[패치] 뒤틀린 악몽 추가, 일부 클래스 밸런스 조정 등 129건 패치 (4/8 18:50, 내용 수정) 2022-03-29 12:29 검은사막 모바일

 

안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.  

 

3월 29일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다. 

  

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다. 

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요. 

※ 스토어에서 업데이트가 확인되지 않을 경우 참고해주세요! 

[Google Play 스토어]
1. 구글 플레이에서 [검은사막 모바일 검색 → 앱 선택] 후 업데이트가 가능합니다.

2. 위의 방법으로 현상 해결이 어려우신 모험가님께서는 [설정 → 애플리케이션 → Google Play 스토어 → 저장 공간 → 캐시 삭제]

진행 후 업데이트를 다시 확인해 보시기 바랍니다.

 

[App Store]

1. App Store에서 [검은사막 모바일] 검색 후 업데이트를 받아 설치가 가능합니다.

2. 업데이트가 확인되지 않는 경우 디바이스 기기를 재부팅하신 후 다시 한번 앱스토어에서 확인하여 주시길 바랍니다.

 

 

[01] 뒤틀린 악몽

[02] 캐릭터
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정

[05] 펄 상점
[06] 이벤트

 

잠시 모습을 감추었던 나이트메어가 새로운 모습으로 나타났습니다. 

벨리아에 나타난 작은 균열은 불안정한 상태로 어둠을 조금씩 머금기 시작했습니다. 

불길한 기운에 위협을 느낀 사람들의 공포마저 흡수하며, 

균열은 점점 일그러지며 저편에 알 수 없는 영역을 만들어가고 있었습니다. 

  

그 영역에는 봉인에서 풀려난 악몽의 화신이 날뛰고 있으며, 

무모하게 그 뒤틀린 영역을 들여다본 자는 끔찍한 악몽에서 벗어날 수 없다는 소문이 전해집니다. 

'뒤틀린 악몽'이라 부르는 영역에서 뿜어져 나오는 끈적한 살기는 점점 현실 세계마저 위협하고 있습니다. 

  

끔찍한 악몽을 끝내기 위한 모험가들이 균열 속으로 뛰어들었지만, 

이 뒤틀린 영역에서는 날카롭게 격양된 살기만이 가득 차오르며 피아의 구분 없이 서로 칼을 겨누게 됩니다. 

본능마저 잃어버릴 것 같은 끔찍한 악몽 속에서 믿을 것은 

오로지 오랜 기간 등 뒤를 맡기고 싸워 온 길드의 동료뿐입니다. 

  

모험가님은 악몽의 우두머리와 다른 모험가들의 위협을 이겨내고 

악몽의 세계를 봉인하기 위한 도전을 앞두고 있습니다. 

길드의 동료들과 함께 단단한 유대와 뛰어난 단합력으로 위대한 도전에 동참해 보시기 바랍니다. 

 

- 뒤틀린 악몽은 지정된 장소에서 우두머리 혹은 다른 모험가를 제압하며 악몽의 조각을 획득하고, 획득한 악몽의 조각에 따라 보상을 획득할 수 있는 PvE/PvP 통합 콘텐츠입니다.

 ㆍ 뒤틀린 악몽은 발렌시아 동부, ‘정예 : 가벨’ 제압 후 이용할 수 있습니다.

- 길드 기반의 악몽의 조각과 보상이 존재하므로 길드 협력을 권장하지만, 길드가 없는 모험가님께서도 콘텐츠를 플레이할 수 있습니다.

 

 

■ 입장

- 뒤틀린 악몽은 벨리아에 나타나는 균열의 틈을 통해 입장할 수 있습니다. 

 ㆍ 뒤틀린 악몽은 매주 불특정 요일 12시 또는 23시에 입장할 수 있습니다. (3/30 12:46, 내용 보완)

 ㆍ 주 2회 뒤틀린 악몽 입구가 열립니다. 

 ㆍ 뒤틀린 악몽에 입장 시 5초간 무적 상태가 적용됩니다. 

 

■ 난이도

- 뒤틀린 악몽은 난이도에 따라 I ~ III 까지 3단계가 있습니다.

- 뒤틀린 악몽이 열리기 전, 모험가님의 전투력에 따라 악몽 난이도를 설정할 수 있습니다. (3/31 19:06, 내용 보완)

 ㆍ 뒤틀린 악몽이 열린 후에는 난이도를 변경할 수 없습니다. (3/29 12:42, 내용 보완)

- 난이도 별 입장 전투력은 매일 갱신되는 모험가님의 정예, 기사, 백작 등급 전투력에 따라 변경됩니다.

- 악몽 I,II 전투력 상한선보다 높은 전투력의 모험가님이 입장하는 경우 전투력 보정이 적용됩니다.

 ㆍ 예시) 악몽 I 난이도의 전투력 상한선이 40,000일 경우, 전투력 45,000의 모험가님 입장 시 전투력을 40,000으로 보정합니다.

 ㆍ 악몽 III에서는 전투력 보정을 적용하지 않습니다.

- 악몽 II, III 난이도에서는 모든 모험가에게 해제할 수 없는 '공포' 효과가 적용됩니다.

난이도 

적용되는 공포 효과 

공포 : 악몽 II 

치명타 확률 - 5%, 치명타 피해량 -20%, 공격 및 이동속도 -3%,  모든 계열 피해량 -5% 

공포 : 악몽 III 

치명타 확률 - 10%, 치명타 피해량 -40%, 공격 및 이동속도 -6%,  모든 계열 피해량 -10% 

 

- 뒤틀린 악몽 입장 시 잔존 시간이 적용됩니다.

 ㆍ 잔존 시간이란 뒤틀린 악몽에 머무를 수 있는 시간으로, 잔존 시간을 보유하지 않은 경우, 뒤틀린 악몽에서 강제 이탈합니다.

 ㆍ 잔존 시간은 우두머리, 몬스터, 다른 모험가를 제압 시 갱신됩니다.

 ㆍ 뒤틀린 악몽은 이전 나이트메어와 다르게 사망 시 제자리에서 부활할 수 있습니다.

 

■ 불안정한 상태 

- 각 난이도는 입장 인원이 135명 이상일 때, 불안정한 상태로 변경됩니다. 

 ㆍ 불안정한 상태는 입장 인원이 120명 이하로 감소할 때까지 지속됩니다. 

 ㆍ 불안정한 상태에서는 균열의 틈으로 진입할 수 없습니다. 

 ㆍ 이미 입장한 모험가님은 사망 시 제자리 부활을 할 수 없으며, 다른 모험가 제압 시에만 잔존 시간이 갱신됩니다. 

  

■ 뒤틀린 악몽

 - 뒤틀린 악몽 내부에서는 우두머리와 몬스터가 등장합니다. 

 ㆍ 우두머리의 위치는 하늘로 뻗어 있는 빛기둥으로 확인할 수 있습니다. 

 ㆍ 우두머리와 전투 시 생명력이 최대치의 5%만큼 감소할 때마다, 해당 구간에 가장 많은 피해를 입힌 길드에게만 보상이 지급됩니다. 

 ㆍ 길드 보상은 뒤틀린 악몽에 입장한 상태인 모든 길드원에게 지급됩니다. 

 - 우두머리 제압 시 '악몽의 조각'이 나타나며, 상호 작용으로 획득할 수 있습니다.

 

- 뒤틀린 악몽에 출현한 우두머리를 제압할 때마다 악몽의 기운이 차오릅니다. 

ㆍ 악몽의 기운이 모두 차오르면 봉인되어 있던 '악몽 속의 투라카'가 출현합니다. 

  

 ■ 악몽의 조각

- 악몽의 조각을 보유한 모험가는 캐릭터 머리 위에 보유 수량이 표시됩니다. 

- 악몽의 조각은 악몽의 기운이 모두 차오른 뒤 등장하는 투라카 제압 시 보유한 개수만큼 보상을 획득할 수 있습니다. 

- 악몽의 조각을 보유한 모험가 제압 시, 해당 모험가가 가진 모든 악몽의 조각을 가져옵니다. 

- 악몽의 조각을 보유한 모험가가 우두머리나 몬스터의 공격에 의해 제압되거나, 뒤틀린 악몽에서 퇴장 시 보유한 악몽의 조각이 모두 바닥에 떨어집니다. 

 ㆍ 바닥에 떨어진 악몽의 조각은 상호 작용으로 획득할 수 있습니다. 

  

 ■ 악몽 속의 투라카 

- 악몽 속의 투라카는 뒤틀린 악몽에서 가장 강력한 우두머리입니다. 

- 악몽 속의 투라카 제압 시 다시 봉인에 성공하며, 뒤틀린 악몽이 종료되어 입장할 수 없는 상태가 됩니다. 

 

- 뒤틀린 악몽 종료 시, 악몽 속의 투라카에게 입힌 피해량을 길드별로 집계하여, 피해량 순위에 따라 길드원 전원에게 같은 보상을 지급합니다.

 ㆍ 제압 시점에 뒤틀린 악몽에 입장한 상태인 길드원이 입힌 피해량만 집계합니다. 

 ㆍ 피해량 순위가 높을수록 보상의 수량과 획득 확률이 증가합니다. 

 ㆍ 예시) 피해량 1위 모험가님 : 주술의 근원 100% 확률로 획득 

               피해량 3위 모험가님 : 주술의 근원 80% 확률로 획득 

 

■ 길드 혜택

- 뒤틀린 악몽 종료 시 보유하고 있는 악몽의 조각은 1:1의 비율로 전환되어 길드 혜택 아이템으로 획득합니다.

- 획득한 길드 혜택 아이템은 가방에 보관되며, 사용 시 [길드 → 혜택 → 선물함]에서 모든 길드원이 보상을 획득할 수 있습니다.

- 길드 혜택 아이템은 길드 가입 후 24시간이 지난 모험가님만 수령할 수 있습니다.

- 길드 혜택 아이템은 획득 후 24시간 이내에 사용해야 하며 사용 후 12시간 뒤 만료됩니다.

- 동일한 길드 혜택 아이템은 동시에 사용할 수 없습니다.

ㆍ 예시) ‘악몽의 조각 5개 묶음’ 길드 혜택 아이템을 같은 길드원 2명이 획득 시 1개가 등록된 후 12시간 뒤에 다른 1개 등록이 가능합니다.

※ 동일한 길드 혜택 아이템은 중복으로 사용할 수 있으며, 최대 20개까지 사용 가능합니다. (4/8 18:50, 내용 수정)

- 길드가 없는 모험가님의 경우, 길드 혜택으로 1명의 길드원이 획득할 수 있는 보상을 보유하고 계신 악몽의 조각 개수만큼 획득합니다.

 

 

 

■ 버서커 

무자비

기술 Lv 10 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. 

  

PvE 

Lv 10 : 660% 최대 4회 공격 → 720% 최대 4회 공격

 

PvP 

Lv 10 : 462% 최대 4회 공격 → 504% 최대 4회 공격

무덤 가르기

기술 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 294% X 7 → 495% X 7 

Lv 10 : 382.2% X 7 → 643.5% X 7 

 

PvP 

Lv 1 : 225.85% X 7 → 237.25% X 7  

Lv 10 : 293.61% X 7 → 308.42% X 7 

무모한 일격

기술 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

  

PvE 

Lv 1 : 576% X 4 → 656% X 4  

Lv 10 : 777.6% X 4 → 885.6% X 4 

 

■ 무극 

비격참

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 391.83% x4 → 587.74% x4  

Lv 10 : 537.94% x4 → 806.91% x4 

화선풍

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 327.6% 최대 7타격 → 393.12% 최대 7타격 

Lv 10 : 425.88% 최대 7타격 → 511.05% 최대 7타격 

용염진

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 420% 최대 3타격 → 462% 최대 3타격 

Lv 10 : 546% 최대 3타격 → 600.6% 최대 3타격 

횡참

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 679.14% x3 → 747.05% x 3 

Lv 10 : 882.88% x3 → 971.17% x 3 

 

■ 플레처 

광휘의 사격

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 785% 최대 2회 공격 → 942% 최대 2회 공격 

Lv 10 : 1020.5% 최대 2회 공격→ 1224.6% 최대 2회 공격 

기회 포착

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 936% → 1123.2% 

Lv 10 : 1216.8% → 1460.16% 

광휘의 화살

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 450% 최대 4회 공격 → 540% 최대 4회 공격  

Lv 10 : 585% 최대 4회 공격 → 702% 최대 4회 공격  

빛을 가르는

유성

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 1425% 최대 2타격 → 1567.5% 최대 2타격 

Lv 10 : 1852.5% 최대 2타격 → 2037.75% 최대 2타격 

 

■ 타이탄 

공포의 군림자

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 520% 최대 5타격 → 624% 최대 5타격 

Lv 10 : 676% 최대 5타격 → 811.2% 최대 5타격 

날짐승 바람 

가르기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 726% 최대 2회 공격 → 871.2% 최대 2회 공격  

Lv 10 : 943.8% 최대 2회 공격 → 1132.56% 최대 2회 공격 

야수화

- ‘흐름 : 야생의 정수’ 미적용 시,  '몬스터에게 가하는 피해량 효과’가 증가하였습니다. (10% → 20%) (4/1 14:38, 내용 수정)

 

 

■ 수라 

그림자 참격

- 자동 사냥 중 추가 공격의 사용 빈도 수를 증가하였습니다.  

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 915% 최대 2회 공격 → 1189.5% 최대 2회 공격  

Lv 10 : 1189.5% 최대 2회 공격→ 1546.35% 최대 2회 공격  

일도 양단

- ‘흐름 : 음속 폭음’ 기술을 자동 사냥 중 적 몬스터가 좀 더 가까이 있을 때 사용하도록 개선하였습니다. 

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 530% 최대 3타격 → 636% 최대 3타격  

Lv 10 : 689% 최대 3타격 → 826.8% 최대 3타격 

살 : 검강 폭우

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.  

 

PvE 

Lv 1 : 300% 최대 8타격 → 360% 최대 8타격 

Lv 10 : 390% 최대 8타격 → 468% 최대 8타격 

※ 일부 최대 타격 수를 내용을 보완하였습니다. (4/6 14:55, 내용 보완)

 

■ 마을 

- 모든 마을과 월드 경영에 벚꽃 테마를 적용하였습니다. 

ㆍ 레마 섬과 긴잎나무 정찰 초소는 적용되지 않습니다. 

ㆍ 벚꽃 테마는 3월 5주차 점검 이후부터 4월 2주차 점검 이전까지 적용됩니다. 

 

■ 검은 태양 

- 검은 태양이 뜬 대사막 입장 시 적용되는 무적의 지속 시간을 5초에서 10초로 변경하였습니다.   

 

■ 아이템 

- 중급, 상급 블랙스톤 상자 아이템 툴팁에 '거래 가능' 문구를 삭제하였습니다.  

- 일부 물품 상자 아이템 설명에 링크 기능을 추가하였습니다. 

 

■ 시스템 

- 태양의 전장 전술 코끼리가 박치기 공격 중 바로 폭탄을 설치할 수 있도록 개선하였습니다.  

- 쿠툼의 무덤 입장 시 카메라 시점이 정면을 향하도록 변경하였습니다. 

- 레모리아 경비 초소와 아히브 분쟁 지역의 잡화 상인에게 접근 시 생명력을 회복하지 않도록 변경하였습니다. 

- 길드 가입 전에 표시되는 추천 길드 목록 탭 순서를 가장 많은 길드가 선택한 성향 순서로 나열하도록 개선하였습니다.

- 말에 탑승하여 달리는 도중 멈출 때 적용하는 화면 효과를 부드럽게 변경하였습니다.

- 연금석 각성 완료 시 연출하는 시각 효과를 변경하였습니다.

 

■ UI 

- 흑정령 긴급 탈출 기술의 아이콘과 연출 사운드를 변경하였습니다. 

- 흑정령 긴급 탈출 기술 습득 시 해당 기술 아이콘을 잠금 해제하도록 개선하였습니다. 

- 흑정령 긴급 탈출 기술을 습득하지 않은 상태에서 흑정령 기술 아이콘을 터치 시 안내 문구가 나오도록 개선하였습니다. 

- 대사막, 정제수 소모를 조건으로 하는 특수 지령의 이미지를 더욱 적합한 이미지로 변경하였습니다. 

- 깨어나는 조화의 힘 이야기 완료 후 조화의 연금석 각성에 대한 튜토리얼을 추가하였습니다.

- 돌발 의뢰, 운영자 퀴즈, 핫딜 등 특정 시간에 열리는 콘텐츠를 시작 전 미리 인지할 수 있도록 안내하는 아이콘을 추가하였습니다. 

- 휘장 자동 강화 시 결과를 쉽게 인지할 수 있도록 성공/결과 연출 효과를 개선하였습니다. 

- 말 가방 사용 시 선택 모드, 자동 넣기 기능을 사용 가능하도록 추가하였습니다. 

- 태양의 전장 시즌 보상으로 획득하는 공격력/방어력/생명력 버프를 하나로 통합하여 표현하도록 변경하였습니다.

 ㆍ 실제로 적용하는 버프 효과는 이전과 동일합니다.

 

 

 

■ 캐릭터 

- [아크매지션] '냉기의 룬' 효과 적용 중 '점화' 기술 사용 시 '냉기의 룬' 효과가 해제되지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- [격투가] 특정 상황에서 클래스의 아이콘을 표시하지 않는 현상을 수정하였습니다.  

- [레가투스] ‘전력 투창’ 기술 사용 후 ‘절멸하는 뇌창’ 기술 사용 시 간헐적으로 기술을 두 번 사용하는 현상을 수정하였습니다.  

- [낭랑] 흑랑 탑승 후 ‘사자후’ 기술 사용 중 상태 이상 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다. 

- [낭랑] 흑랑 탑승 중 사용하는 기술의 연출 효과와 사운드가 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- [홍련] '사슬 바퀴' 기술의 '흐름 : 복수의 고리' 기술 사용 후 이동 키와 '절삭' 기술을 동시에 입력 시 '흐름 : 절각' 기술을 연계할 수 없는 현상을 수정하였습니다. 

- [수라, 세이지] ‘달콤 고깔모자’ 외형 장식 착용 시 머리카락 부위가 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다. 

- [섀도우/다크니스] ‘베네실 드레스’ 의상 착용 시 신체 일부분이 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다. 

- [미스틱] ‘왕관독수리’ 의상 착용 시 다리 스타킹 부분이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다. 

 

■ 시스템 

- 거점전 진행 중 사망 중인 상태에서 거점전이 종료되는 경우 거점전에서 나갈 수 없는 현상을 수정하였습니다. 

 

■ UI 

- 일반 대련장 이용 후 흑정령 긴급 탈출 아이콘을 표시하지 않는 현상을 수정하였습니다.   

- 무법자 지대, 성장 특화 On/Off 시 흑정령 긴급 탈출 기술의 재사용 대기시간 표기가 멈추는 현상을 수정하였습니다. 

- 반려동물 기술 확장 실패 시 연출 효과가 중복적으로 겹쳐서 노출되는 현상을 수정하였습니다. 

- 장착한 장비와 비교하고자 하는 장비의 아이템 툴팁이 모두 떠있을 때 장착한 장비의 수정 상세 정보를 확인할 수 없는 현상을 수정하였습니다.  

- 토템 제작 가능, 토템 결합 가능, 토템 돌파 가능 알람을 정확한 시점에 노출하지 않는 현상을 수정하였습니다. 

 - 의상 상자 자동 사용 시, 개봉하면 거래소에서 거래가 불가능하다는 팝업을 노출하는 현상을 수정했습니다.  

ㆍ 의상은 상자 형태, 의상 상태 모두 거래소에서 거래할 수 없습니다. 

 

신규 상품 

■ 외형 & 반려동물 - 의상 

[코크로] 쿠노이치 

 

 

[개척] 글래디에이터, 버서커 

 


[백호] 전 남성 클래스 

 


[월향화] 전 여성 클래스 

 


 

■ New & Hot 

- 크로그달로의 낡은 상자 [2+선물] 

- 토벌 추천서 특화 상자 

- 4월을 그대에게 

- [길드] 원정대의 전리품 상자 

- 발렌시아 모험 상자 

 

판매 종료 상품

 

■ 판매 종료된 상품 
- 봄맞이 지원함 [2+1] 

- 샤카투의 빛나는 황금 상자 

- 알루스틴의 연금 상자 [3+1] 

- 고대 수호자의 상자 [1+1] 

 
■ 4월 1주차 판매 종료 예정 상품 
- 제르베즈의 하둠 상자 [2+1] 

- 모험가의 입장권 상자 

- 만물상의 보따리 [3+1] 

- 봄맞이 어드벤트 캘린더 

- 행운 가득 꾸러미 [2+선물] 

- 4월을 그대에게 

- 봄맞이 행운 상점 (~23:59) 

 

시작되는 이벤트 
  
📣 핫타임 및 푸시 보상 
 - 기간 : 3월 5주차 업데이트 점검 후 ~ 4월 1주차 업데이트 점검 전 
 - 내용 : 모험에 도움을 드릴 핫타임과 푸시 보상이 준비되어있습니다. 
  
📣 주간 출석부 
 - 기간 : 3월 5주차 업데이트 점검 후 ~ 4/11(월) 23:59 
 - 내용 : 매일 보상을 획득할 수 있는 출석 이벤트가 진행됩니다. 
  
📣 벚꽃이 피는 계절 매일 임무 
 - 기간 : 3월 5주차 업데이트 점검 후 ~ 4/12(화) 09:00 
 - 내용 : 매일 임무를 완료하고 추가 보상까지 모두 획득해보세요. 
  
📣 대사막 탐험 이벤트 
 - 기간 : 3월 5주차 업데이트 점검 후 ~ 4/19(화) 09:00 
 - 내용 : 대사막에서 다양한 임무를 완료하고 보상을 획득해보세요. 
  
📣 흑정령의 제안 
 - 기간 : 3월 5주차 업데이트 점검 후 ~ 4/5(화) 09:00 
 - 내용 : 주사위를 이용하여 아이템을 더 늘릴 수 있는 기회입니다. 

 
📣 [진행 예정] 검은 사월 특별 출석부 
 - 기간 : 4/1(금) 00:00 ~ 5/10(화) 09:00  
 - 내용 : 총 4,000블랙펄을 획득할 수 있는 특별한 출석 이벤트가 진행됩니다. 

 

 

감사합니다.

 

 

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댓글 33
psteel 2022-03-29 12:29
1
2022-03-29 12:29
진디야 2022-03-29 12:32
음..
2022-03-29 12:32
Oisif 2022-03-29 12:35
모든 클래스를 다 데미지 상향하면 다시 똑같아지는거 아니냐???
뭐하러 밸패 하니? ㅋㅋㅋ
2022-03-29 12:35
송정리검은장미 2022-03-29 12:48
저도 마찬가지 생각입니다
다 똑같아지면 밸패를 뭐하러 하는지 모르렜네요
캐릭별로 특성이 있어야지 키우는 맛이라도 있지
이건 뭐 공산주의마냥 다 똑같게 밸런스 패치를 하니
이거하나 저거하나 재미가 없네요
2022-03-29 12:48
썸네일 2022-03-29 12:59
신종 어그로인가.??...
2022-03-29 12:59
엘비아 2022-03-29 19:30
밸패가 뭔뜻인지 모름?
하향식이 아니라 상향식으로하는게 반발이 덜하고
하향 저번주에 하기도 했음.

공산주의 이딴 멍소리는 집어치우고요
2022-03-29 19:30
베이스캠프 2022-03-29 12:36
나왔다 개척!!!^^
2022-03-29 12:36
휴면명8284143 2022-03-29 12:37
2022-03-29 12:37
뚤딸 2022-03-29 12:38
뭔 캐릭터 밸패를 그냥 수치 조정만 하냐
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없네;
2022-03-29 12:38
호양씨 2022-03-29 12:42
무극은 극도가르기 연환격 비격참 무려 3개의 스킬이 무쓸모인데 좀 바꿔줘여 되는거 아닌가
2022-03-29 12:42
저승으로인도 2022-03-29 12:44
플레는 빛을가르는 유성 이거. 기모아서 쏘는거 온 오프하게 해줘야지
2022-03-29 12:44
Oisif 2022-03-29 12:53
이딴식으로 밸패 할꺼면
이동기도 다 똑같이 만들어줘~ 누군 빠르게 멀리가고 누구는 기어가고 이게 말이 돼???

맨날 언급하는 내부지표 있을거 아냐? 이동기도 빨리 평준화 시켜라!!!
2022-03-29 12:53
룩딸충 2022-03-29 12:55
오 마을 스샷 찍고왔는데 비슷한곳이! 칼페온도 예쁘네요
그나저나 신상에 또 펄 다털리게 생겼다...
2022-03-29 12:55
찬이 2022-03-29 12:57
[다크니스] 흑정령의 분노 기술의 필요 마력이 50 이지만 마력이 100일 때만 기술 버튼이 활성화 되는 현상 (3/25 21:15, 내용 추가) 왜 안고쳐??? 닼니 버린거야??? 일 안하지???
2022-03-29 12:57
DarkNeige 2022-03-29 12:58
투신도 좀 신경써주라.......... 왜 맨날 투신은 해주는게 없냐........
2022-03-29 12:58
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