토벌대 : 오핀’ 추가 입장권 보유 시 최대 50배율까지 동시에 사용이 가능하도록 개선하였습니다.

- 허상이 참여하는 공개방 파티에 입장 시스템을 개선하였습니다. (3/22 12:18, 내용 추가)

 ㆍ 파티 위젯의 입장 준비 버튼을 누르면 입장 대기 상태로 변경 되며, 수락창을 확인하지 않아도 진입 시점에 즉시 수락하도록 개선하였습니다.

- 공개방 파티의 입장 수락 취소 기능을 개선하였습니다. 

허상이 있는 스테이지

취소한 모험가는 즉시 파티 탈퇴 되며, 수락한 모험가는 다른 모험가의 응답을 기다립니다. 

허상이 없는 스테이지

취소한 모험가는 즉시 파티 탈퇴 되며, 수락한 모험가는 대기 상태로 돌아갑니다.  

- 로비의 그래픽 설정에서도 AMD FSR 옵션을 설정할 수 있도록 추가하였습니다.
- 영지민 채집을 취소할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
ㆍ 채집 취소 시 영지민이 다시 돌아오며, 이미 소모한 자원은 돌려받을 수 없습니다. (3/22 18:53, 내용 추가)

- 대포 탑승 중 발사 방향을 좀 더 세밀하게 조정할 수 있도록 개선하였습니다. (3/24 16:13, 내용 추가)

 

■ 아이템 

- 엘리언 지역의 적 제압을 통해 획득 가능한 아이템 중 수정, 비각성 교본을 상자 형태로 획득하도록 변경하였습니다. 

 

■ UI 

- 가방 내 [상자 모두 열기 → 설정 → 빛의 성수 자동] 설정에 제작에 사용할 광원석 상자의 등급을 선택할 수 있도록 세부 설정 기능을 추가하였습니다. 

- 빛의 성수로 자동 제작하지 않는 일부 광원석 상자를 빛의 성수로 자동 제작할 수 있도록 수정하였습니다. 

ㆍ 최고 능력치가 나오는 심연 등급 광원석 상자는 빛의 성수 자동 제작 대상으로 포함하지 않습니다. 

- 파티 수락창의 디자인을 변경하였습니다. 

- 일반 대련장과 카르케야의 영웅 콘텐츠 메뉴 이미지를 교체하였습니다. 

- 제작 메뉴에서 자동 제작 시 물품을 더 빠르게 제작하도록 개선하였습니다. 

- 추출 후 전수 팝업창에서 필요 은화 수치가 표시되도록 수정하였습니다.

- 말 가방 사용 시 선택 모드, 자동 넣기 기능 추가는 3월 5주차 업데이트 점검을 통해 반영될 예정입니다.
ㆍ 모험가님께 혼란을 드려 죄송합니다. (3/23 18:58, 내용 수정)

 

 

■ 캐릭터 

- [글래디에이터] 방어 태세 사용 후 이동 시 위치 동기화가 불안정한 현상을 수정하였습니다. 

- [다크나이트] ‘어둠을 비추는 장미’ 의상 착용 후 줌 아웃 시 의상 일부 부위가 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다. 

- [윈드워커] ‘재창조’, ‘흐름 : 개벽’ 기술의 ‘슈퍼 아머’ 효과를 정상적으로 적용하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- [레가투스] '신벌의 대리자' 기술 사용 시 대상이 없을 때, 착지 연출 효과와 공격 범위가 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- [레가투스] '아토르의 눈', ‘간파’ 효과의 상태 이상 해제 효과를 적용하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- [레카투스]로 미루목 유적지 입구 지역에서 ‘신벌의 대리자’ 기술 시 간헐적으로 기둥 지형 지물로 인해 이동이 불가능한 현상을 수정하였습니다. 

- [리퍼] ‘카르티안의 분노’, '어둠의 조각(추가 공격)' 기술 설명 내용 중 실제 수치와 다르게 표기한 현상을 수정하였습니다. 

- [팔라딘] ‘천상의 창’, '흐름 : 신성의 창' 기술 설명 중 실제 수치와 다르게 표기한 내용을 수정하였습니다. 

- [세이지/레가투스] ‘슈다드’ 의상 착용 시 신체 일부 부위가 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다. 

- [다크니스] ‘어둠을 비추는 장미’ 무기 외형을 장착한 상태에서 무기 숨기기 옵션 적용 후 무기가 일부 노출되는 현상을 수정하였습니다. 

 

■ 시스템 

- 검은 태양 진행 중 월드 우두머리 현황판에서 투카르 라이텐 흔적을 찾아 출정 시 제자리에서 맴도는 이동을 하는 현상을 수정하였습니다.

- 특정 상황에서 이동할 수 없는 지역으로 접근이 가능한 현상을 수정하였습니다.  

- 우편함에서 수령 기간이 만료된 협동 포인트 우편에 [모두 삭제] 기능이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- 검은 돌 신전 소환서 아이템 사용 시, 간헐적으로 검은 돌 신전을 소환하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- 잠금 설정을 한 장비를 일부 메뉴에서 사용할 수 있는 현상을 수정하였습니다.  

ㆍ 잠금 설정 해제한 장비를 해당 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 

적용한 메뉴

룬 합성, 광원석 합성, 광원석 강화, 제작, 휘장 돌파, 휘장 전수, 휘장 강화, 도감 등록, 거래소 등록, 연금석 연성, 연금석 증폭, 연금석 각성, 연금석 돌파, 연금석 결합, 문양 각인, 유물 헌납 

- 우편함에서 간헐적으로 일반 우편함이 우선적으로 노출하는 현상을 수정하였습니다.  

 

■ UI 

- 연금석 결합창에서 '혼돈의 연금석 : 용맹'의 최대 생명력 증가 수치를 표기하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- 휘장 장식 자동 강화 중단 시 강화에 성공한 것처럼 연출하는 현상을 수정하였습니다. 

- 일부 토벌 우두머리 입장 조건 달성 시 입장 가능 안내 메시지를 노출하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

엘리언 토벌 

가벨, 나크 브뤼시카, 우둔한 나무 정령 

하둠 토벌 

초승달 수문장, 가벨, 나크 브뤼시카, 우둔한 나무 정령 

※ 현상 수정으로 인해 이미 해당 우두머리 토벌 진행이 가능한 모험가님께서도 업데이트 점검 이후 접속 시 해당 안내 메시지가 노출될 수 있습니다. 

- 각성 조화의 연금석 돌파 시 추가되는 효과인 받는 아알/세르트/아히브/라프리프 계열 피해량 감소 수치를 내 정보에 노출하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- 혼돈의 연금석 아이템 툴팁창에서 아이템명과 무게 수치를 겹쳐서 노출하는 현상을 수정하였습니다. 

- 연금석 자동 돌파 시 효과를 설명하는 문구가 부자연스러운 위치에 표시하는 현상을 수정하였습니다. 

 

신규 상품

외형 & 반려동물 - 의상 

[가비 레건] - 수라 

 

[산신 N] - 솔라리스 

 

 

■ New & Hot 

- 제르베즈의 하둠 상자 [2+1] 

- 모험가의 입장권 상자 

- 만물상의 보따리 [3+1] 

- 봄맞이 어드벤트 캘린더 

- 행운 가득 꾸러미 [2+선물] 

판매 종료 상품

■ 판매 종료된 상품 
- 봄맞이 행운 상점 티켓 상자 
- 빨간코의 토벌 지원 상자 
- 아르의 선택 패키지 [3+선물] 
- 봄맞이 선물 상자 [2+선물] 
 
■ 3월 5주차 판매 종료 예정 상품 
- 봄맞이 지원함 [2+1] 

- 샤카투의 빛나는 황금 상자 

- 알루스틴의 연금 상자 [3+1] 

- 고대 수호자의 상자 [1+1] 

 

 

시작되는 이벤트

📣 핫타임 및 푸시 보상
 - 기간 : 34주차 업데이트 점검 후 ~ 35주차 업데이트 점검 전
 - 내용 : 모험에 도움을 드릴 핫타임과 푸시 보상이 준비되어있습니다.

📣 태양의 전장으로!
 - 기간 : 34주차 업데이트 점검 후 ~ 4/5() 09:00
 - 내용 : 태양의 전장에서 승리하고 보상을 획득해보세요.

📣 길드를 위하여!
 - 기간 : 34주차 업데이트 점검 후 ~ 4/10() 23:59
 - 내용 : 길드 활동을 진행하고 토벌 추천서, 블랙펄을 획득해보세요.

📣 흑정령의 모험
 - 주사위 수집 기간 : 34주차 업데이트 점검 후 ~ 4/5() 09:00
 - 주사위 사용 기간 : 34주차 업데이트 점검 후 ~ 4/12() 09:00
 - 내용 : 주변의 적 제압을 통해 주사위를 획득하고, 미니게임을 즐겨보세요!

📣 퍼즐 이벤트
 - 기간 : 34주차 업데이트 점검 후 ~ 4/5() 09:00
 - 내용 : 퍼즐 뒤에 숨겨진 최고 보상을 찾아보세요!

 

 

감사합니다.

 

 

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댓글 19
혜잔느 2022-03-22 11:37
랜서하세요
2022-03-22 11:37
게임빌 2022-03-22 12:15
설화 하쉴?
2022-03-22 12:15
로조 2022-03-22 12:24
잡기한데 약하고 후방슈퍼아머도 없고 좋은가요?
2022-03-22 12:24
요플 2022-03-22 11:45
다크니스 기대했는데.. ㅠㅠ
2022-03-22 11:45
킹대결 2022-03-22 11:54
버서커는 저주캐인가?
글라디는 격상시키고 버서커는 폭망시키네....진짜~~겜 하기 싫어진다 ㅠㅠ (수정됨)
2022-03-22 11:54
포레타 2022-03-22 12:32
뭔 우두머리를 기준으로 밸패를 하냐 에혀...
2022-03-22 12:32
단백 2022-03-22 12:44
다크니스 저걸 상향이라고 해놨냐
비산을 없애라고 머저리들아
2022-03-22 12:44
귀신왕아수라 2022-03-22 12:45
우두머리가 문제가 아니라고 아직도 캐릭별로 뭐가 문젠지 모르네 각종 오류와 쓸 수 없는 캐릭들 패치를
해줘야지 각종 오류 얘기하면 유저보고 알아서 찾아내서 동영상 첨부해서 올리라 하지말고 좀 능동적으로 찾아내서 확인하고 수정 해주세요! 쫌쫌쫌
2022-03-22 12:45
Oisif 2022-03-22 12:49
흑정령 긴급탈출 머냐???
너네가 원하는 기획의도는 도대체 뭔데?

언제는 유저끼리 잘 안싸운다고 채널 줄여서 몰아넣고 이제는 원치않게 강제로 전투를 하게 된다고 탈출하라고???
뭔 개소리야?

펄업에서 검은태양을 기획한 의도나 먼저 알려주라
설마 저투에서 고투까지 모두가 재미있게 할 수 있을거라고 생각한건 아니겠지?

긴급탈출이 과연 쪼투한테 얼마나 도움이 되려나... 검태에서 도망갈라고 섀도우 한 사람들은 오히려 저걸로 잡히는게 아닌가 싶다 ㅋㅋㅋ
2022-03-22 12:49
루루이나 2022-03-24 01:54
ㅋㅋ 오늘 노바로 섀도우, 솔라한태서 2번이나 도망침 저투입장 갓갓 패치다
2022-03-24 01:54
조나르센 2022-03-22 13:11
글라디가 드디어 빛을보나?
2022-03-22 13:11
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
kugra 2022-03-22 13:44
Give Fletcher passive to be not affected by debuff of mooving speed.
2022-03-22 13:44
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
아직한발남았다 2022-03-22 14:12
ㅋ흑정령 긴급탈출 쓰면 뭐하냐 똑같은 긴급탈출로 추노 당할텐데 어차피 직업별 이동기로 회귀하게 되어있음
2022-03-22 14:12
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