안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
5월 17일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
※ 스토어에서 업데이트가 확인되지 않을 경우 참고해주세요!
[Google Play 스토어] 2. 위의 방법으로 현상 해결이 어려우신 모험가님께서는 [설정 → 애플리케이션 → Google Play 스토어 → 저장 공간 → 캐시 삭제] 진행 후 업데이트를 다시 확인해 보시기 바랍니다.
[App Store] 1. App Store에서 [검은사막 모바일] 검색 후 업데이트를 받아 설치가 가능합니다. 2. 업데이트가 확인되지 않는 경우 디바이스 기기를 재부팅하신 후 다시 한번 앱스토어에서 확인하여 주시길 바랍니다. |
[01] 혼돈의 유물 출시
[02] 메르브의 팔레트
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정
[05] 펄 상점
[06] 이벤트
드리간의 땅에서 발견한 고대 유물에서 혼돈의 힘에 대한 단서를 발견했습니다. 그 단서에는 모험가님의 태고 유물을 혼돈 등급으로 만들 수 있는 방법이 담겨 있었는데요.
혼돈 유물은 돌파할 때마다 계열 피해량의 최대치가 늘어나는 효과가 있어, 주요 기술의 위력을 증가시킴과 동시에 드리간에 퍼진 '용의 저주'를 극복할 수 있는 좋은 수단이 될 것입니다.
또한, 고대 유물 제단에서는 계열별로 유물을 헌납할 수 있는 새로운 기술이 활성화됩니다. 이로써 기존에 사용처를 찾기 어려웠던 유물을 활용해 전투에 보탬이 되는 효과를 얻을 수 있습니다.
드리간을 감싼 '용의 저주'와 혼돈의 연금석 효과로 계열 피해량이 주목받고 있는데요, 혼돈 유물과 새로운 유물 헌납 기술을 통해 필요한 계열 피해량을 획득해보시기 바랍니다. |
- 혼돈 등급 유물을 새롭게 추가하였습니다.
■ 이야기
- 혼돈 유물에 얽힌 새로운 이야기 '고대 유물이 남긴 단서'를 추가하였습니다
ㆍ 이야기는 돌파 단계 +10 이상 태고 유물 보유 시 진행할 수 있습니다.
- 이야기 완료 시 각 계열 혼돈 유물 제작식이 추가됩니다.
■ 제작
- 혼돈 등급 유물은 신규 이야기 ‘고대 유물이 남긴 단서’ 완료 시 제작할 수 있습니다.
- 이야기 완료 후 제작 메뉴에서 아래 재료를 사용하여 원하는 계열의 혼돈 등급 유물을 제작할 수 있습니다.
제작에 필요한 재료 |
돌파 단계 +10 이상 각성된 태고 등급 유물 1개(계열 무관), 혼돈의 축 10개, 아크라드 30개, 100억 은화 (5/17 12:51, 내용 수정) |
ㆍ 재료로 사용하는 태고 등급 유물에 각인되어 있는 문양은 유지됩니다.
■ 돌파
- 혼돈 유물은 흑정령 메뉴의 잠재력 돌파를 통해 돌파를 최대 +10까지 시도할 수 있습니다.
ㆍ 돌파 시도 시 아크라드 1개와 차원의 조각 50개가 필요합니다.
ㆍ 돌파 단계가 높을수록 돌파 시도 시 더 많은 차원의 조각이 필요합니다. (5/17 12:45, 내용 추가)
ㆍ 돌파 실패 시 돌파 복구권 혹은 차원의 조각을 소모하여 확정적으로 돌파 단계를 복구할 수 있습니다.
ㆍ 복구 시도 시 필요한 재화 (돌파 복구권, 차원의 조각)는 돌파 단계가 높을수록 더 많은 수량이 필요합니다.
- 혼돈 유물 돌파 시 공격력과 방어력 수치와 계열 피해량과 계열 피해량 최대치가 증가합니다.
■ 계열 유물 헌납
- 고대 유물 제단에 '계열 유물 헌납'을 추가하였습니다.
ㆍ 해당 탭은 단단한 어깨, 노련한 경험, 풍요로운 여정 100레벨 달성 후, ‘고대 유물이 담긴 단서’ 이야기 완료 시 이용할 수 있습니다.
ㆍ ‘아알의 불길’, ‘세르트의 빛’, ‘라브리프의 눈’, ‘아히브의 칼날’에 같은 계열 유물을 헌납하여 기술 레벨을 올리면, 각 계열 피해량이 증가합니다.
- 펄상점 > 유물 메뉴 내 유물 자동 헌납 설정에 계열 피해량 증가 설정을 추가하였습니다.
ㆍ 계열 피해량 증가 설정 시 자동으로 각 계열 기술에 맞는 유물을 헌납합니다.
- 각 계열에 헌납하는 유물의 등급이 높아질수록 필요한 은화 및 경험치량이 증가합니다.
■ 기타
- 고대 유물 제단의 태고 유물 제작 메뉴 버튼을 제거하고, 유물 제작 버튼을 추가하였습니다.
- 제작 메뉴에 태고 등급 유물 제작식을 추가하였습니다.
- 원하는 색상의 RGB 값을 설정하여 의상과 의상 장식을 염색할 수 있는 메르브의 팔레트를 추가하였습니다.
- 메르브의 팔레트 사용 시 일정 기간 횟수 제한 없이 자유롭게 염색할 수 있습니다.
- 메르브의 팔레트 사용 기간이 만료되면 사용 전 색상으로 돌아옵니다.
ㆍ 기간 만료 후 재사용 시 이전 메르브 팔레트를 사용한 색상 값이 다시 적용됩니다.
ㆍ 메르브의 팔레트가 적용 중일 때는 다른 팔레트를 사용할 수 없습니다.
- 메르브의 팔레트가 적용 중이지 않은 상태에서도 의상 염색 미리보기는 가능합니다.
- 의상 아이템 정보창에서 메르브의 팔레트 색상 보기 ON/OFF 기능을 추가하였습니다.
ㆍ 해당 기능 ON 설정 시 메르브의 팔레트를 사용하여 적용한 염색 정보를 확인할 수 있습니다.
- 나만의 팔레트를 이용해 내가 원하는 색상을 저장하거나, RGB 색상 값을 입력하여 염색을 적용할 수 있습니다.
- 염색 화면에서 투구나 무기, 외형 장식 등을 숨기기가 가능한 옵션을 추가하였습니다.
- 염색 화면에서 UI 숨기기 버튼을 추가하였습니다.
■ 캐릭터
- [투신] 기본 공격 '강권' 기술의 명칭을 '권갑 수련'으로 변경하였습니다.
■ 아이템
- 괴력의 반지, 광기의 반지를 혼돈의 장신구 이야기 완료 시 제작할 수 있도록 변경하였습니다.
- 대양에서 낚시로 획득한 물고기를 선박 등급과 상관없이 모두 납품할 수 있도록 변경하였습니다.
- 발렌시아 서부, 발렌시아 북부 지역에서도 혼돈의 핵을 획득할 수 있도록 개선하였습니다.
■ 시스템
- 편의를 위해 일부 물품을 잠금 및 창고, 말가방 이동이 가능하게 개선하였습니다. (5/24 18:05 내용 추가)
- 월드 우두머리, 길드 토벌 중 불멸의 기사단 버프 효과를 30초 간격으로 획득할 수 있도록 개선하였습니다.
- 거래소에서 아이템 구매 시 최저가 상품이 여러 개 등록된 경우 등록 순서대로 구매하도록 변경하였습니다.
- 거래소에서 입찰 기능을 삭제하였습니다.
- 가방에 무게 또는 슬롯에 여유가 없을 때 파티에 가입할 수 없도록 변경하였습니다.
- 야차 이야기 ‘거친 기백’ 중 임무, ‘권갑의 시련’의 명칭을 ‘복혼분신의 시련’으로 변경 후 야차의 환영이 함께 등장하도록 변경하였습니다.
- 제작 메뉴에서 은화를 소비하는 제작식은 필요한 은화 수량을 제작하기 버튼에 표시하도록 변경하였습니다.
- 제작 메뉴에서 일부 제작식에 대한 설명을 나타내는 UI를 제작 아이템 아이콘 하단에 별도로 표기하도록 변경하였습니다.
■ UI
- 장착한 기술 8개가 한 번에 표시되는 8키 모드 퀵슬롯 설정을 추가하였습니다.
ㆍ 기존 일반모드 B 퀵슬롯이 8키 모드로 변경됩니다.
ㆍ 퀵슬롯 모드는 설정 - 편의 - 퀵슬롯에서 변경이 가능합니다.
ㆍ 컨트롤러 사용 시 '기술 변경'과 '공격' 컨트롤키를 변경하였습니다.
해당 버튼 |
변경된 컨트롤 키 |
기술 변경 |
R1 -> L1 |
공격 |
L1 -> R1 |
- 설정 - 그래픽 - UI 크기 최댓값을 90으로 변경하였습니다.(5/20 14:00, 오타 수정)
ㆍ UI 크기를 100으로 설정하고 계신 모험가님께서는 업데이트 점검 이후 90으로 조정됩니다.
- 일부 아이템 정보 창에 '획득 방법' 버튼을 추가하였습니다.
적용 아이템 |
차원의 조각, 미감정 주술의 구, 크론석, 태초의 원소, 고대 문명 유물의 단서, 고대 문명의 유물, 정령의 튤립, 뒤엉킨 시간 |
- '획득 방법' 버튼이 추가된 아이템의 설명에서 획득 관련된 내용을 일부 변경하거나 제거하였습니다.
- 혼돈의 균열 입장 관련 아이템 설명에 링크 기능을 추가하였습니다.
적용 아이템 |
질서의 두루마리, 수호자의 보주, 무질서의 고석, 변화의 고석 |
- 게임 중 고객 센터 연결 시 로그아웃 되거나 게임이 종료되지 않고 이용할 수 있도록 개선하였습니다.
- 아이템 정보 창에서 현재 장착 중인 장비에 적용 중인 추가 강화 단계에 대한 표현을 추가하였습니다.
- 괴력의 반지, 광기의 반지 착용 중 능력 발동 시 효과를 쉽게 인지할 수 있도록 아이템 설명을 보완하였습니다.
- 배율을 적용하여 별자리 탐사 중 해당 별자리 지식 최대 레벨을 초과하지 않게 배율을 조정하도록 개선하였습니다.
- 전투력 수치에 따른 등급이 용병 미만일 경우 채팅 창에서 표시하지 않도록 수정하였습니다.
■ 캐릭터
- 잡기 기술을 사용한 상대방이 제압된 상태에서도 잡힌 상태가 해제되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 그래픽 옵션 변경 시 간헐적으로 캐릭터가 어둡게 표시되는 현상을 수정하였습니다.
■ 시스템
- 혼돈의 균열 입장 시 간헐적으로 전투력이 부족하다는 안내 메시지와 함께 입장이 실패하는 현상을 수정하였습니다.
- 거점 및 공성전에서 시작 대기 시간동안 소환수가 지정된 위치를 벗어날 수 있는 현상을 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 거점전 결과가 비정상적으로 적용될 수 있는 현상을 수정하였습니다
- 아투마흐 전장에서 감시자 제압 후 상단 위젯 터치 시, 핑 기능을 사용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
■ UI
- 하둠 지역에서 사냥 중 가문 내 다른 캐릭터로 변경 시 간헐적으로 하둠의 영역 팝업이 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- 별자리 토벌 49단계를 완료 후 결과 창에서, 입장 재화를 충분히 보유한 경우에도 50단계 버튼이 활성화되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 기간 제한이 존재하는 아이템 정렬이 비정상적인 현상을 수정하였습니다.
- 검은 태양에서 출현하는 라이텐의 미니맵 아이콘이 거리가 먼 경우 잘못된 위치에 표시되는현상을 수정하였습니다.
ㆍ 위 내용은 아직 수정되지 않아 제외하였습니다. 모험가님께 혼란을 드려 죄송합니다. (5/24 11:00, 내용 추가)
- 아투마흐 '길드원 점수 보기' 목록에서 스크롤을 반복할 경우, 획득 점수가 높은 순으로 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 각성/계승을 진행하지 않은 기본 클래스의 일부 버프 효과 적용 시간이 표기와 다른 현상을 수정하였습니다.
- 영지에서 작업 중인 영지민의 아이콘이 간헐적으로 사라지는 현상을 수정하였습니다.
- 가방에서 장착 중인 유물 중 왼쪽 유물 선택 시 오른쪽 유물 아이템 정보 창이 함께 표시되는 현상을 수정하였습니다.
- 주간 과제 - 정제수 1시간 소모하기 관련 아이콘이 비정상적으로 늘어나 보이는 현상을 수정하였습니다.
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■ 메르브의 팔레트 |
판매 종료 상품 |
■ 판매 종료된 상품 - 광휘의 행운 상점 티켓 상자 - 조화의 상자 - 야차 출시 기념 패키지 [1+1] - 특별 야차 펄 패키지 [1+1] - 푸른 오월의 꾸러미 - 크리오의 지원 패키지
■ 5월 4주차 판매 종료 예정 상품 - 어둠의 룬 지원 상자 [2+선물] - 행운! 광휘의 상자 [5+1] - 수행자의 수련 배낭 [3+1] - 수행자의 황금 궤짝 [2+1]
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■ 시작되는 이벤트
📣 핫타임 및 푸시 보상
- 기간 : 5월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 5월 4주차 업데이트 점검 전
- 내용 : 모험에 도움을 드릴 핫타임과 푸시 보상이 준비되어있습니다.
📣 메르브의 팔레트 즉시 지급!
- 기간 : 5월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 5/24(화) 09:00
- 내용 : 메르브의 팔레트 업데이트 기념으로 아이템을 즉시 지급해드립니다.
📣 행운의 상자 이벤트
- 기간 : 5월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 5/31(화) 09:00
- 내용 : 행운의 상자 3종 중 원하는 상자 하나를 골라보세요!
📣 행운의 매일 임무
- 기간 : 5월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 5/31(화) 09:00
- 내용 : 주변의 적 제압만 해도 보상을 매일 받을 수 있는 이벤트가 진행됩니다.
📣 행운의 특별 출석부
- 기간 : 5월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 5/31(화) 09:00
- 내용 : 검은사막 모바일에 접속하고 출석 보상을 매일 받아보세요.
📣 별이 다섯 개! 검은돌침대 이벤트
- 기간 : 5월 3주차 업데이트 점검 후 ~ 5/24(화) 09:00
- 내용 : 별을 모아 검은돌침대 현물 경품에 응모하거나 원하는 보상과 교환해보세요.