[패치] 아토르의 시련 추가, 신규 혼돈의 균열 III 지역 추가 등 111건 패치 (6/10 15:45 내용 추가) 2022-05-31 12:30 검은사막 모바일



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

5월 31일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

※ 스토어에서 업데이트가 확인되지 않을 경우 참고해주세요!

[Google Play 스토어] 
1. 구글 플레이에서 [검은사막 모바일 검색 앱 선택] 후 업데이트가 가능합니다.  

2. 위의 방법으로 현상 해결이 어려우신 모험가님께서는 [설정 애플리케이션 → Google Play 스토어 저장 공간 캐시 삭제] 진행 후 업데이트를 다시 확인해 보시기 바랍니다. 

 

[App Store] 

1. App Store에서 [검은사막 모바일] 검색 후 업데이트를 받아 설치가 가능합니다. 

2. 업데이트가 확인되지 않는 경우 디바이스 기기를 재부팅하신 후 다시 한번 앱스토어에서 확인하여 주시길 바랍니다. 

 



[01]
아토르의 시련 (정예)
 

[02] 캐릭터 
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항 
[04] 오류 수정 

[05] 업데이트 사전 예고 
[06] 펄 상점 
[07] 이벤트 






아토르의 시련을 정식으로 모험가 여러분께 소개해 드립니다.

 

아토르의 시련은 캐릭터를 직접 컨트롤해 적과 전투를 벌이고,

동시에 시련마다 존재하는 여러 공략 요소를 파훼하며 클리어하는 도전 콘텐츠입니다.

처음 시련을 마주하실 때는 전투력의 고하를 막론하고 어려움을 느끼실지도 모르겠습니다.

 

하지만 조금씩 시련에 배치된 공략 요소를 파악하고 그것을 파훼하는 과정에서

짜릿한 손맛이 주는 전투의 재미와 공략에 성공했을 때의 성취감을 얻으실 수 있으리라 기대합니다.

물론 풍성한 물리적 보상도 빠질 수 없겠습니다.

 

시련을 클리어하면 다음 단계 시련에 도전할 수 있으며, 이미 클리어한 시련에는 다시 도전할 수 없습니다.

매일 혹은 매주 반복해서 클리어해야 하는 것이 아니라,

언제든 모험가님께서 원하실 때 시련을 하나씩 공략해 나아가는 것 그 자체에 집중하는 콘텐츠입니다.

 

아토르의 시련은 컨트롤의 재미와 공략의 성취감을 목표로 오랜 시간 공들여 작업해 왔습니다.

모험가 여러분께서 즐거운 마음으로 아토르의 시련에 도전하시고 만족하실 수 있는 시간이 되시기를 바랍니다.

- 아토르의 시련(정예) 콘텐츠를 새롭게 추가하였습니다.  

카마실비아 주요 의뢰 `정예 : 나크 브뤼시카` 완료 후 콘텐츠를 이용할 수 있습니다. 

- 시련 단계다 다양한 몬스터와 공략 요소가 등장하며, 최종 우두머리를 제압하면 시련을 완료할 수 있습니다. 

진행 방식은 시련마다 다르며 1회 완료까지 별도의 입장 재화 없이 도전할 수 있습니다. 

각 시련 단계는 1회만 완료할 수 있으며 추가로 완료할 수 없습니다. 

- 아토르의 시련은 10단계로 구성되어 있으며, 추후 업데이트에서 시련 단계를 추가할 예정입니다. 



- 각 시련 단계에는 전투력 상한선이 존재하며, 상한선을 초과하는 모험가님께서 입장하면 전투력 보정이 적용됩니다. 

- 근거리 클래스는 아토르의 시련 공략 시 일부 불리한 상황을 보완하기 위해 버프 효과가 적용됩니다. 

ㆍ 근거리 클래스는 방어력 +300, 중거리 클래스는 방어력 +150 버프 효과가 적용됩니다. (6/2 10:37, 오타 수정)

- 가장 먼저 시련을 완료한 100명의 모험가님은 시련 돌파자 랭킹에 기록됩니다. 

ㆍ 아토르의 시련 메뉴 내 좌측 상단의 UI에서 시련 돌파자 랭킹을 확인할 수 있습니다. 

ㆍ 추후 업데이트에서 신규 시련 단계 추가 시 돌파자 랭킹은 초기화됩니다. 



■ 노바

노바는 커다란 방패, 크라툼을 들고 적의 공격을 방어하며, 소환수를 활용해 적에게 피해를 누적시키는 클래스입니다. 

대규모 전장과 비교해서 소규모 PvP 콘텐츠에서는 이동 기술 사용이 까다롭고 피해량이 부족한 모습을 보이며, 

내부 지표에서도 매우 낮은 승률을 나타내고 있어 개선을 진행했습니다. 

  

먼저 '크라툼의 돌격' 기술이 적에게 충돌했을 때 멈추지 않아 조작 편의성을 개선하고, 

이동을 좀 더 자유롭게 해 기동력을 소폭 향상했습니다. 

또한, 주요 기술의 피해량을 증가시켜 소규모 PvP에서도 공격력이 부족하지 않도록 개선했습니다. 


크라툼의
돌격

- 기술 버튼을 유지하지 않아도 돌격을 유지할 수 있도록 개선하였습니다.

- 이동 중 기술 버튼 재입력 시 즉시 공격 기능 및 설명을 추가하였습니다.  

- ‘마지막 타격 성공 시 기절’ 효과를 추가하였습니다.  

- 기술 버튼 유지 시 추가 이동 효과를 삭제하고, '흐름 : 멈추지 않는 진군'을 추가하였습니다. 

 

흐름 : 멈추지 않는 진군” 

- 정신력 30을 소모하여 추가 이동 


명령 :
피어오르는
얼음 가시

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 증가하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 575% → 705% 최대 4 타격 

Lv 10 : 747% → 916% 최대 4 타격 

 

PvP 

Lv 1 : 402.5% → 493.5% 최대 4 타격 

Lv 10 : 523.25% → 641.55% 최대 4 타격


명령 :
격돌하는
기병

- 기술의 설명 중 '최대 4 공격'을 '최대 2공격'으로 수정하였습니다. 

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 증가하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 585% x 2 최대 2회 공격 → 585% x 3 최대 2회 공격

Lv 10 : 760.5% x 2 최대 2회 공격 → 760.5% x 3 최대 2회 공격

 

PvP 

LV 1 : 210% x 2 최대 2회 공격 → 362.7% x 3 최대 2회 공격

LV 10 : 273% x 2 최대 2회 공격 → 471.51% x 3 최대 2회 공격

   

얼어붙은 대지

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 증가하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 825% 최대 3타격 → 925% 최대 3타격

Lv 10 : 1072.5% 최대 3타격 → 1202.5% 최대 3타격

 

PvP 

Lv 1 : 600% 최대 3타격 647.5% 최대 3타격

Lv 10 : 780% 최대 3타격 841.75% 최대 3타격


명령 :
얼음의

방진

흐름 : 혹한의 진군” 

- '투기장 입장 시 효과 미적용' '투기장 입장 시 효과 2초간 적용'으로 개선하였습니다. 

(6/9 14:17 내용 보완)

■ 연


연은 지속 기술 '
서리꽃'으로 적의 움직임을 둔화하는 것으로 공격 기회를 포착할 수 있지만,
 

이어지는 공격이 기회를 충분히 활용하지 못하는 모습을 보이고 있습니다. 

  

그래서 '화월 만개' 기술의 상태 이상 명중률을 늘리고, '집요한 창날' 연계를 추가해
연속 공격을 더 편하게 사용할 수 있도록 개선했습니다.
 

또한, 추가 피해를 줄 수 있는 '이슬' 효과를 지속 기술 '서리꽃'에 추가했습니다.


화월
만개

- 기술 사용 시 '잡기 불가' 효과와 설명을 추가하였습니다.  

- ‘집요한 창날’ 기술에서 이어지는 연계 속도를 증가하였습니다.

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 증가하였습니다. 

 

PvE  

Lv 1 : 864.5% x 3 950.95% x 3  

Lv 10 : 1037.4% x 3 → 1141.14% x 3  

  

PvP  

Lv 1 : 684.68% x 3 → 752.4% x 3  

Lv 10 : 821.62% x 3 → 903.1% x 3 


서리꽃

- ‘서리꽃 : 이슬’을 추가하였습니다.  

  

서리꽃 : 이슬” 

- 기술 사용 시 이슬 1개 생성 (최대 3개)  

- 10초간 이슬 개수 당 ‘화월 만개’ 피해량 10% 증가  

- ‘화월 만개’ 사용 시 모든 이슬 소모 


천랑

천랑은 근거리에서 공격과 방어를 동시에 수행하며,

강력한 기술 연계로 많은 피해량을 노릴 수 있는 클래스입니다.

하지만 제대로 활약하기 위해서는 적에게 접근해야 한다는 조건이 있는데요,

적에게 위협을 주기에는 충분한 기동성을 확보하지 못한 상태입니다.

 

그래서 '구름 밟기' 기술에 흐름 기술을 추가해 기동력을 향상하였습니다.

또한, '사방신무 : 주작' 기술의 공격 범위를 늘리고

지속 기술 '신수 강림' 상태에서 '팔방 연환격' 기술의 마지막 타격 강화 효과를 추가해서 공격 성능을 강화했습니다.


비천

- 기술 재사용 대기시간을 1초 감소하였습니다. 


사방신무
: 청룡

- 기술 사용 후 ‘비천’ 사용 시 자연스럽게 연결되도록 개선하였습니다. 


사방신무
: 주작

- 기술의 범위를 10% 증가하였습니다. 


구름 밟기

- 달리기 도중 기술 사용시 빠르게 연계하도록 개선하였습니다.

 

흐름 : 구름 타기” 

- 기술 버튼 유지 시 정신력 30을 소모하여, 추가 이동이 가능하도록 개선하였습니다. 

 


팔방
연환격

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 증가하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 341.88% 최대 7 타격 → 410.2% 최대 7 타격 

Lv 10 : 390.61% 최대 7 타격 → 492.3% 최대 7 타격 

 

PvP 

LV 1 : 256.41% 최대 7 타격 282.5% 최대 7 타격 

LV 10 : 292.95% 최대 7 타격 322% 최대 7 타격 

  

- ‘사신수 강림’ 상태일 때, 마지막 타격이 강화되도록 개선하였습니다. 

 타격 피해의 300% 피해량 증가 

PvP 타격 피해의 500% 피해량 증가 




■ 신규 혼돈의 균열

- 카마실비아에 지역에 혼돈의 균열 III, 미루목 원시림 지역이 새롭게 추가됩니다. 

- 혼돈의 균열 III 입장 전투력은 35,000입니다. 

- 기존 혼돈의 균열 III, IV 지역을 아래와 같이 변경하였습니다. 

입장에 필요한 재화 및 입장 전투력은 그대로 유지됩니다. 

지역명 

변경 전 

변경 후 

칼크 바위계곡 

혼돈의 균열 III 

혼돈의 균열 IV 

게르비슈 고개 

혼돈의 균열 IV 

혼돈의 균열 V 

 

■ 정령의 방벽 


- 혼돈의 균열 III에 입장하기 위해서는 ‘정령의 방벽’ 아이템을 사용해야 합니다. (6/2 10:41, 내용 수정)

ㆍ 정령의 방벽 1개당 30분간 혼돈의 균열 III에 머무를 수 있습니다.

- 정령의 방벽은 [제작 - 가공]에서 '질서의 두루마리' 1개와 '숲의 정기' 1개를 재료로 사용하여 제작할 수 있습니다.


- '숲의 정기'는 각 혼돈의 균열 입구에 있는 NPC ‘혼돈의 균열 감시자’에게 은화로 주간 최대 20개 구매할 수 있습니다. 

 

퀵슬롯 


- 설정 - 편의 퀵슬롯 목록에 일반 모드 B를 다시 추가하였습니다.

ㆍ 업데이트 이전에 해당 모드를 사용하시는 모험가 여러분께 혼란을 드려 죄송합니다.

ㆍ 이전에 8키 모드로 설정하신 모험가님께서는 업데이트 이후 퀵슬롯이 일시적으로 일반 모드 B로 변경되니, 다시 선택해 주시기 바랍니다.

ㆍ 퀵슬롯은 설정 - 편의 - 퀵슬롯에서 변경할 수 있습니다.

- 8키 모드 사용시 설정 - 그래픽 - UI 크기에서 설정 가능한 최대 값을 90으로 변경하였습니다.

- 8키 모드를 제외한 퀵슬롯 모드 사용 시 UI 크기를 최대 100까지 설정할 수 있도록 변경하였습니다.

 

■ 아이템

- 이야기 완료로 획득한 동료 영입 아이템을 삭제할 수 있도록 변경하였습니다.

- 사망 후 ‘엘리언의 가호’ 아이템을 사용하여 부활 시, 입장한 지역 내 저장한 위치가 있다면 해당 위치에서 부활하도록 변경하였습니다.

ㆍ 저장한 위치가 여러 곳이면, 목록에서 현재 입장한 지역과 같은 지역 중 최상단에 저장된 위치에서 부활합니다.

 

■ 길드

- 거점/공성전 입찰 가능 알람을 추가하였습니다.

- 거점전 월드맵 화면에서 거점전 일정 목록에 필터 UI를 추가하고, 목록 인지 개선을 위해 디자인을 변경하였습니다.

ㆍ 월드맵 첫 화면에서는 지역 단위로 입찰 가능한 거점의 개수가 표시됩니다.

ㆍ 지역 선택 후 화면에서는 세부 지역 단위로 입찰 가능한 지역이 강조됩니다.

 

■ 시스템

- 고대 유적, 용맹의 땅, 저주받은 해적섬 완료 후 입장 전 지역에서 자동 전투가 가능하면 활성화하도록 개선하였습니다.

- 원활한 이야기 진행 및 플레이 환경을 위해 ‘하둠 : 알레한드로 농장’의 입장 최대 인원을 하향 조정하였습니다.

- 일일 길드원 추방 제한이 기존 3명에서 10명으로 증가하였습니다.

- 일부 기기에서 성능을 최적화하였습니다.

- 게임 앱(App) 권한 허용 목록 중 ‘저장소’ 항목을 필수 권한에서 선택 권한으로 변경하였습니다.


■ UI

- 계정 내 첫 캐릭터 생성 시 게임 설정 팝업에 퀵슬롯 모드를 선택할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
ㆍ 캐릭터 선택 로비 왼쪽 하단 또는 설정 - 편의 - 퀵슬롯에서 변경할 수 있습니다.

- 태양의 전장 플레이 중에도 길드 채팅을 할 수 있도록 개선하였습니다.

- 도감 보기 화면에서 선택/정보 모드 UI를 삭제하고, 완료 및 보상 받기 버튼이 있는 우측 하단에 도감 등록 버튼을 추가하였습니다.

ㆍ아이템 아이콘을 터치했을 때는 아이템 정보 창이 표시되도록 변경했습니다.

- 아투마흐 파티 생성 화면에서 이번 시즌에서 길드원이 획득한 점수 보기 버튼을 추가하였습니다.

- 아투마흐 파티에서 파티장에게 초대받은 길드원이 주간 참여 횟수가 모두 소진되었을 때도 수락 가능한 현상을 수정하였습니다.

- 유물 자동 헌납 설정 내 계열 피해량 증가 UI에 ‘아알의 불길’, ‘세르트의 빛’, ‘라브리프의 눈’, ‘아히브의 칼날’ 레벨을 표시하는 버튼을 추가하였습니다. (6/2 11:20, 내용 보완)

- 유물 자동 헌납 설정 내 계열 피해량 증가 설정을 아직 이용하지 못하는 상태에서 UI를 터치 시 사용 조건에 대한 안내 메시지가 표시되도록 개선하였습니다.

- 일반 우편 확인 팝업 창에서 우편 삭제 버튼의 위치를 변경하고, 실수로 삭제하는 상황을 방지하고자 확인 버튼을 추가하였습니다.



- 영지 내 식량 보관소에 가방에 보유한 모든 식량 획득 아이템을 사용하는 ‘식량 저장’ 버튼을 추가하였습니다.

ㆍ 아이템 정보창 내 ‘식량 모두 저장’과 동일한 기능입니다.

- 재화 수량 위젯에 행동력 회복 시간과 회복량 표시에 대한 설명을 추가하였습니다. (6/2 11:24, 내용 보완)

- 영광의 길에서 해당 공세에 등장하는 우두머리를 항상 확인할 수 있도록 표시를 추가하였습니다.

- 캐릭터 선택 화면에서 대양 및 대사막에 입장한 상태의 캐릭터가 있을 경우, 아이콘으로 표기하도록 개선하였습니다.






■ 캐릭터

- [천랑] ‘신수 강림 : 청룡’의 기술 피해량 효과가 중첩되는 현상을 수정하였습니다.

- [레이븐] 회피 기술 사용 후 이동 버튼 유지 중 ‘까마귀 돌진’ 기술 사용 시, 간헐적으로 캐릭터가 넘어질 수 있는 현상을 수정하였습니다.

- [레이븐] 이동 버튼 유지 중 ‘까마귀 돌진’ 기술을 연속으로 사용 시, 간헐적으로 캐릭터가 넘어질 수 있는 현상을 수정하였습니다.

- [천랑] 투기장에서 ‘신수 공명’ 기술 사용 후 ‘사방신무: 주작’ 사용 시 생명력 회복 아이콘이 사라지는 현상을 수정하였습니다.

- [야차] 특정 지역에서 ‘맹렬한 돌진’, ‘나선각’, ‘도끼 찍기’ 순으로 기술을 연계하여 사용 시 비정상적으로 지형 밖으로 이동하는 현상을 수정하였습니다.

- [금수랑] ‘블러디 드레스’ 의상 착용 시, 양팔에 점 색상이 다르게 노출되는 현상을 수정하였습니다.

- [미스틱] ‘세렌디아의 오후’ 의상이 염색 화면에서 하반신 부위가 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.

- 간헐적으로 기술 사용 실패 시 재사용 대기 시간을 비정상적인 수치로 돌려받는 현상을 수정하였습니다.

- [레가투스/세이지] 장착 장비 미리보기 화면에서 카메라의 시선이 어색하게 나타나는 현상을 수정하였습니다.

 

■ 시스템
- 대사막에서 가방 등 전체 화면으로 표시되는 메뉴 진입 후 닫을 시, 간헐적으로 게임 접속이 불안정한 현상을 수정하였습니다. (6/10 15:45 내용 추가)

- 태양의 전장에서 간헐적으로 소환수가 남아 있는 문제를 수정하였습니다.

- 게임 실행 후 백그라운드 진입 등 화면 전환 시 간헐적으로 ‘응답 없음’ 등의 문구와 함께 접속이 불안정한 현상을 수정하였습니다.

- 게임 접속 시 '캐릭터 슬롯이 부족합니다' 안내 문구가 나타나는 현상을 수정하였습니다.

- 라모네스, 투기장, 아투마흐, 태양의 전장 등 이전 매치 결과로 인해 현재 시즌의 데이터가 비정상적인 영향을 받는 현상을 수정하였습니다.

- 특정 상황에서 퀵슬롯의 기술 변경 기능이 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.

- 반려동물 자동 교환 중 간헐적으로 중요도를 설정한 반려동물을 우선으로 교환하지 않는 현상을 수정하였습니다.

 

■ UI

- 일일 과제와 같이 콘텐츠의 진행도를 표시해주는 UI 일부가 비정상적인 비율로 노출되는 현상을 수정하였습니다.

- 태블릿으로 게임 이용 중 UI 크기를 작게 설정한 경우, 일부 거래소 물품 목록 최하단 정보가 비정상적인 현상을 수정하였습니다.

- 뒤틀린 악몽에서 간헐적으로 다른 모험가의 순위를 잘못 표시하는 현상을 수정하였습니다.

- 라피 베드마운틴을 통해 미감정 아이템 감정 진행 중 잠금 처리한 감정 아이템에 잠김 처리를 표시하지 않는 현상을 수정하였습니다.

- 성, 거점을 보유 시 병기고에서 아알의 심판 능력치 정보가 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.






제노베바의 상점 

- 6월 3주 차 업데이트 점검 이후 제노베바 상점의 최고 보상이 변경될 예정입니다. 

해당 업데이트 전까지 제노베바의 상점이 열리지 않을 예정이니, 모험가님 게임 이용에 이 점 참고하여 주시기 바랍니다.


■ 고대 유적 

-  '초월 선지자의 방' 신규 난이도 추가를 6월 3주 차 업데이트로 일정을 변경하였습니다. 

ㆍ 모험가 여러분께 안내해 드린 일정의 변경으로 혼란을 드려 죄송합니다. 더욱 안정적인 콘텐츠를 선보이기 위함으로 이 점 너그러운 양해 부탁드립니다. 

- 초월 선지자의 방 신규 난이도 입장 시 소모하는 뒤엉킨 시간 아이템 수량이 증가할 예정입니다. 

ㆍ 완료 시 획득 가능한 시간의 고리 아이템 획득 확률이 증가합니다.





신규 상품 


외형 & 반려동물 - 의상
 

[쿠노이치] 기하  



[솔라리스] 오소독스 

 

■ New & Hot

- 어둠에 물든 상자 [2+선물] 

- 별자리 모험 상자 [2+1] 

- 투스의 황금 상자 [3+1] 

- 라밤의 성수 지원 상자 

 

칸트의 성장 스텝업 

- 칸트의 성장 스텝업 I 

- 칸트의 성장 스텝업 II 

- 칸트의 성장 스텝업 III 

 

판매 종료 상품 


판매 종료된 상품
 

- 클로린스의 매듭 상자  

- 알루스틴의 만물 상자  

- 주술이 깃든 광휘의 상자 [3+1]  

- 샤카투의 지원 상자 [2+1]  

- 오늘의 행운 상자  

- 가정의기념 재판매 시즌 의상  

 

■  6월 2주차 판매 종료 예정 상품  

- 아르의 지원 패키지  

- 둠의 기운이 깃든 상자 [2+선물]  

- 사막 정복자의 가방  

- 한나의 낡은 상자 [2+1]  

- 광휘의 행운 상점 (~ 6/7 23:59까지) 

 




■ 시작되는 이벤트
📣 핫타임 및 푸시 보상
- 기간 : 6월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 6월 2주차 업데이트 점검 전
- 내용 : 모험에 도움을 드릴 핫타임과 푸시 보상이 준비되어있습니다.

📣 고대인의 보물 획득 이벤트
- 기간 : 6월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 6/14(화) 09:00
- 내용 : 매일 임무를 완료하여 고대인의 보물을 획득해보세요.

📣 행운의 밧줄을 잡아라!
- 기간 : 6월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 6/14(화) 09:00
- 내용 : 매일 사다리 게임을 진행하고 보상을 획득해보세요.

📣 신나는 흑정령 레이스
- 기간 : 6월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 6/6(월) 23:30
- 내용 : 흑정령으로 변신하여 트랙을 누벼보세요!

📣 주간 출석부
- 기간 : 6월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 6/7(화) 09:00
- 내용 : 매일 접속하여 출석 보상을 얻어보세요!


📣 특별 접속 유지 임무
- 기간 : 6월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 6/14(화) 09:00
- 내용 : 접속만 해도 혼돈의 결정을 최대 6,000개를 확정적으로 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.



감사합니다.


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댓글 24
HardCore 2022-05-31 12:31
1등
2022-05-31 12:31
오랜만이야내사랑아 2022-05-31 12:33
닼나 버리자..
2022-05-31 12:33
맛좋은여자 2022-05-31 12:33
닼니ㅋㅋㅋㅋ 버려진거 확싷하네
2022-05-31 12:33
루키왕자님 2022-05-31 12:35
천랑 설명에 사망신무 ㅋㅋㅋ 많이 급했나보다
2022-05-31 12:35
Oisif 2022-05-31 12:49
신 기술입니다.
걸리면 사망함 !!!
2022-05-31 12:49
푸른달밤 2022-05-31 12:36
연.. 이게 끝인건가?!
제발.....
2022-05-31 12:36
귀신왕아수라 2022-05-31 12:36
밸패하는 꼬라지 보면 진짜 줘패고싶다, 민심 성나니 보여주기식 대충대충 (수정됨)
2022-05-31 12:36
Oisif 2022-05-31 12:39
노바 뭔가요????
명령 : 피어오르는 얼음 가시 PVP 너프인가요? 저거 실화임?
2022-05-31 12:39
빙빙목마 2022-05-31 12:40
헌터 너프 시키라고 18것 진짜 짜증나네 (수정됨)
2022-05-31 12:40
Oisif 2022-05-31 12:47
연 안해봤죠???

솔직히 말해봐요... 연한테 왜그러는거에요?
2022-05-31 12:47
다이 2022-05-31 12:59
하사신........
2022-05-31 12:59
새봉달 2022-05-31 13:02
일하기 싫으면 때려치아라

아닌가 이따구로 일하고 돈받아먹으면 개꿀이네 나도 주라
2022-05-31 13:02
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
루키왕자님 2022-05-31 13:06
그동안 돈을 썻으면서 1층도 못깨면 당신 실력을 되돌아봐야죠;; 어휴…. 오토충
2022-05-31 13:06
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
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